Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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Le Comptoir d'Amn
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Vieux 21/05/2003, 17h29   #26
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arff je crois que je dois manquer d'imagination pour mourrir bêtement (serait ce que je meurs déjà suffisemment normalement??) et je ne crois pas avoir fais pire que le coup du mur dans l'asile.
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Vieux 22/05/2003, 15h41   #27
Renaud Maerdrym
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et encor j'ai pas tout dis quand je me suis fais écraser

quand tout mon équipe s fais tuer j'ai pris repri la sauvegarde juste avent alor j'ai voulu sacrifier un de mon grouppe et le réssuciter apré, j'ai pris Jan paf il se fait tuer donc je fais passer tout mon équipe sans se fair écraser je réssucite Jan alor je vais aller chercher son équipement et paf il se fait écraser, alor apré je me dis sa va un moment alor j'ai fais le tour :blush:
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Vieux 22/05/2003, 17h59   #28
Roucasss
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Vous êtes couillons aussi, moi quelque soit l'endroit où mon groupe se trouve, j'ai un voleur en éclaireur. Il détecte les pièges, se cache dans l'ombre, avance jusqu'en limite de champ de vision, détecte les pièges, etc. Du coup, je l'ai très bien vu le piège de l'asile avec son gros mur!... Le problème est apparu quand j'ai dit à mon voleur de désamorcer le piège, avant que j'ai pu réagir (il avait les bottes de rapidité) voila ce c** qui se précipite dans la partie piégé du couloir!! :snif:
Petit mot en légende: "Piège non désamorcé"

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Vieux 23/05/2003, 15h59   #29
Elvin, Prêtre de Manost
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Moi je me rappele que dans ma premiere parti mon perso était mort par le piege du mur mais il y a pas longtemps, dans une autre partie, j'ai fais passer tous mon groupe et le piège s'est pas activé

Un bug??? :8: :8:
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Vieux 23/05/2003, 16h47   #30
Folken, Grand Gourou
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tu as peut-être trouvé un truc pour le désactiver, moi pour passer j'invoquais une bébêtte et l'envoyais en éclaireur ...pouf ! mais on va virer off-topic là :eye:
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Vieux 23/05/2003, 16h53   #31
Beorn Devir, Patricien de Melandis
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Je pense qu'une mort assez stupide c'est aussi kan j'avait edwin et keldorm et ce dernier est passé hostli a cause de la réput... et en un coup (critique, plus d'edwin) mais bon de tt facoon il falait recharger
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Vieux 23/05/2003, 17h01   #32
Angel Of Deads
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Originally posted by Folken@vendredi 23 mai 2003, 15:41
tu as peut-être trouvé un truc pour le désactiver, moi pour passer j'invoquais une bébêtte et l'envoyais en éclaireur ...pouf ! mais on va virer off-topic là :eye:
le piège est illimité..
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Vieux 24/05/2003, 15h37   #33
Master-Yip
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Pour en revenir au sujet initiale:
-Moi j'ai pratiquer de la magie malgré les avertissemments des gardes et je me suis fait déchirer!!!
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Vieux 24/05/2003, 15h45   #34
Egrevyn
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:notme2: Tu sais, Master-Yip, tu peux corrompre (hehehe) les mages cagoulés pour exercer de la magie.

Sinon, tu peux zigouiller (ou autre) les humbles habitants d'athkatla en pratiquant la magie à l'INTERIEUR des bâtiments.

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Vieux 07/06/2003, 17h51   #35
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bah ! pas grave

Il m'est encore arrivé un truc vraiment c** tout à l'heure :
je démarrai une énième nouvelle partie et donc arrive le discours aec Gaelan qui me demande ses 20 000 po. A l'étage de sa maison il y a un vendeur...et des coffres à fouiller. Ce vendeur est l'un des 2 seuls à avoir des lunettes d'identification. Avant d'aller le voir je me dis : autant fouiller d'abord les coffres et lui vendre ce que j'y trouverai. Seulement voilà mon assassin n'ayant pas beaucoup de niveau (vu que c'est le début) et moi ayant oublié de lui mettre un peu plus de points dans la détection des pièges, il était pas très efficace, ouvre un coffre... et patatra un éclair en surgit, passant à coté de mon voleur mais pas du malheureux vendeur, qui, frappé de plein fouet meurt sur le coup... pauvre gars victime de son propre piège ...ca c'est bete...d'autant plus que je ne me souviens pas ou d'autre me procurer ces lunettes (que j'ai pas eu le temps d'acheter du coup) :hein:
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Vieux 07/06/2003, 22h32   #36
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ALors morts connes..................ah oui, je vois:

> GT contre kangaxx demiliche. JE me suis dit, pour la battre, fo que jenvoie mon kensai magePJ avec immunité aux sort abjurcation. JE lance le sort, mais je me trompe: g fais limmunité aux sort alteration. On devine le resultat..........(putain demprisonnement)
>Jaffrontais Irenicus et Bodhi dans le mod ascencion. Jallais gagner (chose dure), quand bodhi converti Imen juste avnt le souflle de drgaon de tashia............ Bouf, evaportaion




Sinon, un mage cagoulé=un breche
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Vieux 07/06/2003, 22h38   #37
Walar, Patricien de Melandis
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Citation:
Jaffrontais Irenicus et Bodhi dans le mod ascencion. Jallais gagner (chose dure), quand bodhi converti Imen juste avnt le souflle de drgaon de tashia............
Dans le même genre, j'affrontais des flagelleurs mentaux et des ulitharids et mon PJ s'est fait dominé, comme j'utilisais le mod Valen et qu'elle était à côté du PJ, elle l'a attaqué et il s'est fait drainé pleins de niveaux :sad:
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Vieux 07/06/2003, 23h12   #38
JRR.Tolkien.
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Il me semble que dans ma première partie, j'avais tenté de lancer un sort de doigt de mort ou de désintégration sur un de mes persos, pour tester ce que ça faisait... Et il a raté son jet de sauvegarde... Je crois que c'était Minsc. Pauvre Minsc.
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"La preuve irréfutable qu'il existe de l'intelligence sur les autres planètes, c'est qu'ils n'ont JAMAIS cherché à entrer en contact avec nous..."
Mon site Icewind Dale 2
A mort Jaheira ! Je ne cesserai jamais le combat ! Hourra pour Anomen ! Vive lui !
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Vieux 07/06/2003, 23h13   #39
Folken, Grand Gourou
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le mieux c'est de le faire sur un de tes persos équipé d'un renvoi des sorts.... effet garanti !!! :rigoler:
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Vieux 10/06/2003, 22h58   #40
EricZEGod
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:happy: MDR et bien l'ambiance est bonne ici en effet :rigoler: !

Pauvre Folky : un éclair dans la tête du vendeur et "That's all Folks :rigoler: :rigoler: :rigoler: !".

Oui enfin bon il m'est arrivé aussi une mesaventure :timide: : dans Saradush, la citée assiègée, je me suis rendu dans la caserne de Gromnir : j'ai du battre en retraite devant le nombre d'ennemis (j'avais fais une partie avec seulement Tob et n'avais pas les bonus "immune arme normale et +1"). Le problème c'est que dès que je suis sorti (me restais 36 pv ou un truc comme ca :rigoler: ) Paf un boule de feu dans la tronche :8: !! Ahh je vous jure ces géanst du feu avec leur catapulte :notme2: !
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Vieux 11/06/2003, 11h15   #41
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:rigoler: MDR Ezg !!!
J'l'aime bien la caserne de Saradush ...un cri de Banshee ...et hop ... :eye:
c'est vrai que ca surprend les boules de feu qui te sortent du ciel comme ça...
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Vieux 11/06/2003, 13h40   #42
Rhodan
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Ouais, moi GT sorti du combat contre Gromnir et je men suis pris une. MEs 2 mages éainet game over definitivelment
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Vieux 12/06/2003, 14h39   #43
dunhallym
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Ouais ben moi je me suis bien amusée chez Bodhi : j'avais eu la bonne idée de demander l'aide de Drizz't pour me faire le repaire de Bodhi. Comme mon perso principal était équipé de la cape de renvoi et de l'amulette de pouvoir (celle qui fait protection contre le plan négatif), je l'avais envoyée devant pendant que les autres restaient derrière à balnacer des sorts et des projectiles. Seulement, la cape de renvoi, ça ne marche pas contre le charme néfaste du vampire et ce crétin de Drizz't a pensé que c'était beaucoup plus intelligent de taper sur ma pauvre Hadlar que de taper sur les 5 vampires autour. Et comme Pépette c'est un barde, elle a eu très mal...

Un peu Off topic, puisque c'est une partie JDR à ADD : le coup du cri de la banshee, c'est une mort bien con qu'on a testée. On était dans une crypte chez les Elfes Noirs : il y avait 2 sarcophages. L'orque du groupe, malin comme tout orque qui se respecte, s'est dit sarcophage=trésor. On a essayé de le retenir mais pas moyen. Résultat une banshee et 3 morts dans le groupe...
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Vieux 12/06/2003, 16h45   #44
Thot
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Faire surgir une banshee :hein: Il y a vraiment des dangers publics dans AD&D
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Vieux 12/06/2003, 16h50   #45
Banshee Sangdelune
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Je ne sais pas, mais dans cette dernière remarque, je me sens légèrement visée... :eye:
Ais-je tord?

A part ça, le coup du piège dans l'asile, et bien j'y ai eu droit aussi! :8:
Il faut toujours regarder les lignes de rapport en bas de l'écran... :notme2:
J'ai cru que Jan avait désamorcé le piège et je l'ai fait avancer... Paf!, plus de Jan!
Pas de problème, me suis-je dit, cet andouille a raté son jet... Je recharge, je renvoie Jan pour désamorcer, je lis de travers et... Paf! Jan kaput, deuxième!!! :rigoler:
Je me dis, on va recharger et passer de l'autre côté. Je me fais les lézards, j'envoie Jan, et là je lis "piège non désamorcé", ah ben oui, dans ce cas... :blush:
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Vieux 12/06/2003, 16h54   #46
Thot
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