Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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Le Comptoir d'Amn
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Vieux 10/06/2003, 21h29   #1
Seina
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Salut à tous , je profite de ma toute nouvelle inscription pour lancer un sujet sur Drizzt.


Voilà, je suis fan de ADD et j'ai tous les bouquins des R.O... inutile de vous dire que j'ai BG1 BG2 et TOB... et que je l'ai ai fini plusieurs fois... dans BG1 explosion de joie !!! Je vois Drizzt qui se bat.. du coup ( comme la plupart des joeurs) je l'aide contre les gnolls... puis pris de remords je reload et je m'acharne sur lui pour voir ses objets ( je les connais tous par la version RO) là rien à redire... Dans BG1 les objets ( cotte en mithryl et cimeterres ) sont digne de ce que j'espérait... du coup dans le deux ...je suis encore plus content !!! y a toute sa bande.... un rapide calcul se fait dans ma tête du bénef ... mais je suis LB alors je le tue pas (rôle play oblige...) j'attend ma troisième partie avec un groupe de méchants ( Vicci, Korgan...) pour leur faire l'affaire.... et là gross déception :

1) ils sont faciles à buter...

2) les objets trouvés sont nuls pour les autres persos... je bavais d'envie pour le Aegis fang ( le marteau de Wulfgang) qui se révèle être seulement un marteau +3... et je passerai sur les autres objets...

3) Gwenhivar n'est qu'une simple panthère !!! moi qui pensait taxer la statuette....

Voilà... je voulais simplement savoir si certain partagaient mon avis ou étaient contre... salut
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Vieux 10/06/2003, 21h37   #2
Folken, Grand Gourou
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Dison aussi que le niveau de ton pj dans BG2 n'est en rien comparable avec celui de BG1 ... Ce qui participe grandement à faciliter l'affrontement... c'est vrai qu'on en bave plus dans le 1 ...mais dans le 1 on avait le droit de garder ses affaires (ce qui est pas le cas dans le 2) et pour l'équipement je comprends un peu les développeurs, ils allaient pas te mettre un marteau +15 avec une panthère fantomatique résistante à la magie etcetc... ca aurait fait un peu gros' bill...c'est vrai que dans le 2 le mythe de Drizzt en prend un coup (d'autant plus que tu le rencontre à la fin...donc t'es encore plus barraque ) mais il me semblait qu'il existait un mod pour arranger ça :heu:
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Vieux 10/06/2003, 21h43   #3
Seina
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qui dit objets cool dit PNJ balaize... par exemple, ils pouvaient faire un combat très rude qui aurait corsé la chose... je sais que j'ai un groupe bourrin... ( j'ai fait toutes les quètes possibles ) mais j'ai eu un gout amer après le combat, je me suis dit DEJ A ? même pas un PJ de mort... contre les beholders j'ai plus de difficulté ( notaient que pour moi les beholders sont les monstres les plus difficiles du jeu... avec le coup des rayons ultra rapide... si quelqu'un à une petite technique...)
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Vieux 10/06/2003, 21h55   #4
Walar, Patricien de Melandis
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Personellement, j'ai lu quelques livre des royaumes oubliés et Drizzt figurait dans certains.
Dans baldur's gate 1 c'est un combat que je n'ai pas trop aimé, même si j'ai apprécié son équipement.
dans le 2, j'étais déjà très content de le voir avec son équipe, mais le combat est en effet pas du tout à la hauteur et l'équipement n'a rien de particuliers (pour des "légendes"). Il existe un mod qui améliore ce combat en effet, mais je n'ai jamais testé...
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Vieux 10/06/2003, 22h02   #5
valkhar
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Seina, pour Drizzt, moi aussi, j'ai été déçu de pouvoir le battre très facilement, alors que dans BG1, j'ai bien "galéré" pour le tuer et je bavais devant ses cimeterres?
Mais à mon avis, dans BG2, on devient un "gros-bill", c'est pour cette raison que l'on arrive à le battre très facilemment et comme le dit Folken:"le mythe de Drizzt en prend un coup ".
Par contre, ce que j'ai trouvé sympa, c'est de pouvoir utiliser Drizzt, dans BG2, pour combattre Bodhi (c'est peut-être un clin d'oeil de la part des concepteurs).
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Vieux 10/06/2003, 22h27   #6
Alan M.C.
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Le problème de Drizzt dand BGII c'est qu'il reste statique pendant trop longtemps (20 secondes sans bouger à mon chrono, non c'est trop).
Sinon, il reste un adversaire redoutable. Il ya des gens qui travaillent sur son amélioration (un peu comme ascencion pour TOB). Patience, I sera bientôt de retour et nous ferons moins les fiers.

Alan M.C.
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Vieux 11/06/2003, 00h35   #7
JRR.Tolkien.
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A noter que le mod Improved Battle améliore Drizzt... Je n'ai pas testé. En tout cas, c'est vrai que Drizzt est un peu décevant... D'accord, on s'est amélioré, mais lui aussi, quand même ! :notme2: C'est ici: http://www.fridgecomp.com/moonfruit/
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"La preuve irréfutable qu'il existe de l'intelligence sur les autres planètes, c'est qu'ils n'ont JAMAIS cherché à entrer en contact avec nous..."
Mon site Icewind Dale 2
A mort Jaheira ! Je ne cesserai jamais le combat ! Hourra pour Anomen ! Vive lui !
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Vieux 12/06/2003, 00h40   #8
Guest
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pour démolir les tyranoeils vulgaire poulet ya une technique imparable:le bouclier de balduran qui renvoie les raysons des spectateurs vers leur source...Radical!avec ça tu finis la quete de l'oeil aveugle en 5 minute et la caverne des tyranoeils dans les tunnels est à ombre terre, en 10 mn :happy: !


pour drizzt je préfère le démolir dans BG I:ses armes sont les meilleures du jet et les PE que sa mort rapporte sont parmi les plus élevés du jeu-avec sarevok le tannari le chevalier de la mort de durlag et shandalar..-...

Dans BG2 le seul interet dans le groupe de Drizzt c'est son cimeterre +5...Pour le reste moyen moyen...Mais dites pas que c'est facile de se le faire dans BGII du moins si on ne veut perdre aucun PJ comme moi:sans doute nos persos ont ils le meme niveau que lui mais lui a 5 ou 6 compagnons pour l'escorter.Normal remarquezrès de BG on l'a attqué et on lui a laissé que son caleçon :happy: alors maintenant il se méfie...


Un truc que je me demande:dans BGI on démolit un tas de gens malfaisants qui reviennent dans BGII:à quoi ça sert de tuer les méchants à la fin?je compte plus les méchants que l'on revoit dans BGII:au choix tazok shank corbas montaron xzar edwin etc..;
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Vieux 12/06/2003, 01h22   #9
Egrevyn
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En fait, Drizz dans BG2, c'est plutôt pour le clin d'oeil. C'est, en quelque sorte, un "cameo".

Il est vrai, tout de même, que BG1+BG2 ne capitalisent pas assez sur la légende de Drizz.

Il est navrant que, dans BG1, un simple bug de pathfinding rende la combat facile (bah oui....moi j'avais une équipe avec 3 archers: Imoen, Kivan, Coran).

D'ailleurs, ne pensez-vous pas qu'avec des stats comme ça, ce soit du gachis??

Drizzt Do'Urden ( Drizzt l'Elfe Noir )
CB em (drow) R16
FOR 13 DEX 20 CON 15 INT 17 SAG 17 CHA 14
TacO : 5 CA -8 PV 92
Nord, Mitan Occidental

Nombre d'attaques par round : 5
Résistance à la magie : 82%: +2 sauvegarde contre la magie
Attaques spéciales : Si le jet de Drizzt dépasse le minimum "to hit" requis, il cause le double de dommages et a une base de 10% + ou - 3% par niveau de différence entre lui et son adversaire de le tuer instantanément.
Sorts innés : Lumières dansantes, feux féeriques, ténèbres, lévitation, connaissance des alignements, et détection de la magie, chacun une fois par jour.
Sorts de Prêtre (3/3/3) : Drizzt est un suivant de Mielikki. Ses sorts préférés sont les suivants :
1er niv : Amitié des animaux, enchevêtrement, passage sans trace.
2ème niv : Charme personne ou mammifère, langage des animaux.
3ème niv : Immobilisation des animaux.
Objets magiques : Deux cimeterres magiques : Mort-de-Glace, une lame de glace +3, et Étincelle, une gardienne +5, une cotte de mailles de mithril +4, une panthère d'onyx (figurine enchantée) du nom de Guenhwyvar.
Armes : Cimeterre - Drizzt combat avec les deux armes sans pénalités -, épée courte, dague, épée longue, arc court.

D'ailleurs, est-ce-que le jeu tire vraiment partie de ces données ? (je pose la question donc je ne sais pas, CQFD).

Thot en avait déjà parlé dans le topic "repproches" (et JRR aussi, il me semble, mais à cette heure là j'ai la flemme de vérifier), mais face à un adversaire comme Drizz, il est "incohérent" qu'en à peine quelques mois (un perso puisse anéantir aussi facilement un adversaire niveau 16).
__________________
Silently, we wander...

"Arghhhhh, j'ai drow mal", hurla le sorcier Shuy Imbhoulaï ------> extrait exclusif du "Blagonomicon de Gygy les bons tuyaux"
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Vieux 12/06/2003, 09h49   #10
Eleglin, Ex Grand Gourou
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y aurait pas un mod pour coriger le tir, des fois? :happy:
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Vieux 12/06/2003, 09h54   #11
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C'est l'Improved Battle Mod dont parle JRR, et qui est en fait encore en cours de développement (une première version peut être téléchargée, mais elle comporte encore des bugs et nécessite parfois d'être rééquilibrée)
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Vieux 26/09/2003, 17h31   #12
DrAzTiK
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En passant il aparait quand exactement Drizzt ?? Pasque moi je suis sorti d'Ombre terre, je suis allé directement a Atlkanta et je l'ai pas vu !!
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"Je peux casser un bras ou une jambe pour quelques piécettes...."
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Vieux 26/09/2003, 17h38   #13
Perdigan Foxglove, Légende des Royaumes
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Théoriquement, il doit apparaître au châpitre 6 quand tu retourne à Atkatla après avoir parler à Elhan.
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Vieux 26/09/2003, 18h54   #14
DrAzTiK
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C'est bon j'ai reussi a rencontrer le groupe (mais il n'apparrassaient que quand je changeait de carte pour aller a la Tour Gardé ).

D'autre part puisque c'est le sujet du Topic, je signale que j'ai installé le mod "Imporoved Batles" et je peux vous dire que le groupe et 3 fois plus dur a battre!!!

Je vous parle là pasque je viens juste de me faire exploser !!! Et pourtant j'ai les meilleurs persos du jeu !! Enfin j'ai pa joué trés sérieusement mais quand même je sens que je vais batailler !!!


J'y retourne !!
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Vieux 27/09/2003, 15h15   #15
Elgaern, Ex Grand Gourou
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Originally posted by DrAzTiK@vendredi 26 septembre 2003, 18:48
D'autre part puisque c'est le sujet du Topic, je signale que j'ai installé le mod "Imporoved Batles" et je peux vous dire que le groupe et 3 fois plus dur a battre!!!
Heu excuse moi mais si tu n'avais pas eu auparavant le groupe de Drizzt et si tu as installé Improved battle, comment peux-tu juger que le groupe est 3 fois plus fort puisque tu ne l'as jamais combattu "normalement"?

Et je confirme que le groupe apparait dès que tu quitte la zone de sortie d'Ombre-Terre (et ce quelle que soit ta destination)
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