![]() |
| Merci de prendre connaissance des conditions d'utilisation des forums, des blogs et du chat |
| | |||||||
| Le Festival de Nashkel : les modules BG1 La foire regroupe l'ensemble des questions et avis portant sur modules de Baldur's Gate premier du nom, ainsi que de son add-on. Sans oublier des guides et des tutoriaux dédiés. |
![]() |
| | Outils de la discussion | Noter la discussion |
| | #1 |
| Gelée de Moutarde ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | La liste suivante décrit dans un premier temps les patchs à appliquer au jeu et qui sont un préalable à l'installation des mods eux-même. Il est impératif d'installer les patchs officiels (certains mods l'exigent). La liste distingue à dessein les patchs non officiels qui sont optionnels. Dans la mesure du possible, il n'y a jamais un lien direct vers un fichier à télécharger, mais plutôt vers la page d'accueil, afin d'éviter que lien ne soit plus bon dès lors qu'une nouvelle version sort et que le nom du fichier à changé. Les patchs officiels :!2: Les possesseurs des éditions "White Label" ou "La Saga originale" ne comportant que 3 CD ne doivent pas installer ces patchs. Ces versions incluent déjà les patchs et l'utilisation des patchs pourrait les rendre instables (demande de CD inexistant, par exemple). Les versions DVD de Baldur's Gate, avec un CD de La légende de l'île perdue (Tales of the Sword Coast) séparé, nécessitent également l'installation des patchs. Les informations indiquées ci-dessous ne sont valables que pour la version PC. Je n'ai pas d'informations sur la version Mac. ***Pour Baldur's Gate seul (sans l'extension)*** A installer uniquement si vous n'avez pas l'extension. Sinon, installez les patchs propres à l'extension (ils incluent l'ensemble). Les patchs sont disponibles sur le site Bioware. Pour PC : Prenez et installez successivement les patchs suivants (le second n'est pas cumulatif et ne modifie que l'exécutable) :
***Pour Baldur's Gate + Tales of the Sword Coast (La légende de l'île perdue)*** Les patchs sont disponibles sur le site Bioware. Pour PC : Prenez et installez successivement les patchs suivants (le second n'est pas cumulatif et ne modifie que l'exécutable) :
Les patchs non officiels Ces patchs s'installent après les patchs officiels. ***Fix Baldurdash*** Ce patch corrige pas quelques bugs mineurs du jeu, ainsi que certaines incohérences. Il est à installer après le patch de BG/TotSC, avant tout autre mod. Il n'y a pas de version différente pour BG et TotSC. Les patchs concernant TotSC évidemment seront sans effet si vous ne l'avez pas. Le patch est disponible sur le site Baldurdash Prenez le fichier intitulé FixPack v1.1 (les autres fichiers sont des corrections des fautes dans les textes, pour l'anglais uniquement). Vous pouvez aussi sélectionner les patchs un par un si vous voulez. Ce patch n'est pas à proprement parler traduit, mais il n'a pas besoin de traduction (il n'ajoute et ne modifie aucun texte). ***Dudleyville*** Ce site recense un ensemble de bugs identifiés (plutôt mineurs malgré tout) dans le jeu et propose des corrections. Il comprend aussi un guide extrêmement complet des cartes et missions du jeu. C'est probablement la bible de référence pour Baldur's Gate (en anglais). Enfin il propose quelques "tweaks", en particulier quelques améliorations d'adversaires (les mages n'utilisant plus bêtement le sort Eclair par exemple). Les patches sont à récupérer dans la partie "Dudleyfix BG1 Fixes" puis "Completed Fixpack". Le FixPack #1 est celui contenant les corrections essentielles. Ces patchs ne sont pas à proprement parler traduits, mais la plupart n'ont pas besoin de traduction (ils n'ajoutent et ne modifient aucun texte). Dargor a identifié et corrigé un problème empêchant de rejoindre Barbe d'Ulgoth (détails dans ce sujet) ([MODS] Accès à la Barbe d'Ulgoth) dans le FixPack #1. Téléchargez cette correction et extrayez le fichier WORLDMAP.WMP dans le répertoire Override pour corriger le problème. Merci Dargor ! Il faut impérativement installer le FixPack et cette correction AVANT de commencer une partie. Après c'est trop tard pour un certain nombre de corrections.:!2: Ne prenez surtout pas le FixPack #2 sous peine de passer votre jeu en Anglais ! ***Fichiers sons français*** Bizarrement le patch 1.5512 de TotSC supprime certains fichiers du répertoire Override par rapport à la version 1.3.5511 (première version non patchée disponible en France et qu'on trouve encore sur les CD de la plupart des distributions). Ces fichiers concernent des traductions de certains dialogues en français. Si vous en avez marre d'entendre "You must gather your party before venturing forth" au lieu de "Vous devez réunir votre groupe avant d'aller plus loin", rien n'est perdu car une archive permet de les restituer. Page du site, utiliser le lien Missing French sound files (3 Mo environ) Il suffit d'extraire le contenu dans le répertoire du jeu (les fichiers dans l'archive sont déjà dans une arborescence Override). De par sa nature, l'archive devrait s'installer sans risque de compatibilité avec ou sans mod, quelle que soit la version de BG (5 CD ou 3 CD). ***Autres patchs*** Le mod BG1 Unfinished Business inclut un certain nombre d'éléments assimilables à un patch (mais pas au sens strict du terme car ils ne corrigent pas des bugs). Pour plus de détails, consultez sa description (à venir) parmi les mods. Le cas BG1Tutu et Baldur's Gate Trilogy BG1Tutu est un mod pour Baldur's Gate II permettant de jouer à Baldur's Gate avec le moteur amélioré du second (haute résolution, choix de kits, ...). Baldur's Gate Trilogy, comme son nom le laisse penser, permet d'enchaîner Baldur's Gate, Baldur's Gate II et Throne of Bhaal (ce dernier complète la "trilogie", l'extension de Baldur's Gate n'étant pas vraiment une suite). Comme il faut Baldur's Gate II pour jouer à ces deux mods, ils sont classés dans les mods pour BG2. Liste quasi-exhaustive de mods Tenir une liste est un travail exigeant. Il existe une référence reconnue et contributive disponible sur le site Pocket Plane Group. C'est probablement la plus complète et la plus à jour des sites sur Baldur's Gate. Je vous invite donc à consulter la section consacrée aux mods pour Baldur's Gate pour plus de détails. Dernière modification par Mornagest ; 15/01/2008 à 13h38. Motif: Fin des mises à jour, suppression de l'alerte |
| | |
| | #2 |
| Gelée de Moutarde ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | La liste suivante recense les mods disponibles n'ajoutant aucun texte (donc multi-langues) Les mods modifiant le gameplay, les règles de jeu ou les complétant ***aTraits*** Ce mod ajoute les résistances naturelles des elfes (90 %) et demi-elfes (30 %) aux sorts de sommeil et de charme. Il corrige la non-conformité du jeu aux règles officielles de AD&D deuxième édition. Il ne fonctionne a priori qu'avec l'extension Tales of the Sword Coast. Le mot s'installe en extrayant les fichiers de l'archive dans le répertoire Override de Baldur's Gate. Téléchargement (lien direct) ***Ease of Use Pack*** Ce mod simplifie la vie du joueur en proposant un sac de contenance comme dans Baldur's Gate II, en permettant des piles d'objets plus importantes, en maximisant les points de vie à chaque gain de niveau, en facilitant l'apprentissage des sorts, en empêchant les personnages de partir à cause de la réputation... Mod s'installant avec WeiDU, avec des composants pour choisir quelles options vous souhaitez vraiment. Page d'accueil du mod, avec lien de téléchargement ***Heart of Fury mode*** S'inspirant du mode Coeur de furie d'Icewind Dale, ce mod est très semblable à Harder BG1 (voir ci-dessous). Il rend les adversaires plus difficiles à tuer en augmentant leurs points de vie, mais aussi en les rendant plus difficiles à toucher et plus compétents au combat. Même un simple grouilleux devient dangereux ! Mod s'installant avec WeiDU. Page d'accueil du mod, avec lien de téléchargement ***Site de Sabre*** Ce site comprend des modifications permettant d'éviter le départ des personnages à cause de la réputation (Happy script), d'élever la limite d'expérience ou d'appliquer les réductions dans les magasins aux réputations très faibles. Fonctionne avec Baldur's Gate et Tales of the Sword Coast. Les mods sont disponibles sur le site de Sabre Malheureusement le site semble désormais inaccessible. Reportez vous sur le mod Ease of Use pour certains des modifications. ***Harder BG1*** Ce mod augmente la difficulté des combats en multipliant par 3 les points de vie des adversaires. En compensation, ils octroient 2 fois plus d'expérience. Le mod permet aussi de faire des piles plus importantes des objets, d'obtenir toujours le maximum de points de vie au changement de niveau. Fonctionne avec Baldur's Gate et Tales of the Sword Coast. Compatible avec Dark Side of the Sword Coast. Le mod dispose d'un programme d'installation spécifique. Page de téléchargement, utiliser le lien Download Harder BG1 patch V1.0 ***All NPCs at the Beginning*** Ce mod change l'emplacement de certains personnages recrutables de façon à ce qu'on puisse les rencontrer (et donc les embaucher) dès les premiers chapitres du jeu. Fonctionne avec Baldur's Gate et Tales of the Sword Coast. Il existe une version compatible avec Dark Side of the Sword Coast. Le mod dispose d'un programme d'installation spécifique. Présentation du mod (eh oui, c'est à la Couronne) Téléchargement, choisissez votre version ***Idobek's BG1 Morphing Script*** Un mod permettant de changer l'apparence des personnages dans le jeu (pas le portrait mais l'animation utilisée). Page d'accueil, allez sur Avatar Morphing Scripts Malheureusement le site semble désormais inaccessible. ***Patches et modifications, par Kerozevok*** Anciennement référencé par erreur sous le nom Child of Bhaal qui figure en titre sur la page d'accueil. Le site est entièrement en français. Il propose un grand nombre de modifications (pour augmenter la difficulté, modifier le comportement de certains monstres, ...) que je vous laisse découvrir par vous même. L'installation s'effectue en plaçant les fichiers directement dans le répertoire Override (comme indiqué sur le site par l'auteur, il faut penser à faire une sauvegarde des fichiers du même présent dans le répertoire avant, parce qu'il n'y a pas de moyen autre pour désinstaller). Page d'accueil Dernière modification par Isaya ; 28/10/2007 à 12h59. Motif: Récupération des informations perdues et mise à jour |
| | |
| | #3 |
| Gelée de Moutarde ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | La liste suivante recense les mods disponibles en français. Les mods ajoutant des quêtes ***Dark Side of the Sword Coast (DSotSC)*** Ce mod ajoute 5 quêtes (plus ou moins importantes) comportant de nouvelles zones, de nouveaux monstres (des morts-vivants en particulier) et 8 nouveaux personnages recrutables. Il ajoute aussi de nouveaux sorts et objets répartis un peu partout dans le jeu. C'est le tout premier mod jamais créé (malheureusement, ça se voit parfois). Il ne s'installe pas avec WeiDU et écrase le fichier dialog.tlk (les textes du jeu), passant le jeu en anglais (sauf si vous récupérez la traduction française séparément). Il faut installer DSotSC avant tout autre mod, y compris le fixpack Baldurdash. Il n'est pas compatible avec le fixpack Dudley. Ce mod nécessite Tales of the Sword Coast. Il existe maintenant un version corrigée, s'installant avec WeiDU mais malheureusement pas disponible en version traduite. Traduction française de Papa Olive. Site du mod, version WeiDU, la description s'applique aussi à cette version plus ancienne Miroir de téléchargement (le site original référencé par le site de Papa Olive n'existe plus) Le site de la version Mac (page inaccessible, proposition d'alternative bienvenue) Le site de la traduction française, archive auto-extractible, au format RAR (pour Mac, il faut un archiveur capable d'ouvrir ce genre d'archive) Autres patchs (non officiels) : Fichiers du patch international manquants dans DSotSC, utiliser le lien Missing files for DSotSC (international version), à installer APRES DSotSC Adaptations du patch Baldurdash, utiliser le lien Baldurdash fix for DSotSC, à installer APRES DSotSC et Baldurdash (Baldurdash s'installe après DSotSC non WeiDU) ***The Grey Clan*** Ce mod propose entre quelques quêtes supplémentaires, une AI améliorée pour certains adversaires, de nouveaux objets, et la possibilité de batailles épiques au côté du Poing Enflammé. Il est plutôt destiné aux personnages d´alignement neutre ou bon. Le mod nécessite Tales of the Sword Coast et s'installe avec WeiDU. Traduction française de Mathrin Cauthon. A noter qu'il existe une version plus récente de ce mod mais il n'existe pas de version française (voir le message suivant sur les mods en anglais). Page officielle du mod : celle-ci décrit la nouvelle version non traduite, mais l'histoire n'est pas très différente (la nouvelle version est décrite comme légèrement plus étoffée et offrant un peu plus de choix). Introduction au mod Lien pour télécharger la version traduite ***BG1 Unfinished Business*** A l'instar du mod du même nom pour Baldur's Gate II, ce mod vient combler un certain nombre d'oublis ou d'éléments inachevés dans le jeu d'origine. Il réintroduit donc dans le jeu un certain nombre de quêtes, d'objets, de personnages, ... qui figuraient dans le jeu mais n'étaient pas exploités ou inachevés (en particulier des réactions des personnages recrutables). Il corrige également certains bugs. Traduction française de Iron Fisted Giant. Page d'accueil avec lien de téléchargement. Incompatible avec BG1Tutu et BGT (pour l'instant en tout cas). Les mods basés sur les magasins et les objets supplémentaires ***BG1 Adventure pack*** Ce mod rajoute d'une part un certain nombre d'objets magiques puissants dans le jeu (chez des marchands, cachés dans le décor, ou aux mains d'adversaires), et augmente considérablement la difficulté de certains combats (la forteresse Gnoll, par exemple, devient bien cauchemardesque si on s'y rend dès le début du jeu). Ne fontionne pas sans Tales of the Sword Coast. Le mod existe en deux versions : une pour Tales of the Sword Coast (traduite), l'autre pour Dark Side of the Sword Coast (non traduite). Mod s'installant avec WeiDU. Traduction française de Mathrim Cauthon. Présentation du mod Informations sur la compatibilité avec d'autres mods Liens de téléchargement (d'abord la version BG-TotSC, puis la version pour Dark Side of the Sword Coast) ***Chosen of Mystra (CoM) Forge / Item Upgrade*** Ce mode ajoute quelques combats, et un forgeron nain à Brasamical capable d´assembler et d´améliorer certaines armes. Ne fontionne pas sans Tales of the Sword Coast. Le mod existe en deux versions : une pour Tales of the Sword Coast, l'autre pour Dark Side of the Sword Coast. Mod s'installant avec WeiDU. Traduction française de Mathrim Cauthon. Présentation du mod, un vieux compte-rendu de test (en anglais) Informations sur la compatibilité avec d'autres mods Liens de téléchargement (d'abord la version BG-TotSC, puis la version pour Dark Side of the Sword Coast) ***Herbs and Potions Add-in*** Ce mod ajoute des herbes permettant de faire confectionner des potions par une herbaliste tenant un magasin à Nashkel. Elle peut aussi enchanter des armes. Le mod est compatible avec Baldur's Gate et Tales of the Sword Coast. Il fonctionne aussi avec BG1Tutu et BGT. Le mod utilise WeiDU et peut être installé à tout moment. Traduction française de Tannerhell. Page d'accueil du mod Pour télécharger, cliquer sur Status: RELEASED en haut de la page. Dernière modification par Isaya ; 24/10/2007 à 23h00. Motif: Mise à jour de liens et récupération d'informations perdues |
| | |
| | #4 |
| Gelée de Moutarde ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | La liste suivante recense les mods disponibles en anglais ou dans une autre langue (précisée). Les mods modifiant le gameplay, les règles de jeu ou les complétant ***The Fields of the Dead*** Ce mod reprend un grand nombre de règles du jeu pour les rendre aussi proches que possible de celles de la deuxième édition d'AD&D. Il s'agit de modifications mais aussi d'ajouts. Ceci inclut notamment les caractéristiques des créatures et des sorts. Le mod ajoute aussi de nouveaux éléments dans le même esprit, aussi bien des créatures que des sorts ou des objets, répartis un peu partout dans le jeu (adversaires, magasins). L'IA a été entièrement revu pour que les adversaires exploitent les possibilités du jeu (coopération, meilleur usage des potions et des sorts). Enfin le jeu ajoute une nouvelle zone, plus réservée aux équipes d'un bon niveau. Le mod nécessite l'extension Tales of the Sword Coast. :!2: Après installation, il faut commencer une nouvelle partie. De part sa nature et son processus d'installation, il n'est compatible avec aucun autre mod (sauf les fixpacks). Site du mod avec une description du contenu du mod (en anglais) et le lien de téléchargement Forum officiel ***Knights*** Ce mod modifie des règles du jeu, notamment : -Modification précise chez les classes paladin, rôdeur et druide. -Réorganisation du système de magie des prêtres -Classement de tous les sorts de prêtres d'après les tables (je ne suis pas sûr de la signification du mot Zycklen (=tables?). Si un germanophone passe par là et qu'il a une idée, qu'il me corrige.) -23 nouveaux sorts de prêtre -19 nouveaux sorts de mage -Modifications de la puissance des armes des armes, en fonction de la taille de l'adversaire -6 nouveaux ??? (Je n'arrive pas à traduire Grundwaffentypen, mais cela à un rapport avec les types d'armes.) -Modifications du système d'armure par rapport à la dextérité des voleurs -Un nouveau type d'armure -Corection de diverses armes et sorts :!2: En allemand uniquement. Merci à zekflop pour la traduction de la description. Il est à noter qu'il faut installer ce mod avant les autres, car il s'installe à l'aide d'un fichier tlk. Il passe donc tout le jeu en allemand ! Page d'information Ce mod nécessite l'extension LIP pour fonctionner correctement. Les mods ajoutant des quêtes ***Dark Side of the Sword Coast (DSotSC) version WeiDU*** Cette nouvelle version de DSotSC reprend l'original et corrige un certain nombre de bugs ou de défauts (objets surpuissants par exemple). Le mod s'installe avec WeiDU pour une meilleure compatibilité et ne modifie plus la langue du jeu. Malheureusement cette version n'est pas disponible en français. N'essayez pas d'utiliser les traductions disponibles pour la version originale, ça ne fonctionnera pas et posera de gros problèmes !Ce mod nécessite Tales of the Sword Coast. Il n'est pour l'instant pas compatible avec BG1Tutu et BGT (en cours pour le premier). Site du mod, version WeiDU avec une description du contenu du mod (personnages, quêtes) Forum officiel Readme, comprenant une description et une liste de mods compatible (voir aussi ce sujet du forum officiel) Téléchargement ***The Grey Clan: In Candlelight*** Nouvelle version de ce mod, déjà décrit dans la partie consacrée aux mods traduits. Celle-ci est, semble-t-il, légèrement plus étoffée et offre plus de choix que la précédente. Il existe des versions compatibles avec BG1Tutu et Baldur's Gate Trilogy (mods pour BG2), via des téléchargements différents. Malheureusement ce mod n'est plus disponible en version française dans cette dernière mouture. Page officielle du mod : pour le téléchargement, choisissez la version adaptée à Baldur's Gate ou au mod (Tutu ou BGT). Introduction au mod ***Stone of Askavar*** Ce mod vous envoie à la recherche d'une gemme puissante située dans une ancienne communauté elfique d'Askavar. Il ressemble à la quête de la gemme Coeur de pierre d'Icewind Dale mais ici il s'agit de trouver la gemme avant que les membres du Gantelet Noir. L'histoire commence juste au nord de Nashkel où des chevaliers du Gantelet Noir vont vous attaquer. Ce mod comprend une quête principale et plusieurs quêtes secondaires. Il apporte de nouvelles zones, de nouveaux objets et sorts et aussi de nombreuses nouvelles créatures à combattre. Le mod nécessite Tales of the Sword Coast. Il est compatible notamment avec DSotSC version WeiDU. Page d'accueil, description Forum officiel Téléchargement : pour BG1Tutu, pensez aussi à récupérer le "Tutu Area Fix" ***Northern Tales of the Sword Coast*** Ce mod, reprenant l'intégralité de Dark Side of the Sword Coast, ajoute encore des quêtes supplémentaires, de nouveaux lieux, ainsi qu'un nouveau personnage recrutable. Il modifie également certains personnages de DSotSC. Il permet de continuer le jeu après la mort de Sarevok, pour terminer les nouvelles quêtes. Disponible en polonais et désormais en anglais. :!2: Le mod n'est compatible qu'avec la version original de DSotSC. N'utilisez pas la version WeiDU avec ! Pages d'accueil version polonaise, version anglaise (moins détaillée) Désormais inaccessibles Readme Téléchargement : prendre les fichiers NTotSC_v_xxx.zip et le patch pour l'anglais. ***The Vault*** A l'origine ce mod était surtout centré sur des nouveaux objets répartis un peu partout dans le jeu (monstres, magasins). Avec le temps il s'est agrémenté de plusieurs quêtes accessibles à des groupes de différents niveaux (voir le readme). L'auteur annonce environ deux heures de jeu pour ces quêtes. Le mode nécessite Tales of the Sword Coast et fonctionne également avec BG1Tutu. :!2: Bien que s'installant avec WeiDU, il est préférable de l'installer avant la plupart des autres mods car il n'utilise pas les techniques de patch et écrase les fichiers qu'il modifie. Téléchargement et readme ***BG1 Slime Quest*** Ce petit mod, créé pour un concours organisé par un site, offre un petite quête à Bérégost. L'auteur estime la durée à 10 mn environ. Il s'installe avec WeiDU et est compatible avec Baldur's Gate, Tales of the Sword Coast ainsi qu'avec BG1Tutu et BGT. Description du mod et téléchargement ***The Drizzt Saga*** Ce mod ajoute Drizzt et ses compagnons en tant que personnages recrutables. Il vous embarque dans une grande quête et des quêtes secondaires dans de nouvelles zones (dans le Val de Bise). Il y a de nombreux nouveaux lieux, créatures, sorts et équipements. Le mod est très orienté combat et propose des combats "épiques" selon l'auteur (les captures d'écran montrent des géants du givre, des cyclopes, ...) dans des décors d'Icewind Dale. Le mod nécessite l'extension Tales of the Sword Coast. Il existe aussi une version compatible avec BG1Tutu et BGT. :!2: Après installation, il faut commencer une nouvelle partie. Page d'accueil avec description et lien de téléchargement (choisir la version "BG TotSC Edition") Forum officiel Les mods basés sur les magasins et les objets supplémentaires ***Firewalker*** Ce mod modifie plusieurs éléments du jeu : les personnages sont tous recrutés à leur niveau le plus faible (pas d'adaptation au niveau du personnage principal), les tomes de charactéristiques sont remplacés par des objets spécifiques à chaque classe, les bijoux offrent tous des bonus (CA, résistance, ...), les bottes ajoutent des bonus de vitesse de déplacement. Il ajoute aussi des portraits de personnage repris de BG2, de nouveaux objets répartis un peu partout (notamment sur des adversaires ou dans des magasins). Il améliore certains adversaires pour corser les combats. Il modifie les animations de quelques sorts. Enfin le mod augmente la capacité de stockage des munitions, augmente la limite d'expérience, permet de gagner le maximum de points de vie au changement de niveau. Le mod intègre également le patch Baldurdash. Il nécessite l'extension Tales of the Sword Coast. Le mod s'installe avec IEES ou IE Editor Pro (vous trouverez les liens pour ces outils dans le forum de la Forge de GrondMarteau). Page de téléchargement A noter que l'auteur a créé depuis une nouvelle version réduite, appelée Faster Baldur's Gate (ou Firewalker Lite), reprenant seulement une partie des capacités de l'original (notamment les portraits, le niveau de recrutement des PNJ, les bottes, les limites de stockage, ...). Cette version est téléchargeable sur cette page. Les mods non classés (contenu inconnu) ***Fire's mods*** Pour Mac. En anglais. Page d'information Le site est malheureusement inaccessible. Lien alternatif bienvenu. Dernière modification par Isaya ; 28/10/2007 à 12h45. Motif: Mise à jour de la liste |
| | |
| | #5 |
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Puis je poser une question : --> Je suis peut être nul, mais peut on installer des mods US ou ANG sur une version française ? J'entend par là, y a-t-il des incompatibilités faisant bugguer le jeu ? ( les dialogues en anglais je m'en moque)
__________________ SEINA barde du Chaos Moi gentil : #0077FF Moi méchant : orange L'enfant des Ténèbres, viendez lire THE Fic |
| | |
| | #6 |
| Gelée de Moutarde ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Le fichier traduit pour la version non WeiDU de DSotSC ne fonctionnera pas avec la version WeiDU. La version WeiDU actuellement diffusée ne contient pas de fichiers TRA. Il faudrait donc d'abord commencer pa attendre que les autres fassent une conversion utilisant les fichiers TRA (ou que les traducteurs s'en chargent, comme on l'a fait pour Epic Endeavours). Ensuite il faut récupérer les lignes traduites une par une en les recopiant dans le fichier TRA qui va bien. C'est assez fastidieux, mais évidemment tout à fait faisable. J'invite toute personne désirant se lancer dans ce boulot à contacter Papa Olive pour obtenir son autorisation. Je suis d'accord avec Thot. Avant de traduire, il vaudrait mieux prendre contact avec les auteurs pour s'assurer de la stabilité du mod et de leur volonté de diffuser des traductions (en passant d'abord aux fichiers TRA). En réponse à Seina, les mélanges de langue ne posent pas de problème. Le programme exécutable varie très peu d'une version à l'autre (autant qu'il y a de patchs différents) et les différences se situent donc surtout au niveau des textes et voix. Fort heureusement nous pouvons effectivement jouer aux mods anglais. |
| | |
| | #7 | |
| Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Citation:
![]()
__________________ Correcteur officieux des diverses fautes de français pour BG et BG2. Viendez lai feir caurijez. Ne passe pas souvent à cause d'un emploi du temps TRES chargé (prépa)... n'attendez pas de MAJ avant longtemps.... | |
| | |
| | #8 |
| Gelée de Moutarde ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Après deux mois de dur labeur (enfin, c'est surtout parce que j'ai réparti l'effort ;-) ), la liste est maintenant corrigée et complétée (ou presque). J'ai laissé de côté certains mods (des "tweaks" plutôt personnels pour la plupart) qu'il est possible de retrouver sur la liste de mods pour Baldur's Gate tenue par le site Pocket Plane Group. |
| | |
| | #9 |
| Ettercap ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: août 2003 Localisation: Paname
Messages: 823
| le site des Dudley Fixes a changé d'adresse : à la demande de l'administrateur du site, PPG héberge à présent un miroir de ce site à l'adresse suivante : dudleyville.com
__________________ Gnorish vor kladden imtach, haddick vor lotten, an zamock vor nuamsch ! |
| | |
![]() |
| Liens sociaux |
| Tags |
| Aucune |
| Utilisateurs regardant la discussion actuelle : 1 (0 membre(s) et 1 invité(s)) | |
| Outils de la discussion | |
| Noter la discussion | |
|