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Le Comptoir d'Amn ![]() Oyez, oyez joueur de Baldur's Gate ! Edwin est le meilleur mage ? Vous rêvez de BG3 ? Vous n'aimez pas Imoen ? ToB est mieux que SoA ? Venez participer aux diverses discussions agitant la communauté : par ici les sondages, les débats, les délires de tout ordre et tout ce qui ne concerne pas les quêtes, les bugs et la soluce. |
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| | #26 |
| Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Non, tout est naturel. Dans le monde de baldur's gate, la plupart de la population ne bouge pas. Seuls les personnages importants dans le scénario bougent, ce qui constituent une minorité. Comme les roturiers, nobles, paysans divers et variés ne peuvent bouger leurs pieds pour aller se nourrir, et compte tenu qu'ils doivent bien se nourrir d'une manière ou d'une autre (seul "le personnage n'a pas besoin de se nourrir", les autres, si !), et que la nature y aura pourvu, on peut logiquement en déduire que la populace est enracinée dans le sol, littéralement. Se nourrissant par photosynthèse (besoin de les arroser de temps en temps, et c'est tout, d'où la présence de boisson mais pas de nourriture dans les tavernes), ils rejettent une quantité énorme de CO2 et d'autres gaz à effet de serre dans l'atmosphère. Ces gaz, en se mélant aux nuages, donnent naissance à des pluies acides d'une violence rare, capables de ronger une armure de métal en 1 mois, à moins qu'il y ait des enchantements qui la protège (si, si, mais qui a déjà gardé une armure normale plus d'un mois ? Ha bah ouais, sinon, vous auriez vu, pouf ! des trous partout ). Evidemment, ces pluies acides rongent la chair des corps morts en quelques heures. Tout cela est bien beau, me direz-vous (parce que des fois, vous parlez comme des vieux), mais, il pleut sur les gens, et ils disparaissent pas pour autant ! C'est vrai, mais la différence essentielle, c'est que ces derniers sont vivants, ce qui correspond ( en résolution 4x2, on arrive à le distinguer) à une régénération cellulaire hyper-rapide pour contrer les effets de l'érosion précipitaire. CQFD. :notme2:
__________________ "Mieux vaut mobiliser son intelligence sur des conneries que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes" |
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| | #27 |
| Gnoll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: avril 2004 Localisation: Lyon
Messages: 152
| Trop compliqué pour moi, je préfère m'en tenir à Bouh qui dévorerait les cadavres, ou à la troupe de charognards de Galathée lol... Sinon, ton explication scientifque est interessante, mais je crois que Gaelan te fournit trop d'herbe à fumer...
__________________ Mors Principium est La mort n'est que le commencement Si vis pacem para bellum Si tu veux la paix, prépare la guerre |
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| | #28 | |
| Basilic Supérieur ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Citation:
Mais ta remarque était tout à fait judicieuse, et, partant du principe ô combien interressant que les Amniens ont des racines, eh bien, dans ce cas, il est parfaitement envisageable que les corps soient emportés et digérés par lesdites racines, les sols Amniens ne produisant pas suffisemment de nourriture pour une telle population d'enracinés.
__________________ ArkSeth, de l'Auberge de la Plume d'Ambre. Statut: Mon pseudo prend DEUX majuscules! la joie de t'avoir connu surpasse la peine de t'avoir perdu... Kupo. Rp: Elza, Elfette d'outreplan. Actuellement en cours: P&Ch - lFdlS. Coordinateur du Projet nBg et auteur de la Gigue des Ombres. Donnez vos avis! ![]() | |
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| | #29 | |
| Ours Brun ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Citation:
mais qui sait, le monde est peut-être fait de nuances de vert-rouge...Mais une solution plus simple s'offre à nous... il est bien possible qu'un groupe de goules ou autres nécrophages suive en permanance le groupe. Vous me direz, oui, mais du coup, quand je suis arrivé au fond de ma grotte et que je fais demi-tour, je devrai les croiser. Non! Car puisqu'ils vous suivent, ils sont nécessairement derrière vous, et ce que vous fassiez demi-tour ou non. Vous ne pourrez donc jamais les voir! C'est donc naturellement de là que viennent les nombreuses diffamations et remises en question de cette théorie, futiles accussation auxquelles je répondrai que si on arrivait à prouver cette théorie, celle-ci s'effondrerait aussitôt. Qu'on ne puisse pas la prouver suffit donc à la confirmer.
__________________ Dreiyan/Drig - #66CC99 Sans domicile fixe et sans emploi suite à la destruction de son si joli temple. | |
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| | #30 |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: mars 2006 Localisation: Toulouse
Messages: 499
| Amis des théories farfelues, bonsoir :happy: . Moi aussi, j'ai ma petite hypothèse sur le sujet : ce sont les extra-terrestres ! Ils récoltent des corps morts dans vos jeux vidéo pour leurs expériences ultra-secrètes dans la zone 51 avec le gouvernement ! :je_sors:
__________________ d'Oghmatique Quand quelqu'un vous dit: "Je me tue à vous dire", ...Laissez-le mourir !! Prévert |
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| | #31 |
| Chien de Guerre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2007
Messages: 61
| mais non, j'ai lu dans Ici-Nashkel que c'est l'oeuvre d'un gnome hideux, qu'on avait trouvé enfant dans une poubelle du côté des docks, qui, rancunier et avide de pouvoir, à monté une dangereuse secte avec les crédules de Faerune, faciles à convaincre et dangereux fanatiques... On les appelle, la voix tremblante ; les karcheris... L'ambitieux gnome, opportuniste, fait ramasser par ses adeptes toute la viande qui traîne suite aux combats, et la fait traiter par ses esclaves, qui dorment peu, dans des ateliers secrets au fin fond des égoûts. Transformée en pâté ; " Le Divin Pâté d'Amn " A.O.C, (avec des vrais morceaux dedans ( ou ; de dents) ), il fait fortune en revendant ses petits pots ( recouverts d'un tissu Vichy avec un p'ti ruban bleu )aux nobles du pays... à un prix exorbitant ( + c'est cher, + c'est valorisant...) L'équipe repasse une seconde fois quand la viande est acheminée pour ramasser les équipements qui traînent encore. Ils sont revendus sur les marchés ( y a pas de petits profits ) des villages lointains. Ça lui permet, avec les bénéfices, de monter une armée gigantesque de créatures gnouf gnouf qui lui permettra de prendre le pouvoir, sans le moindre scrupule, par tout les moyens possibles , " et on verra ce qu'on va voir paske j'ai tout vu " ( c'est sa devise ), sur tout Faerune . Irenicus ne faisant pas le poids face à une horde aussi barbare et encore moins morale que lui, s'est tiré on sait pas trop où. Le vilain gnome a fait appel aux plus grands sorciers nécromanciens des 4 coins pour faire passer son armée, également, dans un autre plan, dont il a eu vision depuis tout petit ( ce qui pour un gnome est naturel ). L'envoyé spécial écrit qu'il est arrivé à ses fins, grâce aux maléfices de ses sorciers, et que le cauchemar va commencer pour les innocents de l'autre plan... Le petit monstre sera impossible à arrêter et la destruction, planifiée, sera sans merci. brrrrr.... :snif: |
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| | #32 |
| Ettercap ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | En tout cas je regrette qu'il n'y ait pas dans Balladur's Gate ( ), l'option de violence que l'on peut voir dans IWD : à savoir que quand on balance un critique au monstre et que ce dernier meurt sur le coup, il éclate en morceaux peu ragoûtants qui vont s'éparpiller dans la nature ![]()
__________________ LA FOI SANS INTELLIGENCE EST UNE INSULTE A LA FACE DE DIEU - Le Surfer d'Argent dans Parabole de Moebius |
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| | #33 |
| Basilic Supérieur ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Dans le truc sus-cité, j'en sais rien, mais dans Baldur's Gate (II, en tout cas, je ne suis pas allé voir dans le un), ça existe Il 'suffit' d'activer les effets sanglants, sauf que l'option n'est pas proposée et qu'il faut donc aller éditer manuellement le fichier baldur.ini...Détail intéressant (pour certains), activer les effets sanglants permet aussi aux personnages ayant l'apparence "petit garçon" ou "petite fille" de mourir, tandis qu'ils ont un genre d'immortalité sinon.
__________________ ArkSeth, de l'Auberge de la Plume d'Ambre. Statut: Mon pseudo prend DEUX majuscules! la joie de t'avoir connu surpasse la peine de t'avoir perdu... Kupo. Rp: Elza, Elfette d'outreplan. Actuellement en cours: P&Ch - lFdlS. Coordinateur du Projet nBg et auteur de la Gigue des Ombres. Donnez vos avis! ![]() |
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| | #34 |
| Ettercap ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Et tu entres quelle commande dans le fichier Baldur.ini pour l'option de violence ?
__________________ LA FOI SANS INTELLIGENCE EST UNE INSULTE A LA FACE DE DIEU - Le Surfer d'Argent dans Parabole de Moebius |
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| | #35 |
| Chien de Guerre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2007
Messages: 61
| à quand l'option animée : " essuie glace " pour nettoyer l'écran éclaboussé ??? ( avec le petit bruit de frottement qui va avec : gniiiiik...gniiiik...gniiiik... ) |
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| | #36 | |
| Ver Charognard ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Citation:
Tu vas dans Baldur.ini, sous [Game Options]:, tu rajoute la ligne suivante : Blood=1 A noter que dans les options du jeu, une ligne supplémentaire apparait et permet d'activer ou de désactiver le mod sanglant. | |
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| | #37 |
| Ettercap ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Ca marche pas ton truc Dedalus :notme2:
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| | #38 | |
| Ver Charognard ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Citation:
... [Game Options] Force Dialog Pause=1 Memory Access=100 Blood=1 ... | |
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| | #39 |
| Basilic Supérieur ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 'me semble que le Memory Access=100 est indispensable pour les effets sanglants. Mais un dérive, là, d'autant qu'une petite recherche donne des résultats satisfaisants On revient au sujet ?
__________________ ArkSeth, de l'Auberge de la Plume d'Ambre. Statut: Mon pseudo prend DEUX majuscules! la joie de t'avoir connu surpasse la peine de t'avoir perdu... Kupo. Rp: Elza, Elfette d'outreplan. Actuellement en cours: P&Ch - lFdlS. Coordinateur du Projet nBg et auteur de la Gigue des Ombres. Donnez vos avis! ![]() |
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| | #40 |
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: août 2003
Messages: 1 044
| vous vous etes jamais demandés comment les enormes amas de chair dans des jeux comme far cry ou painkiller étaient fabriqués? C'est le circuit économique du JV, hein, les jdr/HnS fournissent la matiere premiere, les FPS transforment le produit et les STR planifient tout ca d'en haut. Et les jeux d'aventure pour le quality check, bien sur.
__________________ Les paranoiaques croient que tout le monde leur veut du mal. Les mages, eux, le savent. Foutredieux (Mistrum Ridculle, Archichancelier de l'UI) |
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