Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
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Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
Du temple Yuan-ti au village d'Andora ou a la recherche de mandragore, si vous avez un probleme, une question concernant Icewind Dale 2, c'est ici qu'il faut venir.

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Vieux 19/07/2004, 19h44   #1
Trouveur
Araignée Éclipsante
 
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Date d'inscription: octobre 2003
Localisation: Lille
Messages: 1 204
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Voila, comme je suis en Coeur de Furie j'utilise de plus en plus les sorts d'invocation. Seulement il en existe tellement que je suis un peu perdu.
J'aimerais savoir lesquels s'améliorent avec les niveaux, et surtout ce qu'on peut espérer invoquer en fonction des niveaux (par exemple animation des morts appelle des créatures différentes en fonction du lanceur).
J'ai essayé "invocation de monstres 9", et il m' a paru bien moins efficace que les sorts d'ombres ou que la légion élémentaire.
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Vieux 19/07/2004, 20h11   #2
DarkWintermoon
Araignée Géante
 
Date d'inscription: mars 2004
Messages: 519
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Sans oublier le sort de portail ...

effectiement le niveau des créatures invoquées évolue avec le tien dans le cas d' une animation des morts ou d' une convocation d' ombre .

à haut niveau , une animation des morts invoque un garde squelette de l' apocalypse ou un noyé majeur ( le premier étant plus puissant ) . les ombres seront celles de géant du givre , de loup garou supérieur ou d' abishaî blanc
__________________
-No. No! NO! Stop it! Stop it, please! I beg you! This is sin! This is sin! This is sin! It's a sin, it's a sin, it's a sin!
-Sin? What's all this about sin?
-That! Using Ludwig Van like that! He did no harm to anyone. Beethoven just wrote music!
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Vieux 19/07/2004, 21h06   #3
Eddie
Squelette
 
Date d'inscription: décembre 2003
Localisation: 22, Acacia Avenue, Welkenraedt :-)
Messages: 144
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Personnellement, j'aime assez bien les sorts d'invocation des morts-vivants et des insectes (vermines géantes).
Les morts-vivants résistent ont une résistance aux dégâts et, à haut niveau, les insectes que les prêtres invoquent sont d'immenses scarabées qui bloque les ennemis.

Je pense comme toi en ce qui concerne les invocations d'ombre et les invocations normales. Les ombres doivent avoir des bonus en plus, comme de la résistance, et me semble donc un peu plus efficaces.
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Vieux 12/08/2004, 17h34   #4
Oblivion, Membre des Guildes de Manost
Loup Effrayant
 
Avatar de Oblivion
 
Date d'inscription: décembre 2003
Localisation: DIJON
Messages: 753
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Citation:
les insectes que les prêtres invoquent sont d'immenses scarabées qui bloque les ennemis.
Oui, et parfois vaut mieux rester du bon coté quand il y a blocage avec les scarabé parce qu'invoqués par trois pour te retrancher, c'est dur dur, n'est ce pas eddie :hein: :hein: :hein:
__________________
pour faire parler mon avatar en RP #FF4500
Statut : Finitions sur la maison, donc un peu moins présent
La conscience est la voix de l'âme, les passions sont la voix du corps
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Vieux 27/08/2004, 11h42   #5
Cheksa
Squelette
 
Date d'inscription: octobre 2003
Localisation: Oakland
Messages: 143
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Pour les ombres ça change à chaque niveau ?

Parceque là j'invoquais une ombre de salamandre (il me semble que c'est ça) et elle cause des dégats de feu à tous les personnages qui l'entourent (ça fait un peu ch**r quand on est en plein combat et que NOTRE invoc NOUS cause des dégats)
__________________
La couronne de cuivre ? Un bon p'tit coin de web !
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Vieux 27/08/2004, 12h38   #6
Eddie
Squelette
 
Date d'inscription: décembre 2003
Localisation: 22, Acacia Avenue, Welkenraedt :-)
Messages: 144
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Il n'y pas de changement à chaque niveau, mais presque... Tout depend aussi de degre de sort que tu utilises...

(Quoi elle est pas cool la salamandre? :rigoler: )
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