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Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2) ![]() Du temple Yuan-ti au village d'Andora ou a la recherche de mandragore, si vous avez un probleme, une question concernant Icewind Dale 2, c'est ici qu'il faut venir. |
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| | Outils de la discussion | Note |
| | #1 |
| Grouilleux ![]() Date d'inscription: juin 2007
Messages: 9
| Salut, Je ne jouent pas souvent mais là je suis bloqué au chapitre 2 dans le temple des Aurilles. J'ai tué tout le monde, même Oria sous sa forme étheré. Je n'arrive toujours pas à ouvrir la porte avec la racine et lorsque je vais voir le soldat de Padhivert il me dit de detruire les autels des 3 pretresses, cepandant je ne les trouve pas ou passe devant sans savoir ce que c'est. J'ai essayé de lancer tout les sorts possible sur les armoires des chambres de nos amies pretresses en vain. Je fais appel à votre aide pour me dire ou sont les autel et comment les péter , merci. |
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| | #2 |
| Gnoll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: décembre 2007 Localisation: Dans la Lune
Messages: 158
| Hmmm... Alors déjà, l'autel se trouve au deuxième étage (celui avec le canon à prisme), et il faut en bannir l'esprit "Fureur Emprisonnée". (il faut son vrai nom pour ça, que tu peux obtenir auprès du Djiin au premier étage) Pour ouvrir la porte, il faut tirer avec le canon de manière à ce que l'éclair atteigne sa porte. Pour la porte avec la racine, elle ne peut être ouverte que e l'intérieur: essaye différentes phrases avec le tableau du premier étage, si tu as déjà tué les pretresses, tu devrais toutes les avoir. Voilà, en espérant que ça t'aidera...
__________________ Tant de choses à faire, et si peu de temps... |
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| | #3 |
| Grouilleux ![]() Date d'inscription: juin 2007
Messages: 9
| Il fallait utiliser le tableau pour rentrer dans la pièce avec la racine. Soit je suis mainteant au chapitre 3 et je suis encore bloqué. J'ai lu dans une soluce qu'il fallait discuter avec le feu follet dans la foret pour retrouver la corne du fantome cepandant lorsque j'ai vu le feu follet, il etait impossible de lui parler depuis je ne l'ai pas retrouvé, cela me bloque dans la decouverte de la foret malheureusement. |
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| | #4 |
| Gnoll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: décembre 2007 Localisation: Dans la Lune
Messages: 158
| Hmmm... Je ne sais pas ou tu as lu ça, mais en tout cas, je n'ai jamais parlé à un feu follet, en ce qui me concerne... En revanche, il y a une dryade quelque part dans la forêt qui peut te donner le chemin à prendre. Le plus simple reste cependant d'avoir un personnage avec une compétence "sens de la nature" élevée. C'est le seul endroit du jeu ou elle sert, mais ca évite bien des prises de tête et ca fait gagner pas mal de temps.
__________________ Tant de choses à faire, et si peu de temps... |
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| | #5 |
| Ours Noir ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: avril 2007
Messages: 186
| On peut aussi annoter la carte a chaque passage pour voir lesquelles ont déjà été faite. Mais moi aussi j'ai parlé au feu follet (mais c'est surement le fantome à l'entrée).
__________________ Un build révolutionnaire : Entropiste chaotique ;-) |
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| | #6 |
| Grouilleux ![]() Date d'inscription: juin 2007
Messages: 9
| J'ai rencontré la dryade et j'ai fini la quete des enfants. Je tourne en rond dans la foret. Je n'ai pas mis d'annotation mais jai fais une carte sur papier. Je vais essayer d'utiliser "sens de la nature" avec mon rodeur et de mettre des annotations sur chaque chemin que j'emprunte. En ce qui concerne le feu folet c'est pour resoudre la quete du mort vivant residant à 50 m au sud ouest du village, pour retrouver sa corne d'abondance. |
| | |
| | #7 | |
| Grouilleux ![]() Date d'inscription: juin 2007
Messages: 9
| Citation:
http://http://www.jeuxvideopc.com/solutions/369-icewind-dale-2/4-chapitre-3.php | |
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| | #8 |
| Gelée de Moutarde ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: février 2004
Messages: 1 660
| Y’a confusion. La destruction des feux follets, c’est pour résoudre l’affaire de l’assassinat du chasseur que tu en as besoin. (3e quête, et dernière, du village itinérant…) Tout ceci n’est pas vraiment à sa place dans un sujet sur les autels du temple, y’a déjà des tas de topics sur la forêt maudite : la soluce ici : http://www.baldursgateworld.com/laco...t-maudite.html (La Forêt maudite)
__________________ Lothringen: semi-drow, guerrier-mage CB et conseiller manostien à la diplomatie Code Couleur : #7AC5CD I Arrivée à Manost et Biographie RP Rp en cours : L'inattendu, Fin de la suprématie, Le mange-pierre |
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