Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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Le Comptoir d'Amn
Oyez, oyez joueur de Baldur's Gate ! Edwin est le meilleur mage ? Vous rêvez de BG3 ? Vous n'aimez pas Imoen ? ToB est mieux que SoA ? Venez participer aux diverses discussions agitant la communauté : par ici les sondages, les débats, les délires de tout ordre et tout ce qui ne concerne pas les quêtes, les bugs et la soluce.

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Vieux 25/01/2005, 13h49   #26
gogorafido
Araignée Géante
 
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Citation:
si on lance en plus un sort de hate, est-ce que les effets se cumulent ?
Oui, tu te retrouves avec un perso qui fait la course avec les TGV.

Sinon, un des soucis des bottes de rapidité est que ca a tendance à disperser le groupe surtout sur les grands cartes ce qui est génant en cas d'attaque surprise.
__________________
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Vieux 25/01/2005, 15h42   #27
Orbital
Ver Charognard
 
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Oui mais bon en même temps tu sèmes les monstres et sorts de zone aussi rapidement...
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Vieux 25/01/2005, 16h21   #28
Sith
Tasloï
 
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Originally posted by darkgrinder@dimanche 23 janvier 2005, 20h31
Elles mettent sous hate en permance. C'est vraiment un objet très puissant.
Mais comme le dit cloma elles ont tendance à rendre le jeu bourrin. Les déplacements deviennent si rapides que la stratégie devient vite: on fonce sur les lanceurs de sort, morts en 3 round on fait les bourrins.
Un peu dommage je trouve.
pendant que je chipotais pour créer mes propres objets, j'ai pu observer (à moins de me tromper) que les bottes de rapidité ne mettent pas hâte à tous les persos:

- elles doublent la vitesse de déplacement
- elles mettent l'icone de hâte sur le portrait

ces deux élements ne sont pas du tout ce que fait une véritable hâte

Mais je peux me tromper...


Pour ma part, c mes bottes préférées: elles permettent d'avancer rapidement et de bénéficier d'un avantage lorsqu'on prépare une embuscade à l'ennemi.
__________________
Sith
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Vieux 25/01/2005, 18h59   #29
darkgrinder
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(Toujours avec test de bg)
hate ne double pas les attaques.
notre guerrier 5/2 sans hate passe à 3 avec.
les non combattants de 1 passent à 2.
Donc les bottes de rapidité font les même choses que hate sur les combattants(sauf que c'est sur une seule personne, pas de fatigue et c'est permanent) et peut etre est ce que ça ne change pas le facteur d'initiative.
avec grande hate de 5/2 il passe à 5.
Etre en hate permanente c'est vraiment très puissant je trouve.
bloquer la concentration des clercs c'est très utile exploser un mage (après que le votre ai fait sauter ses protection) en deux round est salvateur.
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Vieux 25/01/2005, 20h12   #30
Taganorm le Grand
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Dans l'interet du jeu , je n'utilise peu ou pas ces bottes car j'ai 3 mages hlvl dans mon équipe et a chaque déplacement un sort de hate est bien plus utile et simple que 6 bottes ....
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Vieux 25/01/2005, 20h56   #31
vieuxdebutant
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Bonsoir

Pour moi les bottes sont utiles pour équiper UN éclaireur archer qui provoque un ennemi pour l amener à le poursuivre jusqu'à l endroit ou le groupe pourra le mieux se défendre.Ex:amener un golem de fer à se coincer dans une porte ou à amener les ennemis par petits groupes au lieu d affronter toute la troupe.
A+
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Vieux 26/01/2005, 13h05   #32
Esprit Sélénite
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Le sort de hâte provoque la fatigue, je trouve plus judicieux d'avoir des bottes de hâte pour quelque perso qu'un sort pour tous qui fatigue.
Mais en d'autre circonstances les bottes de protections sont plus avantageuse, ou encore les bottes magiques et uniques.
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Vieux 26/01/2005, 15h04   #33
Cloma rouges mains
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Localisation: la Finlande tiens donc!
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Puis c'est la classe de se promener dans des donjons remplis de monstre avec de superbes bottes dont tu es le suel à posséder. C'est comme les bottes contre le froid que l'on doit trouver dans l'asile, tu inaugures la mode des années 80!
__________________
-Les soldats j'les gerbe, moi!
-Répète!?
-Si tu frimes pour bourrer le mou de ce glandu, pas la peine de faire mousser comme ça boule à zéro!
-T'as l'air de savoir de quoi tu parles!
-Où tu va, là, Père-la-colique ?
-Le Père-la-colique te préviens, qu'il est un Père-la-colique fatigué, qui a des renvois de barbelés, qui pisse du napalm et qui te vide un chargeur dans le cul d'une mouche à 200 mètres! Alors arrête de me peler le jonc, sinon y va y avoir explication des gravures!!


Clint Eastwood dans le maître de guerre


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Vieux 26/01/2005, 19h48   #34
Zaknafein
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Personnellement, je les utilise pour les mages, ça permet de les mettre hors de portée de l'ennemi, mais à la fin de ToB je change ils sont assez puissants pour se défendre même au corps à corps.
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Comme disait le philosophe Mike Jagger: "dans la vie on peut pas tout avoir."
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Vieux 07/02/2005, 15h12   #35
groslouis
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En tout cas, merci. Ca fait un paquet de réponses. Dans ma partie actuelle, je ne les utilise pas finalement : ça fait plus "naturel" et le sort de hâte est aussi pratique. En revanche, bizarrement, mes persos ne sont pas fatigués après la fin de ce sort (j'ai juste installé le patch européen) :8: . Mais ... tant mieux :happy: .

A+
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Vieux 07/02/2005, 15h47   #36
Bouliiar, Patricien de Melandis
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en fait tu es fatiqué plus rapidement ensuite, et si tu relance une hate après la première tu sera fatigué dés qu'elle sera fini
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Tout est voué à disparaitre, même les Dieux meurt .
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Bouliiar, mage rouge de Thay, actuellement Mélandien.
Professeur à L'Ecole du Nécronomicon à Mélandis.
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Vieux 10/02/2005, 09h44   #37
Egrevyn
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Je ne sais pas si c'est arrivé à d'autre, mes les bottes de rapidité que je mettais à Edwin ne le mettaient jamais en hâte.

Je crois que ça contre un effet d'un objet magique et j'ai pu voir que le bug semblait répertorié mais malgré baldurdash et autre fix, rien à faire.

Bref; c'est vrai que mettre toutes les bottes de rapidité (et aussi armure du grand maître qui vient s'ajouter aux 5 bottes ) ça fait un peu "troupeau à grande vitesse" et ça casse un peu l'aspect jeu de rôle et progression (mais quand on est à sa 5 ou 6 ème partie c'est compréhensible aussi ). En revanche je mets toujours les bottes de rapidité soit à mon voleur ou kensai voleur couplé à furtivité (pour faire de jolies attaques sournoises et décamper aussitôt pour revenir groupé) et à mon plus faible perso (Aérie par exemple) pour permettre de fuir en cas d'arrivé d'un ennemi en corps à corps.
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"Arghhhhh, j'ai drow mal", hurla le sorcier Shuy Imbhoulaï ------> extrait exclusif du "Blagonomicon de Gygy les bons tuyaux"
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Vieux 10/02/2005, 11h17   #38
ElMosquito
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Citation:
Originally posted by Egrevyn@jeudi 10 février 2005, 09h44
Je ne sais pas si c'est arrivé à d'autre, mes les bottes de rapidité que je mettais à Edwin ne le mettaient jamais en hâte.

Je crois que ça contre un effet d'un objet magique
Euh ...C'est pas les anneaux d'action libre qui font ca???...
Si mes souvenirs sont bons l'action libre supprime la "rapidité" des bottes...
Si t'as eu le pb avec edwin c peut etre ca a moins que son amulette soit "spéciale" et ait un attribut "similaire" ou considérée comme similaire par le moteur de jeu a l'action libre sans en avoir la capacité...
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Je suis capable du meilleur et du pire. Mais dans le pire, c'est moi le meilleur
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Vieux 10/02/2005, 12h25   #39
Bouliiar, Patricien de Melandis
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je pense que ça dépend de l'ordre dans lequel on les met, avec imoen je lui mettait d'abord les bottes puis l'anneau et elle bénificiait de la hâte des botes et de l'immunité de l'anneau
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Vieux 10/02/2005, 12h50   #40
Egrevyn
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Non non, pas action libre, j'ai bien vérifié, même nu ça marchait pas pour Edwin. Et ce bug semble avoir été référencé sans résolution sur les sites anglo-saxon. Enfin, digression à part, edwin avec le baton de magicien ET les bottes là ça aurait été bourrin.
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Vieux 10/02/2005, 14h08   #41
ElMosquito
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J'ai regardé un peu sur le web sans faire de recherche trop exhaustive...
Effectivement, le pb est référencé sans solution sur bioware et d'autres sites(enfin si : le patch baldursdash que t'as deja passé... ).
Du peu que j'en ai lu c'est apparemment du à sa quête personnelle(ou à son médaillon)...
Peut-être sa transformation en femme...
Est ce qu'en générant un Edwin par la Clua le pb se pose?
Parce que dans la négative,tu peux toujours le créer et ainsi utiliser les bottes de rapidité.
Sinon une des solutions envisageable est d'utiliser sk pour effacer les attibuts liés à sa quête...
J'ai pas eu le temps de voir s'il y avait une meilleure solution...
Je met le lien là(c'est en anglais):

Edwin+Speed Boots

Le 2ème post du sujet fait référence à un site d'une personne qui a crée un patch correctif pour la quete d'Ed:
C'est le edwinsex.zip...
Je mets le lien vers le site:
Ed-Fix
Je ne l'ai pas testé...Et je ne connais pas ses effets de bord....dc prudence
La solution connexe est d'utiliser Sk
Bon courage!
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