Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
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Le Comptoir d'Amn
Oyez, oyez joueur de Baldur's Gate ! Edwin est le meilleur mage ? Vous rêvez de BG3 ? Vous n'aimez pas Imoen ? ToB est mieux que SoA ? Venez participer aux diverses discussions agitant la communauté : par ici les sondages, les débats, les délires de tout ordre et tout ce qui ne concerne pas les quêtes, les bugs et la soluce.

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Vieux 18/12/2007, 11h05   #1
Zayn
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Par défaut Jouer sans recharger la partie

Bien le bonjour à vous, comme mon compte de messages l'atteste, je suis nouveau parmi vous et après avoir effectué une recherche au sujet de parties sans rechargement, je n'ai pas vu de topic correspondant. J'espère donc ne pas faire double emploi avec ça.

Le No-Reload est un défi lancé initialement sur le forum officiel de Bioware et est à mon avis une facette très intéressante du jeu, car profondément immersive. Voici les règles traduites depuis le site :

1 - Pas de rechargement (doh). Si le personnage principal meurt, le challenge est perdu. Si un bug a eu lieu, un reload est acceptable. Si un NPC meurt, débrouillez vous pour le ressusciter ou le cas échéant (désintégré -- mouarf), remplacez-le si vous le souhaitez.

2 - Pas de classes hackées, soit en d'autres pas de classes illégales créées via Shadow Keeper.

3 - NPCs. Il n'est pas obligatoire d'utiliser les NPCs de Bioware originaux. Il est possible de créer un groupe en multi-joueurs ou de modifier les classes de NPCs via Shadow Keeper TANT QUE cela reste suffisamment RP. Exemples :
Mazzy ne devient pas Moine.
Minsc peut devenir Berserker.
La condition n°2 agit dans ce cas bien évidemment.

4 - Jouer en mode Normal ou en plus difficile si le coeur vous en dit. Cela rend la montée de HPs ainsi que l'apprentisage des sorts moins optimisés. Si vous ne pouvez vraiment mais alors Vraiment Pas supporter un échec d'écriture dans un livre de mages, passez en Easy le temps qu'il faut pour copier les sorts voulus mais NE PAS oublier de repasser en Normal.

5 - Si vous souhaitez utiliser un code CLUA pour avoir le sac de contenance dès le départ, faites-le. La gestion d'inventaire n'est pas aimée de tous.

6 - Si vou souhaitez passer le donjon initial, vous pouvez utiliser le mod Dungeon-Be-Gone. Je vais être mauvaise langue, mais y mourir n'est pas très encourageant pour la réussite de ce challenge.

7 - Poster les mods installés ainsi que les stats des personnages créés dans le post initial.

8 - Poster des messages intermédiaires de progression dans le défi en décrivant les quêtes réalisées les personnages morts, le cas échéant et plus si vous le souhaitez.

9 - Poster clairement lorsque le personage principal s'est fait tué.

10 - Ajoutez autant de quêtes que voulu, cela donnera plus d'occasions de vous faire tuer mais aussi plus d'expérience pour votre groupe.

11 - NE MENTEZ PAS ! C'est une simple question de respect pour ceux qui essaient réellement d'y arriver.

Voili voilou. En espérant avoir rendu une nouvelle fois dépendants certaines personnes ici.

Bon Jeu !

Les gagnants :

SoA uniquement :

SoA + ToB :

Dernière modification par Zayn ; 26/12/2007 à 15h24. Motif: Oubli Tag
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Vieux 18/12/2007, 11h34   #2
Macros
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Par défaut Re : No Reload, déjà testé ?

Effectivement, c'est un défi interessant... Il faut quand même avoir sacrément confiance en soi, parce que les accidents cons, ça arrive (quelqu'un a essayé de faire ça avec un entropiste? ) Faudrait que j'essaye pour voir ce que ca donne, même si je risque d'être sacrément tenté, parfois (BAAAM, le gobelin du couloir a critiqué! Eeeeeeuh... Pourquoi j'suis déjà mort?)

J'avais une fois essayé un autre type de challenge: ne pas utiliser la touche pause. J'ai très vite dû me rendre à l'évidence: c'est pas possible. (Yaaaarg, faut healer Minsc, faut healer Minsc! Waaaah, vite, la boule de feu! Arrrgh, trop tard... ou est ce fichu sort, à la fin... et merde, fini...)
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Vieux 18/12/2007, 12h25   #3
BiffTheUnderstudy
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Par défaut Re : Fair-play, purisme et antijeu

Citation:
des défis pas forcément cohérents (tuer tout le monde sur son passage
Y'a-t-il plus cohérent, en tant qu'enfant de Bhaal que de trucider tout ce qui bouge et au delà?

Je n'ai jamais pu me résoudre à être vraiment méchant parce qu'alors Imoen s'en va. C'est pathologique, je sais.

Bon, je me demandais. Faudrait pas fusionner tout ca?
http://www.baldursgateworld.com/laco...eja-teste.html
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Vieux 18/12/2007, 14h53   #4
Zayn
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Par défaut Re : Fair-play, purisme et antijeu

Hummm, ici cela ressemble plus à une discussion sur la façon de jouer de chacun qu'à la réalisation même du challenge. Je ne souhaitais pas entrer dans un débat sur le sujet mais plutôt avoir un topic dans lequel plusieurs personnes feraient connaître leur progression donc la fusion n'est pas forcément très bien vue là... Un retour en arrière serait possible ?
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Vieux 18/12/2007, 15h13   #5
Mornagest, Grand Gourou
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Localisation: Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
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Par défaut

C'est possible Hassan Cehef, tout est possible !

Pour ma part, je pense que jouer sans recharger la partie pourrait être très intéressant, en effet... j'ai parfois (souvent même ) tendance à recharger ma partie parce que simplement j'ai perdu pas mal de pv dans un combat dans lequel je n'aurais pas dû prendre un seul pv de dégât... ce qui est complètement anti-jeu, je le reconnais. Il faut que je m'habitue à changer cela, tiens ! Allez, c'est dit, pour la suite de ma partie BG1 (mais le principe est pareil) je ne rechargerai plus (ou presque ; la mort d'un perso à BG1 est nettement plus fréquente )
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Pensez à la fonction recherche avant de poster un nouveau sujet. Consultez aussi le règlement des sections BG1, BG2 et du Bazar de l'Aventurier
Melandis, Cité du Chaos, ma biographie ainsi que mes quêtes et ma couleur RP #6C84FF
Statut : souvent là, mouhahaha !
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Vieux 18/12/2007, 15h40   #6
Macros
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Par défaut Re : Jouer sans recharger la partie

Hmmm... Dans BG1, j'avoue, ca doit être bien tendu, cette histoire... Parce que les combats anodins et sans risques sont rares, même le niveau maximum atteint. Dans BG2, c'est peut être plus jouable, si l'on oublie quelques coups du sort qui peuvent nous tomber dessus. Remarque, laisser un donjon en plan pour aller au temple rescussiter deux-trois compagnons tués par un Cri de la Banshee, ca donne le ton!

De manière générale, j'ai tendance à ne pas recharger à la mort d'un PNJ... Si je sais que j'ai les moyens de le rescussiter dès que le combat s'achève. Bref, tant que mon prêtre est debout ou que j'ai un spectre de résurrection en poche, ca va. Encore que dans le cas des morts simultanées, ca flanque un coup au moral...

Bon, hop, je parle, je parle, et c'est décidé, je tente le challenge pour BG2. En revanche, on va essayer de mettre les chances un peu de mon coté en sortant un perso de BG1:


Alors donc, pour le personnage s'apprétant à relever le défi

Paladin (qui va devenir chasseur de morts vivants. Moins stylé que chevalier, mais je vais jouer la sécurité, là, pas envie de me faire maraver par le premier vampire venu )

Statistiques:

force 18 (18 pile, oui)
dextérité 15
endurance 19
intelligence 11
sagesse 18
charisme 18

Bien évidemment, ces scores prennent en compte les tomes lus dans le jeu précédent, les stats de base étaient donc inférieures de 1 partout (de 2 dans la sagesse)

Pour les mods installés actuellement sur mon PC:

Unfinished Business
Banter Pack
Revised Hell Trials
Un composant transférant l'XP de Yoshimo à Imoen, me souviens plus du nom
Imoen Romance
Item Upgrades (est-ce de la triche? auquel cas je peux toujours ne pas profiter des nouvelles options de Cromwell et Cespénar... enfin si j'arrive jusque là!)
Improved Summons (même remarque, c'est un peu violent... Je l'avais installé en réponse aux deux mods qui vont suivre...)
Ascencion et Redemption (je sens que si j'arrive jusque là, le voeu de non-reload risque de devenir dur à respecter!)

Je n'ai pas encore osé installer les mods Tactics ou équivalent... Je devrais peut être, maintenant que j'ai fini Ascencion, mais cette partie là, ca va pas êtrele moment de tenter le diable!




Bon, je crois que j'ai dit l'essentiel... Je vous tiendrais aucourant de l'évolution du schmilblik!
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Vieux 18/12/2007, 16h15   #7
Vel Cheran, Aventurier
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Citation:
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endurance 19
On n'est pas dans World of Warcraft là
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Vieux 18/12/2007, 16h52   #8
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Au temps pour moi. Mais la confusion a été faite avec Warhammer.
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Vieux 18/12/2007, 17h35   #9
Zayn
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Par défaut Re : Jouer sans recharger la partie

Merci bien Mornagest !

Macros, en ce qui concerne les mods que tu as choisi, du moment que tu l'indiques en post initial (ce que tu viens de faire), tout va bien. Il est juste plus gratifiant de réussir le challenge sans implémenter de mods facilitant trop le cours des choses. Du coup, tu es seul juge, mais tu seras jugé en partie sur ce choix si tu parviens à finir SoA / ToB sans reload.

Petite chose qui m'est venue en lisant tes stats : Nice roll !! J'ai calculé pour voir et t'as eu un roll à 91. J'ai jamais la patience d'aller jusque là moi.

A venir en fin de soirée, l'entrée de mon personnage dans le challenge. Ca donnera un exemple de template comme ça.
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Vieux 18/12/2007, 17h53   #10
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Oki, bien noté... Je pense que je vais essayer de garder les invocs améliorées pour le moment ou j'attaquerais ToB... Si j'arrive jusque là bien sûr.

Pour les stats, j'avoue, c'a été un joli tirage, m'en faudrait des comme ça plus souvent, tiens. (après tout, si j'ai choisi ce perso là pour le challenge, y'a une raison, aussi!) Mais je remarque qu'avec les paladins, c'est beaucoup plus facile à avoir: ils partent avec une sagesse minimum à 13 et un charisme à 17, ce qui fait tout de suite bondir le total... Bien sûr, ca sert à rien, ou presque, mais pour le RP, c'est sympa.

Sinon, en attendant de commencer à jouer ce soir, j'ai commencé à méditer au traditionnel casse tête de la composition d'équipe future... En gardant à l'esprit que là, on travaille sans filet! Je sens que je vais reprendre une habitude que j'avais un peu perdue: la fuite. Pour citer Naheulbeuk... "Les morts ne montent pas de niveau." J'imagine que dans un premier temps, on va tenter de faire l'équipe "good guys" classique... En espérant ne pas perdre d'élément clé trop vite.
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Vieux 18/12/2007, 18h02   #11
Vel Cheran, Aventurier
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Bon en gros va vite chercher les bottes de vitesse
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Vieux 18/12/2007, 21h36   #12
Zayn
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Bien, comme promis, voici le premier résumé de mes aventures :

Zayn Demi-elfe Neutre bon
Maître-lames
Force 12 Dext 16 Cons 17 Int 17 Sag 16 Cha 15 (6ème roll à 91, autant dire que j'étais content !)
Deux armes **
Epée longue *
Cimeterre *

Journal de Zayn - Jour 0

A l'aide d'Imoen, j'ai fini par sortir de cette maudite cage avant de retrouver Minsc et Jaheira eux aussi prisonniers. Après avoir récupéré quelques armes et armures, nous nous sommes mis en route vers la sortie du repaire. L'endroit était pour le moins étrange. J'ai traversé une caverne éclairée par des bassins de lumière emplie de cristaux orangés, ainsi qu'un plan réduit de l'air, dans lequel j'ai récupéré l'arme de mon frère de sang tombé à la Porte de Baldur, en échange de la libération d'un génie. J'ai vu des êtres noyés dans de grands réceptacles de verre, oscillant entre la vie et la mort et j'ai rencontré un trio de dryades que j'ai promis d'aider. En empruntant le portail du premier niveau du donjon, nous espérions tous sortir à l'air libre mais finalement il ne conduisit qu'à un second niveau. Là, un chasseur de primes de Kara-Tur nous a rejoint et livré de précieuses informations pour la suite. A l'aide d'un sort de Hâte, nous avons détruit les portails à méphites avant que ces bestioles ne soient trop nombreuses et nous sommes reposés. Imoen n'était pas enchantée par l'idée mais je ne me voyais pas faire un pas de plus sans cela. Les quelques heures de repos m'ont permis de récupérer une bonne partie de mes moyens et d'invoquer un pseudo-dragon avant de continuer notre progression.

Dans une pièce voisine, nous avons fait une étrange rencontre. Le clone d'une dame elfique d'une extrême beauté livrait un combat avec un assassin. Il semblerait qu'Irenicus la créait à l'image de son amour perdu et elle nous a pris pour lui. J'aurais aimé éviter sa mort, mais elle ne nous a pas vraiment laissé le choix. Les clés trouvées un peu partout nous ont permis de neutraliser les pièges de la vaste salle dans laquelle une statue représentait un dieu qui m'est inconnu. La sortie ne fût guère difficile à rejoindre après cela et maintenant, je me dis que j'aurais du attendre un peu plus avant de sortir. En effet, un combat entre mon ravisseur et de nombreux assassins faisait rage à l'extérieur et nous sommes tombés en plein milieu. Imoen a voulu blesser le mage en utilisant le sort de Projectile Magique et c'est alors qu'un groupe de magiciens est apparu, claironnant leurs ordres auxquels Irenicus a réagi... violemment. Cependant, même s'ils ont subi de lourdes pertes, ces derniers ont fini par emmener Imoen et Irenicus je ne sais où et l'idée que mon amie d'enfance soit au même endroit que l'homme qui nous avait enfermé et tué Dynaheir ainsi que Khalid ne me plaît nullement. Il va falloir que je trouve le moyen de la retrouver dans les plus brefs délais.

Groupe :
Zayn Maître-lames 10
Minsc Rôdeur 8
Jaheira Guerrière 7 / Druide 9
Yoshimo Chasseur de primes 10

Morts :
Zayn => 0
Minsc => 0
Jaheira => 0
Yoshimo => 0

Dernière modification par Zayn ; 19/12/2007 à 15h51.
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Vieux 18/12/2007, 22h59   #13
Vel Cheran, Aventurier
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Juste une question sans trop d'intérêt mais bon : utilises-tu ton avatar du forum pour ton personnage ? Parce que je trouve qu'il va effectivement assez bien pour un demi-elfe maître-lame...
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Vieux 19/12/2007, 00h05   #14
Zayn
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Tout à fait, c'est le même avatar que j'utilise in-game.

J'ai un peu progressé et voici donc la suite de mon périple :

Journal de Zayn - Jour 1

Minsc a du mal à croire que le mage ait pu échappé à sa justice personnelle. Pourtant Imoen et lui ont bel et bien disparu. Les soldats présents alentour ne portant pas l'insigne du Poing Enflammé, j'ai su clairement que je n'étais plus à la Porte de Baldur. J'ai donc commencé par me renseigner et une femme, aux atours nobles, ayant assisté aux combats m'a affirmé que j'étais à Athkatla et que je pourrais sans aucun doute trouver des réponses en me rendant dans une taverne nommée la Couronne de Cuivre, située dans les Bas-Quartiers. J'appris par ailleurs que les mages ayant capturé Imoen faisaient partie d'un ordre appelé les Mages Cagoulés et que les personnes qui attaquaient Irenicus étaient membres des Voleurs de l'Ombre. Elle m'a aussi fait part de la possibilité d'obtenir une licence de magie dans le quartier du Gouvernement. Décidant de suivre son conseil, je pris le chemin des bas-fonds sans tarder. A peine arrivés sur les lieux, un homme répondant au nom de Gaelan Bayle nous approcha pour nous proposer un accord. Je le suivis chez lui pour qu'il me parle plus en détails de la chose. Il prétend pouvoir me mettre en contact avec une organisation capable de retrouver Imoen. Malheureusement cette aide est plus qu'onéreuse et encore maintenant, je dois admettre que je vois mal comment je vais m'y prendre pour amasser vingt mille pièces d'or. Il m'a donné quelques points de départ cela dit. Une femme dénommée Nalia cherche visiblement des aventuriers à le Couronne de Cuivre et je pourrais également faire usage de mes talents de barde dans un théâtre aux Cinq Chopes dans le District du Pont.

Dehors, le neveu de Gaelan nous attendait et nous a accompagné devant la taverne. J'y ai rencontré plusieurs personnes dont un prêtre guerrier de Helm proposant de se joindre à moi mais j'ai refusé, ne souhaitant pas avoir plus de compagnons avec moi. J'ai déjà assez mauvaise conscience pour la mort de Khalid et Dynaheir, inutile de causer celles de personnes n'ayant rien à voir avec mes problèmes. Minsc et Jaheira, quant à eux souhaitent voir Irenicus mort et Yoshimo a souhaité rester et m'aider dans ma quête. Nalia aussi m'a abordé. Elle cherche des mercenaires afin de l'aider à défendre son domaine, assiégé selon ses dires. Je ne pense guère être capable de répondre à une telle demande pour le moment et j'ai donc décliné son offre. Un peu de repos dans un lieu plus enclin que le repaire d'Irenicus ne pouvant faire de mal à personne, j'ai parlé avec l'aubergiste et je dois dire que ses manières m'ont parues étranges. J'ai gagné sa confiance et il m'a proposé des formes de plaisir plus... exotiques. J'ai accepté par curiosité. Nous sommes donc allés faire un tour du côté des arrière-salles avant de rejoindre les chambres. Un peu de compagnie ne m'intéressant pas, je suis descendu jeter un oeil au reste de la taverne et j'ai fini par tomber sur une arène dans laquelle des gladiateurs combattaient pour le plaisir de parieurs. Des gladiateurs qui je l'appris par la suite n'étaient pas tout à fait volontaires. Un peu plus loin, une porte dérobée s'ouvrit sur un petit groupe de personnes droguées au lotus noir. Poussant un peu les choses, je longeais le couloir jusqu'à atteindre une pièce dans laquelle je n'étais pas censé mettre les pieds. Et bien tant pis, il faut dire que je ne cautionne guère la présence d'esclavagistes dans un lieu ou je souhaite dormir.

Une des cellules abritant Hendak, et ce dernier m'ayant vu tuer les gardes, il me supplia de le libérer, chose que j'avais bien l'intention de faire même s'il m'avait demandé le contraire. Il m'informa qu'un belluaire détenait les clés des cellules et je décidais donc de les récupérer de gré ou de force. Yoshimo et ses facultés de dissimulation dans l'ombre épargnèrent au groupe la majorité du travail. L'animal de compagnie, puis le geôlier lui-même tombèrent sous les attaques sournoises du chasseur de primes rejoint ensuite par le groupe afin de vider les cellules des animaux dangereux et autres créatures s'y trouvant. Récupérant l'arc Tuigan ainsi que la clé des cellules, Hendak fut ravi de me voir revenir avec, alors que je le libérais, lui et les autres esclaves. Tous se ruérent vers la salle principale décidés à éponger les créances qu'ils avaient vis à vis de ce lieu et de ses propriétaires par le sang, Hendak le premier. Rejoignant ces derniers, je tuais tous les esclavagistes assez fous pour rester et j'assistai à la victoire du guerrier nordique sur Lehtinan. Notre homme ne manquait visiblement de rien au vu de la quantité d'or de gemmes précieuses et de parchemins retrouvés sur son corps. Hendak a décidé de reprendre la Couronne de Cuivre à son compte et me considère désormais comme un client privilégié. Cependant, il reste une chose à faire pour éradiquer l'esclavage de la ville, pour un temps tout au moins, et Hendak souhaiterait que je m'en occupe. Le camp dans lequel le reste des personnes asservies sont retenues est un bateau en cale sèche et un passage secret existerait dans les égoûts reliant le site à la taverne. A moi de le trouver.

Groupe :
Zayn Maître-lames 10
Minsc Rôdeur 8
Jaheira Guerrière 8 / Druide 10
Yoshimo Chasseur de primes 11

Morts :
Zayn => 0
Minsc => 0
Jaheira => 0
Yoshimo => 0

Dernière modification par Zayn ; 20/12/2007 à 10h08.
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Vieux 19/12/2007, 00h27   #15
Macros
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Par défaut Re : Jouer sans recharger la partie

Bon, voici donc, à mon tour, le départ de notre vaillante troupe... Puissent-ils vivre vieux et avoir beaucoup d'enfants!


Jour 1:

Réveil. Ce n'est pas ma chambre. Un type bizarre et moche raconte n'importe quoi. Je le ferais bien taire, mais je suis dans une cage. Il me balance des sorts à la figure. Ca va se payer un jour, ça. Mal à la tête. Dur d'écrire de longues phrases. Evanouissement.

Réveil. Au lieu d'avoir en premier aperçu la tête de l'autre psychopathe, j'ai celle d'Imoen, ce qui est quand même un peu plus agréable. On discute du bon vieux temps avant de se mettre doucement en route, en ramassant au passage Jaheira et Minsc, apparemment dans la même galère que nous. Fort hereusement, notre hote a pris soin de laisser à notre disposition une petite panoplie d'armes et d'armures, et s'est assuré que ses golems soient défectueux/bêtes/minables, histoire de ne pas empêcher notre brillante évasion pleine d'audace et de sang froid. L'endroit est plutôt vaste, fort heureusement, l'esprit de Torm me guide pas à pas, tout en essayant de me convaincrequ'il n'est pas l'esprit de Torm mais juste un type derrière un écran avec beaucoup trop de temps libre. Ce doit être une épreuve pour tester ma Foi.

Premier constat: ce donjon est peuplé. Il y a des types dans des jarres, des dryades, des djins, pleins de gobelins excités, des ninjas japonais... enfin un... des nains maléfiques, des méphites qui racontent des trucs à propos d'elfes ailés, des cadavres de voleurs, des voleurs pas encore cadavres mais qui le deviennent vite... Que du beau monde. Bon, le japonais -euh, pardon, l'homme originaire de Kara Tur- répondant au nom de Yoshimo a rejoint notre groupe. Il a l'air sympa, et j'ai totalement confiance en lui, oui monsieur. Point négatif de la journée: j'ai laissé filer mon premier vampire! Cette sale bestiole s'est tirée (après avoir massacré trois infortunés quidams) avant de me rapporter les 8 000 xp réglementaires! Torm m'a expliqué que malheureusement c'était la vie, que sa capacité à remonter le temps était pour l'heure entravée, et qu'il n'était pas Torm. J'ai du mal à le suivre, parfois, mais je dois avoir foi en Torm.

Finalement, après moultes péripéties ne valant guère la peine d'être racontées (à part que j'ai fait un calin à Imoen, mais ca ne vous regarde pas), notre vaillante compagnie a fini par atteindre la sortie... Pour tomber sur le sale type du début, en train de méthodiquement désintégrer/pétrifier/carboniser quelques tire-laines du coin, qui devaient avoir eu l'indélicatesse d'essayer de lui chiper sa bourse. J'ai pensé que le moment était bien choisi pour filer discrètement, mais malheureusement, le Dieu Scénarii gela tous nos mouvements, même Torm ne pouvait nous sortir de là. Imoen décida d'entamer un duel de magie ("tiens, mange toi ce terrible projectile magique!" "ahahaha, ce n'est rien comparé à mon Minuscule Météore de Melf!" "Waaah, abusé!") quand soudain, une bande d'encagoulés débarqua de nulle part pour expliquer que la magie, c'était mal quand c'étaient pas eux qui l'utilisaient, et qu'on allait voir ce qu'on allait voir. Notre ex-geolier, apparemment fâché d'avoir été interrompu, commenca à les massacrer consciencieusement, ce qui évidemment ne fit que les conforter dans l'idée que la magie, chez les autres, c'est mal.

Finalement, le mage s'est un peu calmé et a décidé que finalement, la prison, c'était pas mal. Sauf que ces idiots ont aussi pris Imoen, considérant que lancer un projectile magique ou désintégrer cinq d'entre eux en détruisant le paté de maison, dans le fond, c'était pareil. Noooon! Ce n'est pas possible! Je dois aller la sauver! Mais d'abord, faire des courses. Priorité aux priorités...


Bon, je ne suis pas entré dans les détails, en partie parce que je n'ai pas vraiment eu de raisons de transpirer sur ce début de parcours... Je ne sais pas trop à quelle fréquence je pourrais poster, par contre, parce que bon.. j'ai une vie... euh, et d'autres parties en cours, surtout.
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Vieux 19/12/2007, 00h50   #16
Vel Cheran, Aventurier
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Dans un tout autre style que Zayn Mais bien marrant au moins
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Vieux 19/12/2007, 09h54   #17
Zayn
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J'aime !! Ton style est plutôt agréable.

Bon sinon, un petit rappel quand même. Les gens souhaitant se mettre au challenge ne sont pas obligés de se lancer dans des résumés similaires à celui de Macros ou au mien. Je préfère le signaler au cas où les blocs de texte freineraient certaines personnes.

Personnellement, j'adore écrire et jouer à BG2. Aussi, alterner les deux choses me permet de n'être lassé d'aucune.

- Zayn -
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