Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
Du temple Yuan-ti au village d'Andora ou a la recherche de mandragore, si vous avez un probleme, une question concernant Icewind Dale 2, c'est ici qu'il faut venir.

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Vieux 22/09/2003, 23h58   #1
dyvim
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pour IW2, j'ai incorporé un barde dans mon groupe, avec 18 en CHA il est mon porte parole et peut lancer quelques sorts tout en se débrouillant au combat, je souhaite entendre vos avis sur l'interet d'un tel perso :love:
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Vieux 23/09/2003, 01h05   #2
Chew
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Désolé de te contredire un peu, mais personellement, je trouve le barde est un bon à rien. C'est-à-dire, il ne vaudra jamais un guerrier pour le combat, il n'aura jamais autant de sorts qu'un vrai mage et c'est un piètre voleur. Bref il peut faire les trois mais avec beaucoup moins d'efficacité. Pour ma part, je met toujours un paladin dans mon équipe (peu importe le jeu) et c'est lui le porte-parole. En plus, il est meilleur combattant que le barde Je joue toujours avec 1-2 mage donc l'intérêt du barde se trouve très diminué (il peut lancer des sorts de niveau 5 ou 6 max) et j'ai toujours un voleur... Selon moi, il est mieux de faire un guerrier/mage ou voleur/mage même si ils montent moins vite de niveau qu'un barde, à haut niveau il sera meilleur combattant et/ou mage que le barde ne pourra jamais l'être en raison de ses limites. J'espère que je ne t'ai pas trop découragé :rigoler: J'ai une très mauvaise opinion du barde mais je peux comprendre que tu apprécie ce perso
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Vieux 23/09/2003, 07h11   #3
JRR.Tolkien.
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Originally posted by Chew@mardi 23 septembre 2003, 00:59
Désolé de te contredire un peu, mais personellement, je trouve le barde est un bon à rien. C'est-à-dire, il ne vaudra jamais un guerrier pour le combat, il n'aura jamais autant de sorts qu'un vrai mage et c'est un piètre voleur. Bref il peut faire les trois mais avec beaucoup moins d'efficacité. Pour ma part, je met toujours un paladin dans mon équipe (peu importe le jeu) et c'est lui le porte-parole. En plus, il est meilleur combattant que le barde Je joue toujours avec 1-2 mage donc l'intérêt du barde se trouve très diminué (il peut lancer des sorts de niveau 5 ou 6 max) et j'ai toujours un voleur... Selon moi, il est mieux de faire un guerrier/mage ou voleur/mage même si ils montent moins vite de niveau qu'un barde, à haut niveau il sera meilleur combattant et/ou mage que le barde ne pourra jamais l'être en raison de ses limites. J'espère que je ne t'ai pas trop découragé :rigoler: J'ai une très mauvaise opinion du barde mais je peux comprendre que tu apprécie ce perso
Le barde est un perso délicat à manier, mais extrèmement puissant... Il n'est maître de rien, mais peut tout faire... Il est donc dlicat à manier, il faut le gérer de manière trés précise lors des combats... mais une fois qu'on a appris à le gérer, il devient l'un des persos les plus puissants. Surtout qu'à haut niveau, il devient un voleur fort,et un mage/clerc efficace. Ses chants sont aussi un atout à ne pas négliger.
Un multiclassé ne sera pas plus efficace pour autant à haut niveau... Surtout qu'avec le système de pénalité d'XP... ça devient plus difficile à gérer.
Mettre un paladin en porte parole est un mauvais choix, vu que leur intelligence est plutôt faible généralement, il n'a pas accès aux compétences diplomatie, intimidation et bluff, et il refusera toutes les récompenses de quête...
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Vieux 23/09/2003, 07h58   #4
Valomir
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Je pense que le barde n'est vraiment pas un bon parti dans IWD car, contrairement aux jeux "papier", les jeux PC sont éssentielement basés sur le combat (en partituciler les IWD), et donc, à moins de jouer une équipe réduite (4 persos ou moins), le joueur avertit préferera netement prendre des spécialiste dans leurs domaine (Mage, Guerrier ou Barbare, Voleur pur etc...) plutôt que des persos "moyens partout-bon nul part".
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Vieux 23/09/2003, 11h24   #5
dunhallym, Dignitaire de Lumenis
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Moi, je suis d'accord avec JRR, j'aime bien les bardes. Pour le moment, je ne me suis pas attaquée à IWD2, je suis en train de faire le 1, mais le barde présente deux avantages indéniables : l'identification et le chant : à partir du niveau 9-10, un barde peut identifier tous les objets, même les plus rares. Pour le chant : à IWD1, on dispose de plusieurs chants, avec des bonus adaptables (bonus en attaque et en défense, protection contre la peur, chance, charme,...) suivant les ennemis à combattre (qui peuvent remplacer avantageusement les sorts équivalents) et à haut niveau, d'après ce qu'on m'a dit, un chant de régénération. Ensuite, avec le système DD3, je pense que le barde peut faire un voleur correct ; au début du jeu, ses sorts sont comparables à ceux d'un multiclassé, même si effectivement, à haut niveau il devient inférieur. Bref, on peut faire beaucoup de choses avec un barde, mais il faut savoir utiliser toutes ses compétences suivant le moment.
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Rassemblant tout son courage devant la situation qui ne tournait pas à leur avantage, Agnetha prit ses jambes à son cou
Et voilà pour moi : #9F79EE
Statut : très peu dispo
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Vieux 23/09/2003, 13h05   #6
JRR.Tolkien.
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Originally posted by Wolf@mardi 23 septembre 2003, 07:52
Je pense que le barde n'est vraiment pas un bon parti dans IWD car, contrairement aux jeux "papier", les jeux PC sont éssentielement basés sur le combat (en partituciler les IWD), et donc, à moins de jouer une équipe réduite (4 persos ou moins), le joueur avertit préferera netement prendre des spécialiste dans leurs domaine (Mage, Guerrier ou Barbare, Voleur pur etc...) plutôt que des persos "moyens partout-bon nul part".
Faux, comme je l'ai dit, le barde est très efficace au combat. En associant plusieurs qualités, à haut niveau, il devient redoutablement efficace. A bas niveau, il permet de booster efficacement les personnages avec son chant.
Ensuite, avec les dons qui permettent de prolonger le chant, et d'augmenter sa puissance, cela devient encore plus pratique: alterner attaques sournoises, attaques, sorts, et chant, c'est assez difficile à gérer, mais ô combien puissant....
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Vieux 23/09/2003, 20h02   #7
Lord Blitz
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:heu:

Mouais, le barde est un perso qui fache, un peu comme le druide. Il y a les pour, et les contre et les avis sont beaucoup plus tranchés que si on parlait de l'utilité d'un mago, d'un clerc ou d'un guerrier... Il n'y a qu'à regarder le forum de BG2 pour s'en convaincre avec le cas du Tieffling Haer'Daelis !

J'ai toujours été d'avis qu'il valait mieux une équipe de spécialistes différents qu'une équipe de touche à tout : par exemple, je joue généralement une équipe composée de :

- 1 palouf (pour les armes extraordinaires qu'il peut manier)
- 1 guerrier ou un moine
- 1 clerc
- 1 mago
- 1 voleur
- 1 druide (c'est le perso le plus sujet à caution) : dans Greyhawk, si l'équipe se limite à 5, je crois que le druide passera à la trappe...

Dans une telle équipe, toutes les capacités du barde sont gérées, généralement en mieux, par un autre perso du groupe. Ma remarque n'est cependant pas vrai si tu joue un perso en solo ou avec une équipe réduite. Mais dans ce cas, je pense que ce n'est plus l'esprit du barde : il n'a pas plus de partenaires pour qui chanter (même s'il peut toujours chanter contre ses ennemis)

Dans un jeu gros bill comme IWD2, je suis donc moins convaincu par un barde que dans BG2...

Mais, l'important c'est que tu prennes plaisir à jouer ton barde, le reste...
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Vieux 23/09/2003, 21h23   #8
JRR.Tolkien.
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Moui, bah, je suis pas d'accord avec ça, mais on va pas reprendre le débat Un barde pour moi est idéal pour équilibrer une équipe, et par exemple serait plus adéquat que ton druide superflu puisque tu possède déjà un clerc, selon moi...
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Vieux 15/01/2004, 14h36   #9
A$k
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:happy: :happy: bonjour a tous
g decide de change ma team et de recommencer a à 0 :angry: pask g la trouvai tro classique: barbare/guerrier/rodeur(g sai po pourkoi g prei un rodeur ):timide: /mage spe/pretre/voleur

rien de tre original mai cette team ma quand meme porter jusk ka la fin du chapitre 3 ss probleme!! g vai donc recommencer!!

Le barde me tente mai g ne connai po ces capaciter: avis au connaisseur
ma new team serai:
-magos non spe ou un ensorceleur g sai po :..: :hein:
-illusionist/voleur 1niv/1niv ( ca va po avancer vite mai bon) :snif:
-Fighter
-barbare
-Pretre le plu bourrin possib
-et le fameux barde :love:

voila aider moi
et une autre kestion: fo til commencer par le illusionist ou le voleur au niv1 sachant kau niv2 il sera deja multiclasse. G sai ke si g commence par voleur il naura po de sort... :love: :love:
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Vieux 15/01/2004, 15h39   #10
Cheksa
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J'ai choisit moi aussi d'integrer un barde à mon équipe, c'est la première fois que je me fais un rpg avec un barde. (je suis seulement lvl 6 pour le moment mais je dois dire que j'aime beaucoup ce personnage, c'est d'ailleurs mon préfèré sur toute ma fine équipe). Par contre si tu prends un barde prends un homme et met lui la voix "barde" lors de sa création, c'est la meilleure de toute.

Pour l'instant, il n'est pas très efficace mais d'après les post que j'ai pu lire de Tolkien sur ce forum, il tabasse à haut niveau.

Tiens d'ailleurs voila un lien vers la page dédié au barde sur son site :
lien

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Vieux 15/01/2004, 15h46   #11
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:rigoler: oki c fun mai une autre kestion: peut il remplacer le roublard au niveau du crogetage et pour chercher les passages secret aussi..
ds ce cas g pourrai transformer illusionist/roublard en illusionist tou court et faire un guerrier pretre :hein:
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Vieux 15/01/2004, 19h31   #12
Danilo Thann
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Le barde :love: ne se charge que du vol à la tire... ou il excelle !
Donne-lui le maximum en cette compétence, et met à ton roublard (/mage) le maximum en crochetage, fouille, discrétion... Ils se complèteront à merveille.
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Vieux 15/01/2004, 20h34   #13
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:happy: oki thx g vai voire ca..ma bon mon equipe va etre plus tactike ke bourine
sinon pour le multiclass voleur/mage vau mieu ke le niv de depart soit pour le mage? non? comme ca il a deja les sorts? et le barde il apprend des sorts komment? :hein: :hein:
bon en gros la team ca va faire:

-ensorceleur drow f
-fighter human f
-barbare demi orc m
-pretre/multiclasse fighter au niv12 nai d'ecu m
-enchanteur/multiclasse roublard au niv2 :timide: 2eme races des hommes thie kek chose :timide: f
-barde human ou demi elf m

alors est viable??
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Vieux 16/01/2004, 16h35   #14
Danilo Thann
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Citation:
sinon pour le multiclass voleur/mage vau mieu ke le niv de depart soit pour le mage?
Tu auras dejà deux lanceurs de sorts donc ce n'est pas absolument nécessaire que tu le fasses débuter en mage, mais dans tous les cas, n'oublie pas de créer les icônes (à l'aide de clique droit) pour voler, le cas echéant, ou user de ta magie.


Citation:
le barde il apprend des sorts komment?
De la même façon que les ensorceleurs, c'est à dire à chaque passage de niveau, à quelques conditions près : moins de sortilèges qu'eux, et possibilité d'en jeter qu'à partir du deuxième niveau.


Bonne chance.
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Vieux 14/02/2004, 20h25   #15
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Pourquoi ne pas faire un Barde /Mage, 11/19, Drow?
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Vieux 15/02/2004, 19h26   #16
Trouveur
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Il vaudrait mieux faire un barde/ensorceleur car ces deux classes comptent sur le charisme pour gonfler leurs sorts. (donc race: humain ou demi-elfe pour éviter la pénalité)
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Vieux 15/02/2004, 22h26   #17
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J'dis vraiment n'importe quoi, bien sûr barde/ensorceleur, mais pour la race, je reste sur Drow...
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Vieux 15/02/2004, 22h28   #18
Trouveur
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Drow = 20 % d'xp en moins pour un barde/ensorceleur...
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Vieux 15/02/2004, 22h34   #19
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Je fais toujours abstraction de ça, en considérant que je peux avoir autant d'XP que je veux...
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Vieux 16/02/2004, 09h31   #20
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Deux races donnent un bonus au charisme: l'aasimar et le drow, mais aucune des deux n'a barde ou ensorceleur comme classe de prédilection.
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Vieux 16/02/2004, 10h24   #21
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Parce que si tu te bases sur BG2 où les monstres rapportent invariablemment le même nombre d'xp quel que soit le niveau du personnage (il me semble que c'est ça...?), c'est complètement différent dans IWD2 qui applique les règles DD3 : tu vas voir, au fur et à mesure que tu avanceras dans le jeu, que les monstres te rapporteront de moins en moins d'xp, voire aucun. En clair tu ne pourras plus compter que sur les quêtes et quelques combats spéciaux.
Effectivement, tu as raison, j'ai fonctionné comme avec BG2, où il suffit de recommencer l'aventure pour avoir de l'XP....
Je ne savais pas que ça se passait comme ca pour ID2...
C'est vrai quà ce moment là, il faut + réfléchir, mais si tu fais le jeu en Coeur de furie, les points XP, seront quand même assez élevés?
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Vieux 17/02/2004, 08h40   #22
Trouveur
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Ou alors se rabattre sur un barde/magicien, sachant que le drow a un bonus à l'intelligence et au charisme? Cela sera moins performant, mais évitera le malus d'xp. L'autre avantage est que tu auras plein de points de compétence pour ton barde avec un gros score d'intelligence.
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Vieux 17/02/2004, 21h32   #23
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Ouais, c'est une solution...
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il faut que les 2 classes soient espacées d'un niveau max.
Ben, ce qu'il nous faut c'est un Barde 11/Ensorceleur 19, on peu les faire progresser tous les deux d'un niveau a chaque fois, comme ca on se prend le malus qu'à partir du niveau 13 de l'Ensorceleur.
Ton personnage sera déjà bien puissant...
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Vieux 17/02/2004, 23h47   #24