Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

Précédent   Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre > Icewind Dale, NeverWinter Nights, Morrowind, tout l'univers des RPG > L'Univers Icewind Dale > Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)

Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
Du temple Yuan-ti au village d'Andora ou a la recherche de mandragore, si vous avez un probleme, une question concernant Icewind Dale 2, c'est ici qu'il faut venir.

Réponse
 
Outils de la discussion Note
Vieux 16/02/2004, 19h00   #1
Bufobufo
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

En fait, je voudrais savoir s'il est normal d'ouvrir assez fréquemment des caches ne comportant aucun objet, ce qui m'arrive assez souvent ?
Par exemple, dans la bibliothèque de la tour des Magiciens (Main tranchée), et puis dans le bureau d'Orrick, les caches sont vides à part les objets que tout le monde trouve, je suppose : les ossements de Laurel (PS: à quoi servent-ils ?), une harpe et quelques livres. Trois caches étaient tout à fait vides ? C'est normal ? :heu:
C'est ce que je trouvais super excitant dans un jeu comme Diablo : la possibilité de trouver des objets de manière aléatoire. Est-ce aussi un peu le cas dans IWD2 ?
  Réponse avec citation
Vieux 16/02/2004, 19h06   #2
Silk
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Tu lis dans mes pensées, j'allais créer un sujet : je réponds par l'affirmative et par une autre question :

Au début de la main tranchée, la garde qui fait un speech au premier niveau génère un trésor pissant et aléatoire, ainsi que ses gardes... Qu'avez vous trouvé ? Le mieux que j'ai pu est :

- arc de constitution (cons+4 : rajoute donc niveau x 2 PV, thac0+4, dégâts+2)
- arbalète+5 (dégâts+7, thac0+7)
- cape d'évitement ou qelque chose du genre, mais elle n'et pas aléatoire
- pièces d'or, parchemin, potions.

Cependant, j'ai refait 200 fois la rencontre (très facile), et il m'arrive de tomber sur des parchemins de niveau 9, des robes de fusions, des armes +5, rien parfois... Quelqu'un a obtenu quelque chose de plus intéressant ?

  Réponse avec citation
Vieux 16/02/2004, 19h12   #3
Bufobufo
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

C'est le garde qui t'agresse dès que tu entres dans la main tranchée ? A côté du garde immortel qui reste là sans broncher ?
Sacredieu, je l'ai déjà tué ! Pasqu'un arc de constitution comme le tien, je vendrais bien la petite culotte de ma ravissante druidesse pour en avoir un pareil 8 :8:
  Réponse avec citation
Vieux 16/02/2004, 19h27   #4
Silk
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Mouais... Quand t'as l'Arc d'Or (+6 deg, +6 thac0) ou l'arbalète lourde de précision+4 (+6 deg, +10 thac0), il ne sert plus que dans les situations désespérées... Ma voleuse drow avec son statut de voleuse et ses deux niveaux de retard frappe plus souvent avec l'arc d'Or que mon guerrier avec une arme de prédilection rès garnde maîtrise

Pour l'anneau de sagesse, tu l'achètes je crois à Kuldahar.

Pour ce qui est d'autres trésors aléatoires, il n'y a pas d'objets non courants à ma connaissance qui soient aléatoires, mis à part cette rencontre ci...

Quand à ta question des emplacements vides, il faut savoir qu'IceWind est assez développé pour proposer des différences selon les classes, etc. De nouveau dialogues apparaissent si tu parles avec ta Drow voleuse ou ton aasimar guerrière. Il faudrait faire le jeu 5 ou 6 fois pour l'avoir bien en main
  Réponse avec citation
Vieux 16/02/2004, 19h42   #5
Bufobufo
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Tu veux dire que les objets trouvés peuvent dépendre aussi du personnage (classe...) qui ouvre la cache ? :8:
  Réponse avec citation
Réponse

Liens sociaux

Tags
Aucune


Utilisateurs regardant la discussion actuelle : 1 (0 membre(s) et 1 invité(s))
 
Outils de la discussion
Noter la discussion
Noter la discussion:

Règles de messages
Vous pouvez créer de nouvelles discussions
Vous pouvez envoyer des réponses
Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
Vous ne pouvez pas modifier vos messages

Les balises BB sont activées : oui
Les smileys sont activés : oui
La balise [IMG] est activée : oui
Le code HTML peut être employé : non
Trackbacks are oui
Pingbacks are oui
Refbacks are non

Discussions similaires
Discussion Auteur Forum Réponses Dernier message
[NWN][TECH] Mode fenêtré. bloodytroll NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : Le Jeu 3 02/11/2007 14h47
[IWD2] Mode normal ou HoF Rhibel Astérian ScreenShots Area 3 20/01/2005 20h46
[GoS] Mode d'emploi et solution Ravestha Rendez-vous de Padhiver 11 17/02/2004 10h06


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 22h54.


Merci de soutenir La Couronne de Cuivre et le Wiki consacré à Baldur's Gate et aux RPG

Les forums La Sirène Rougissante, La Couronne de Cuivre, ainsi que les sites associés Le Portail du Web et Le Monde de Baldur's Gate sont protégés par le Code de la propriété littéraire et artistique. Baldur's Gate I (1998), Tales of the Sword Coast (1999), Baldur's Gate II (2000) Shadows of Amn, et Throne of Bhaal (2001) sont ©BioWare, licenses et distribution ©ATARI. Dungeons & Dragons material est ©Wizards of the Coast. NeverWinter Nights est un produit ©Bioware, licenses et distribution ©ATARI. DRAGON AGE © 2002-2007 BioWare Corp. Dragon Age, the Dragon Age logo, BioWare Corp., and the BioWare logo are trademarks of BioWare Corp. in the United States, Canada and other countries. All other trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.
Conformément à l'article 34 de la loi 78-17 du 6 janvier 1978 dite loi "Informatiques et Libertés" vous disposez d'un droit d'accès, de modification, de rectification et de suppression de vos données personnelles (déclaration CNIL en cours mai 2007). Pour faire valoir ce droit contactez nous en cliquant ici et en utilisant le formulaire à votre disposition


Édité par : vBulletin® version 3.7.2
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0 RC7 Tous droits réservés.
Version française #16 par l'association vBulletin francophone

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194