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| Le Module Manost/Melandis/Lumenis Voici l'antichambre où se réunissent les volontaires planchant sur la création de modules restituant l'univers des forums roleplay de la Couronne de Cuivre. |
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| | #76 | |
| Élémentaire de Feu ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Citation:
__________________ Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2. Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous. | |
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| | #77 |
| Grand Gourou ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2002 Localisation: Jura me voilà !
Messages: 1 234
Entrées dans le blog: 4 | Vi, sur la prononciation, pas sur les autres films :roll: Je rappelle le but de ce topic : L'idee directrice du module Donc quand on lit ceci, on doit avoir des infos sur le module, l'idée, l'organisation etc... Pas sur le dernier DiCaprio (Pas mal m'a t'on dit cependant )
__________________ Pensez à la fonction recherche avant de poster et lisez les conditions d'utilisation [ DragonAge | RôlePlay | La Sirène Rougissante | Le Monde de Baldur's Gate | Wiki Baldur's Gate ] |
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| | #78 |
| Génie ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2002 Localisation: Grenoble (ou Riln ;) )
Messages: 2 465
| Bon, on va calmer le jeu... Sinon, comme tu l'as surement vu, l'histoire des temples est relativement passee au second plan par rapport a ce qu'on prevoyait au depart. On s'en sert pour l'introduction a l'aventure (notre clerge nous donne la mission d'enqueter) et a la fin suivant ce qu'on choisit... Sinon au milieu, on n'y fait pas trop appel, en tous cas, pas pour le moment...
__________________ Elgaern le Pourfendeur de Dragons Ancien Webmaster de BGworld - Ancien administrateur des forums Traducteur chez les D'Oghmatiques - Auteur des Chroniques de Sang |
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| | #79 |
| Chien de Guerre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | L'idée directrice est (pendant ce temps) le déséquilibre des 3 clergés (lathandre/thalos/Helm) par l'apparition d'une créature (Meleagan). Le héros aurait la possibilité de s'engager pour l'un des quatres parties en présence, tout en sachant qu'a la fin c'est l'affrontement contre Meleagan. Le monde est composé de deux grande ville (Manost/Melandis) danslesquelles il aura sans doute le plus de quete + environnement et petites villes périphériques. Le point de départ peut etre un village natale du héros ou un genre de "caserne" pour former des guerriers(sens large ca peut etre mage, clerc etc..).C'est ici je pense que le héros aura a orienter son choix vers le mal/bien/neutre/creature, apres quelques quetes et gains d'objet. Mal/bien=quete interne ds la ville puis enquete sur des troubles que l'on met sur le dos du camp adverse, découverte ensuite du vrai coupable Méleandis. Neutre=tantot une mission en faveur de l'une des deux ville pour l'équilibre. Puis de fil en aiguille, on tombe sur les Démons de Meleandis et on la combat. créature=destabilisation des clergés en général?Puis rébellion contre Meleandis soit pour notre propre survie, soit pour prendre sa place? J'ai essayé de résumé et d'ordonner les idées, maintenant, a vous de me dire si je suis resté fideles a tt ce qu'on a dit depuis le début du topic!
__________________ Statut : Présent de temps en temps http://www.baldursgateworld.com/laco...ons/jockey.gif "Doom is the only way to destroy all ennemies you can have and so more..." |
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| | #80 |
| Élémentaire de Feu ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Le méchant s'appelle Meleagan, pas Meleandis. ensuite, tu te trompes, vu que Manost est la ville de Helm, le neutre. Yaura peut-etre une ville du Bien, voir avec Calinours. Sinon, le reste m'a l'air juste.
__________________ Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2. Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous. |
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| | #81 |
| Chien de Guerre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | arfeuh!! Honte a moi, je croyais que Helm, c t les bons! et meleandis, c un amalgame avec la ville, désolé..
__________________ Statut : Présent de temps en temps http://www.baldursgateworld.com/laco...ons/jockey.gif "Doom is the only way to destroy all ennemies you can have and so more..." |
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| | #82 |
| Invités
Messages: n/a
| Moi personellement j'avais stopper ma decouverte d'aurora a cause de ma carte ùerdique que j'avais(elle fesait rebbot mojn ordi a chaque fois)maintenat grace a la promo d'eric ds la sirene j'ai l ati 8500 et c est trop bon comment c'est fluide nwn,les neurones vont griller maintenant ![]() |
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| | #83 |
| Grand Gourou ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2002 Localisation: Jura me voilà !
Messages: 1 234
Entrées dans le blog: 4 | :shock: :shock: Bah, tant mieux si ça a pu t'aider. Par contre, j'ai une moins bonne nouvelle... J'ai reçu une promo aujourd'hui... à 110€ une ATI 9000 à TopAchats... dans la limite des stocks... Désolé... Mais 8500 où 9000 c'est pareil, et si ton PC n'est pas dernier cri, je te conseille quand même les 8000, les 9000 prendraient trop de temps CPU et de bande passante AGP (un 8x serait recommandé, même s'il n'est pas encore pleinement exploité...) Pour en revenir au topic (encore qu'étant Admin, j'ai tous les droits, NA !) Heu... rien à ajouter ![]()
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| | #84 |
| Invités
Messages: n/a
| Hum ... le dieux Helm est peut-être loyal neutre mais là on a un souci : les paladins au services de Helm ne sont pas neutre grrrrrrr :fache: Ok pour le reste, y compris le fait que les clergés puissent même s'unir pour terrassé Meleagan (lol Meleandis : un nom de démon avec la tête de chat bleu d'Agifem). Et oki aussi pour une répartition des tâches : c'est ce qu'il y a de plus pratique (je viens de le répéter malencontreusement sur un autre sujet ). Et bien voilà on a notre idée directrice. ![]() |
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| | #85 |
| Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Euh.... Je vais peut-être m'infiltrer et vous embêter mais.... Nous aurons notre ville très bientôt et une économie très puissante (nous misons tout sur le commerce maritime).... Alors... Reconsidérez un peu l'idée directrice s'il vous plaît.... Pour Lathandre.... :notme:
__________________ La Grande Encyclopédie de Toril: une base de données exeptionnelle sur les RO ! Sigurd Drek'kon, preux chevalier servant et galant poète. "Un coeur sincère pourrait même faire s'épanouir la plus dure des pierres." - proverbe chinois- |
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| | #86 |
| Grand Gourou ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2002 Localisation: Jura me voilà !
Messages: 1 234
Entrées dans le blog: 4 | Exact... Tiens mais au fait... Comment tu es là ?!? C'est moi qui t'ai donné le pass ???
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| | #87 |
| Grand Gourou ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2002 Localisation: Jura me voilà !
Messages: 1 234
Entrées dans le blog: 4 | :8: J'savais même pas qu'il y avait Boba... Arf, et ça gène pas qu'il ait vu... ? Boba, tu gardes le pass pour toi, sinon ça n'a plus d'intérêt de cacher l'histoire, et puis le module sera moins marrant...
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| | #88 |
| Invités
Messages: n/a
| L'est marrant l erik il balance le pass devant bobo et tom pis se demande pkoi ils sonr la......... |
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| | #89 |
| Grand Gourou ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2002 Localisation: Jura me voilà !
Messages: 1 234
Entrées dans le blog: 4 | Arf... 1000 excuses... Ze vais le changer alors :omg:
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| | #90 |
| Génie ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2002 Localisation: Grenoble (ou Riln ;) )
Messages: 2 465
| Restons dans le sujet donc... L'idee directrice du module...
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| | #91 |
| Invités
Messages: n/a
| Expldrrrrrrrrr :rigoler: ! N'empêche, Lathandre est compris dedans et si il aurait lu tout depuis le début, il aurait compris, mais bon. Pour le reste, bah rien a ajouter, à part qu'il faudrait faire un topic pour la répartitions des tâches |
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| | #92 | |
| Ettercap ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: août 2003 Localisation: Paname
Messages: 824
| Citation:
). Je voulais juste rebondir sur cette dernière phrase.Qu'en est-il ? De qui avez-vous concrêtement besoin ? Mapeurs, ça me parâit évident, mais sinon ? Je crois savoir qu'Oblivion serait intéressé par la chose (dès qu'il aura fini son deuxième module) et que Cosmos est également tenté (planche déjà ?). Je ne sais pas encore ce qu'en pense Eldo : elle avait commencé un mod basé sur notre histoire (voir le lien dans ma signature) mais avait abandonné : trop long à développer seule. Bref, doit y'avoir moyen d'intéresser des me |