Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
Du temple Yuan-ti au village d'Andora ou a la recherche de mandragore, si vous avez un probleme, une question concernant Icewind Dale 2, c'est ici qu'il faut venir.

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Vieux 19/04/2003, 23h58   #1
gunthar
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je reste au quebec et il y a juste iwd II en anglais peut t'on faire comme le premier et mettre les dialogue en francais si oui s.v.p me dire ou telecharger le fichier en francais merci
 
Vieux 20/04/2003, 03h06   #2
JRR.Tolkien.
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J'ai mis les fichiers .tlk en ligne sur mon site.. Voilà le fichier DialogF.tlk et ici le fichier dialog.tlk ... Remplace les anciens par ceux ci, et IWD2 sera en français.
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Vieux 20/04/2003, 06h19   #3
gunthar
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meric beaucoup p.s peut tu me donner le lien pour ton site??
 
Vieux 20/04/2003, 15h25   #4
JRR.Tolkien.
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Oh, pour l'instant, je me contentes de mettre des fichiers en téléchargement... un jour je ferai ptet kek chose, mais pour l'instant, je me contentes d'uploader sans construire de pages
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Vieux 04/05/2003, 16h28   #5
Aragorn
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:heu: Ben, Tolkien, j'ai voulu essayé tes liens pour avoir les dialogues en français, mais ça me dit tjs que les dossiers ne peuvent être décompressés ou encore qu'il n'y a aucun fichier à extraire.

Est-ce normal?

En passant, je suis bien content de retrouver des visages connus ici. Les mêmes qui m'ont aidé avec BG2. Je me suis acheté IWD2 il y a 3 semaines et je n'en démords pas...c'est bon!

 
Vieux 04/05/2003, 17h14   #6
JRR.Tolkien.
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Euh, non, c'est pas normal
Je viens de réésayer, Winzip arrive parfaitement à les dézipper...
Le gros blem, c'est la vitesse de téléchargement...
Vais les mettre sur un autre hébergement, ptet que ça marchera mieux.
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Vieux 12/05/2003, 23h01   #7
Aragorn
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:snif: Ben j'ai bien hâte que tu y arrives, car j'ai même réinstallé winzip et ça ne fonctionne toujours pas.

Ce n'est pas parce que j'ai du mal en anglais, au contraire...c juste que je ne sais pas toujours comment le tout a été traduit de l'anglais au français. Quand on veut tous parler le même langage... :notme2:
 
Vieux 11/01/2004, 08h39   #8
Graoumf, Coordinateur des d'Oghm'
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Seule partie non prise en compte par le fichiers .tlk, la partie cinématique.
Au nombre de 3, voici leur retranscription (merci à JRR) :

1ère cinématique

"Je dois réfléchir aux raisons pour lesquelles j´ai quitté le confort de Kuldahar, pour partir vers Valprofond, là, où Iselore est né.
Cela me fait penser aux missions qu´Oncle Oswald et Iselore lui même m´avait confié.
Lorsqu´ Iselore quitta les rivages de la mer intérieure pour l´épine dorsale du monde, Il informa ses compagnons druides qu´il enverrait un disciple pour le remplacer. C´est pour cette raison que j´étais partie, du moins le pensais-je, mais aujourd´hui, assise près d´un bon feu à Mirabar, je comprends enfin, ce qu´Iselore devait déjà savoir.
Je me souviens de tout, dans les moindres détails. Tout a commencé, il y a fort longtemps. En 1310, selon le calendrier des Vaux, des éclaireurs de Brynshander, la plus grande des dix-cités, signalèrent la présence de groupes de gobelins. En quelques semaines, une véritable armée de gobelins avaient surgi de l´épine dorsale du monde. Au dessus de cette vague mortelle, flottait une bannière ornée de l´horrible chimère à trois têtes. La milice des dix-cités aurait été la seule défense du Val si les forces du destin s´étaient liguées contre Brynshander. Mais Ulbrec Dinsmore, le maire de Targos, somma le conseil d´envoyer un messager vers les villes portuaires de Luskan et Padhiver. Luskan avait déjà ses propres problèmes, mais craignant de facheuses répercussions, les capitaines de la ville mirent au point un plan très simple. Ils placardèrent dans toute la ville, des affiches promettant gloire et fortune. Le travail devenant rare dans ce port du Nord, de nombreux mercenaires et malandrins furent attirés vers les navires, qui allaient les emmener encore plus loin vers le Nord. Ils traversérent la mer des glaces mouvante, jusqu´au fleuve Shaengarne, se vantant de leurs futurs exploits, et rêvant des châteaux qu´ils s´achèteraient. Perdus dans leurs rêveries, ils ne virent pas les hordes de gobelins et d´orques qui guettaient dans l´ombre... Seuls quelques navires survécurent à l´assaut. Ceux qui purent remonter le fleuve, virent Bremen en flamme. Une des dix-cités venait de tomber. Nombreux se demandèrent, comme je le fais encore souvent, ce que pouvait changer une poignée d´aventuriers face à une telle armée, et dans des circonstances aussi noires."


2ème cinématique

"Les plaines s´arrondirent en collines, le vent devint tempête. Mon oncle avait déjà vu des tempêtes se lever en un instant, mais celle-ci fit l´effet d´un coup de poing d´un dieu en colère. Il parvint à échapper à ce qu´il considère aujourd´hui comme la pire tempête de sa vie, en volant le plus bas qu´il pouvait.
Il vit ensuite un mur de glace qui barrait le défilé de la passe occidentale. Des hommes étranges agitaient les bras dans des gestes magiques au sommet de la barrière de glace.
Mon oncle eut le souffle coupé lorsqu´il entendit le ballon se crever. Il me confia que ce qui l´avait effrayé le plus ce jour-là, avant que le vaisseau ne s´écrase dans les montagnes, c´était le silence.
Lorsque le vaisseau tomba, les mages s´immobilisèrent sur le mur de glaces, et la tempête se calma instantanément. Il n´y eut plus un bruit, plus le moindre mouvement, seulement la chute qui les précipitait inévitablement vers Fäerun..."


3ème cinématique

"Orrick ne vint plus très souvent à Kuldahar après la défaite de la Légion. Après tant d´années de travail pour rien, sa vie lui semblait bien futile arrivé à son grand âge. Un jour, je lui ai demandé ce qui était arrivé lorsque la Main avait disparu en ce jour funeste.

Alors qu´il assistait à la scène du haut de la Tour des Mages, il vit des blocs de pierre s´écrouler et disparaître. Et enfin, des longues langues de feu éthérées parcoururent les doigts de la Main, ne laissant que des voluptes de fumée, rien d´autre. Lorsque la brume se leva, il ne restait plus que sa tour, dressée dans le ciel, comme un souvenir de ce qui était autrefois le centre de la Vallée.

Je n´ai plus qu´un vague souvenir des aventuriers, mais nous savons tous combien ils furent importants pour nous. Ils restèrent avec nous quelque temps, avant de repartir à la nouvelle saison.

Peu après le départ des héros, Iselore planta un jardin au pied du grand chêne, afin que le souvenir des aventuriers reste à jamais lié au milieu des vivants.

Et je le comprends enfin aujourd´hui, c´est pour le salut des vivants que je quitte aujourd´hui ma demeure, tout comme mon mentor le fit en venant ici, tout comme ces aventuriers qui sauvèrent le Val de Bise, et comme je le ferai peut-être un jour. Il me reste d´innombrables chemins à parcourir, et de nombreux exploits à accomplir avant la fin de ma vie."
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