Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
Du temple Yuan-ti au village d'Andora ou a la recherche de mandragore, si vous avez un probleme, une question concernant Icewind Dale 2, c'est ici qu'il faut venir.

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Vieux 30/03/2004, 20h21   #1
x-death
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Salut, Petite question :

Quel interet de jouer a Iwd2 en HoF avec 1 seul perso?

Personnellement, le jeu avec une equipe, permet une strategie dans les combats
et des retournements de situation des fois desperer pour l equipe.

Voila, A+.
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Vieux 30/03/2004, 22h56   #2
Silk
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Bah pour le monastère, c'est sur que si tu es un guerrier ou un barbare ou un moine... Sinon les autres classes peuvent convoquer des monstres, et dès lors ça simplifie pas mal le problème

Non il est bien plus rigolo de jouer en équipe HoF, je suis d'accord. Ou alors de jouer avec un perso jusqu'au niveau max et de créer un autre perso alors, et ainsi de suite jusqu'à avoir l'équipe
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Vieux 12/04/2004, 20h34   #3
DarkWintermoon, d'Oghmatique
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En réalité , j' ai trouvé que la 8ème chambre était la plus simple . Honnètement !

J' ai juste rendu ma prêtresse/mage invisible , les moinillions ne bougeaient pas d' un poil de mammouth ...
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-No. No! NO! Stop it! Stop it, please! I beg you! This is sin! This is sin! This is sin! It's a sin, it's a sin, it's a sin!
-Sin? What's all this about sin?
-That! Using Ludwig Van like that! He did no harm to anyone. Beethoven just wrote music!
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Vieux 12/04/2004, 20h42   #4
Eomer, Commerçant de Lumenis
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:8: Je me demande comment tu as fait, j'ai toujours eu toutes les peines du monde à réussir (faut dire que c'est mon rôdeur que j'envoyais au casse pipe...), il a fallu que je mette en mode facile :blush: pour réussir...
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Vieux 13/04/2004, 20h27   #5
DarkWintermoon, d'Oghmatique
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Lance un sort d' invisibilité suprême sur ton perso avant de rentrer , et le tour est joué !
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Vieux 13/04/2004, 20h44   #6
Eomer, Commerçant de Lumenis
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Le sort d'invisibilité suprème perdure lorsque l'on tape sur un ennemi ?
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Vieux 13/04/2004, 20h53   #7
DarkWintermoon, d'Oghmatique
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Exactement , contrairement à un sort d' invisibilité simple ou à une sphère d' invisibilité .
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Vieux 13/04/2004, 21h40   #8
Eomer, Commerçant de Lumenis
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D'accord et merci, j'y penserai lorsque je me remettrai à faire IWD2...
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Vieux 16/07/2004, 01h26   #9
Trouveur
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Originally posted by Aragorn_54
Pour Icewind Dale II, c 'est mieux une équipe ? Vraiment ?? Là, j 'en ai (re-)fait une de 5 persos mais bon.. jrisque de privilégier un perso à long terme..

Les jeux Infinity Engine sont prévus pour des équipes. Tu peux bien sûr tenter le solo, mais dans IWD2 tu vas te heurter au problème de l'xp calculée en fonction du niveau de ton perso: comme tu es seul, ton perso monte plus vite, et donc, les monstres rapportent moins en xp.
De même, en mode Coeur de Furie, je vois mal un perso s'en sortir. (encore qu'un invocateur à la rigueur...)
Donc je conseillerais plutôt un lanceur de sort, aucun guerrier ne pourra tenir tête seul aux monstres en coeur de furie.
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Vieux 16/07/2004, 17h24   #10
Aragorn_54
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Citation:
Originally posted by Trouveur+vendredi 16 juillet 2004, 01h26--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Trouveur @ vendredi 16 juillet 2004, 01h26)</td></tr><tr><td id='QUOTE'>Aragorn_54
Pour Icewind Dale II, c 'est mieux une équipe ? Vraiment ?? Là, j 'en ai (re-)fait une de 5 persos mais bon.. jrisque de privilégier un perso à long terme..

Les jeux Infinity Engine sont prévus pour des équipes. Tu peux bien sûr tenter le solo, mais dans IWD2 tu vas te heurter au problème de l'xp calculée en fonction du niveau de ton perso: comme tu es seul, ton perso monte plus vite, et donc, les monstres rapportent moins en xp.
De même, en mode Coeur de Furie, je vois mal un perso s'en sortir. (encore qu'un invocateur à la rigueur...)
Donc je conseillerais plutôt un lanceur de sort, aucun guerrier ne pourra tenir tête seul aux monstres en coeur de furie.[/b][/quote]

Ouais à faible niveau, ce sont les guerriers (et autres bourrains sans cervelle ) qui dominent le champ de bataille .. et à "haut niveau" (c 'est relatif..), ce sont les lanceurs de sorts, logique !

Citation:
Originally posted by Eomer@mardi 13 avril 2004, 20h44
Le sort d'invisibilité suprème perdure lorsque l'on tape sur un ennemi ?
Humhummm ? Donc, si on ne réapparaît pas quand on tape avec ce sort.. un voleur bien placé ne fait que des attaques sournoises quand il est sous cet effet ?

..Donc, (si je n'm'abuse), un voleur/ensorceleur pourrait bien être efficace tout seul, non ? (en plus, avec le charisme, on a tout ce qui est bluff etc.. :notme: )

Qu 'en pensez-vous ? (je pense que même en HoF ça devrait être jouable (à la limite en exportant son perso et en recommençant souvent le début, histoire de monter peu le niveau ..), même si je n 'ai pas encore essayé ce mode).


Edit :

.. au passage, vous ne pourriez pas me dire à quel point le don "botte secrète" affecte les attaques ? Si j 'ai 18 de dextérité mais peu de force (pour un voleur/ensorceleur, d 'ailleurs), ça sera quand même efficace?
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Vieux 16/07/2004, 18h58   #11
Trouveur
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J'avais envisagé un paladin 13 (pour bénéficier du don tueur de dragons et démons) /ensorceleur 17.
Ce personnage serait bon en combat, pourrait se protéger avec des sorts efficaces (image miroir, invisibilité suprême, peau de pierre, corps de fer, transformation de Tenser), et invoquer des créatures puissantes via les sorts d'ombres.
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Vieux 16/07/2004, 19h35   #12
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Originally posted by Graoumf@vendredi 16 juillet 2004, 18h08
Ou mais si tu reloades, tu triches d'une certaine manière.
Ouais, c 'était pour les sceptiques que je disais ça.. S 'il faut, une alternative "honorable" est de se reposer dans un endroit dangereux (c 'est comme pour BG non? On peut se faire attaquer quand on veut dormir.)

Citation:
Originally posted by Graoumf+vendredi 16 juillet 2004, 18h08--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Graoumf @ vendredi 16 juillet 2004, 18h08)</td></tr><tr><td id='QUOTE'>Mais tu rencontreras des monstres qui nécessiteront une certaine expérience dans le maniement des armes : en clair, si tu n'as pas au moins quelques niveaux de guerrier (4 permet d'avoir accès eu 3ème niveau de spécialisation d'une arme), tu toucheras des monstres insensibles à la magie une fois tous les 107 ans pour leur enlever 2 pv . J'exagères mais c'est l'idée.[/b]


MDR, c 'est clair ! (mais bon, le côté voleur c 'est pour les attaques sournoises plutot, en corps à corps..)

Graoumf
@vendredi 16 juillet 2004, 18h08
Citation des infos sur le don Botte Secrète sur le site de JRR [/quote]

Oui je sais ça.. mais, on dirait qu 'il n 'y a pas de bonus aux dégats alors.. si ? (c 'est juste des bonus de toucher?)
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Vieux 16/07/2004, 19h49   #13
Trouveur
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Originally posted by Aragorn_54@vendredi 16 juillet 2004, 19h35
Oui je sais ça.. mais, on dirait qu 'il n 'y a pas de bonus aux dégats alors.. si ? (c 'est juste des bonus de toucher?)
Exact c'est juste un bonus au toucher.
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Vieux 16/07/2004, 23h32   #14
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Oui, c 'est encore mieux Paladin .. question puissance.

... Mais pour les quêtes, on aura pas les récompenses :/ (.. quoique, d 'un autre coté, étant seul, on a moins d 'équipement à acheter ..)
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Vieux 02/08/2004, 11h56   #15
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Bonjour tout le monde, je viens de me mettre à ID2 seulement maintenant.

Je ne suis pas un pur et dur grobill optimisateur mais ça m'intéresserait d'essayer un jour le jeu avec un seul personnage. Sans me donner LA combo ultime qui marche, pourriez vous me dire quelles devraient être les qualités d'un tel personnage, quelles choses devraient-il pouvoir faire pour ne pas être bloqué à un niveau du jeu ?

Sinon pour le paladin/ensorceleur : les grosses armures que pourra porter le paladin ne gèneront-elles pas pour lancer des sorts profanes ??? J'ai un souci du même genre avec Izkierda la Noire, un de mes perso barde3/magicien3 (je vous montrerais mon staff un jour) : elle se sent mieux en combat avec une petite cotte de maille mais ça l'empêche de lancer des sorts de combat sereinement. Je me sers donc principalement de sorts longue durée ou globalement hors-combat.
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Vieux 03/08/2004, 12h07   #16
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Citation:
Hélas le grosbillisme n'est pas une science exacte : il n'y a pas de combo ultime > cela dépend de ta manière de jouer. Ton personnage devra disposer de sorts offensifs, défensifs et d'une bonne tenue au corps à corps. Donc au moins un biclassé voire un triclassé.
Euh... l'optimisation et le grobillisme sont justement une science exacte : pour un même effet, tout le monde se retrouve à se servir des mêmes combo d'armes ou de sort à développer les mêmes carac etc...

mais je ne cherche pas le grobillisme au contraire, je cherche seulement des tendances pour développer mon personnage. Histoire de pouvoir faire un perso avec un minimum d'originalité tout en étant viable. J'avais essayé de faire un moine pur mais, je me suis fait rapidement baffé.

Citation:
Les armures engendrent un malus d'incantation des sorts. Il est identifié sous forme de pourcentage : 10%, 50% pour lesplus grosses armures.
Les lanceurs de sorts disposent de tous un tas de sorts protecteurs (bouclier, image-miroir...) qui, à petit niveau, te procurent une CA bien supérieure à celle que tu aurais obtenue à l'aide d'une armure classique.
Je sais tout ça, c'est justement pour savoir si c'était une bonne idée de faire un paladin/ensorceleur...

Perso, en lisant le manuel et ce forum et en se basant sur ma propre expérience, je crois que je vais commencer par un petit guerrier agile comme il se doit je verrais après...
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Vieux 04/08/2004, 10h08   #17
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En fait, j'ai entamé ma partie solo et je dois avouer un truc. Je me fais suer comme c'est pas possible...

OK c'est peut-être plus difficile qu'en équipe mais je me rends compte que ce qui me plait dans ID2, c'est de voir mon groupe et mes personnages évoluer, essayer telle ou telle évolution, combinaison. Relacher un peu son attention sur un personnage pour s'occuper d'un autre et s'amuser avec.

Avec un perso, on n'a pas ça on est à fond dans le même personnage et personnellement, je m'en lasse vite.

Le bon côté du perso en solo, c'est, je pense, qu'il peut atteindre plus rapidement le plus haut niveau qu'une équipe.

Le fait de devoir rejouer le scenario avec mon équipe pour les faire atteindre les plus hauts niveaux me hérisse le poil parce que ça me rappelle trop Diablo et m'éloigne du bijou qu'était Planescape Torment.

Je crois que je vais abandonner le défi ludique qui est de finir le jeu avec un seul perso, c'est un coup à définitivement me dégouter de ce jeu.
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Vieux 07/08/2004, 10h53   #18
Oblivion, Membre des Guildes de Manost
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IL est clair qu'à un seul perso tu n'as pas la possibilité de voir les différentes combinaisons possible avec ton équipe.

Et puis, :rigoler: ce qui doit être genant à un personnage, se doit être le peu de place d'inventaire car les tresors sont legions dans ce jeu. A un perso, les allés retours doivent être fréquent, non ?
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pour faire parler mon avatar en RP #FF4500
Statut : Finitions sur la maison, donc un peu moins présent
La conscience est la voix de l'âme, les passions sont la voix du corps
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Vieux 07/08/2004, 17h35   #19
Trouveur
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Originally posted by Oblivion@samedi 07 août 2004, 10h53
Et puis, :rigoler: ce qui doit être genant à un personnage, se doit être le peu de place d'inventaire car les tresors sont legions dans ce jeu. A un perso, les allés retours doivent être fréquent, non ?
Il suffit de se mettre un sac de contenance dès le début avec Dalekeeper II.
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Vieux 09/08/2004, 11h04   #20
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