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Le Quartier du Gouvernement ![]() Ici sont regroupé les hautes instances de Luménis. On y trouve lesprincipaux édifices politiques et culturels. C'est le lieu de rencontre des Luméniens les plus haut placés. |
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| | #1 |
| Administrateur ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: décembre 2004
Messages: 2 484
| Cet immense amphithéâtre de pierre, ouvert à l'est pour recevoir les rayons du soleil naissant, était jadis l'endroit où se rassemblaient les citoyens luméniens pour désigner les présidents ou les membres du conseil chargés de veiller à leur destinées. Lieu par excellence de l'exercice de la démocratie dans la cité de Lathandre, il fut donc l'une des premières cibles du tyran Morféa Nwalk après son accession au pouvoir, qui le fit en partie démolir pour bien marquer qu'il ne comptait partager le pouvoir avec personne... et certainement pas avec le peuple qu'il comptait asservir. Après la chute du Seigneur Noir, le gouvernement provisoire fit de la restauration de l'édifice l'une de ses priorités. Après plusieurs mois de dur labeur, le théâtre - agrandi, embelli, paré des statues des grandes figures de la lutte contre le tyran sanguinaire - fut de nouveau en état de recevoir les citoyens. Et, sitôt son œuvre de reconstruction terminée, le gouvernement temporaire issu de la Résistance y organisa des élections libres qui permirent la nomination des actuels conseillers. Conformément à la nouvelle constitution, le conseil doit y tenir une séance hebdomadaire afin de justifier les grandes orientations de sa politique. De plus, il doit procéder à des élections générales pour les questions les plus cruciales, comme les déclarations de guerre. IMPORTANT : Toute personne pouvant justifier de sa nationalité luménienne a le droit de se présenter devant l'assemblée pour soumettre une requête ou demander des explications quant aux décisions du gouvernement, si elles lui paraissent arbitraires.
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| | #2 |
| Administrateur ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: décembre 2004
Messages: 2 484
| Après l'Invasion des Ombres... Afin de se débarrasser une fois pour toutes de la Résistance qui lui tenait tête depuis des mois et qui, à la suite de brillantes victoires, avait réussi à s'emparer d'une bonne partie de Lumenis, le tyran Morféa Nwalk ourdit un plan machiavélique. Il se proposait d'attirer le gros des troupes adverses sur un terrain qui lui était favorable et, pendant qu'il leur livrait bataille, d'envoyer une partie de ses hommes s'emparer de leurs bases et les prendre ainsi à revers. Cependant, les Résistants furent avertis de ses intentions par Folken. L'ancien conseiller de Manost, dont on était sans nouvelle depuis des lustres, s'était en réalité vu privé du contrôle de son corps par Nwalk. Lors d'une expérience, ce dernier tenta de l'en expulser de manière définitive mais, à cause de l'intervention de Taliesin, échoua en partie. Si l'esprit de Folken fut bien arraché à son enveloppe charnelle, il trouva refuge dans celle de l'un des gardes présents, et non pas, comme prévu, dans une gemme magique. Grâce aux informations de Folken, les Résistants purent s'organiser. Obstruant les entrées les plus stratégiques du système d'égouts et piègent nombre de ses galeries, elle envoya le gros de ses forces prendre par surprise l'armée de Nwalk, tandis qu'un petit commando s'infiltrait dans le Palais présidentiel pour exécuter le Seigneur Noir et ses principaux lieutenants. Sitôt Morféa Nwalk renversé - et présumé tué par Folken parti à sa suite au cours du combat - et son conseil exterminé, le commandant Grégoire ainsi que d'autres personnalités importantes de la Résistance constituèrent un gouvernement provisoire chargé d'administrer la cité jusqu'à ce que puissent s'y tenir des élections générales. La première tâche de ce gouvernement fut de pacifier la ville et de traquer les sbires du défunt régime. Il fut grandement aidé en la matière par le seigneur d'Orik, anciens responsable des services secrets du Seigneur Noir, membre - et unique survivant - de son conseil, capturé lors de l'assaut du Palais présidentiel. Pour sauver sa vie, d'Orik fit donner l'ordre à toutes les troupes morféennes encore loyales de mettre bas les armes et de se rendre sans conditions, ce qui permit d'éviter de sanglants affrontements. Poussant plus loin la trahison, il fournit aux nouvelles autorités toutes les informations qu'il possédait - elles étaient nombreuses ! - sur ses anciens compagnons, permettant la capture de nombre de fidèles du tyran déchu qui avaient échappé aux mailles du filet et espéraient bien soit s'enfuir, soit se racheter une conduite en niant leur appartenance au régime ou en avançant de prétendues activités de résistance. En remerciement de ses services, d'Orik ne fut pas immédiatement exécuté... mais envoyé en prison pour y attendre son procès. Une fois la ville pacifiée et purgée de ses traîtres, le gouvernement provisoire put s'atteler à une tâche encore plus vaste : celle de la reconstruction. Les biens appartenant aux pires serviteurs du Seigneur Noir furent confisqués et distribués équitablement aux victimes de leurs méfaits. Les zones dévastées par la guerre civile furent remises en état et, au bout de plusieurs mois, la plupart des stigmates de ces sombres événements eurent complètement disparu. Il fallut ensuite réorganiser l'armée, la marine, tant militaire que commerciale et, petit à petit, la vie retrouva un cours normal dans la cité de Lathandre dont les plaies cicatrisaient peu à peu. Six mois après la défaite de Nwalk, Luménis était en bonne voie de rétablissement. Une nouvelle constitution fut rédigée, renouant avec la démocratie qui y avait longtemps eu cours, et des élections libres furent enfin organisées. Elles débouchèrent sur la nomination d'un nouveau conseil qui est toujours en place aujourd'hui. Il se compose de trois membres :
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| | #3 |
| Haut Conseiller de Luménis ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2008 Localisation: Lumenis
Messages: 145
| Peu après l’accession au pouvoir du nouveau conseil, il fut décidé d’organiser une cérémonie pour remercier les résistants de ce qu’ils avaient accompli. L’événement resta de faible ampleur, car la cité était en pleine reconstruction, et le gouvernement luménien avait à cœur de consacrer temps, énergie et moyens à ce qui était vraiment nécessaire. Mais il n’était pas question d’oublier ou de minimiser ce que des âmes courageuses, parfois étrangères, avaient sacrifié pour que la cité de Lathandre recouvre sa liberté. Tous les résistants furent conviés à un rassemblement sur les quais, dans le quartier ouest, théâtre d’un affrontement épique qui les avait vus prendre un premier ascendant sur l’ennemi. C’était un des rares lieux susceptibles d’accueillir la foule et le soleil automnal nimbait les eaux du port de mille reflets dorés. Des milliers de Luméniens anonymes se pressaient sur les pavés, désireux d’acclamer les héros, et d’apercevoir au passage les nouveaux conseillers. La cérémonie débuta par une bénédiction prononcée par Albérich Megrall, le grand prêtre de l’église lathandrienne. La rumeur disait qu’il avait bataillé avec Théobald Longuehune pour organiser les festivités à l’aube, mais n’avait pas eu gain de cause, ce qui, à vrai dire, arrangeait tout le monde. Ensuite, la très belle Dame Lathiriel Dizathir se lança dans un discours lyrique, louant les hauts faits réalisés par les résistants, bien que l’attention de la moitié (masculine) de l’auditoire soit focalisé davantage sur le minois charmant de la demoiselle que sur les mots qu’elle prononçait. Pour terminer, chacun des braves qui avaient risqué leur vie pour Luménis fut invité à gagner l’estrade. Ils y reçurent les remerciements officiels de la cité, ainsi qu’une pièce de quartz rose, symbole de Lathandre, sans réelle valeur marchande, mais qui leur garantirait bon accueil dans les sanctuaires du dieu de l’aube, où qu’ils aillent de par le monde. Les résistants qui n’étaient pas d’origine luménienne se virent en outre offrir la citoyenneté. Théobald Longuehune annonça qu’un monument commémoratif des événements sinistres qui avaient endeuillé le quartier Ouest serait érigé à l’endroit même où ils se tenaient, et que désormais, une fois l’an, le jour où Morféa était tombé, on organiserait une fête du souvenir, afin que ces jours noirs ne soient jamais oubliés et que la lumière de Lathandre illumine à jamais les rues de la cité et le cœur de tous les Luméniens. Et sur ces belles paroles, chacun s’en retourna à ses petites affaires…
__________________ Il y aura toujours un autre matin... |
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| | #4 |
| Ogre Mage ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: février 2005 Localisation: "Vous êtes ici" (d'après le plan)
Messages: 1 365
| Kasumi avait quitté la demeure (L'orphelinat du seigneur Artwin) du Seigneur Artwin, alourdi d’un quignon de pain, de belles tranches de fromage et d’un morceau de jambon et d’une outre de Chimay fourrés dans ses mains par une Madame Ogg toujours empressée à remplir les estomacs vides des invités de son maître. Il dégusta ses présents à l’ombre d’un grand chêne dans le parc. Le grand air et le repas lui firent le plus grand bien et le rodeur recouvrait peu à peu sa vitalité d’antan. Bien décidé à ne pas perdre un jour de plus et un peu intrigué, il porta ses pas vers l’assemblée du Peuple Luménien où Artwin lui avait affirmé que l’on écouterait sa requête. Il se présenta donc à la porte de l’amphithéâtre, attendant que quelque fonctionnaire l’accueille et lui indique la marche à suivre...
__________________ Je sillonne les chemins de l’imaginaire. De Luménis je suis émissaire. Son destin me fascine ; mon destin la façonne. "Eldath tellement qu'il est mort à force de Lathandre..." Taliesin. Dernière modification par Kasumi ; 21/06/2008 à 08h22. |
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| | #5 |
| Haut Conseiller de Luménis ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2008 Localisation: Lumenis
Messages: 35
| Il n'y avait pas grand monde, ce jour là, à l'assemblée. Mais Kasumi finit cependant par tomber sur un fonctionnaire à qui présenter sa requête. -Vous trouverez rarement les conseillers ici en dehors des heures des débats... répondit-il. Messire Albérich siège ordinairement au Sanctuaire de Lathandre, messire Théobald à la Capitainerie du Port, et dame Lathirieul à l'Université. Et lorsqu'ils se réunissent pour les conseils, c'est surtout au Palais. Je vous conseille donc de... Des éclats de voix le firent se taire. Il tendit l'oreille et se mit à sourire, amusé. -Vous êtes verni, mon vieux. J'entends messire Théobald qui arrive... Il a dû tomber du lit, mais enfin, c'est tout bénéfice pour vous... Du moins, si son humeur n'est pas trop noire. Attendez-moi ici, je vais le prévenir de votre présence. Quelques instants plus tard, le rôdeur se voyait introduit auprès du conseiller qui l'observa avec curiosité et abandonna sa mine revêche pour un sourire avenant. -Ah, c'est vous, l'type qui roupillait dans c'bizarre bosquet qui a poussé en plein au milieu d'notre chantier naval... Content d'vous voir sur pied, l'ami ! Se remettre d'un coup pareil, c 'est signe d'une vigueur peu commune, et Lumenis en a drôlement besoin, d'gars vigoureux ! Bon, dites-moi ce que j'peux faire sur vous... Je verai si c'est dans mes cordes.
__________________ Ils étaient quinze sur le coffre du mort Oh hisse et une bouteille de rhum ! La boisson et le diable avaient réglé leur compte aux autres Oh hisse et une bouteille de rhum ! |
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| | #6 |
| Ogre Mage ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: février 2005 Localisation: "Vous êtes ici" (d'après le plan)
Messages: 1 365
| Kasumi rendit un sourire enjoué au conseiller Luménien quant il fut finalement introduit auprès de lui. Le moins que l’on puisse en dire était son peu d’attachement à un protocole contraignant. Le rôdeur eut une moue résignée en apprenant que sa petite histoire avait du faire le tour de la ville, faisant de lui une sorte de curiosité touristique peut être. Mis à l’aise par le vieux loup de mer, le demi-elfe lui répondit en toute franchise : - Je suis surpris que vous ayez entendu parler de moi. Et si Luménis a besoin d’un homme vigoureux et pas trop maladroit, je souhaite lui apporter mon concours, à nouveau. Et si vous trouvez le bosquet des quais étrange, sachez que les murs et les rues pavées d’une ville sont ce qui me trouble pour ma part. Mais je gage que Luménis n’enferme pas ses serviteurs entre ses murs, si ?
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| | #7 |
| Haut Conseiller de Luménis ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2008 Localisation: Lumenis
Messages: 35
| Théobald secoua la tête. -Pardi non ! Mais quand j'vous disais que ce bosquet me paraissait étrange... C'était pas à cause des arbres. Nous aut' marins avons beau passer not' vie à courir les flots, on sait quand même à quoi ça ressemble, et plutôt deux fois qu'une ! J'pourrais vous parler des fois où mes gars et moi on a dû accoster et s'enfoncer dans la jungle pou trouver d'quoi remplacer nos mats arrachés par de fichus ctempêtes.. Enfin, tout ça pour dire que c'est son apparition, à ce bosquet, qui est étrange. A le regarder, on croirait qu'il a cent ans, alors qu'il a quoi ? Sept, huit mois ? Il paraît que c'est un alchimiste qui en est à l'origine... Plutôt marrant. J'espèer simplement qu'il viendra à l'esprit d'aucun plaisantin d'faire la même chose sur l'pont d'un de nos navires, parce que ça f'rait un peu désordre, un bosquet flottant ! Il sourit de plus belle, puis redevint sérieux. -Mais tout ça nous mène loin du sujet d'votre visite... Si vous voulez servir la ville, trouverez sans problème à vous employer. Vous avez bossé pour la résistance, vous avez la citoyenneté d'honneur... Suffit de voir c'que vous avez envie d'faire, en somme. Parce qu'il y a plein d'domaines où on a besoin de bonnes volontés !
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| | #8 |
| Ogre Mage ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: février 2005 Localisation: "Vous êtes ici" (d'après le plan)
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| Kasumi se défendit d’avoir voulu vexer le marin : - Un alchimiste dîtes-vous ? Qu’importe qu’il ait fallu un coup de pouce à vrai dire, la vie y a prit son cours… Réfléchissant un instant, le rodeur répondit à la question posée par le conseiller : - Je n’ai pas vraiment le pied marin en fait, ce qui réduit les possibilités de servir Luménis. Je suis habile avec une arme et je peux suivre une piste même si elle s’est refroidie. Le nouveau gouvernement a établi son autorité sur la ville mais en est-il de même de la campagne environnante ? D’anciens partisans du Traître y ont-ils provoqué des troubles ?
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| | #9 |
| Haut Conseiller de Luménis ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2008 Localisation: Lumenis
Messages: 35
| Thaobald tirailla son épaisse barbe blanche. -Heureusement pour nous, Nwalk a pas eu le temps de conquérir les autres cités d'Hélonna. L'avait bien pour projet de les soumettre, mais lumenis étant déjà un gros morceau, il a pas eu l'temps... Les autres villes ont toutes reconnu notre nouveau conseil ou sont en train de le faire. Donc, pas trop d'soucis de ce côté là. Par contre... Oui, il y a quelques troubles dans les campagnes, mais ils sont plutôt réduits. Ceci dit, y aurait sans doute du boulot pour vous. Mais faudrait qu'vous alliez au sanctuaire de Lathandre rencontre notre brave Garde-Pensée ! C'est lui qui s'occupe d'ces domaines là. Moi, c'est plutôt l'commerce, la marine, les relations extérieures...
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| | #10 |
| Ogre Mage ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: février 2005 Localisation: "Vous êtes ici" (d'après le plan)
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| Kasumi hocha la tête : les choses allaient encore mieux qu’il l’avait espéré et le conseil avait repris les résolu les principaux problèmes qui s’étaient posés après le chute de la dictature. Cependant, le rodeur savait qu’une telle crise laissait des traces pour des années, au mieux, dans les endroits reculés hors de la sphère d’influence des grandes cités. Il prit donc la résolution d’aller proposer son aide à ce Garde-Pensée au sanctuaire de Lathandre. Il prit donc congé en bonne et due forme : - Je vous remercie de m’avoir consacré votre temps, conseiller, nulle doute que la Cité est entre de bonnes mains à présent. Je vais suivre votre conseil et aller trouver votre ami Lathandrite. Nul doute que nous nous reverrons bientôt. Après quelques mots et des indications pour se rendre au siège du culte de l’aube, Kasumi porta ses pas vers le lieu (Le Sanctuaire de Lathandre) de prédilection d’Albérich Garde-Pensée.
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