Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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Le Havre Bourgeois Parmi les riches quartiers de Melandis, il est un lieu où les grands de la cité peuvent se retirer en sécurité, loin de la tumultueuse agitation des quartiers commerçants. Au détour d'une rue, on peut apercevoir, derrière des jardins entretenus, une villa ou un cottage, propriété d'un notable mélandien. Seuls les privilégiés ont une demeure dans ce coin de tranquillité.

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Vieux 07/09/2007, 14h59   #1
Mornagest, Grand Gourou
Chancelier de Melandis
 
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Date d'inscription: octobre 2003
Localisation: Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
Messages: 4 698
Par défaut [Guilde] Les Lames Pourpres

Une petite maison simple, dans le Havre Bourgeois. Simple, parce que dénuée de dépendances, de jardin fastueux, l'ordinaire pourtant dans cette partie de la Cité du Chaos. Un étage, quelques fenêtres, voilà tout ce qu'elle comptait. La porte était en revanche solidement verrouillée, et barrée de l'autre côté. Aucun nom n'apparaissait sur le portique, impossible de savoir donc à qui l'on pouvait éventuellement s'adresser... En revanche, pour les "initiés", entrer dans la place était d'une simplicité déconcertante. La porte était simplement gardée par un mot de passe que seuls les élus connaissaient.

Une fois à l'intérieur, le "visiteur" pouvait admirer un instant la facture du mobilier environnant. Une splendide table en chêne massif, derrière laquelle trônait une immense bergère, surmontée du garde de l'entrée, un solide gaillard auquel il ne valait mieux pas se frotter.

Les poutres, également en chêne, étaient sombres mais superbes. Elles soutenaient un plafond à environ sept pieds de hauteur, rendant la pièce un rien exiguë, mais chaleureuse. De chaque côté, une porte donnait sur la cuisine, à gauche, et la salle commune, à droite.

Mais le plus important se trouvait sous une trappe, dissimulée sous l'énorme table. Elle menait tout droit à un vaste réseau de galeries souterraines, relié aux égouts de Melandis. Par là, on pouvait accéder à n'importe quel endroit de la ville, pour autant que l'on se risque à défier les ténèbres des tuyaux et autres tunnels recueillant la fange de la cité. L'idéal pour une guilde d'assassins comme les Lames Pourpres, qui occupaient les lieux.

Le Maître de la guilde gardait son identité secrète. Personne ne l'avait jamais vu ; il portait en permanence un masque, même lorsqu'il se reposait, ce qui arrivait très rarement. Seuls ses plus proches hommes de main pouvaient se vanter de l'avoir même rencontré. Ils transmettaient ses ordres directement aux seconds couteaux de la guilde. Le Maître était très puissant et influent à Melandis. D'aucuns murmuraient qu'il avait une place au sein du Conseil de la ville, mais personne ne pouvait étayer ces hypothèses pour le moins chimériques.


hrp : les membre de la guilde le deviennent donc sur sélection. Quiconque de l'extérieur entrant dans la place sans l'autorisation des membres de la guilde sera immédiatement tué...
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Melandis, Cité du Chaos, ma biographie ainsi que mes quêtes et ma couleur RP #6C84FF
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Vieux 04/12/2007, 19h47   #2
Beorn Devir, Patricien de Melandis
Berserker Ogre
 
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Date d'inscription: avril 2003
Localisation: Quelque part près du col des Mosses
Messages: 994
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Par défaut Re : [Guilde] Les Lames Pourpres

Les ombres... tel était le nom que l'on donnait à ce qui était une quasi entité omniprésente dans un monde bien différent de celui de la surface. Mon monde, celui d'où je suis issu. Ce monde gangrené, rongé par la vilenie la plus pure, où la vie a bien souvent moins de prix que la mort... On instrumentalise, on tue pour son propre succès, on torture, on détruit les êtres par l'esprit, les rendant aussi pitoyable que des créatures dénuées de toute faculté mentale...

Pour un être tel que moi, mener une vie dans Melandis était somme toute, chose aisée. Mais bon sang, qu'est-ce qui m'avait pris de vouloir monter dans cette hiérarchie? Le sang corrompu coulant dans mes veines? Cette soif animale de pouvoir que les miens appelaient "ambition" ? Je ne peux que difficilement y croire… du moins pas au début.

La plume se leva du papier… tant de chose s’étaient déroulée depuis sa venue à la surface, tant de pertes, tant de gains… Servir Talos n’avait jamais été chose aisée, mais à ce moment de sa vie, Beorn ressentait la lassitude des ans peser sur lui. Non que son cœur soit encore tourné vers le maitre des orages, mais son esprit criait pour un peu de repos. Etre parvenu au summum de la hiérarchie mélandienne n’avait fait que le confiner dans un être qu’il n’était pas. Devant gérer la ville avec le conseil affaiblissait ses sens et aliénait son esprit. L’idée de se retirer n’était certes pas nouvelle… Mais cette fois, l’appelle de celui qu’il était, celui qui prenait le dessus dans chaque épisode de « chasse » qui lui faisait se sentir en vie, était bien trop fort.

Beorn avait déjà fait rassembler ces affaires… du moins ce dont il avait réellement besoin. Ses deux lames courbes, que son ancien acolyte Walar lui avait forgées, son armure et quelques habits marqués du signe de Talos. Ces manuscrits également avaient été soigneusement empaqueté et acheminé là où il fallait. A présent, le carnet sur lequel figuraient croisés les armes de la Maison Devir et ceux de Melandis… Beorn le prit et vint se placer pour longuement admirer la lune par la fenêtre. De tous ce que recélait la surface, les astres étaient sans doute ce qui émerveillait le plus l’elfe noir, juste après la foudre d’un bel orage d’été... Le drow enfouit son journal dans une poche de son gilet en cuire…

Quelque heure plus tard, parmi les ombres dansantes aux grés des torches des ruelles, le bretteur se mouvait avec une espèce de picotement dans la poitrine ? Serait-ce le bon choix ? Dans tous les cas, il ne perdrait rien de son contrôle sur la ville. Ce point l’avait définitivement fait basculer. Le janus qu’il était s’était finalement vu assassiné par le besoin latent replonger dans les ombres, loin des querelles intestines du Conseil… d’autres s’en chargeraient, et ceux qui ne conviendrait pas du tout finiront dans une quelconque partie des caniveaux voir des abjects cryptes ou l’emprunte spectrale de l’entité Diagoth se ressentait encore longtemps après la disparition de la demi-liche.

Lorsqu’il frappa à la portière, l’homme masqué n’eut pas besoin de trop s’assurer de qui il s’agissait. Aenarion avait été l’un des pupilles de Beorn, il y avait de cela tant d’années… Aujourd’hui, les rôles semblaient s’inverser. Voir s’égaliser…. Beorn Devir, Conseiller Melandien et Général des armées Mélandiennes mourrait pour n’être plus qu’à nouveau une ombre parmi les ombres. La lourde porte en bois se referma alors que déjà, le bruit de l’incendie de la tour du conseillé se répandait dans les ruelles de Melandis.


[Hrp, voilà, Beorn se retire plus ou moins... je n'ai plus le temps pour pouvoir jouer Beorn et cette idée me trotait depuis longtemps dans la tête. J'intègre la guilde des assassins afin de garder un pied dans la ville et dans ce qui s'y trame de plus darky, et vous laisse les pleins pouvoir au niveau du conceil. Je repasserais de temps en temps, on verra bien qui sait. Normalement, on me croira mort, bien que cet incendie ne soit pas des plus normal et que le corps retrouvé ne permettra pas de m'identifier clairement... Tout de bon et Gloire à Melandis, merci pour ces bons moments passés ici... Et méfiez vous... les ombres sont nombreuses dans les dédales de Melandis... l'une d'entre elles pourrait bien, un jour, être plus Noire que les autres.
Amicalement
Beorn]
__________________
Beorn Devir, Général du Chaos et tenancier de la boutique du dragon asthmatique
L'Encyclopédie de Toril, les druides
Statut: Etudiant donc...

#55F578 pour me faire parler

Chambre et Table d'hôte au Perigord
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