Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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Le Comptoir d'Amn
Oyez, oyez joueur de Baldur's Gate ! Edwin est le meilleur mage ? Vous rêvez de BG3 ? Vous n'aimez pas Imoen ? ToB est mieux que SoA ? Venez participer aux diverses discussions agitant la communauté : par ici les sondages, les débats, les délires de tout ordre et tout ce qui ne concerne pas les quêtes, les bugs et la soluce.

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Vieux 26/08/2005, 13h35   #301
Pépé le bourrin
Chien de Guerre
 
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Métamorphe est déja une classe surpuissante Avec le mod Totemic, c'est carrément une boucherie :..:

Cf ma réponse sur icelui dans le topic "Perso le + pourri"

- Monoclassé, il monte bien plus vite que Jaja.
- La sagesse est LA carac du druide
- Lanceur de sort de très haut niveau, en cas de besoin il tient sa place au Cac presque aussi bien qu'un guerrier (et bien mieux que Jaja) après s'être transformé en muloup majeur. Et là ces sont ses stats de lycanthrope qui assurent, sans parler de la régénération.
- Bref un fighter de haut niveau et un lanceur de très haut niveau ... pas en même temps, heureusement il est déja tellement bourrin. original.gif

Evidemment il faut aimer les sorts de druide, mais il y a un topic pour ça.

Voila voila

Pépé le bourrin bourrin
Pépé le bourrin est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 26/08/2005, 14h53   #302
Dihl
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Tout à fait d'accord avec le papy anti-aerien au sujet de Cernd. Et si vous voulez de l'ambiance dans votre équipe, c'est l'homme à... laisser dans sa prison!
C'est uniquement pour cette raison que Jaheira est la seule représentante de mère Nature dans mon groupe.

Pour ce qui est de mon équipe préférée:
- PJ berserker/mage (bouhhh -pas le hamster mais le cri du public- c'est mieux kensaï blabla... Peut-être mais en commençant mon perso avec bg1+tutu, j'ai trouvé le berserker bien plus viable sous sa grosse armure.)
Equipé de l'armure Chantelame et avec le Crom Feyr dans la main droite et le Fléau de l'Eternité dans la main gauche, c'est mon bourrin/tank favori (si, si, je pense de temps en temps à lancer des sorts!)

- Aerie, bombardier raté mais qui s'est admirablement reconverti en char d'assaut (et avec option ambulance en prime).
Elle tire ses obus à distance avec sa fronde entre deux sorts.

- Imoen que j'ai modifié (encore des bouhhh du public :timide: ) de manière à ce qu'elle atteigne le niveau 12 de voleur avant de jumeler mage.
Elle envoie des éclairs illimités avec son arc de Gesen lorsqu'elle en a fini avec les flétrissures et autres cassages de protection.

- Jaheira, le seul druide à mettre de l'ambiance dans l'équipe !
Elle manie le gourdin comme personne... :rigoler:

- Keldorn (ah lui pour ce qui est de l'ambiance...). Mais étant le seul manieur de Carsomyr disponible, c'est pour moi un indispensable dans une équipe (à tendance) bonne.

- Minsc (et Bouh -le hamster cette fois! )
La douceur de la nature qui oscille entre épée à 2 mains et masse dans chaque main selon le clapoti des vagues de sang contre les murs... :fleur:

Voilà, je repasserai peut-être dans quelques mois pour parler d'une équipe (à tendance) moins bonne.
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Vieux 26/08/2005, 16h27   #303
Unnamed Unknown
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Moi aussi j'aime beaucoup Cernd et les Méthamorphes...

Sinon, c'est une bonne ça Pépé, de changer la classe des Pnj's à son goût ! J'vais plutôt faire, ce sera plus rigolo et mouvementé !
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Vieux 26/08/2005, 23h15   #304
TOC@RD
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mon equipe c'est :
-Minsc et Bouh a l'épée a deux main
-Valygar au double katana
-Mazzy a lépée courte/bouclier et arc court (pour moi c'est la meilleure guerriere e archere du jeu)
-Jaheira a la fronde/bouclier ou cimeterre/bouclier
-Jan Jansen a l'arbalete
-Moi (mage non spécialisé) au baton ou au couteau de lancer magique qui revient dans la main ( me rappelle plus du nom)

j'ajoute que SOA m'a beaucoup décu niveau composition d'équipe, impossible de trouver un bon voleur (a part jan mais c'est grace a son matos perso) contrairement a BG1 ou yen a en pagaille. impossible non plus de trouver des npc recrutable utilisant les nouvelles classes (barbare, moine, entropiste) ni de demi orc.
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Vieux 27/08/2005, 18h58   #305
Bat, Commerçant de Lumenis
Ettercap
 
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J'ai déjà répondu plusieurs fois notemment dans le sujet "le personnage le plus pourri" .

Mon équipe comprend donc:

Moi-même : une guerrière

-Vico une clerc de choc
.
-Tashia : une ensorceleuse

-Valen mono-classée en voleuse

-Imoen transformée en ensorceleuse pour compléter Tashia

-Jahéira mono classée en druide .

Seile faiblesse de mon équipe: en plein jour elle manque un peu de gros bras ( faiblesse de Valen ) ,mais pour le reste elle me paraît équilibrée avec des membres de chacun des 4 groupes de classe ( combattant ,roublard , prêtre ,mage ) . En plus je peux expérimenter les ensorceleurs .
__________________
Bat la chauve-souris de Gotham !
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Vieux 27/08/2005, 21h12   #306
The Jocker
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Moi même (clerc illusioniste)
Aérie
Haer'Dalis
Solaufein
Nalia De Arnise
Jaheira

Soit 5 lanceurs de sorts profanes (Irenicus a pleuré quand il a vu 5 de mes persos lancer renvoi des sorts et le dernier fléau d'insecte...) 3 lanceurs de sorts sacrés... et 5 grosses brutes potentielles en cas de combat difficile (Nalia n'étant JAMAIS une grosse brute, même avec tous les sorts du monde).

Aérie? Pas une grosse brute? Ben faut la voir avec le ceinturon de Gaal, transfo de Tenser, tous les boost de clercs, tous les buffs des deux classes et le Crom Fraeyr... Elle dépote la petite. Idem en mieux parce que a la base elle dépasse les 100 pv pour ma petite clerc/illusioniste...
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Vieux 14/09/2005, 18h33   #307
Latsuta
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Dans ma grande bonté je daigne vous dévoiler la meilleure equipe qui a parcourue Faerûn:
Moi le "maitre de la destruction" :notme2: :notme2: (sorcier)
Edwin
Viconia
Viconia
Sarevok
Korgan ou Aerie
Jan
Cette equipe (qui n'est pas pour les LB) permet de TOUT faire sans probleme (et les persos sont biens)
__________________
Statut: Présent de temps en temps, lorsqu'il pleut... heu non peut

Adhère au SdPI : Syndicat des Protecteurs d'Ibsen
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Vieux 20/09/2005, 17h35   #308
VitaeMohesGaia Light
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j'ai voulu faire une équipe avec plein de lanceur de sorts pensant que ce serait fort mais bon en demarrant avec l'intention d'un groupe tel que :

Jahiera + anomen + moi (sorcier) + edwin + aerie + jan jansen

ben la je suis deja passé à ce groupe ci :

Jahiera ( très forte en guerriere de choc) + Mazzy pour remplacer anomen + moi + Minsc pour remplacer edwin + aerie et jan jansen

et je crois que je vais tège Jan pour recuperer Yoshimo au chapitre 6 et aerie elle est sur un siege ejectable prête a etre remplacée par keldorn (avec une casomir)
en fait heu... je garde aerie et je remplace yoshimo par keldorn.

ba ouaip parce qu'en général dès que j'ai besoin de quelques sorts mon sorcier est suffisant...

voila.

morale : seul un gros mage survie dans une bonne équipe
pis pour le top a mon avis il faut 2 gros guerrier de choc et 1 bon archer et 1 voleur. et le clerc moyen~moyen, je dirait plutot un deuxieme archer.

sachant que anomen et vico ne valent vraiment pas en tant que "guerrier de choc" et que les voleurs ne valent pas des "archers"

genre je dirais : guerrier de choc : keldorn, jahiera, minsc, korgan, valygar, PJ
archer : mazzy , minsc, valygar
voleur : jan jansen, yoshimo
gros mage : PJ , edwin, éeeeventuellement Aerie ...

et a mon avis un voleur ca ne sert pas franchement donc pour optimiser a fond je dirait :
Jaheira
Minsc / Valygar
Korgan / keldorn (qu'un seul pour les gants de dext)
Mazzy
edwin
Aerie

et suivant ton PJ tu remplaces un de ces persos : genre tu prends un sorcier ben tu remplace Edwin.
Jaheira : bonne guerriere (avec peau de fer) et bonne druide au cas où. avec un baton / lance ou double dagues
Minsc ou Valygar : un bon archer arc long et un bon rodeur en deux armes avec katana/cimetierres
Korgan ou Keldorn : gant de dext, puis bon korgan pour la cromfaer / hache ou l'autre pour la casomir / arbalete voir double épées longues
Mazzy : pour le gesen voir aussi double épées courtes
Edwin : gros mage d'attaque
Aerie : mage de support et clerc, a utiliser pour le déblocage au cas ou.

les pieges... tu te les prends dans la tete et tu serres les dents !

au début du jeu tu prends Jan pendant 1 heure et tu vole ton équipement necessaire et tu te fais ton compte en banque...

voila a mon avis une équipe franchement efficace et mortelle !

par contre pour récuperer les cimetierres de drizzt faudra compter sans jaheira... :snif: tu luttes un peu mais c'est faisable (en plus j'avais encore Jan au lieu d'un keldorn...), et ne vous inquietez pas, jaheira elle revient dans l'équipe :fleur:

alala :zzz:
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Vieux 21/09/2005, 21h59   #309
Martial
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La seul équipe avec laquelle j'ai fait une partie complète SOA + TOB:

Persos : Druide Métamorphe
Viconia
Anomen (test réussit)
Minsc
Imoen (en remplacement de Jan Jansen)
Jaheira

Niveau sort de prêtre ça dépote mais j'était un peu juste pour ce qui est des capacité de guerrier dans la fin de TOB. Avant celà pas de problème pour les combats.

Sinon ma toute première partie de SOA en créant tous les persos j'avais fait le GIGN(G) (groupe d'intervention des guerriers Nains et Gnome)
2 Guerrier Berseker Nain
2 Guerrier Clerc Nain
1 Guerrier Illusioniste Gnome
1 Guerrier Voleur Nain

j'avais arrêté à l'ombre terre mais c'est très jouable même si il manque un peu d'équipements puissants pour tous les guerriers.
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Vieux 27/09/2005, 14h43   #310
VitaeMohesGaia Light
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je joue dans TOB avec

keldorn
mazzy
minsc
jaheira

mon sorcier

et aerie

ben aerie elle serait pas la, je crois que je ne verrais pas la difference... si, peut etre que je prendrais des niveaux encore plus rapidement ... :happy:

par contre une bete de lanceur de sort profane ca fait la difference !!!

donc a mon avis dans les équipes il faut au moins edwin ou un sorcier PJ

et 4 guerriers c'est bien cool et ils ont tous toujours de quoi s'occuper, honnetement je ne voudrais pas en virer un ou deux ...

et sans voleur il n'y a pas de soucis du tout !

un truc cool aussi pour une équipe, c'est par exemple dans les 4 guerriers , d'avoir des vitesse de progression de niveaux differents :
exemple : un guerriers rapide a progresser genre Mazzy
un peu plus lent mais avec des pouvoirs utiles : Keldorn
encore plus lent mais pour etre plus fort au final : Jaheira
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Vieux 27/09/2005, 17h04   #311
Stargazer
Loup Noir
 
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Mon équipe la plus récente qui a traversé SoA/ToB comme une tornade:


- : Morituri ( Kit de Kensai modifié par un mod )
- Yasraena : Guerrière

- Sir Neh'taniel : Paladin ( Judicial Knight )
- Kivan : Archer ( SoA ), remplacé par Cernd : druide ( ToB )

- Yoshimo, remplacé malgré lui par Imoen ( version Bretteuse/Mage modifiée )
- Aerie : Clerc/Mage

Aerie était clairement surnuméraire dans cette configuration, c'était juste pour le plaisir
RP de voir évoluer sa relation avec Yasraena, de la méfiance haineuse à la sympathie
sincère...
__________________
Lil waela lueth waela ragar brorna lueth wund nind, kyorlin elghinn.
Khaless nau uss mzild taga dosstan!
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Vieux 02/10/2005, 00h37   #312
Arthurius le Paladin
Banni
 
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mise a jour de mon équipe préférée:

Moi (cavalier)
Keldorn (il utilise carsomyr, mon pj ayant comme compétences épée longue et épée+bouclier)
Minsc (je le fais taper a deux masses)
Jaheira (blindée de sort du style "mise a mal", "degenerescence", et autres trucs chouettes...)
Yoshimo(remplacé plus tard par Imoen)
Aerie (avec des puissants sorts de mages, les sorts de pretres servant a booster keldorn, minsc et moi, les trois combattants au corps a corps)

Avec ce système, je me démerdes plustôt bien...

Pour ce qui est du massacre des vampires, protection contre le plan negatif sur mes trois boeufs, et c'est parti pour la baston.

Quand ça se corse trop --> protection contre le mal sur 3 metres, en rassemblant bien mon équipe, puis, Aerie m'invoque quelques petits démons sympatiques.

Si je me ramasse un méchant sort --> dissipation de la magie de keldorn

Si certains de mes persos ont peur --> apaisement de mon cavalier

note: la dissipation de magie de Keldorn me sert aussi pour annuler certains sorts de protection des adversaires...

Pour buter le tyranoeil de la quete de l'oeil aveugle, la, c'était plus simple: guérison par l'imposition des mains de mon perso.

Mais je mégare... en gros, j'ai plus ou moins expliqué la stratégie de mon groupe.

En sachant donc que mon pj, keldorn et minsc vont devant, jaheira suit de pres, pour balancer certains sorts necessitant un contact (comme mise a mal, c'est d'ailleurs la que je bénis le fait qu'elle soit a moitié guerriere), aerie derriere, bombardant de sorts, yoshimo tire a l'arc, si besoin est, yoshimo camouflé dans l'ombre fait une attaque sournoise au katana, puis, repart en arriere pour tirer a l'arc.

Généralement, en procédant comme cela, je m'en sors pas trop mal.

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Vieux 20/10/2005, 14h05   #313
Monstrapoil
Loup Noir
 
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Voici la mienne :

Cavalier
Minsc
Keldorn
Anomen
Aerie
Nalia/Imoen (quand je la récupère, mais pas toujours.)

Je garde presque toujours la même équipe. C'est peut-être réducteur mais je le sens mieux comme ça, sinon j'ai du mal à m'attacher aux persos et à rentrer dans l'histoire. Pour varier les combinaisons et les classes, je prends plutôt IWD.


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Vieux 20/10/2005, 14h33   #314
Nathiel Ecthelion, Vétéran de Melandis
Ours des Cavernes
 
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Attention, c'est magique (plastique?)

Un PNJ mage (entropiste ou sorcier, tout dépend de mon humeur)
Tashia
Aerie
Viconia
Minsc
Imoen

Au final dans la bande, y'a qu'un gros bras, et beaucoup de mages... Bon après c'est une question de style de jeu, faut aimer prendre des risques (la perte d'un mage étant souvent dramatique lol), mais d'un autre côté, bien équipé Minsc peut retenir assez longtemps les ennemis pendant que tous les mages réunis préparent leurs sorts les plus puissants (des flétrissures et autres sympathiques souffles et sorts d'assut)

Certes l'équipe est assez coton à manier, mais bien coordonnée les effets sont assez dévastateurs, et bien que fragile une clerc pure et une demi clerc sont là pour soigner les blessés Au final c'est un style de jeu un peu plus tactique mais tout aussi sympathique
__________________
La plus grande peur des chauves-souris, c'est l'incontinence diurne. (oui parce qu'elles dorment le jour, pour le reste... comprendra qui pourra )
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Vieux 20/10/2005, 15h35   #315
malinconia
En cours d'inscription
 
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Localisation: aix en pce
Messages: 59
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he he
sans les mods:

Mon PNJ(une sorciere)
Minsc, et bouh
Jaheira
Anomen
Nalia
Mazzy

Avec les mods.... j'ai essaye avec bcp de plaisir Kim, Solafein et Chloe.
J'ai aussi essaye Britt, mais elle n est pas recrutable. Ce mod est plus un amusement je crois. J'ai installe Tashia mais je ne l ai tj pas rencontree.
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Vieux 26/10/2005, 18h09   #316
Lerne de Hydre de Melandis
Squelette
 
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Moi l'équipe que j'ai en ce moment et qui marche bien c'est:

-Mon Pj (Scalde)
-Minsc(Bien sur, le gros bourrin de service)
-Jaheira qui est devenu assé bourine et que j'utilise pour le soin
-Aerie(Blindé de sorts divers prete pour l'attaque magique
-Saulofein(Utilisé uniquement en tant que guerrier)
-Et Imoen a qui je préfère largement Yoshimo en tant que voleur, mais vu qu'il a mouru...

En gros ma formation habituelle, deux guerriers, un mage, un clerc et un voleur. Plus mon perso qui cé débrouille assé bien en tant que mage et guerrier.
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Vieux 26/10/2005, 22h03   #317
Sciel
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Bonjour à tous

Donc moi c'est plutôt une mentalité corps à corps.

- Moi (Kensaï aux cimeterres/épée longue)
- Korgan (que je fais tendre à l'ambidextrie marteau de guerre/hache)
- Keldorn (Carsomyr...)
- Valygar (aux katana, ambidextre)
- Anomen (au fléau de l'éternité)
- Nalia (identification lvl1, déverouillage lvl2, hâte/invisibilité sur trois mètres lvl3, peau de pierre/armure de mage lvl 4, cône de froid un peu inutiles lvl 5, hâte supérieure lvl 6, je n'utilise pas vraiment les sorts suivants ).

Vous l'avez compris, je n'aime pas vraiment la magie en dehors de ce qui est indispensable (soins + rapidité). Actuellement, je suis vers la fin de SoA, et tout se passe très bien.

Forcément, les 4/5 de mes combats se font en mode IA, ça donne l'impression de voir un warcraft 3 parfois
ça peut paraître "jouer simple" de ne faire que frapper, mais pas plus à mon sens qu'enchaîner les "abaisser la résistance" suivi d'une rasade de projectiles magique. D'ailleurs je vais vous dire un secret, je n'ai jamais utilité contingence ou enchaînement ou quoi que ce soit du genre (je ne sais même pas l'effet de ces sorts) .

Puis j'aime bien utiliser de nombreuses armes différentes à la fois dans le jeu, d'où ma préférence de l'ambidextrie.
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Vieux 02/11/2005, 16h50   #318
lambertalx
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Pour ma première partie voici mon équipe que je trouve Top:
Moi: Paladin Chasseur de Morts vivants
Keldorn
Anomen
Mazzy
Nalia
Aerie

Cela 2 prêtres, 2 guerrier contact, un guerrier distance (Mazzy), 2 magos, un voleur, et Anomen qui vient prêter main forte soit à la fronde, soit au contact (gantelet, ceinture et marteau ça dépote).
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Vieux 03/11/2005, 21h26   #319
Gaeron
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moi je préfere les équipes bien polyvalentes mais aussi bien axées bourrin :
Moi ( paladin )
Minsc ( spécialisé épée 2M pour me "complêter" )
Aerie ( uniquement des sorts d'attaque )
Haer-Dalis ( spécialisé 2 armes, avec ses bonus d'attaque il fait un TRES BON soutien pour mes 2 brutes )
Jaheira ( uniquement pour ses soins )
Imoen ( faire tant de chemin pour ne pas l'avoir dns son équipe ça me mettrai en rage... bon sa magie est assez limite, ses compétences de voleuse aussi mais aevc de bons objets magiques elle fait quelques trous sur des bêbetes pas trop méchantes... voire un Firkraag :fleur: )

Egalement comme je suis aussi un grand amoureux des mages, cette équipe marche aussi très bien, j'aime autant ces 2 équipes... mais au corps à corps le pauvre Keldorn...
Moi ( sorcier, CA DECHIRE )
Minsc ( spécialisé 2 armes pour soutenir Keldorn )
Aerie ( spécialisée magie d'attaque )
Viconia ( c'était elle ou Jaheira, au choix :snif: )
Edwin ( si pas trop d'embrouilles dans le groupe )
Keldorn ( il faut bien quelqu'un pour Crasomyr, la mettre à la poubelle c'est du gâchis )

en fait ça serait bien de pouvoir alterner entre les 2 groupes pendant le jeu car j'adore les paladins car ils sont tellement résistants que je me demande comment leur armure fait pour tenir le coup et Crasomyr, la classe, mais les mages ont bcp plus de classe que les paladins, les effets lumineux des sorts sont zolis :love:
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Vieux 04/11/2005, 19h43   #320
Chaos, Patricien de Melandis
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Moi c'est très souvent des équipes axées mauvaises et surtout au corps à corps vu que j'utilise peu les sorts (aussi bien ceux de prêtres que de mages) et donc ca fait :
- Moi (Guerrier pur)
- Minsc (ou Jaheira) remplacée par Sarevok dans TOB
- Korgan
- Viconia
- Edwin
- Jan ou Imoen pour les talents de vols

__________________
Chaos, Chevalier Noir/Prêtre de Cyric
Le pouvoir n'est pas ce que l'on possède, mais ce que l'adversaire s'imagine que l'on possède.
La mort n'est jamais ce qui donne son sens à la vie, c'est au contraire ce qui lui ôte toute signification.
Chaque instant de la vie est un pas vers la Mort.


Ma couleur pour me faire parler : #A6A6A6

Le repère du Zhentarim
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Vieux 04/11/2005, 20h10   #321
Anomaly
Ogre Mage
 
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De mon côté, ce sont des équipes équilibrées en combattants au corps-à-corps, utilisateurs de magie divine et profane (grâce aux jumelés et multiclassés), et très majoritairement des équipes bonnes (je n'arrive pas à m'identifier à des personnages mauvais :snif.

Exemple d'une équipe qui marche très bien

Moi - Prêtresse de Lathandre (capable de se booster pour aller en mêlée)
Sime - Rôdeuse / Clerc (mêlée + sorts de druides)
Minsc - Rôdeur (mêlée + attaque à l'arc long)
Kelsey - Sorcier (mage principal)
Kachiko - Kensaï / Mage (mêlée + mage secondaire)
Yoshimo - Voleur expert, notamment en détection illusions et posage de pièges

PS: Sime et Kachiko viennent de Tortured Souls.
__________________
Modérateur des forums Baldur's Gate II / Comptoir d'Amn / Bazar de l'aventurier / Neverwinter Nights
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Vieux 05/01/2006, 20h58   #322
ilfiniol
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désolé pour le upage de topic, mais bon

alors...


J'ai pas véritablement d'équipe ultime ni qui déchire tout... En général je varie souvent.

Mais il y a une équipe que j'apprécie pas mal car c'est la première que j'ai monté et là d'ailleurs je la remonte... C'est sentimentale, je l'aime bien, je ne sais si elle est bien|bourrine|équilibrée ou pas, je m'en moque, c'est ma toute première équipe quand je ne connaissais pas le jeu :notme:


donc :

moi : guerrière|voleuse (katana + épée longue)
korgan : hache/marteau + bouclier
viconia : fléau d'éternité + bouclier
nalia : arbalète
imoen : arc
edwin : fronde

à noter que les trois lanceurs de sorts se servent rarement de leurs armes à distance sauf peut être imoen.

donc au final, ça me fait quand même 3 mages purs, oué... j'ai peut être un peu abusé là :hips2:

A si ! lors de ma première partie, mon perso principal était un guerrier pur marteau + bouclier. Mais je ne savais pas qu'on perdait yoshimo, c'est pour ça que je me suis retrouvé avec 3 mages par la suite, et à ToB, j'ai pas eu le courrage de me séparer de quelqu'un... :sad:


Voilà voilà

__________________
Le monde est Ñass, ne l'oublie pas !!!
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Vieux 05/01/2006, 21h11   #323