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Le Comptoir d'Amn ![]() Oyez, oyez joueur de Baldur's Gate ! Edwin est le meilleur mage ? Vous rêvez de BG3 ? Vous n'aimez pas Imoen ? ToB est mieux que SoA ? Venez participer aux diverses discussions agitant la communauté : par ici les sondages, les débats, les délires de tout ordre et tout ce qui ne concerne pas les quêtes, les bugs et la soluce. |
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| | #1 |
| Araignée Colossale ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: décembre 2007
Messages: 446
| J'aimerais savoir pourquoi ces jeux n'ont jamais été adaptés sur console problème de public,manque de puissance des consoles?Pourquoi ne trouve-t-on pas ces hits sur console? Dernière modification par Magnus ; 11/02/2008 à 22h30. |
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| | #2 |
| Ours Noir ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: avril 2007
Messages: 186
| Pour Diablo, je dirais tout simplement le game play qui doit très mal passer sur console (même si Command & Conquer a été porté sur PS1, Quake 2 aussi ...) Pour BG, il y a BG : Dark Alliance mais c'est en 3D. Pour le gameplay je sais pas ce que ça donne mais faut revoir complètement les menus et tout ça pour les conversions console <=> PC.
__________________ Un build révolutionnaire : Entropiste chaotique ;-) |
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| | #3 |
| Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: mars 2007 Localisation: Nantes
Messages: 210
| Comme dit précédemment, le gameplay de BG n'est pas adapté au jeu sur console tout simplement. En ce qui concerne Diablo, il est réalisé par Blizzard qui ne fait pas de jeu sur console. La seule tentative que je connais, Starcraft Ghost, n'a jamais abouti et a fini par être annulé. Je pense également que Blizzard ne sous-traitera jamais un jeu pour une de ses licences. Il y a un savoir faire unique dans cette société, qui est peut-être la meilleure au niveau de la qualité de finition, je ne parle pas des jeux en eux-même. Quand on compare les produits qu'ils sont capable de sortir en comparaison de je sais pas moi au hasard ... Obsidian, il y a un véritable gouffre... Bref peu de chance de voir un jour Blizzard retravailler sur console.
__________________ Songs Against the Carnage Placez votre main sur un poêle une minute et ça vous semble durer une heure. Asseyez vous auprès d'une jolie fille une heure et ça vous semble durer une minute. C'est ça la relativité. (A. Einstein) |
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| | #4 |
| Fosse inside! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Diablo 1 a été adapté en console (ps1) et le gameplay n'était pas trop mal. Quand à BG il est vrai que ça ne donnerait rien en console. Oblivion qui lui était prévu pour console et pc avait une interface déplorable pour un utilisateur pc. Bg: Dark Alliance n'a rien avoir avec BG que l'on connait au tant au niveau de gameplay que de l'histoire. C'est un hack'n'slash. Et son interet et que l'on peut jouer à deux.
__________________ Ma couleur RP:red Mélandis Rules! |
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| | #5 |
| Araignée Colossale ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: décembre 2007
Messages: 446
| Pour ma part j'ai joué à la version console de Diablo et je me suis bien amusé.Pour Dark Alliance,j'ai joué aux deux épisodes et je dirais que ce sont d'assez bon jeux(sans qu'ils soient à la hauteur de soa ou de tob,bien sûr.) |
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| | #6 |
| Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: décembre 2004
Messages: 234
| En effet, les seuls jeux de rôles compatibles console, c'est le style japonais à la FF. Autant dire tout de suite que n'a évidemment rien à voir avec un Baldur's Gate.
__________________ |
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| | #7 |
| Ours Noir ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: avril 2007
Messages: 186
| Pour le coté technique pure, faut bien voir que la majorité des jeux sont fait en DirectX (Microsoft donc) et que a part la Xbox, les consoles marchent en OpenGL. Donc pour passer de l'un à l'autre c'est pas évident (ou le prévoir dès le début du projet), sans oublier d'autres subtilité liées purement au matos.
__________________ Un build révolutionnaire : Entropiste chaotique ;-) |
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| | #8 |
| Chancelier de Melandis ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: octobre 2003 Localisation: Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
Messages: 4 698
| Cela dit, BG1 (au moins, pour le deux je ne sais plus ) permet d'utiliser l'OpenGL comme API en lieu et place de DirectX ![]()
__________________ Pensez à la fonction recherche avant de poster un nouveau sujet. Consultez aussi le règlement des sections BG1, BG2 et du Bazar de l'Aventurier Melandis, Cité du Chaos, ma biographie ainsi que mes quêtes et ma couleur RP #6C84FF Statut : souvent là, mouhahaha ! Il n'y a pas que le monde des logiciels qui propose des alternatives |
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| | #9 | |
| Ours Noir ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: avril 2007
Messages: 186
| Citation:
BG2 est bien OpenGL aussi
__________________ Un build révolutionnaire : Entropiste chaotique ;-) | |
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