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Le Comptoir d'Amn ![]() Oyez, oyez joueur de Baldur's Gate ! Edwin est le meilleur mage ? Vous rêvez de BG3 ? Vous n'aimez pas Imoen ? ToB est mieux que SoA ? Venez participer aux diverses discussions agitant la communauté : par ici les sondages, les débats, les délires de tout ordre et tout ce qui ne concerne pas les quêtes, les bugs et la soluce. |
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| | #51 |
| Gnoll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: décembre 2007 Localisation: Environs de Nantes
Messages: 163
| Mouarf, j'ai fini par faire une erreur idiote qui me coûte le challenge. Zayn s'est pris un sort de Chaos alors que j'étais persuadé de lui avoir lancé Ordres Chaotiques. S'en est suivi une course de sa part vers la salle au sol couvert de pieux... J'aurais aimé dépasser mon précédent essai (Balor en OmbreTerre) mais c'est pas pour cette fois. Bref, je pense remettre ça d'ici demain avec un groupe de six personnages faits maison. Ca m'enlève les banters mais là, ce qui m'intéresse, c'est de passer au moins SoA. Je ne pense pas rédiger mes exploits de la même façon car l'écriture prend trop de temps, mais un journal plus concis sera toujours présent. Sur ce, je vous laisse lire le dernier passage de la vie de Zayn. Journal de Zayn - Jour 12 J'ai dû dormir plus longtemps que prévu. Il fait déjà jour. Haz et son golem ont ouvert les portes après avoir été accueillis par celui qui a tué Mook la veille. A moi de faire tomber en poussière ceux qui osent me faire face. Des Grimwarders ont tué Haz, essayant de me protéger. L'inverse aurait pu lui être utile mais peu importe. Goules majeures et vampires m'attendaient dans le repaire. Le plus difficile a été de faire face à un golem d'argile, physiquement insensible à toutes tentatives visant à l'entailler. Minsc a du utiliser la masse offerte par le temple de Heaume pour s'en débarasser. Les pieux ont pu me débarasser de certains des suivants de Bodhi dans une salle cachée, renfermant les cercueils régénérants des créatures. Les vampires eux-mêmes disposent de pieux. Est-ce pour punir un manque d'obéissance à leur maîtresse ? J'ai trouvé dans une baignoire pleine de sang une masse dont l'aura sacrée semble très clairement effrayer les créatures. J'ai donné l'amulette à Minsc pour le moment afin qu'il puisse être le tank du groupe. Immunisé à la domination, au drainage de niveaux et comme je viens de le voir, disposant d'une arme capable de tuer ces monstres en un coup porté, il a détruit tout ce qui osait se lancer sur le groupe. Une des vampires était bien plus forte que ses congénères. Elle a utilisé des sorts bien plus puissants que ce que j'ai vu jusqu'alors. Ma nouvelle arme m'a permis d'empêcher le clone de lancer des sorts grâce à un sort de Silence. Des invocations ont du l'affaiblir, elle et son simulacre avant que Minsc n'entre dans la mêlée et la détruise. Son sort de feu solaire m'a blessé grièvement. (Il semblerait qu'à partir de là, le langage elfique est utilisé). |
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| | #52 |
| Squelette ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: décembre 2007 Localisation: Dans la Lune
Messages: 148
| Ah, dommage, effectivement... Toujours trouvé ce vampire-mage un peu piégeux, mais ca m'était jamais arrivé d'avoir un perso expédié dans la salle des pieux suite à une confusion malencontrueuse... Enfin, ce sont les risques du PJ appellé à être en première ligne. (sinon, je trouve quand même que c'était osé de tenter de tout faire à quatre... ok, l'Xp vient plus vite, mais a limite un peu les possibilités, non?). Bon, de mon coté, on progresse lentement mais surement... Avec un premier mort. Rien de définitif, heureusemnt. Jour 5: Cette fois ci c'est la bonne, notre groupe parvient enfin à gagner les terres De'Arnise sans autre interruption de dernière minute. J'ai hate de commencer, je sens que ca va être bon. Epoussetant mon armure, faisant voleter ma cape et affichant un étincelant sourire (un paladin doit toujours avoir les dents blanches!), je m'approche du campement fortifié de Nalia et ses suivants pour m'encquérir de la situation. Apparemment, pas de prince Jean, après tout, juste des trolls. Arborant un air pensif et me penchant sur la carte des lieux, je prend un ton militaire et professionel. -Très bien, pensons stratégie. Nous devrions concentrer notre assaut sur le mur sud, tandis qu'un petit détachement tentera de prendre l'ennemi à revers à l'est. Si nous avions des sapeurs pour créer une brêche, se serait l'idéal, mais des tours de siège devraient faire l'affaire... Pendant ce temps, nos... -Huuuuum, je crois qu'il y a un malentendu. Le seul plan, c'est que vous prenez tous les six un passage secret, vous entrez, et vous tuez tout ce qui a la peau verte. -Hein? Quand vous m'aviez dit qu'il fallait reprendre un chateau, je pensais que c'était en tant que soutien... pas qu'il fallait VRAIMENT que je le reprenne SEUL! -Pas seul. On vous enverra deux-trois PNJ inutiles qui se barreront après la première bataille. -Oh. Alors ça va. N'empêche que mon plan avait vachement plus de classe. Il ne nous fallut guère de temps pour localiser l'entrée dont nous avait parlé Nalia. Apparemment, la sécurité était assez laxiste, vu le peu de trolls que nous croisions (et encore, ils étaient occupés à occire de malheureux serviteurs sur des coups de tête... pourquoi ne l'ont ils pas fait avant, ca me dépasse). Nous prîmes même le temps de nous initier à la cuisine pour les nuls, avec la préparation d'un ragoût de chien. Ca manque un peu de sel, je crois. L'étage supérieur ne fut guère plus compliqué. Les trolls avaient la bonté de se présenter un par un pour se faire promptement occire par les flêches enflammées de Yoshimo (apparement, l'endroit en a une quantité inépuisable... c'est gentil de leur part de nous fournir de quoi les trucider en paix) Rompant la monotonie de l'exploration, nous croisâmes un ancien défensuer de la forteresse ayant retourné sa veste, apparemment. Devant notre incapacité à le raisonner (et l'échec des dissipations magiques, tsssk), il nous fallut nous résoudre à l'occire avec les honneurs dû à son rang, et à récupérer la jolie tête de fléau, venant s'ajouter à l'autre ramassée antérieurement. Nous fîmes également la connaissance de la tante de notre employeuse. Je dois admettre que je comprend pourquoi ils ont choisi Nalia pour quérir de l'aide. Son auguste ainée semble quelque peu manquer de diplomatie... Si j'avais joué un chaotique mauvais, ca se serait payé, cette histoire... Malheureusement, le code du paladin m'interdisait strictement de céder au besoin quasi-irrepréssible de séparer sa tête du reste du corps, dans l'espoir de la faire enfin taire. Au lieu de ça, j'utilisais mon super sourire aux dents blanches et lui indiquait le chemin de la sécurité. Il y a des jours ou je hais mon boulot. Autres rencontres, autres problèmes. Nous voilà dans une sorte de salle du trésor gardées par des golems... Au repos, mais quelque chose me dit que faire main basse sur les objets gardés pourraient modifier leur attitude. Employant la tactique fourbe et vile, nous profitames honteusement de notre avantage pour frapper les premiers, les affrontant un par un. néanmoins, ils furent loin d'être coopératif, le golem d'argile étant à deux doigts d'occire Minsc, tandis qu'un des golems de pierre flanquaitdes patates mémorables à votre auguste serviteur... Je cherche encore une de mes molaires, si vous l'avez vue. Et bien sûr, il restait l'imposant golem de fer... -Hum... motivé les gars? -Mouais... -Faut voir... -J'me sens pas chaud, là... Après concertation, nous optâmes pour une solution alternative. L'intégralité du groupe se placa en retrait, Yoshimo avala une potion de rapidité ("allez Yoshi!", "On est avec toi, Yoshi!", "... par la pensée..."), puis se précipita pour faire main basse sur les différents objets magiques sortant en quatrième vitesse avec un golem énervé aux fesses, qui ne trouva rien de mieux à faire que de lui coller un coup critique au passage. Pan, 60 points de dégats dans les dents, adios amigos, n'oubliez pas votre cheval. Notre vengeance fut terrible et lamentablement lâche, consistant en Aerie lapidant le tas de feraille à coup de minuscules météores de Melf, profitant de son incapacité à franchir les portes. Ne restait plus qu'à Anomen de relever notre infortuné compagnon, encore un peu traumatisé par son expérience... Le moment parut bien choisi à tous pour récupérer. Ces journées là nous tueront...
__________________ Tant de choses à faire, et si peu de temps... Dernière modification par Macros ; 25/12/2007 à 00h23. |
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| | #53 |
| Gnoll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: décembre 2007 Localisation: Environs de Nantes
Messages: 163
| Un groupe de quatre suffit je pense mais le départ est un peu laborieux, sans compter que j'avais envie de me le jouer RP et que ça se fait pas de demander à des gens de venir se faire carboniser par un taré. Bref, je viens de finir mon brainstorming pour ma prochaine partie. J'ai même inventé un petit background pour chaque personnage. Voici les trois premiers : I Zayn Maître-lames M Demi-elfe d'alignement Neutre bon For 16 Int 15 Dext 16 Sag 9 Cons 17 Cha 15 Héritier de Bhaal. Il a été élevé à Chateau-Suif par Gorion qui lui a enseigné les rudiments de la magie profane. Son temps passé dans les murs de la grande bibliothèque le conduirent à connaître beaucoup du monde sans l'avoir visité. Imoen lui apprit quelques tours de filouterie et ses talents guerriers furent développés par les gardes du fort. Sa première sortie des murs fortifiés l'a mené à suivre une vie aventureuse sur la Côte des Epées où il est désormais particulièrement populaire, en particulier pour avoir exécuté son frère de sang, Sarevok. II Fang Barbare M Demi-orque d'alignement Chaotique neutre For 19 Int 10 Dext 18 Sag 16 Cons 19 Cha 6 Suivant de Zayn. Fang faisait partie des bandits enrôlés par le Trône de Fer pour attaquer les convois de minerais. Ancien bras-droit de Tazok, celui-ci est bien plus sage que la majorité des siens. Il a été séduit par le potentiel du jeune maître-lames et sa loyauté a changé de camp depuis lors. Son style de combat est terrifiant pour celui qui n'a pas l'habitude de voir un tel sang-mêlé se battre. Il a clairement rejeté les ambitions de guerre de sa race qu'il juge comme étant trop primitive dans sa majorité et est ravi de pouvoir voyager avec un groupe renommé. III Grace Assassin F Elfe d'alignement Neutre strict For 18 Int 10 Dext 19 Sag 13 Cons 17 Cha 12 Fiancée de Zayn. Les deux jeunes gens se rencontrèrent aux abords de la Mine de Nashkel. Grace est ménestrelle et on peut dire qu'elle a remplacé Jaheira dans son rôle. Appréciée par Zayn, ses supérieures lui demandèrent de profiter de cette position pour le surveiller. Aujourd'hui elle considère que sa mission est la même mais c'est une motivation différente, son amour pour lui, qui la conduit à continuer. Ses talents d'éclaireur sont considérés à leur juste valeur par les autres membres du groupe. La suite au prochain post... Oh et puis tout de même : Félicitations pour ton premier mort Macros. Lecture toujours aussi agréable. Dernière modification par Zayn ; 25/12/2007 à 11h21. |
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| | #54 |
| Squelette ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: décembre 2007 Localisation: Dans la Lune
Messages: 148
| Je ne sais pas, à moyen terme, le groupe de 4 est peut être plus efficace, mais à long terme, je crois que le groupe de 6 tient mieux la route, la faute à une certaine "stagnation" passé un certain niveau dans la puissance. (et puis, quel est le problème de vouloir demander aux gens à aller se faire tuer pour nous? Ils le font avec enthousiasme! En fait, c'est même eux qui essayent de s'incruster, même quand on en veut pas )Bon, sinon, suite de la progression dans la forteresse... Avec ENCORE un mort! Et le même en plus. Je sens que je suis en train de lui donner de très bonnes excuses pour me trahir plus tard... Jour 6: Après un long repos bien mérité (et troublé par un nouveau rêve... Je dois vraiment consulter un médecin), notre vaillante et téméraire compagnie se remit en ordre de marche. Le temps de faire un détour vers une forge secrète pas si secrète pour assembler le super-fléau-kifétrèmal, et nous nous enfonçames dans les profondeurs des cachots du donjon... (musique dramatique) La première salle était remplie de trolls, qui ne causèrent pas de problèmes particuliers à notre équipe finement rodée. Néanmoins, la seconde promettait plus de difficulté. L'esprit de Torm avait envoyé dans ma tête l'image de plusieurs ombres des roches, n'attendant que notre venue pour nous réduire en charpie... Je craignais que nous n'essuiyons un cuisant échec... La conclusion s'imposa. Il faut utiliser la ruse. Une nouvelle fois, nous fîmes appel aux compétences de ce brave Yoshimo ("allez mon gars, la dernière fois, c'était un accident, cette fois ça va le faire, tu va voir"), qui, armé de notre magnifique ragoût de chien (ca a dû un peu refroidir, mais tant pis), sa faufila discrètement au milieu des ombres des roches pour gagner les oubliettes et y déposer la nourriture... Attirées par l'odeur, les monstres s'y précipitèrent... En massacrant Yoshimo au passage, qui n'avait pas réussi à repasser dans l'ombre. Un rappel à la vie d'Anomen ramena à nous un Yoshimo fort contrarié, et ne manquant pas de nous le faire savoir. J'ai cru qu'il allait me crever les yeux quand je lui ai dit qu'il n'avait plus qu'à se recamoufler pour aller chercher son équipement... Fort heureusement, cette partie là se déroula sans accroc. Il ne nous restait plus qu'à faire face au maître des lieux, le dénommé Torgal et ses gardes du corps aussi verts que lui. Après l'échec de ma brave tentative de négociation, la bataille débuta. Le troll fut acceuilli par une volée de fléchettes provenant des pièges de notre sympathique ninja, tandis qu'Aerie s'essayait à la cuisson instantanée à l'aide de la technique archi-connue dite de la boule de feu dans ta face. Minsc connut quelques problèmes lorsqu'une série de coups l'immobilisa sur place (faudra qu'on m'explique en vertu de quoi ces trolls peuvent drainer la force...), mais une prompte intervention combinée d'Anomen et de moi même lui épargna un funeste trépas. Après une dernière distribution de flèches acides de Melf/Traits Enflammés/Fléau de l'Eternité, nous étions maîtres de la place, libre de piller le trésor des lieux... (note mentale: dire à Nalia que le popa semble avoir trépassé... on attendra d'avoir l'argent pour ça) Nous revinmes annoncer le succès de notre mission à la dame, qui bien qu'un peu contrariée par la mort du paternel, nous remit une somme en espèces sonnantes et trébuchantes appréciable. Néanmoins,je m'insurgeais devant la discrimination dont elle fit preuve par la suite, en m'expliqunt que je n'étais pas en mesure de l'aider (et de diriger le chateau) car n'appartenant pas à la caste des guerriers. Sérieusement, qu'est ce que les guerriers ont et que je n'ai pas? Ouais, ils peuvent mettre cinq pints de spécialités dans les armes, et alors! Moi, j'ai des pouvoirs super cool de paladin, et un background qui en jette. En plus, j'ai un certificat de moralité, alors que ces stupides portes-lames peuvent valoir à peine mieux que des brigands... Méditant sur l'injustice du monde, nous dressâmes le camp, afin de repartir le lendemain pour Athakla...
__________________ Tant de choses à faire, et si peu de temps... |
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| | #55 |
| Gnoll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: décembre 2007 Localisation: Environs de Nantes
Messages: 163
| Ah ! Je suis méchant, je ris de la mort d'un pauvre homme. Le ridicule du contexte et sa ressemblance avec son décès un peu plus tôt m'a empêché de me retenir. Joyeuse fête de Noël à tous. La suite des présentations : IV Sin Sorcier M Elfe d'alignement Neutre strict For 8 Int 15 Dext 19 Sag 17 Cons 17 Cha 13 Suivant de Zayn. Il est dit d'Halruaa que même les serviteurs disposent de dons capables de rendre leur tâches plus agréables. Sin, quant à lui n'a rien d'un serviteur et fut en fait l'un des dignitaires Halruans les plus influents à une certaine époque. Une affaire l'a ruiné lui et ses associés et il a du vendre son vaisseau volant lors d'une visite à la Porte de Baldur. Il y a rencontré Zayn et l'a rejoint, connaissant ses origines, et espérant en faisant route avec lui, retrouver une partie de son prestige perdu. Sa fortune suivrait plus tard. Selon lui, c'est une des rares fois dans sa vie qu'il voyage avec des gens qu'il respecte pleinement. V Selise Mage / Clerc F Demi-elfe d'alignement Neutre bon For 8 Int 18 Dext 16 Sag 18 Cons 16 Cha 12 Suivante de Zayn. Elle a rejoint le groupe du bâtard divin en même temps que Sin. Ces deux-là se connaissent depuis longtemps et travaillaient déjà ensemble lorsque le navire de Sin, encore soulevé par un ballon gonflé, survolait Sembie, Cormyr et citadelles zhents. Les arcanes magiques ne lui sont pas aussi ouvertes mais elle rattrape ce défaut par une connaissance approfondie des sorts divins. Les techniques qu'elle utilise au combat reflètent sa personnalité discrète. Au lieu d'engendrer la souffrance, elle préfère prévenir les blessures de ses allié et ainsi, représente l'opposé de son ami sur le champ de bataille. VI Luth Prêtre de Lathandre M Humain d'alignement Neutre bon For 18 Int 8 Dext 18 Sag 18 Cons 18 Cha 8 Suivant de Zayn. Luth est un prêtre qui exerçait avec Kelddath Ormlyr au temple de Lathandre. Des brûlûres très graves causées au visage l'ont entraîné à porter en permanence un casque. Ajoutées à sa taille impressionante pour un humain, certains fidèles se trouvaient presque effrayés par sa présence. Il a donc changé de voie et est devenu le bras armé du Dieu du Renouveau, errant et accomplissant les missions de son dieu. L'une d'elles finit par le conduire à rencontrer Zayn alors qu'il devait exécuter un adorateur de Cyric. Depuis, il l'accompagne pour servir Lathandre qui lui a donné son dernier ordre : Trouver et tuer les enfants corrompus de Bhaal. Notes de Zayn - Jour 0 Je ne pensais pas revoir cette chère Imoen dans de telles conditions. Son groupe et le mien ont été capturés par mon tortionnaire et elle m'a aidé à sortir de ma cellule avant de libérer ses compagnons, un rôdeur et une druide, que j'ai reconnu comme étant l'ancienne amie ménestrelle de mon père adoptif. Nous avons décidé de trouver une sortie séparément. Elle est partie avec ses compagnons tandis que j'ai retrouvé les miens. Ma capture a un lien avec le sang de Bhaal qui coule en moi. Je ne comprends pas pourquoi elle a été maltraitée elle aussi. Peut-être le découvrirais-je après avoir retrouvé mon tortionnaire ? Nous avons décidé de nous reposer avant de poursuivre la recherche de la sortie. La première garde m'est réservée. Un homme s'est présenté à nous il y a maintenant une heure en tant que guerrier de Kara-Tur. J'ai préféré continuer sans lui. Autant éviter les surprises désagréables. Il m'a parlé de colonnes piégées et de portails à méphites et sortira lorsque j'aurais ouvert la voie. En ce qui concerne notre ravisseur, j'ai bien peur de ne pas avoir appris grand chose hormis le fait que son nom est Irenicus. C'est un groupe de dryades qui m'en a fait part. Lorsque je serais à l'extérieur, je leur ai promis d'apporter les glands à la reine des fées afin de les libérer. La magie ne semble pas être très bien vue dans le coin. Des magiciens cagoulés sont apparus au milieu du carnage opéré par Irenicus et il n'a pas tout à fait bien pris leur interruption. Finalement, il a été capturé avec Imoen qui avait lancé deux malheureux Projectiles Magiques, bien pâles en comparaison des sorts dévastateurs du magicien. Et bien... voilà qui est problématique. Il va falloir que je les retrouve tous les deux et je ne sais même pas où je suis. Athkatla peut être ? L'homme du donjon nous l'avait dit mais je n'avais pas donné crédit à ses paroles sur l'instant. Il n'a pas menti à propos des bestioles et des pièges. Quelqu'un ici devrait pouvoir confirmer la chose. Edit important : Vista est une plaie, je n'avais pas vu que le systême séparait les fichiers save des autres et ma copie avant formatage de la parition disque ne les a pas... Bref, pour ceux qui sont allergiques au langage informatique, ma partie a disparue. Je pense m'essayer à des mods que je ne connais pas pour reprendre le challenge. Si ça m'empêche de réussir le challenge tant pis, j'ai envie de fraîcheur. Dernière modification par Zayn ; 26/12/2007 à 15h31. |
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| | #56 |
| Gnoll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: décembre 2007 Localisation: Environs de Nantes
Messages: 163
| Ma nouvelle partie est commencée. Les mods risquent fort de rendre la tâche infaisable (chasseurs pour Valen, groupe de Cyric, guilde voleurs, boss de Planar sphere...) mais je ne recommencerais pas une partie si je perds alors autant m'amuser le cas échéant. Install : Jeu + Expansion + Patch BG2 Fixpack Unfinished business Quest pack Valen Tower of Deception Planar sphere mod Ascension Rogue Rebalancing Zayn Elfe M Sorcier Neutre mauvais For8 Int14 Dex17 Sag18 Con17 Cha15 Jezz Demi-elfe M Maître-lames Neutre mauvais For18 Int18 Dex17 Sag9 Con17 Cha15 Jour 0 En plus de m'être fait capturé, voilà que j'ai à faire route avec Imoen et ses amis. Quelle plaie ! Il a fallu que ce soit elle qui me libère. D'ailleurs, sa présence ici est dûe à quoi au juste ?! Me désespérer ? Bah... au moins elle me pense toujours aussi prompt à faire acte de bonté. Profitons des simples d'esprit... sauf si Jezz, au vu de son humeur massacrante, ne ruine cette possibilité. On verra bien. Le rôdeur et son rongeur devraient m'ouvrir la voie vers la sortie. Ca devait arriver. Jezz s'est emporté contre Imoen. Cette idiote a déclenché une alarme dans la chambre située derrière les dryades. Jaheira, toujours aussi incapable de neutralité dans une conversation, s'est vue obligée de faire remarquer l'oisiveté totale du maître-lames dans les combats. Tsssk, la comédie n'aura pas durée bien longtemps. Imoen, la ménestrelle et le rôdeur sont repartis ensemble alors que je me retrouve uniquement avec Jezz. Je lui ai signifié mon mécontentement et il m'a répondu que mes manières chevaleresques commençaient à le gonfler de toute façon. Toujours aussi délicat. Bon... j'ai promis à trois donzelles, dans un élan soudain de gentillesse, que je les aiderais, mais vu que les pigeons ont quitté le perchoir, je ne vois plus aucune raison de m'y tenir. Le duo est vite devenu un trio. Un chasseur de primes est dans la même situation que moi ici. Il est entré et n'arrive plus à sortir. Pathétique. Je n'ai pas l'habitude de m'encombrer d'incompétents, mais il me faut quelqu'un qui puisse désamorcer, voire marcher sur les pièges avant moi. A force de chercher la sortie lui-même, il a tout de même réuni des informations importantes. Il faut des clés spécifiques pour traverser une salle piégée. Evidemment, elles sont éparpillées un peu partout ce qui nous oblige à retourner au premier niveau. Tout cela après avoir retrouvé mes sorts bien sûr. Aucune autre clé, mais pas une perte de temps non plus. Un génie m'a donné ce qu'il pensait m'appartenir, à tort. Il s'agit de la lame de Sarevok. Dommage qu'elle ait perdue une bonne partie de son pouvoir. Au passage, j'ai retrouvé les glands des dryades qui ne m'ont pas offert ne serait-ce qu'un baiser en récompense. Bah ! Ingrates ! En ce qui concerne Yoshimo, j'ai pu l'observer et finalement, j'ai parlé trop vite. Il n'est certainement pas le meilleur dans son art, mais il le maîtrise plutôt bien. Jezz est même tenté de le garder avec nous lorsque nous serons sortis de ce trou à rat. L'idée est de s'en servir en tant que guide si nous sommes réellement à Athkatla. Ah! Cette fois nous y sommes. Le nombre de cadavres l'atteste... à moins que cela n'ait été une quelconque embuscade ratée, ce qui en fait ne m'étonnerait pas vraiment, vu l'intelligence des hommes envoyés. En tout cas, nous sommes dans les égoûts et si je pouvais retrouver notre hôte, agonisant à la surface, cette journée aurait au moins une fin appréciable. |
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| | #57 |
| Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: avril 2007
Messages: 220
| Il manque le mod le plus important : BP. Même si il rend la tache encore plus hardu avec Valen sa va passer tout seul (vraiment abusée la gamine, elle peut finir le jeu toute seule). |
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| | #58 |
| Gnoll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: décembre 2007 Localisation: Environs de Nantes
Messages: 163
| L'exécutable de BigPicture ne marche pas chez moi et c'est bien la seule raison pour laquelle je ne joue pas avec. Et je n'ai pas la patience de comprendre, voire règler le problème. Oh... et puis pour Valen, le relief qu'elle apporte à une partie mauvaise vaut largement le fait qu'elle puisse éventuellement devenir un peu trop puissante selon moi. Quant à mon aventure, ce que j'ai écrit ne me plaît pas finalement. Je vais réécrire Jour 0 parce que j'ai l'impression de lire les notes d'un chaotique mauvais - trop égocentrique. La suite suivra après sur ce même post. EDIT : Humm... ma liste de mods semble créer quelques conflits. Je viens d'avoir 2 Epées d'Arabane. Tssss... Etant seulement brièvement informé sur Planar sphere, j'ai vu que le boss n'est pas seulement balaise, mais limite infaisable dans une game no-reload et ce même avec Valen. Je pense faire une ré-installation bien nette pour le défi. Là c'est ridicule, je perds mon temps. Dernière modification par Zayn ; 28/12/2007 à 10h22. |
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| | #59 |
| Gnoll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: décembre 2007 Localisation: Environs de Nantes
Messages: 163
| J'ai moins de temps et cela va se ressentir sur la taille des résumés. Cela ressemblera plus à des notes prises par une personne qui souhaite se souvenir de choses importantes. Install : Jeu + Expansion + Patch BG2 Fixpack Banters pack NPC flirt pack Zayn Maître-lames M Demi-elfe Neutre bon For17 Int15 Dex18 Sag10 Con17 Cha15 Jour 0 ~ La cellule d'Imoen a été endommagée dans les combats. Elle a pu en sortir et me libérer. Le tour de Jaheira et de Minsc vînrent aussitôt après. ~ Imoen a entendu quelques mots, de la bouche du sorcier, quant à une possibilité d'augmenter mes pouvoirs. ~ Trois dryades sont piégées dans le repaire d'Irenicus. C'est son nom. J'ai aussi pu apprendre qu'il conservait une chambre en état pour son amour perdu. Les glands qui permettront la libération des jeunes femmes sont détenus par un certain Ilyich. ~ J'ai retrouvé l'épée de mon feu frère. Son pouvoir a en grande partie disparu en même temps que son porteur. ~ Un chasseur de primes de Kara-Tur, isolé dans le donjon, aurait aimé se joindre au groupe pour rechercher la sortie. La prudence m'a conduit à décliner son offre. ~ Nous avons tous eu un choc en découvrant le corps de Khalid, déformé par les tortures de notre ravisseur. Impossible de le ranimer. Nous avons du le laisser là. ~ Une dame elfique particulièrement belle nous a pris pour le maître des lieux. Il s'agit certainement de celle qu'il a aimé et il semble la cloner à répétitions. ~ Cela fait maintenant plusieurs fois que nous assistons à des combats dans lesquels nous sommes ignorés. Qui donc attaquait Irenicus ici ? Groupe Zayn 10 Jaheira 7 / 9 Minsc 10 Décès aucun Dernière modification par Zayn ; 28/12/2007 à 22h12. |
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| | #60 |
| Squelette ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: décembre 2007 Localisation: Dans la Lune
Messages: 148
| (pour Planar Sphere, le mod est très sympa, mais avec deux points noirs, je trouve: 1, c'est bugué à mort. 2, "mais ouuuuuui, bien sûr que je vais aller pêter la gueule au monsieur qui vient de massacrer Elminster et Khelben d'une seule main, qu'à volé tous ses pouvoirs à Mystra et qui pourrait flanquer une branlée au panthéon entier de tous les dieux menés par Ao! Dis, dis, tu penses qu'on peut l'avoir à coups de projo magiques?" Cherchez l'erreur... Enfin les quêtes secondaires et l'activité dans la sphère c'est super sympa... Suffit juste de pas commencer la quête principale.) Bon, de mon coté, on continue notre petit bonhomme de chemin... Avec un petit oubli de ma part, mais m'ne suis rendu compte après coup... On retournera le corriger... plus tard. Après tout, personne ne meurt de faim, dans ce jeu. ![]() Jour 7: A peine revenus à Athakla que nous étions accosté par une mystérieuse femme nous fixant un rendez vous non moins mystérieux au cimetierre, en nous expliquant que c'était 'achement mieux que d'aller au rendez vous que le gamin juste après elle allait me donner. Ce dernier disant bien entendu le contraire, mais ayant tout de même l'honnêteté d'avouer qu'il était payé en bonbons pour me faire venir. La nuit étant tombée, je décidais d'aller à ce premier rendez vous nocturne... Une dénommée Bodhi se trouvait là pour nous acceuillir. -Bienvenus... Je vous ai fait venir pour... -Ouais ouais ouais, je vais nous faire gagner du temps à tous les deux: noooooon! Jamais je ne travaillerais pour des abominations de votre espèce! Vade Retro! -... -(Eh, Jaheira, tu crois que ca l'a impressionnée?) -... Vous n'écoutez même pas ce que j'ai à offrir? -Duh! Moi = chasseur de morts vivants. Vous = Vampire. J'ai pas pris l'immunité au drain de niveau pour faire ami-ami avec vous, vous savez! C'est n'importe quoi, vous recalez automatiquement les voleurs, alors qu'il y a pas de loyauté plus instable qu'eux, et que vous en recrutez tous les jours chez la concurence, mais les paladins, à fortiori spécialisés pour vous planter des pieux dans le coeur, ca vous pose pas de problème... -Je peux savoir pourquoi vous vous êtes seulement donné la peine de venir ici? -Très simple, j'adore vous rembarrer en personne. C'est une des rares satisfactions dans mon existence consacrée à la Foi et la Vertu. -Un rien vous amuse... -Yep. Après cette entrevue fructueuse au possible. Nous nous appretâmes à quitter ces lieux sinistres, lorsque soudain, une voix résonna dans mon esprit. Je crus d'abord que c'était Torm qui s'adressait à moi, mais mon hypothèse s'écroula lorsqu'il apparut, que Jaheira l'entendait aussi. Ainsi qu'Aerie. Et Minsc. Yoshimo et Anomen aussi, d'ailleurs. Finalement, ce n'était pas Torm, juste un type enterré vivant... Voyant l'occasion de faire ma BA du jour et de mettre en pratique ma compétence "Taupe" apprise à l'école des paladins (eh, ca faisait une bonne note facile!), je creusais dans le sol à une vitesse impressionante (dégagé en trois secondes de temps réel, s'il vous plait!) pour tirer l'infortuné de son environnement hostile. Après une petite discussion, je lui promis de mener l'enquête pour savoir qui étaient ces gens ayant des passes temps aussi morbides... Le fossoyeur nous offrit sa coopération pleine et entière, nous épargnant la peine de faire pleuvoir quelques horions bien mérités, nous conseillant de nous rendre au district du Pont... Aussitôt dit, aussitôt fait. En chemin, nous fûmes avertis de nous méfier, une série de meurtres ayant ensenglanté le quartier... Fort heureusement, mon surnom à l'école de paladins, c'était Sherlock. Affaire ridiculement facile, on parle à deux NPC, on va voir un marchand pour les rensegnements complémentaires, on fonce chez le tanneur, il avoue tout, il fuit, on se bastonne dans la cave, il s'échappe quand même, mais on a les XP, un bout de super arc, de l'or et les félicitations de la police. Je suis trop fort. Etape suivante, parler au monsieur en rouge, il avoue tout, il fuit, on fonce dans la maison à coté, il se fait tuer par ses potes, ils fuient, on leur court après, on se bastonne dans la rue, et eux ne s'échappent pas. Je suis trop fort, wouhou! Je devrais me reconvertir en enquêteur spécialisé, les NPC ne valent rien, dans ce domaine. C'est curieux, j'ai tout de même l'impression d'oublier un truc... *** au premier étage de la maison, une noble ligotée attendait toujours que quelqu'un vienne soit la détacher, soit la rançonner... *** Nous nous apprétions à célébrer notre génialité (j'invente des mots si je veux!) dans l'auberge la plus proche, quand soudain, c'est le drame. Notre groupe a perdu son âme, l'essence même qui le liait ensemble, la force qui nous permettait d'avancer... En un mot comme en cent, Bouh a disparu. (Ta Ta Ta!!!) Notre rôdeur de choc s'en trouva évidemment fort désemparé, comme en attestait sa perte soudaine de 8 points de force, ce qui est quand même assez gênant. Fort heureusement, les enquêtes, maintenant, on est spécialistes, on vient d'avoir l'échauffement, nous pouvions pleinement nous consacer à l'affaire dites du Hamster. La victime semblant avoir été paercue pour la dernière fois du coté des docks, nous nous rendîmes là, interrogeant les habitants pour d'éventuelles pistes... Bientôt, le coupable fut localisé par Minsc: un jeune garçon impertinent qui aurait semble il subtilisé le hamster géant de l'espace miniature.Le suivant dans une taverne, s'ensuivit une conversation assez décalée avec ses trois "protecteurs", s'amusant à faire des jeux de mots pourris au sujets de la vaste famille des rongeurs. Finalement, grâce à mes magnifiqus dons en diplomatie, nous obtinmes d'être envoyés jusqu'au magasin ou Bouh avait semble il été vendu. Aussitôt dit, aussitôt fait. Sauf qu'il n'ets déjà plus là, acheté par une jeunenoble magicienne du district du gouvernement. Et apparemment, elle aurait l'intention de lui apprendre à nager. Uh oh, alerte rouge. L'aimable marchand nous proposa de nous téléporter pour nous faire gagner du temps... Sauf qu'il doit être un peu entropiste dans l'âme, vu qu'on se retrouva au fin fond d'une forêt infestée de trolls. Dont un immortel, apparemment. Ce qui est un peu contrariant. S'ensuivit donc une course poursuite effrénée, notre groupe essayan de gagner la plus proche sortie de la carte, tout en étant poursuivi par un troll enragé, et en devant se débarasser de ceux qui apparaissaient devant nous... Sportif. Finalement, nous parvinmes à nous frayer un chemin dans la nature hostile et à quitter ce lieu, retournant en quatrième vitesse à Athakla, volant au secours de notre rongeur favori. Il fut localisé à temps, ainsi que sa nouvelle propriétaire, ayant apparemment des projets précis pour lui (je ne savais pas que ca existait, un hamster amiral...) Pour le récupérer, elle nous défia à un concours d'énigmes. Ah! Pauvre folle! Les réponses prédéfinies me donnent un avantage écrasant sur vous tous, pauvres NPC obligés de suivre un script! Voyons, première question... Ah merde, me souviens plus de la réponse de l'autre partie... euh, ca peut être? Merde, non. Deuxième chance? Merci, c'est sympa. Uh oh, trou de mémoire... Un baton de marche, doit être ca... Zut, c'était le chou. Gaaaah! Oh, un troisième essai. Yosh, cette fois c'est la bonne! Je suis trop génial, j'ai gagné. Malgré mes deux échecs initiaux, sympa la d'moiselle. Bouh était donc à nouveau en sureté, et nous eumes droit en prime aux félicitations des mages cagoulés et à un permis de magie gratuit. Apparemment, nous venions de leur ôter un soucis de taille... Quoi qu'il en soit, ces aventures nous avaient quelque peu laissés sur le carreau. j'ai hate de voir si demain sera une journée aussi surréaliste qu'aujourd'hui.
__________________ Tant de choses à faire, et si peu de temps... |
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| | #61 |
| Gnoll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: décembre 2007 Localisation: Environs de Nantes
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| Erf... t'aurais pu éviter les spoilers sur Planar Sphere quand même. A part ça, je vois que ça se passe toujours pas trop mal pour ton personnage et que son passé à l'école des paloufs croyants est dévoilé à petite dose. ![]() Jour 1 ~Imoen a été capturée avec Irenicus par l'ordre des Mages Cagoulés, règlementant la magie en ville. Je vais devoir les retrouver, mais le sorcier m'inquiète. Sa puissance dépasse de loin la mienne. Il me faut des alliés si je veux avoir l'avantage lors de notre prochaine rencontre. ~Kalah était parvenu à déployer des illusions impressionantes dans la tente du cirque de la ville. La manière par laquelle il s'y est pris restera néanmoins un mystère. ~Aerie, une jeune elfe du cirque nous accompagne désormais tandis que Jaheira quant à elle est partie du groupe. Elle semble vouloir faire le deuil de Khalid mais m'a assuré qu'elle continuerait à me surveiller depuis le quartier des ménestrels. ~Un homme m'a fait une offre pour retrouver la prison des Cagoulés. Je dois lui apporter vingt mille pièces d'or. Je risque d'avoir besoin d'un certain temps pour les lui amener. ~Tolgerias m'a demandé de retrouver l'assassin de deux des siens au Bâtiment du Conseil. Mes recherches portent sur un certain Valygar Corthala. ~Delon, un jeune garçon, a demandé à Minsc si nous étions disponibles pour aider son village dans une affaire de disparitions récurrentes. Bien évidemment, mon grand ami n'a pas hésité une seconde à donner son accord. ~Un nouvel allié, gnomique, fait route avec moi. Il m'a fait don de ses talents en remerciement de ma couverture. Entre autres expériences de marchand de navets au noir, il a déjà eu ses heures d'aventures. ~J'ai sauvé une seconde fois la vie de l'elfe noire Viconia aujourd'hui. Une petite bande de fanatiques religieux s'apprêtaient à la brûler vive en pleine ville. ~Une jeune noble recherche des mercenaires à la Couronne de Cuivre pour défendre son domaine assiégé. ~Les arrière-salles de la Couronne m'ont très fortement déplues. L'esclavage lié à cette taverne est désormais révolu et Hendak, un des anciens gladiateurs a pris l'endroit à son compte. Il existe un autre site en ville où des gens seraient détenus. ~Minsc, passablement déprimé depuis l'échec de sa dajemma, vient de reprendre du poil de la bête en trouvant en notre jeune elfe une nouvelle sorcière à protéger. Aerie n'a rien d'une Rashémi mais il est bon que Minsc puisse passer outre la mort de Dynahéir. ~Les attaques répétées de brigands ou d'autres personnes, simplement en mal de violence gratuite, m'ont rappelé la nécessité d'obtenir ma licence de magie en ville. ~Le serviteur de Valygar m'a fait comprendre que les motivations des Cagoulés quant à Valygar m'ont été cachées. j'ai trouvé dans la demeure de son maître une note faisant état de ses possessions dont une cabane dans les collines d'Umar. Groupe Zayn 11 Minsc 9 Aerie C7/M8 Jan I8/V8 Décès aucun |
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| Gnoll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: décembre 2007 Localisation: Environs de Nantes
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| Et hop, du Deux en Un. Jour 2 ~Mon arrivée à Umar m'a permis d'assister à la fin d'une réunion dans laquelle plusieurs pistes ont été évoquées quant aux disparitions. Il pourrait s'agir soit de loups, soit d'un groupe d'ogres ou encore d'une sorcière, légende locale renaissant tous les siècles. Lloyd, le maire du village privilégie celle des ogres. ~L'assassinat des Cagoulés ressemble plus à la défense d'un homme menacé qu'à une lubie passagère. Les magiciens souhaitent qu'il ouvre pour eux la sphère apparue au beau des bas-fonds à Athkatla. Un ancêtre nécromancien de Valygar pourrait encore s'y trouver et se sert de la mort des membres de sa famille pour rallonger sa propre vie. ~Madulf et son groupe n'ont rien à voir avec les disparitions. Il a une proposition à faire au maire du village. ~Ce sont bien des loups, ou en tout cas, quelque chose y ressemblant qui sont responsables des problèmes du village. Les traces trouvées dans la cabane de Merella ainsi que son journal et les notes de Mazzy le confirment clairement. Groupe Zayn 11 Minsc 9 Aerie C8/M8 Jan I8/V8 Valygar 9 Décès aucun Jour 3 ~La nuit a été difficile. J'ai fait un rêve particulièrement étrange. La mémoire d'Imoen semblait affectée et Irenicus était présent lui aussi. ~Lloyd a parlé avec l'ogre Madulf et a accepté le marché proposé. Le petit groupe de déserteurs protègera le village en contrepartie de la possibilité d'y faire du commerce. ~Il s'agit de lycanthropes et non pas de simples loups. Seulement, il semblerait qu'Anath, la chef de meute ait tué tous ces gens pour se renforcer et ainsi faire face à une créature bien plus dangereuse qu'elle nomme sous le nom de Lord de la Pénombre. ~Il y a ici un groupe innombrable d'ombres et de loups prisonniers de volutes sombres. Un miroir m'a permis de créer une sorte de refuge lumineux au contact duquel les ombres étaient dissoutes exceptées certaines, plus résistantes annihilées par nos soins. ~Je viens de trouver un puits aux parois déformées, comme griffées par une gigantesque créature. Il vaudrait mieux que je laisse tomber cette histoire. Groupe Zayn 11 Minsc 9 Aerie C8/M8 Jan I8/V8 Valygar 9 Décès aucun Edit : COUP DU CHAPEAU de l'Oeil Aveugle !! On peut pas dire que mes JS m'aient aidé là. Il a réussi à balancer une flétrissure pile avant de mourir. Résultat => RIP Zayn (sous Image miroir) + Jan (idem ><) + Minsc !!! Olé ! Il faut vraiment que je me concentre plus, mes performances sont navrantes. Rah ! Allez, je me donne encore un essai mais je commence vraiment à avoir une flemme monstrueuse d'écrire en même temps. Dernière modification par Zayn ; 31/12/2007 à 10h23. |
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| | #63 |
| Gnoll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: décembre 2007 Localisation: Environs de Nantes
Messages: 163
| Voici mon dernier essai dans ce challenge. Espérons que cette fois les erreurs liées à mon étourderie ou mon manque flagrant de prise au sérieux de certaines situations délicates flâneront loin de ma tête. J'attends toujours la venue d'autres challengers. Zayn Sorcier Elfe Neutre strict 9 / 19 / 17 / 15 / 16 / 13 Bâton * Fléchettes* Libéré par Imoen, Minsc et Jaheira voient leur tour venir sensiblement plus tard. Imoen va être la seule à accompagner Zayn dans le donjon. Premier repos pour que Zayn ne reste pas passif dans les combats. Au passage, un mignon petit lapin mais qui mord dur (demandez au pauvre gobelin qui est mort sur le coup)est invoqué. Avec un tel groupe, les arrêts sont fréquents. Un second repos est nécessaire au bout d'un certain temps. L'avancée est bonne : golems tués à coups de Météores, groupes compacts grillés ou décimés par des pièges à crânes... Troisième repos avant de faire face aux portails à méphites. La partie précédente du donjon fût aisée, le plan de l'air ayant vu flotter trois crânes vers de petites bestioles ailées innocentes. Accompagnés de deux araignées éclipsantes, Zayn et Imoen ont neutralisé les portails sans souci. La clone quant à elle a voulu m'enquiquiner un peu. Son renvoi mineur de sorts a eu un excellent timing, les deux flèches acides lui ayant été envoyées alors qu'elle était encore neutre, se réfléchissant sur Imoen et Zayn. A la suite de quoi, une petite boule de feu a bien amoché Zayn qui s'est tout de suite énervé. Faut pas pousser le bouchon trop loin non plus. Zayn est maintenant tout seul dans une ville qu'il ne connaît pas. Une dame lui dit "Vas à la Couronne de Cuivre dans les bas-fonds" alors il y va, errant dans les rues, à la recherche d'un indice montrant qu'il chauffe (plus de mendiants ou un truc dans ce goût-là). Il y en a un qui l'accoste et qui lui demande 20000 pièces d'or. Bon ok, c'est pas un mendiant, sinon le derrière du monsieur aurait senti la botte de Zayn pour avoir eu autant de culot. Totalement vidé, hors service, Zayn se repose à la Couronne avant d'entreprendre une visite guidée de la ville et recrute en passant au district du gouvernement un gnome qui a l'air sympatique. Corneil s'est laissé corrompre pour utiliser la magie en ville. Groupe Zayn S9 Jan I7/V8 Décès aucun |
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| | #64 |
| Squelette ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: décembre 2007 Localisation: Dans la Lune
Messages: 148
| eheh, à propos des décès liés à l'étourderie... Disons que j'en ai eu un beau, davantage lié à un excès de confiance. Bon, pas charname, mais cette malheureuse Jaheira... Et cette fois, pas de carte "sortez de l'enfer" pour notre fidèle compagnon... Je ne savais plus que les vampires pouvaient faire ça en absorbant les niveaux... Enfin, premier coup dur, cette histoire. (oh, et sinon, merci de me rappeler qu'on peut crever facilement, contre l'Oeil Aveugle, vu que j'y vais d'un pas allègre, là... je sens que Charname va se positionner à distance prudente de l'action!) Jour 9 : La nuit fut une nouvelle fois troublée par le GMM (Grand Méchant Mage), néanmoins je trouve que son show commence à devenir intéressant… Bien sûr, au stade ou il me montrait me faire bouffer par un démon, j’avais envie de changer de chaîne, mais après m’être vu désintégrer illithids, liches et vampires sans suer, je commençais à me demander ou est ce qu’il fallait signer pour pouvoir faire ça à la place des « soins de blessures légères ». Et je me suis réveillé. Tristesse. Enfin, la vie continue. Aujourd’hui, j’ai fait la connassance d’un gentil noble du nom de Firkraag, qui me paye pour aller buter des monstres bas level : c’est ce qu’on appelle joindre l’utile à l’agréable ! Malheureusement, le programme de la journée fut quelque peu perturbé par un impromptu fâcheux… Nous nous apprêtions à gagner les collines du Lancevent en passant par la Porte de la cité, lorsque un homme paniqué nous accosta à l’improviste, demandant notre assistance. Conformément au code du Paladin, j’obtempérais avec enthousiasme. Mon sourire s’élargit quand je vis apparaître un vampire réclamant la livraison du quidam. A vaincre sans péril on triomphe sans se fatiguer, et je pouvais déjà sentir les Xp facilement gagnés… Seulement voilà, un vampire c’est fourbe, et ça ne joue pas toujours selon vos règles. Au lieu de se ruer comme des gens civilisés sur l’humble chasseur de morts vivants immunisé à tout contre eux que je suis, ils préférèrent arriver de tous les côtés, l’un décidant de voir si le cou d’Aerie était appétissant, deux autres sautant sur Jaheira, tandis que le dernier était le seul à daigner se présenter à mon épée. Pis, un sort de domination malchanceux fit que Minsc se mit à taper sur Yoshimo au lieu de se servir de sa magnifique hache anti-morts vivant à distance respectable. Après quelques instants de violence sauvage, le groupe ne put que constater les dégâts. Aerie avait connue des jours meilleurs, Yoshimo se remettait encore des coups de Lilarcor (qui ne s’est même pas excusé, le misérable !) et Jaheira… n’était plus là. Même pas en portrait à droite. Apparemment, le vampirisme, c’est pas de la blague. Les différents membres du groupe échangèrent un regard interrogateur… Du style, « on fait quoi, maintenant ? » Il fallait avouer que la chose n’était pas du tout, mais alors pas du tout prévue au programme ! Même l’esprit infaillible de Torm semblait en avoir pris un coup derrière les deux oreilles. Puis, après ces quelques secondes de flottement, il fallut en revenir à l’essentiel : |