Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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Le Noyau Occulte de la Ville Lieu de prédilection des érudits Mélandiens, ce quartier est une véritable mine de trésors intellectuels. Musées, bibliothèques, théatres et autres bâtiments culturels accueillent les visiteurs avides de connaissances, alors que les sombres éminences du Nécronomicon se cloîtrent dans leurs tours, à la recherche de pouvoirs magiques toujours plus puissants.

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Vieux 31/01/2005, 19h50   #51
Dreiyan, Patricien de Melandis
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Drig n'avait pas vraiment le choix, vu le peu de temps qu'il avait à disposition. Tenter de se cacher ailleurs que sous le bureau serait de la folie, il serait immédiatement repéré.
Il se cacha donc en vitesse sous le bureau, et fit ce que tout voleur ferait en pareille situation.

Drig > se cacher dans l'ombre

A ce moment même la porte s'ouvrit, et les deux gardes entrèrent. Le voleur, caché sous le bureau, hors de vue des deux gardes pour l'instant, pensait aux horreurs qui pourraient lui arriver si il se faisait prendre...
Il entendait les gardes approcher, et se séparer, l’un approchait du bureau, puis, à quelques mètres de celui-ci, s’arrêta net. Et apparemment fit-il signe à son congénère de faire de même, vu que plus aucun bruit de pas ne régnait dans la pièce. Malgré la peur qui montait sans cesse en lui, Drig essaya de se faire le plus discret possible, prenant garde à ce que ses respirations ne se fassent pas entendre. Visiblement, il y arrivait plutôt bien, les gardes reprirent leur inspection de la pièce. Et celui qui s’était approché du bureau continua son avancée vers celui-ci, et était arrivé à sa hauteur. Le voleur espérait que l’obscurité de la pièce le protégerait de la vue aiguisée du garde, alors qu’il voyait les jambes du garde, à présent derrière le bureau...
Pensant à cette vieille croyance qui consiste à ne pas regarder pour ne pas être vu, Drig détourna son regard, priant Talos de lui venir en aide.

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Vieux 01/02/2005, 18h44   #52
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La prière à Talos n'eut malheureusement pas grand effet. Drig vit les pieds du garde se tourner dans sa direction, il fallait agir vite! Drig avait remarqué en entrant dans la pièce une fenêtre derrière le bureau. C'est sa seule chance de s'en sortir. Il Attendit que le garde se baisse pour le prendre par surprise. Il allongea sa jambe au maximum et envoya un coup de pied dans la figure boufi du garde qui bascula et se cogna au mur. Il resta immobile un instant, certainement le choque, ce qui laissa à Drig le temps de sortir de sous le bureau et à l'autre garde et lui courir après.

Drig eut juste le temps de s'approcher de la fenêtre avant de la traverser avec l'élan de la charge du deuxième garde. La chute fut violente. Il ne fallu qu'une fraction de seconde aux deux hommes pour franchir les dix mètres qui les séparaient du sol de pierre. Drig n'eut pas trop de casse; étant plus léger que le garde, il ''atterrit'' sur le pauvre homme déjà diminuer par sa propre chute. Le roublard sentit les côtes du malheureux se briser sous son poids. Il était mort.

Il ne l'avait pas remarqué tout de suite mais lorsqu'il voulu se lever, Drig sentit une forte douleur à la jambe et vit plusieurs petits morceaux de verre planté dans sa chaire. Il ne devait plus traîner ici, Aenarion l’attendait…
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Vieux 01/02/2005, 21h55   #53
Dreiyan, Patricien de Melandis
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Vérifiant qu'il avait bien les documents en main, Drig se releva, péniblement, sa jambe était douloureuse. Mais pas le temps de s'en occupper dans l'immédiat, il devait déguerpir au plus vite.
Il jeta un rapide coup d'oeil à la fenêtre par laquelle il venait de passer, et ses inquiétudes se confirmèrent: le deuxième garde avait repris conscience, et le fixait du regard, la haine se lisait facilement sur son visage, malgré la distance. Puis il disparu, probablement allait-il signaler cet incident, et envoyer des hommes à ses trousses.
Puis il observa la rue dans laquelle il avait atterri: personne. Rien d'étonnant, les manants n'aiment pas trainer à l'ombre de la sombre tour.
Drig prit donc une ruelle qui s'enfonçait dans les méandres de la ville, boitant quelque peu, mais, toujours la peur au ventre, avançant d'un bon train.
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Vieux 07/02/2005, 18h09   #54
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Drig continua son chemin en arpentant le plus rapidement que le lui permettait sa jambe les minces ruelles sombres et malfamées de Mélandis. Approchant de la Grande Place, il vit un groupe d'une vingtaine de Zenthils. Il se cacha dans l'ombre d'une vieille bâtisse pour les espionner tranquillement. Il reconnu Chaos, visiblement il n'était pas de bonne humeur, ca pouvait aisément se comprendre. Le roublard ne parvint pas à entendre les paroles du chef ennemi mais il ne tarda pas à comprendre ce qu’il avait préparé. Le groupe se dissipa en petites patrouilles de trois Zenthils. Ils commencèrent à fouiller chaques rues et même les égouts, Drig n'avait pas le choix, soit il se cachait en espérant ne pas être remarqué, ou, il mourrait dans un combats peut équilibré...
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Vieux 15/02/2005, 15h53   #55
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Quelques minutes auparavant, Drig semblait tiré d'affaire... mais le voila à nouveau dans de sales draps!
Le voleur réfléchit à un endroit où se cacher. Peut-être dans l'ombre d'une ruelle... mais c'était risqué. Il ne pensait même pas à sa cacher chez un habitant, les Mélandiens ne sont pas réputés pour leur hospitalité, encore moins pour leur solidarité.
Drig s’éloigna donc de la Grande Place, cherchant un meilleur refuge.
Il emprunta une petite ruelle, et aperçut sur sa gauche une autre ruelle où se trouvait ce qui semblait être un entrepôt. Peut-être serait-ce l'endroit idéal pour se cacher...
Alors qu'il allait tourner dans la dite ruelle, ce qu'il redoutait arriva: trois hommes en armures arrivaient dans sa direction, sans aucun doute des zenthils. Plus question d'aller vers l'entrepôt, il serait évidemment repéré.
Essayant de paraître indifférent aux gardes, de ne pas attirer leurs intentions, Drig continua sa route, sans changer de direction.
En marchant, bien sur, pour ne pas paraître suspect, passant devant manants et cadavres, dans un quartier délabré comme l’on en trouve qu’à Mélandis, dans un quartier qu’il ne connaissait absolument pas, le voleur marchait nerveusement, jusqu’à arriver à un nouveau croisement.
A chaque instant, il avait la peur de voir arriver, face à lui, un groupe de zentils.
Au bout d'une centaine de mètres, il arriva à un carrefour.
Un regard à droite: rien. Tout droit: rien non plus. A gauche: un nouveau groupe de trois zenthils marchant dans sa direction... Sans réfléchir, Drig prit la voie de droite, celle qui lui semblait la plus sensée...
Mais à peine y avait-il fait cinquante mètres qu’il se rendit compte de son erreur : sa précipitation l’avait menée dans un cul-de-sac !
Pas question de revenir en arrière, il se retrouverait nez à nez avec ses poursuivants. Ceux-ci devraient d’ailleurs ne pas tarder, si ils avaient pris le même chemin que lui ! Le voleur inspecta cette impasse : comme dans la majorité des rues mélandiennes, au milieu de celle-ci prenait place un petit ruisseau d’immondices... à part ça, pas grand-chose à signaler, si ce n’est un amas de caisses au fond de l’impasse.
Drig s’approcha de celles-ci, espérant y trouver une solution à son problème. Il réalisa rapidement qu’elles n’étaient pas appuyées contre un bâtiment, mais contre un mur, d’une hauteur moyenne. Et qu’il pourrait facilement escalader celui-ci à l’aide des caisses !
Il s’exécuta, en vitesse, si bien qu’il faillit tomber et entraîner les caisses avec lui.
Une fois en haut du mur, il sauta de l’autre coté.
Ouf ! Il était en sécurité...enfin, pour l’insant, pensa-t-il.
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Vieux 02/03/2005, 19h45   #56
Aenarion
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A peine fut-il prêt à continuer sa course, il entendait déjà le bruit des caisses qui s'empilaient. Il ne devait plus traîner une seconde de plus dans cet endroit ou il se ferait prendre. Ayant de la peine à s'orienter avec toutes ces complications, Drig fonça vers l'endroit qui lui semblait se rapprocher le plus d'où il devait aller, la Guilde de la Dague Noire.
Au bout d'une allée il tourna à droite et vit la Grande Place se dessiner devant lui. Il devait la contourner, passer par là serait du suicide. Il choisit donc une petite ruelle étroite et salle. Mais à peine avait-il fait cent mètres qu'il entendait déjà les bruit de pas derrière lui. C'était trois Zhentilars qui l'avaient repéré. Heureusement pour lui il n'était plus très loin de la Guilde et il savait où il devait passer. Mais pour avoir la vie sauf il devait atteindre la Guilde, sinon personne ne pourrait garantir sa sécurité. Les pas des ennemis s'approchèrent dangereusement et Drig fit le sprint le plus rapide de sa vie.
Pendant sa course il renversait tout sur son passage dans l'espoir de gagner quelques mètres, caisses, barils, personnes, tout y passait sans exception. Sentant l'allure se calmer derrière lui, il fut doublement soulagé lorsqu'il vit la Guilde apparaître devant lui. Quelques seconde après il pu voir que le nombre habituel de gardes avait triplé et que même Aenarion attendait sa nouvelle recrue.
Les Zhentils ralentir net lorsqu'ils virent les membres de la guilde qui les attendaient le pied ferme. Ils restèrent là un moment avant de rebrousser chemin pour annoncer la mauvaise nouvelle à leur chef, Chaos.



Suite à la Guilde
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Vieux 12/03/2005, 15h32   #57
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Alors que tous les Zhentilards rentraient vers la Tour, sur leurs visages pouvaient se voir la peur de ce qui allait se passer quand il devrait annoncer la nouvelle à leur chef. Lorsqu'ils arrivèrent en vue de la porte principale, ils purent voir cinqs corps pendus, deux des gardes qui étaient en faction devant la porte de la salle où avait eu le vol et les trois autres corps n'étaiuent que ceux des différents chefs de la sécurité et de la surveillance de la Tour. Les hommes remarquèrent un mage dans les pendus ce qui était assez rare et qui montrait ce qui pouvait arriver aux nouveaux arrivants. La seule bonne nouvelle qu'ils étaient en mesure d'annoncer était que le voleur faisait partie de la Guilde de la Dague Noire.

Quelques minutes plus tard, les chefs désignés pour la recherche du voleur rentraient dans la salle du conseil. Dès qu'ils furent rentrés, la double porte fut refermé ce qui eut comme effet d'augmenter la nervosité des officiers. Dans la salle du conseil se tenait Chaos qui portait une armure de plates noire, on remarqua aussi le chef des mages, celui des assassins, des espions et des voleurs ainsi que le grand prêtre de Cyric. Tous gardèrent le silence attendant ce que les officiers allaient dire. Un de ces derniers s'avanca :

- Nous n'avons pas réussit à capturer le voleur mais nous savons où il se cache par contre. Il fait partie de la Guilde de la Dague Noire et...
- C'est ce que nous pensions répondit le mage.

Chaos se leva et regarda les différents officiers.

- Cela fait trop longtemps que cette guilde empiète sur nos marchés, vous allez prendre chacun cinq de vos meilleurs hommes et vous irez dans les Bas Quartiers, débrouillez vous pour trouver le maximum d'informations et surtout dans quel endroit il se terre. Mais n'attaquez aucune personne appartenant à leur guilde.

Les officiers sortirent quelques instants plus tard, soulagés d'en être sortit si bien. Pour l'instant ils ne subiront pas le même sort que les autres, mais cela pouvait arriver plus vite qu'ils le pensaient.
Dans la salle, les différents chefs sortaient et ils ne resta plus que Chaos et le maître des voleurs.

Pour toi j'ai une autre mission, prends le meilleur de tes hommes et prépare le. Il ira s'infiltrer chez cette guilde et volera tout documents qui pourraient être intéressant. Tu as à peine une semaine pour lui apprendre le maximum et préviens le qu'il n'a pas le droit à l'erreur, se faire tuer par cette guilde ne sera pas grand chose à ce qu'il l'attend en cas d'échec.

Le maître voleur acquiesca et sortit de la salle suivi du chef du Zhentarim.
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Le pouvoir n'est pas ce que l'on possède, mais ce que l'adversaire s'imagine que l'on possède.
La mort n'est jamais ce qui donne son sens à la vie, c'est au contraire ce qui lui ôte toute signification.
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Vieux 02/05/2005, 20h43   #58
Aenarion
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Aenarion suivit l'assassin ennemi jusqu'au centre du Zhentarym. Visiblement personne ne les attendait ici, et aussi vite. Le garde laissa le roublard à l'entrée du bâtiment impressionnant et alla chercher son maître, Chaos. Aenarion attendit trois petites minutes en compagnie de deux gardes avant de voir arriver Chaos et le garde qui l'avait emmené jusqu'ici.
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Vieux 06/05/2005, 13h42   #59
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Chaos sortit de la Tour, ses assassins personnels étaient invisibles mais en étant attentifs on pouvaient voir leurs mouvements. L'assassin qu'il avait envoyé avait l'air plutôt mal à l'aise. Chaos regarda Aenarion, il fit un signe à un des gardes et se retourna pour rentrer dans la Tour. Le garde fit signe à Aenarion de le suivre et ils partirent tout les deux dans le dédale de couloirs et de salles. L'assassin qui avait été envoyé pour la rencontre n'eut pas le temps de réagir quand un carreau empoisonné lui perfora le torse mais tout le monde entendit ses hurlements quand il fut trainer sur le sol pour finir dans une des nombreuses salles de tortures où il mettrait plusieurs jours à mourir sous les coups des bourreaux et des sorts des mages et clercs...

Aenarion et le garde marchèrent pendant une dizaine de minutes dans les différents couloirs, aucune parole n'avait été echangé durant toute la marche. Ils montèrent un dernier escalier pour se retrouver devant une porte à double battant ornée d'un crâne dorée sur un soleil noir. Le garde le laissa devant la porte et repartit. Aenarion attendit quelques instants et se décida à ouvrir la porte, il avait beau se dire qu'il ne risquait rien mais il resentait une légère apréhension sur ce qui pouvait se trouver derrière. Il poussa la porte et entra dans une immense pièce ou plusieurs statues de Cyric étaient érigés, des fresques parcouraient toute la salle retrassaient aussi bien la vie de Cyric que celle du Zhentarim. Des torches illuminaient la salle et Aenarion remarqua qu'il n'y avait qu'une seule table et deux chaises dans la salle. Chaos attendait sur la chaise faisant face à la porte, il était habillé d'une robe de prêtre noir avec le signe de Cyric gravé en or dessus et la capuche était rabattu ce qui empêchait Aenarion de voir le visage de son interlocuteur, on pouvait juste observer deux yeux rouges. Aenarion referma la porte et alla s'asseoir. Il attendit que son interlocuteur parle. Quelques instant passèrent encore avant que Chaos commence à parler.

- Vous possédez des voleurs habiles, aller voler des documents dans mon bureau n'est pas une chose des plus faciles. Je dois juste vous annoncer que les plans que vous m'avez dérobés ne sont pas complets, vu que vous possédez les plans que des étages supérieurs, les autres ont été batis après et très peu de monde les connaissent. Il doit y avoir peut etre trois personnes mais elles font toutes parties du Zhentarim, même le conseil de cette ville ne sait pas ce qu'il y a dans les étages inférieurs.
Je vous ai fait venir pas pour racheter les documents qui ne sont pas des plus utiles mais pour négocier une trêve et voir aussi à quoi vous ressembliez. Elle ne sera que provisoire bien sur, juste le temps de devoir régler quelques affaires.


Chaos attendit la réaction d'Aenarion.
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Vieux 18/05/2005, 15h31   #60
Aenarion
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Aenarion sourit, Chaos voudrait faire une trêve avec la Dague Noire?! Apparemment il n'était pas au courant que la guilde n'attachait d'importance qu'à ces propres intérêts et ceux de Mélandis. Mais avant de lui expliquer cela, le roublard devait exprimer son point de vue:

- Les voleur de ma guilde sont les meilleurs de la ville et au-delà. Voler ces documents n'était qu'un défi pour le moins périlleux à relever. C'est documents ne me sont en fait plus d'aucune utilité maintenant que je sais que mes voleurs peuvent s'introduire chez vous pour explorer votre architecture. C'est pourquoi je vais vous remettre vos documents sans encaisser votre argent qui aurait été trop facilement gagné! Deuxième point, je ne comprend pas en quoi une trêve pourrait intéressé la guilde. La Dague Noire ne s'intéresse nullement aux intérêts d'autrui si ce n'est des Dirigeants. Alors expliquer moi les avantages que j'aurais de vous laisser en paix.

L'assassin eut un rictus effrayant, moqueur et plein de haine...

- Maintenant que vous avez vu de quoi j'ai l'air, je vous conseille de tenir vos femmes à l'écart des Bas Quartier sans quoi elles risqueraient de se lasser de vous...

Aenarion attendit la réaction de Chaos en se frottant les mains d'impatience...
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Vieux 18/05/2005, 16h47   #61
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Chaos toisa du regard le roublard qui était assit en face de lui. Une haine réciproque se faisait sentir entre les deux interlocuteurs.

Vous possédez peut être les meilleurs voleurs, mais j'ai sous mes ordres les meilleurs assassins de cette région et possèdent des guerriers, des clercs ou encore des mages. Je pourrais écraser votre pathétique guilde sans problème et je n'ai pas besoin de vous dire que votre vie est pour l'instant entre mes mains, vous pourriez toujours être malencontreusement tué lorsque vous rejoindrez les Bas-Quartiers, sans qu'on puisse remonter jusqu'à mon organisation...
Et pour ce qui est de retenter d'explorer ma guilde, je suis pour le moins pessimiste sur la probabilité que le voleur aura de sortir vivant de cette tour.

Et en ce qui concerne la trêve qui ne durera que quelques semaines, ca pourrait juste vous évitez que je donne l'ordre de tuer à vue tout agent de votre guilde et je ne crois pas que vos voleurs aussi talentueux qui le sont pourraient survivre très longtemps à mes assassins...

Chaos attendit la réponse d'Aenarion, avec une pointe de curiosité sur ce que le roublard allait répondre.
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Vieux 01/06/2005, 14h13   #62
Aenarion
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Aenarion ricana et répondit sur de lui avec un ton moqueur:

-Si vous croyez pouvoir me tuer aussi facilement et sans représailles je vois que vous me sous estimez grandement. J'ai donné ordre à mes conseillers d'avertir les dirigeants de vos actes si je ne reviens pas à la guilde et je crains que ma mort ne soit pas un soulagement pour eux.

Pour ce qui concerne cette trêve je voudrai plus d'informations. Si elle est si utile que vous me le dite vous n'aurez nullement le temps de faire tuer mes espions, voleurs et autres. Soyez donc un peut logique et organisé dans vos paroles sans quoi je ne pourrait plus m’empêcher d’avoir un fou rire.


Le roublard se faisait un plaisir de provoquer Chaos, ce n'est pas tous les jours qu'une telle occasion lui est fournie sur un plateau. Il était bien décidé à défendre les intérêt de la guilde et les sien tout en s'amusant un peu.
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