Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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Le Comptoir d'Amn
Oyez, oyez joueur de Baldur's Gate ! Edwin est le meilleur mage ? Vous rêvez de BG3 ? Vous n'aimez pas Imoen ? ToB est mieux que SoA ? Venez participer aux diverses discussions agitant la communauté : par ici les sondages, les débats, les délires de tout ordre et tout ce qui ne concerne pas les quêtes, les bugs et la soluce.

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Vieux 25/05/2006, 15h01   #426
Sebastien
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Hier soir je débarque chez les sahuagins, le roi irresponsable me confie ma mission comme toujours puis je pars faire un peu de ménage, un peu aprés je tombe sur une bande de rebelles qui sont comment dire... violents et améliorés par le somptueux BP-WeiDU.
Mes persos étaient déja abimés et n'avaient plus beaucoup de sorts utiles vu la situation mais au terme d'un furieux combat qui a duré trois bon quarts d'heure(temps réel mais j'ai bien sur fais duré les choses au vu de ma situation déja précaire) je défais ces fous furieux et regarde avec fierté les tas de cadavres autour de mon équipe qui a failli y passer(je ne pense pas à sauver la partie), Sebastien jr(mon perso) dit à ses coéquipiers: courage les enfants, on avance juste encore un peu et on campe... et là c'est le drame, un peu plus loin attendait une autre équipe de rebelles, moins nombreuse mais mortelle en considérant l'état de mes persos... d'autant que les prêtresses sahuagins du merveilleux BP-WeiDU sont mortellements futées et invoque des renforts à tour de nageoires.
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Vieux 25/05/2006, 20h35   #427
JRR.Tolkien.
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Hier, zai bien galéré sur le combat de Bodhi(améliorée par Tactics)+Somaufein mort vivant. Après de nombreuses tentatives infructueuses je parviens enfin à m'imposer. Seulement, comme je suis toujours très content dans ces cas là, je sauvegarde pas, et je me rue comme un débile sur la boite contenant les 3 livres sur le vampirisme avec mon perso blessé. Piège activé, l'éclair se lance. Je pensais que mon perso allait survivre donc je laisse passer: que nenni, l'éclair fait 4 rebonds en restant dans l'angle parfait, et m'explose mon perso 4 fois... Moi, je reste la bouche ouverte contemplant mon pj se faire abolir. La quatrième est fatale, boum, je dois recharger et me retaper le combat :snif:
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"La preuve irréfutable qu'il existe de l'intelligence sur les autres planètes, c'est qu'ils n'ont JAMAIS cherché à entrer en contact avec nous..."
Mon site Icewind Dale 2
A mort Jaheira ! Je ne cesserai jamais le combat ! Hourra pour Anomen ! Vive lui !
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Vieux 27/05/2006, 16h32   #428
Limstella
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J'ai tourné la tête 2 ou 3 seconde, et je me retrouve morte :snif: je me suis faite tuée pas une ombre :snif:
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Vieux 29/05/2006, 12h08   #429
Ombre, Membre des Guildes de Manost
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J'ai fait lancer à Anomen un doigt de mort sur Kangaxx avec Renvoi des sorts. :snif:
Si ça c'est pas stupide, comme mort...
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PY D'ABORD JE REFERAI MA SIGNATURE QUAND J'AURAI DES LIENS VOIR LES NOUVEAUX MESSAGES
casse les pieds en LightCoral
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!
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Vieux 09/06/2006, 12h50   #430
Plissken
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En matière de mort stupide je crois que j'ai fais pas mal :hips2:
j'étais entrain de combattre des magiciens, lesquels avaient lancé un sort de charme sur mes persos... Avec mon sorcier je parviens tout de même à en venir à bout, et à ma grande surprise je vois un homme encore debout, je me décide à mettre fin à ses jours et lui envoie des flèches de feu...
Malheureusement, ce perso était mon héros... bon il était tard, j'étais fatigué,
mais je me suis bien marré devant mon pc :rigoler:
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Vieux 10/06/2006, 01h00   #431
Arthurius le Paladin
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Pour ma part, j'ai un peu trop eu confiance en moi.

Coiffé du casque anticharmes, carsomyr en main, je m'attaque aux illithids des égouts, au corps a corps.

Ces derniers commencent a m'absorber de l'intelligence, mais je me dis "bah, c'est pas grave, il ne me boufferont pas beaucoup d'intelligence, un peu comme les ombres me bouffent peu de force".

Donc, je continue a frapper dessus, pendant que ces derniers me dévorent le cerveau... Et c'est ainsi qu'ils m'ont tué, profitant du fait que je les laissais me bouffer la cervelle sans trop m'y préoccuper...
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Vieux 10/06/2006, 21h40   #432
Balrog, Aventurier
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Dans l'asile, près du piège géant il y a un groupe de lézards... moi, avec mon guerrier mage voleur prêtre, je me suis dit "allez hop, je suis tellement GB que je les bouzille tous à moi tout seul !". Je laisse mes autres persos de coté, je fonce dans le tas, progressant assez rapidement. Je me rends compte que le mage lézard s'amuse à lancer des sorts un peu partout, et que ça me fais pas bien mal. je décide de finir les guerriers avant de me faire le mage, et pas de bol, juste que je passe au dernier survivant, celui ci me lance chaos... Je foire mon JS, et je me mets à déambuler un peu partout.

Bah mes déambulations se sont arrêtées dans le piège.
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Lorsque l'humanité aura acquis tout le savoir dont elle peut disposer, elle se détruira d'elle même. Moi."Ce qui ne te tue pas te rends plus fort." Ouais mais avec un bon Clerc, la mort n'est plus qu'un détail. ma bio rp, actuellement (longue) pause rp...
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Vieux 21/10/2006, 18h51   #433
laestril
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Ceci vient tout juste de se passer :

Je me crée une nouvelle partie pour le plaisir (douteux?) de jouer la carte du fun avec un entropiste !

Tout se passe bien, je survis héroiquement pour mes premiers combats, j'inspire la terreur dans l'esprit des gobelins et autres méphytes quand je fais la rencontre du joyeux Yoshimo !

Il rejoins évidement mon équipe tout en me prévenant du danger qui guette ma bande de joyeux drilles dans la salle suivante sous forme de méphyte apparaissant à l'infinie via des portails !

Moi, entropiste et donc forcement très intelligent, je me dit "Tien, et si je faisais une invoc pour attirer l'attention des bestioles !"

Ni une, ni deux, je met mon idée en appalication, le groupe patientant avant de lancer les protection, que ma petite bête en profite également.

Seulement voila.. n'ayant pas mémorisé le sort d'invoc 1, et ayant la flemme de m'endormir.. je lance une rupture hasardeuse !!

Surpris de voir mon loup mêttre du temps à venir je regarde tout autour de moi et la, un jolie effet lumineux m'interpelle, une sorte de cadre qui se déssine lentement dans les airs à quelques pas de là !

J'ai en effet invoquer une "petite bête", malheureusement le balor n'avais guère l'air heureux d'avoir été amener dans un donjon pourris par un misérable mage niveau 8 => charger partie
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Vieux 21/10/2006, 19h10   #434
Anomaly
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Mes malheurs... Improved Mae'Var de Tactics, que je n'ai toujours pas réussi à vaincre malgré une après-midi entière d'efforts...

En effet, les difficultés avec ce mod sont multiples : un prêtre de Cyric expert en sorts d'enchantements, Mae'Var dédoublé expert en backstabs, en sorts et avec les minuscules météores de Melf, une saleté de méphite poussérieux et des quantités d'assassins experts à l'arc et en backstab, le tout sous hâte.

Devant cela, j'avais établi, en théorie, une tactique redoutablement lâche : mettre en place un mur de personnage invisibles dans le couloir entre les cellules constitué de mon PJ, Jaheira et Yoshimo. Les 3 autres restent hors de portée, pendant que les sorts de boost des ennemis se dissipent, puis Anomen, paré contre les projectiles, sert de cible tandis que Minsc et Nalia arrosent les voleurs de plus loin, et c'est gagné.

Au début cela marche bien, les voleurs sont bloqués par mes trois personnages, j'entends progressivement le sort de bénédiction, de cantique, de hâte, le clone de Mae'Var et son invisibilité se dissiper. Je jubile.

Anomen se met en position et encaisse sans broncher les projectiles. Souci, le prêtre l'immobilise et Mae'Var le tue avec un éclair. Hic.

Pas démonté pour un sou, Minsc attaque de loin avec son arc long composé. Mais le problème c'est qu'il doit boire des potions de soins régulièrement. Il reçoit tant de dommage qu'il se met à paniquer ! Il se met alors à courir partout, partout, oui partout, jusqu'au mur de personnages invisibles... sauf que les alliés lorsqu'ils veulent aller quelque part peuvent déplacer automatiquement d'autres alliés, et donc il déplace les personnages de mon mur invisible pour aller en territoire ennemi où il se fait massacrer. Pis, mon mur étant cassé, les autres personnages vont voir Nalia et lui faire sa fête.

N'étant plus que trois, et voyant un seul voleur restant (outre Mae'Var et son prêtre), je décide de faire un bon backstab avec mon PJ (Guerrier/Mage/Voleur)... mais hélas comme un abruti j'avais encore mon arbalète lourde +1 sélectionnée. Du coup, ayant perdu mon invisibilité et raté mon occasion de backstab, c'est le voleur qui se rend invisible et me backstabbe.

* Game Over / Insert coin *

:angry:
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Vieux 25/10/2006, 15h14   #435
Bravewood
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arg je me lance..

pour la jolie bataille de Twisted rune... je m'acharnais sur Shangalar. Tout allait bien, mais j'avais un mal pas possible. Soudain j'ai la merveilleuse idée d'envoyer mon sort de sequenceur mineur avec 2 sorts de projectiles magiques dedans sur shangalar... mon pj lance sur son renvoi de sort.. la suite est évidente, j'ai du me prendre du 40 dégat avec 20 pv (arg )

(vous avez remarqué l'idiotie du magos humain dans cette bataille, elle convoque un fiélon du puits et un pluie de météorite en même temps, évidement le fiélon n'aime pas et ils se massacrent :eye: )

Woody
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Vieux 25/10/2006, 16h20   #436
loqueteux
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Originally posted by Bravewood
(vous avez remarqué l'idiotie du magos humain dans cette bataille, elle convoque un fiélon du puits et un pluie de météorite en même temps, évidement le fiélon n'aime pas et ils se massacrent* )
C'est loin d'être une mauvaise stratégie. C'est d'ailleurs la stratégie utilisée par les liches élémentales. :notme2:
Un fiélon du puits est généralement insensible aux flammes. Il suffit que la liche ou la magicienne se lancent des sorts de protection contre le feu et bouclier de feu rouge et elles deviennent insensibles à la pluie de météorite.
De plus, avec un sort de protection contre le mal lancé dans la foulée juste avant de convoquer le fiélon, celui-ci ne peut pas attaquer son invocateur.
Cependant, si vous avez le malheur comme moi d'utiliser des planétaires pour attaquer la magicienne et qu'ils se font préalablement attaquer par un fiélon alors ils se retournent contre leur invocateur(par hasard, le perso. principal).
Et alors là le sorcier se transforme en tas de cendre s'il n'avait aucune protection préalable.
Si le fiélon attaque la magicienne, c'est que l'objet qu'elle possède, censé donné une protection contre le mal à son porteur(bâton du mage+5), ne fonctionne pas(est-ce un bug?...). :notme2:
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"La honte pour une vie de service, de discipline, de compassion?
La voie du Samouraï n'est plus nécessaire à notre époque...
Nécessaire, que peut-il y avoir de plus nécessaire?"
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Vieux 28/10/2006, 01h38   #437
doc denfer
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pas forcement un bug mais plus une erreur de programeur. elle doit l'avoir dans son inventaire et pas en main (en tout cas on ne le voi pas.)

pour ma part j'ai eu une mésaventure qui m'a bien fait grincer. l'amoureux de ma paladin (dine ?) j'ai nommé solofain, se fait chopper par bodhi et vampiriser. aprés un combat titanesque et 5 rechargement (merci dritz, je sais pas ce que j'aurais fait sans toi) j'arrive a le buter et part a toute vitesse vers le temple pour le ramener a la vie. une fois sous les ruines je traverse les zones avec mon aura de paladin sans regarder se qui se balade autour, au niveau où j'était je bannissais même les liches.

mais voilà que les ombres qui apparaissent aprés la récupération de la première pierre de lumière semblent insensibles a mon aura!!(un bug je pense) :..: ma vertueuse combatante se retrouve aubligé de sortir corsomir et de se les faire a la pogne. belle baston, un carnage au finish sur le vilaines bêtes. en regardant ma feuille de personnage je m'apperçoi qu'il ne lui reste plus que 6 points de force, intrigué je retire alors ma ceinture de force pour voir ce que ça fait et "pouf" morte.

aprés une bonne minute d'incompréhention, j'ai percuté. avec 13 en force plus le ceinturon des géants des colines je passe a 20. donc avec 6 affiché en ayant le ceinturon j'était réellement a -1 en force. les valeurs négatives n'existant pas dans le jeux, adios moutchatchos.
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je fais des fautes, je suis distrait et dislexique. je me soigne mais soyez indulgent. et me tapez pas.

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Vieux 28/10/2006, 11h54   #438
ArkSeth, Aventurier
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Ben, refait ton comtpe, parce que justement... les valeurs négatives n'existant pas le jeu, ça boucle. Et si tu étais réllemment à -1, en retirant le tout, tu aurais du arriver à... 24... Comme ce bug bien connu avec l'eanneau d'influence humaine et le sceptre de châtiment (c'est bien lui?)... Remarque, ça venait peut-être du fait que les objets magiquent que tu portent augmentent la carac et ne la fixent pas...
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ArkSeth, de l'Auberge de la Plume d'Ambre. Statut: Mon pseudo prend DEUX majuscules!
la joie de t'avoir connu surpasse la peine de t'avoir perdu... Kupo.
Rp: Elza, Elfette d'outreplan. Actuellement en cours: P&Ch - lFdlS.
Coordinateur du Projet nBg et auteur de la Gigue des Ombres. Donnez vos avis!
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Vieux 29/10/2006, 18h45   #439
Bravewood
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Originally posted by loqueteux@mercredi 25 octobre 2006 à 15:20

Si le fiélon attaque la magicienne, c'est que l'objet qu'elle possède, censé donné une protection contre le mal à son porteur(bâton du mage+5), ne fonctionne pas(est-ce un bug?...). :notme2:
[snapback]264226[/snapback]
en effet, ca peut parraître bizarre, mais le fiellon attaque bien son invocatrice (ils ne se font rien l'un à l'autre, l'une étant blindée de protection et l'autre ne lui faisant rien).
Sinon j'en ai une autre.
je viens de me refaire la premiere bataille contre bodhi au cimetierre, j'envoi Anomen blindé avec l'amulette de pouvoir et tout... sauf un casque anti charme... réaction en chaine et ... pouf gros massacre (une moitiée enchantée, l'autre massacrée, dont moi :s)

Woody
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Vieux 30/10/2006, 11h27   #440
Chalindra Pharn de Melandis
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C'était il y a quelque années, pendant la nuit, je pense faire un petit ctrl+R et pouf ctrl+Y. le perso je n'avais plus sauvergarder depuis un bout de temps ça ma dégouter et j'ai arreter de tricher donc j'ai pas tout perdu :eye:
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Le bien cay mal!

Ancien membre des D'Oghmatiques.
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Vieux 31/10/2006, 17h57   #441
kunu
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je m'y suis (encore) remis...halala


Donjon de Lancevent, entierement cleané sauf...la grotte du golem adamantium...d'humeur joueuse, j'élabore une ingenieuse strategie:
pendant que mon voleur se cache dans l'ombre pour fouiller le fond de la caverne, le reste de mon équipe sert de leurre et fonce bourrer le "mou" du golem...
sauf que j'avais oublié de prendre en compte la faiblesse de mon equipe(aerie, vicky, jan, nalia et...jaja pour tanker)...paniqué par la déroute des leurres, je leur fait operer un "savant" replis strategique, bloquant le golem dans un passage étroit...et mon ptit voleur derriere lui -_-"...après essai, je vous le dis: le backstab sur le golem d'ada, fallait pas
__________________
Les paranoiaques croient que tout le monde leur veut du mal. Les mages, eux, le savent.

Foutredieux (Mistrum Ridculle, Archichancelier de l'UI)
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Vieux 01/11/2006, 01h06   #442
Morgon
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Wouah je viens encore de me vautrer ! Comme quoi l'expérience n'y change rien, j'ai mourru, je meurs et je mourrai toujours comme un boulet dans BG... Deux fois en quelques heures de jeu.

Cette fois c'était dans BG1, comme d'habitude je fais flammevin vers la fin du jeu, au niveau 5-6, j'ai horreur de ces saletés de kobolds à bas niveau, je préfère survoler cette quête avec un gros -6 CA ( Minsc en l'occurence, j'aimerais pas être à la place des kobolds ).

Alors je survole, je survole... Je n'en oublie pas les pièges pour autant, tout va bien jusqu'à la rencontre de cet andouille de mage. Il me menace, je le déchire, l'ogre mage aussi, et PAN ! dans les dents, faut pas menacer les groupes niveau 6 ... Je ramasse bien sur le nuage mortel. Il faut savoir que je n'ai pas TOSC, le nuage mortel est donc pour moi le sort ultime de BG1, lançable une seule et unique fois.

Enfin voilà, je suis fier d'avoir complété aussi facilement cette quête pour bas niveau et je m'apprête à aller raser le trône de fer et en finir avec ce jeu pour enfin aller tauler Irenicus, Yaga-shura et tous ses copains, du lourd quoi, pas des kobolds nazes ! Quand ces mêmes kobolds pas très malins viennent m'importuner.
Pff trop facile ! Pan nuage mortel ! Cassez vous sales kobolds ! Zetes trop nuls pour moi !
Hop toute ma team décimée d'un coup d'un seul, dernière save, l'auto save à l'entrée du pont...

Et je me demande toujours pourquoi j'ai balancé ce sort dont je connaissais parfaitement les caractéristiques...

Bon de toute façon j'ai l'habitude de faire ce genre d'âneries, je ne me démonte pas, je recharge et je ne refais pas cette quête de toute façon super nulle

Quelques heures de jeu plus tard, me voici à l'entrée du temple de Bhaal. C'est au moins la vingtième fois que je fais ce combat, je commence à connaître la technique. Résultat je repasse en mode : " sûr de moi, limite un peu beaucoup trop "
Alors bah je me boost, je bois les popos, je cours je tape je backstabe et j'ensorcelle... Bref, je finis par abattre Semaj Tazok Angelo et cette saleté d'horreur guerrière que j'ai animée par un faux clic, reste plus que l'autre taureau...

Normalement, je le tue à l'arc en fuyant, mais cette fois pas question ! Minsc a -9CA, et moi je suis un boss de chez boss, je vais l'abattre à la loyale !
Minsc fonce dedans comme un espèce de furieux, lui assène un joli coup, Sarevok le tue d'une riposte.

Et là, une pensée irrationnelle me vient à l'esprit : " il s'est déjà mangé pas mal de coups ! Il est à bout, je vais le tuer avec mon bâton ! "
Mon PJ est un mage, environ 30 points de vie, CA 1... Je me rend compte de la débilité de mon geste lorsque Sarevok me crie " Je ne crains pas la mort ! Et vous ? "
Je me rend compte que je la crains en fait, la mort ! C'est pas avec mon TACO que j'allais l'achever... Je m'enfuie à toute jambes vers le signe de Bhaal, bien sûr sans m'en rendre compte hein, j'ai un peu cliqué n'importe où pour éviter une mort certaine... J'ai du me prendre pour 400 points de dégâts de pièges dans la tronche d'un coup :rigoler: ( Il faut savoir que je n'avais pas lancé Minsc sans réfléchir, même après sa mort, la victoire m'était acquise si je n'avais pas fait ma petite promenade sur le zouli crâne... Sarevok m'aura tué d'un simple regard effrayant :rigoler: . Il fait peur le bougre)

Ensuite j'ai passé quelques minutes à imaginer ce qu'aurait donné la scène en réel, le tout puissant enfant de Bhaal, l'errant, foncer sur l'énorme Sarevok en criant, puis prendre peur, faire demi tour en pleurant et sauter à pied joint dans un piège mortel :..:
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Vieux 02/11/2006, 18h56   #443
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Chien de Guerre
 
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Bonjour à tous

Dans la même veine que le post précédent, à BG1 Tutu...

Niveau 5, je débarque avec mon équipe dans les ruines du pont Flammevin, via l'entrée à Gullykin. Je croise l'ogre mage, qui ne fait pas long feu, puis le mage qui dure encore moins. Quelques kobold, mais qui sont moins embêtant que le pathfinding dans ces étroits boyaux.

Pour me faciliter la tâche, je case la moitié de mon équipe inutile (Imoen, Dynaheir et Minsc :rigoler: ) dans une salle, et je continue tout seul avec Kivan, Ajantis et Charname. Imoen étant encore en phase "je jumèle, j'ai pas récupéré ma classe de voleur", j'utilise Ajantis comme paratonnerre (en gros il passe devant et mange tout les pièges qui trainent). Après avoir rendu la vieille armure pourrie aux spectres, je me rend compte que mon groupe de trois explorateurs se trouve devant une sortie et seulement à un couloir de distance des autres paresseux. Hop je sélectionne tout le monde et clique sur la sortie.

Evidemment, il y avait un piège dans le couloir. Et c'est pas un projo magique, c'est un sort d'éclair, lancé bien dans l'axe du couloir. Résultat : Imoen et Dynhaeir atomisées sur le coup, Minsc déguste un peu au passage. L'éclair continue et arrive aux trois autres, blesse Charname, rebondit et l'achève.

Détail marrant, mon équipe a quand même passé la porte, et je me suis retrouvé avec mes cadavres dans la baraque de Gullykin, juste avant la cinématique Game over. J'aurais dû essayer de charger l'auto-save pour voir.
__________________
Arpenteur de l'espace B
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Vieux 16/05/2007, 22h11   #444
Althéa, Membre des Guildes de Manost
Génie