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Le Comptoir d'Amn ![]() Oyez, oyez joueur de Baldur's Gate ! Edwin est le meilleur mage ? Vous rêvez de BG3 ? Vous n'aimez pas Imoen ? ToB est mieux que SoA ? Venez participer aux diverses discussions agitant la communauté : par ici les sondages, les débats, les délires de tout ordre et tout ce qui ne concerne pas les quêtes, les bugs et la soluce. |
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| | #1 |
| Invités
Messages: n/a
| Salut à tous, J'ai cherché sur le forum avant de me résoudre à poster cette demande mais je n'ai rien trouvé. Je sais comment personnaliser les sons pour le PJ, mais je voudrais savoir si on peut mettre un soundset perso pour les PNJ de son groupe (les packs naheulbeuk, pour ceux qui connaissent ) Désolé si un thread existe déjà pour cette question, mais normallement j'ai pas mal cherché ! Merci beaucoup !!! |
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| | #2 |
| Invités
Messages: n/a
| Je crois que c'est pas possible, d'ailleurs sur le site de Pen of chaos il me semble qu'il est écrit qu'ils cherchent toujours comment remplacer justement les voix des PNJ |
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| | #3 |
| Chancelier de Melandis ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: octobre 2003 Localisation: Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
Messages: 4 831
| Bienvenue sur le forum ![]() J'ai déplacé ton sujet dans le Comptoir d'Amn, comme il concerne le jeu sans module ![]() Concernant les voix des PNJ, je sais que WinBiff peut les extraire (programme disponible sur la page de développement de modules, ici. Maintenant, j'ignore s'il est possible de compiler ces sons Naheulbeuk et les remplacer dans le jeu...
__________________ Pensez à la fonction recherche avant de poster un nouveau sujet. Consultez aussi le règlement des sections BG1, BG2 et du Bazar de l'Aventurier Melandis, Cité du Chaos, ma biographie ainsi que mes quêtes et ma couleur RP #6C84FF Statut : souvent là, mouhahaha ! Il n'y a pas que le monde des logiciels qui propose des alternatives |
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| | #4 |
| Invités
Messages: n/a
| merci d'avoir remis mon message dans la bonne section, et désolé de m'être trompé. Oui effectivement j'ai vu qu'il était possible d'extraire les sons. Et donc personne ne sait si on peut les remplacer ? Après, le pack naheulbeuk, c'est surtout un exemple, moi à partir du moment où je peux remplacer les originaux par des fichiers.wav je suis content ![]() |
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| | #5 |
| Modérateur ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: avril 2003 Localisation: En migration
Messages: 731
| C'est possible mais un peu compliqué : il faut utiliser un des outils de modage Infinity Engine. |
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| | #6 |
| Invités
Messages: n/a
| merci pour l'info, je vais regarder ça ![]() |
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| | #7 |
| Modérateur ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: avril 2003 Localisation: En migration
Messages: 731
| Il faut : -Regarder les noms des fichiers wave (*.wav) des voix avec Near Infinity ou DLTCEP. -Renommer tes fichiers (par les noms que tu viens de récupérer) et les placer dans le dossier override. Il faut à tout prix que tes fichiers sont en format .wav |
| | |
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