Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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Le Comptoir d'Amn
Oyez, oyez joueur de Baldur's Gate ! Edwin est le meilleur mage ? Vous rêvez de BG3 ? Vous n'aimez pas Imoen ? ToB est mieux que SoA ? Venez participer aux diverses discussions agitant la communauté : par ici les sondages, les débats, les délires de tout ordre et tout ce qui ne concerne pas les quêtes, les bugs et la soluce.

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Vieux 29/11/2004, 21h48   #51
Sir Alexander
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Mon préféré est aussi le bretteur : style 2 armes, Bonus à la CA, spécialisation dans les armes de mélée, pas de pénalités aux talents de voleurs et si je veux vraiment faire un backstabbeur, je prends en général un humain kensei jumelé voleur ou un guerrier-voleur elfe.
J'accroche pas du tout l'assassin par contre :snif:
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Vieux 29/11/2004, 21h58   #52
Jon Koveras
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Je vote sans hésiter : assassin :happy: !
C'est la seule classe qui m'a permis de finir le jeu en solo :hein: !
Ok, l'assassin n'a pas beaucoup de points de compétences à répartir, mais il suffit de les concentrer là où c'est réelement utile (genre furtivité/se cacher dans l'ombre, detection des pièges, et peut-être un peu en crochetage)
Son poison est trop puissant !!! (avez-vous essayez poison+fléchettes mordantes ? c'est trop marrant sur un mage :rigoler: )
Par contre, je trouve un peu étrange le fait que l'on assimile l'assassin au Mal, après tout, quelques soient les moyens que l'on emploit, seul le résultat compte ? :notme2: (ok je me tait lol)
__________________
Cause erreur diagnostic médical, revends cercueil, bon état.
Il vaut mieux prendre ses désirs pour des réalités que de prendre son slip pour une tasse à café .
(Pierre d'Ac)
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Vieux 11/12/2004, 19h19   #53
Orbital
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Originally posted by Jon Koveras@lundi 29 novembre 2004, 21h58
Je vote sans hésiter : assassin :happy: !
C'est la seule classe qui m'a permis de finir le jeu en solo :hein: !
Ok, l'assassin n'a pas beaucoup de points de compétences à répartir, mais il suffit de les concentrer là où c'est réelement utile (genre furtivité/se cacher dans l'ombre, detection des pièges, et peut-être un peu en crochetage)
Son poison est trop puissant !!! (avez-vous essayez poison+fléchettes mordantes ? c'est trop marrant sur un mage :rigoler: )
Par contre, je trouve un peu étrange le fait que l'on assimile l'assassin au Mal, après tout, quelques soient les moyens que l'on emploit, seul le résultat compte ? :notme2: (ok je me tait lol)
Je suis à 100% d'accord avec toi !!

Moi aussi j'ai fini le jeu avec ce seul personnage! l'attaque sournoise est vrément l'attaque jouissive par excellence!! x7 au lieu de x5 au maximum! la moindre dague fait tout de suite des dommages astronomique même sur le plus grands des golems !! :rigoler:
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Vieux 12/12/2004, 11h53   #54
Taganorm le Grand
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ha les voleurs ... bouh ca me dégoute , sauf pose des pièges , franchement a quoi ca sert d'avoir une capuche si y a rien en dessous ! en plus ils peuvent mettre que les pierre ionique et les cagoules de voleur , mais pas de casques , bon pour les ca va parce qu'il y a des bonnes besantines dans le jeu (hmmmm , écailles de dragon noir pile la bonne couleur ) , bon c'est vrai qu'il est assez jouissif de se promener au nez et a la barbe de golems sanguinaires pour ramasser les objets qu'ils gardent (donjon De'Arnise ) mais on peut faire pareil avec un mage et la baton du magicien ( invisibilité PERMANENTE ) et des sorts de déblocage + invoc pour les pièges (j'adore voir des petits kobolds se faire tuer a ma place ). En plus j'avais yoshi , mais ce è9*/à¬è/*! m'a trahi , ce qui reflète bien la mentalité des voleurs , surtout comment il me parle :

Aha très bienn , hinhinhin (du genre ouai ouai , je t'amène chez Irenicus et après j'empoche le fric , gros naze ! )En plus j'aime jouer loyal bon , et faire le Zorro qui vole et ....met tout dans sa poche , très peu pour moi .

De toute facon attends moi je dis , quitte a voler quelque chose autant tuer son propiétaire (xp xp) ,(dans la limite de l'honneteté bien sur , je suis loyal bon quand meme , de toute facon si ca tourne au vinaigre , hop un ptit don aux temples :notme: :notme: ) . en bref , j'aime pas les voleurs
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Vieux 12/12/2004, 12h02   #55
Mekren le maudit, Aventurier
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Vive les bretteurs! La CA de fou qu'ils ont!!!
Je ne suis qu'au tout début, et il a déjà -4!

Bon, bretteur et furtif çà va pas trop ensemble, j'utilise Nalia pour çà ( invisibilité majeure + cape de nondétection ) alors vive la détection des pièges, le crochetage, le vol à la tire et les pièges.
__________________
Les Neiges des Darkanisses. Onze chapitres postés. Arrêt de diffusion sur le net, pour suite et texte réorganisé, MPéez moi
Mon moi RP; La Naissance du Maudit ; L'Invasion des Ombres
Amis métalleux, venez visiter mon petit blog de chroniques métal
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Vieux 12/12/2004, 17h15   #56
Orbital
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Je détèste yoshimo aussi mais les voleurs assassins jamais!!!!!
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Vieux 06/03/2005, 02h40   #57
Ry'har Dimasta'cea
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VOLEURS RULZZZ!!!
Assassins, bretteurs, voire même voleurs purs ou chasseurs de prime.
Quoi de plus amusant que de passer furtivement derrière le mage tout-puissant avec son voleur pur ou assassin(de préférence) et de lui planter une épée courte dans le dos
Ou foncer dans le tas avec son bretteur ayant -4 et moins en CA :hein: :hein: :hein:
Ou finalement poser un piège et attendre que le guerrier tueur de dragons vienne mettre le pied dessus
Vous l'aurez deviné(enfin j'espère :..: ), j'adore tous les voleurs :happy: !
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Vieux 06/03/2005, 11h49   #58
Bhall
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J'ai voté que je ne voulais pas répondre à ce sondage idiot tout simplement parce que je connais mal les voleurs mais de toute façon c'est moi l'idiot. C'est quand même assez util parfois....
__________________
Les jeux de rôle quand c'est un humain qui tire les dés...Je n'ai pas confiance dans les ordinateurs.
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Vieux 11/03/2005, 13h08   #59
Otomo
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J'viens de finir le jeu avec un "chasseur de prime" alors je vote bêtement chasseur de prime sans trop connaître les autres spécialisation, ceci-dit le chasseur de prime est un bon compromis entre les classe voleur aprioriet la pose de pièges moi ça m'a bien fait marrer...

Bon un petit hors sujet, car j'ai une question qui me tarode!

Donc je viens de finir le jeu à l'instant, c'est un voleur que j'ai fais progresser depuis baldur's gate 1 ainsi que l'extention jusqu'a la fin de Baldur's 2 donc, il avait des scrores de caractéristiques assez bonne

au debut de baldur's gate 1 >

18, 19, 16, 15, 12, 8

au debut de baldur's gate 2 >

19, 20, 17, 16, 15, 9 ( normal avec les manuels de caract..)

Et à la fin de baldur's gate 2 je me retrouve avec "21" en force ca c'est normal car j'ai voulu tuer le "Nécrophage sarevok" dans les enfers donc je gagne 2 points en force avec la larme de bhaal...

Mais là où je comprends pas, c'est que je me retrouve avec "21" en Dextérité après avoir tué "Jon Irénicus" et j'ai vraiment pas fait gaffe et je comprends pas d'ailleur comment j'ai pu récupérer 1 point de dextérité, ceci-étant c'est une bonne surprise pour continuer "Thrône of bhaal" avec 21 Fo, 21 Dex, 16 Con, 16 int, 15 sag, 9 cha ca me fait quand même un bon voleur... voila désolé pour le H.S mais si quelqu'un à la réponse à ma question, ca serai sympathique...Comment j'ai pu récupérer 1 point en dextérité?
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Vieux 11/03/2005, 16h49   #60
Trouveur
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Honnêtement je ne vois pas.
Je sais où obtenir de la force, de la constitution, de l'intelligence, de la sagesse, mais de la dextérité...
Je sais où on peut en perdre mais ce n'est pas ça non plus.

A la limite tu m'aurais dit avoir joué à ToB j'aurais tout de suite pensé à la machine de Lum le Fou dans la Tour de Garde. Ah mais j'y pense on peut faire la Tour de Garde dans la partie SoA, c'est peut-être ça?
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Vieux 11/03/2005, 17h03   #61
Otomo
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La Tour de garde dans Shadow of amn je crois pas avoir fait ça, en tous cas c'est assez étrange, peut-être un bug du jeu, dans ce cas ça me frustre un peu...

j'ai pensé au fait que je sois d'alignement loyal mauvais et qu'au test de l'égoisme j'ai sacrifié Minsc pour pouvoir améliorer ma classe d'armure, or dans ce test si on décide de ne pas sacrifier un des persos on perd 1 point de dextérité ( je crois...) de l'exp, et des points de vie, de ce fait en choisissant de sacrifier un perso le phénomène inverse c'est peut-être produit, j'ai gagné un point de dextérité...Bizarre. Merci de ta réponse..
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Vieux 11/03/2005, 18h00   #62
Maël, d'Oghmatique
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Les cinq espèces d'yeux, là, dans l'antichambre de Bhaal, tout autour de la "porte"... Yen a pas un qui nous gratifie d'un point de Dex ?
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Vieux 11/03/2005, 18h31   #63
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Morgul
Ecrit le : samedi 02 octobre 2004, 19h46
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Alors, dans le sens des aiguilles d'une montre :
Fierté :
Bien : 20% résistance feu, froid, électricité.
Mal : 200 000 PX
Peur :
Bien : immunité armes + 1
Mal : +2 Constitution
Egoïsme :
Bien : 10% RM
Mal : +2 CA
Envie :
Bien : +2 JS
Mal : +15PV
Colère :
Bien : +1 Sagesse, +1 Charisme
Mal : +2/3 force

Donc non, apriori pas de bonus de dextérité avec les larmes de Bhaal, c'est vraiment space ce qui m'arrive, plutôt pas mal, mais space, j'ai un sacré bonus de classe d'armure(-5) maintenant, et ajustement projectiles (+4) pour un voleur c'est plutôt classe...Mais si c'est un beug, faut que je corrige ça à tout prix, j'vais relancer mon auto-save pour voir...J'ai seulement installé le mod Ease ( je crois..) simplement pour supprimer la limite de gain de points d'expériences, ça peut venir d'ici, peut-être?...Bref!
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Vieux 12/03/2005, 12h26   #64
Morgul de Lumenis
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T'as regardé ton équipement ? Ca peut aussi venir de là peut-être... :rigoler:
Après essai de Yoshimo, je confirme que même le chasseur de prime est un bon voleur, surtout avant les dragons non hostiles :notme2: . Et j'aime bien Yoshimo, na ( ou comment perdre de la crédibilité...). Dommage que le chasseur de prime n'aie rien d'autre que ses pièges comme avantage, ça fait parfois bien léger.
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"Well, if you're risking death, why not have fun ? If I wanted to risk death without having fun, I'd be a tax collector, not a thief."
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Vieux 12/03/2005, 13h05   #65
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Nan, nan c'est permanent je gagne mes deux points de force avec le nécrophage sarevok dans les enfers ( Deux points qui sont en rouge sur la fiche du perso...) et j'ai gagné un point de dextérité, car quand j'importe mon perso pour refaire une partie, sur la fiche de création de perso (caractéristiques..) ma force est à 19, et dex à 21....C'est cool en fait...J'suis trop mauvais enfait Bhaal ma gratifié d'un point de dextérité en plus :notme2:

Par contre, pour le "chasseur de prime" c'est vrai qu'au début de baldur's II les pièges peuvent vraiment t'aider à buter en grand nombres et toutes sortes d'adversaire, mais à partir du niveau 21 les pièges spéciaux affligent "labyrinte" aux adversaires, et franchement c'est pas vraiment un cadeau je trouve, ça retarde simplement le combat de quelques rounds, faudrai carrément repenser les pièges spéciaux du "chasseur de prime" avec à chaque passage à niveaux du voleur, le choix entre plusieurs effets de pièges, à l'instar de sorts de niveau de mage (par exemple) entre le 1 er et 5 eme niveaux de voleur choisir que le piéges afflige un sort offensif de mage de niveau 1 et 2, niveau 6 à 10 du voleur, pièges avec effet de sort du 3 et 4 niveau de magicien, 11 à 15 niveau de voleur, choisir des piéges ac effet de sort de mago de 5 et 6 niveaux, ainsi de suite...Enfin j'extrapole là :heu:
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Vieux 12/03/2005, 13h40   #66
Maël, d'Oghmatique
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Quelqu'un pourrait-il me communiquer les bonus du bretteur à la CA, au toucher et aux dégâts, et me dire précisément quels bonus lui octroient ses éventuels deux points de compétence en Combat à deux armes ? J'aimerais en faire une classe de base pour D&D, mais j'ai pas BG2 sur moi...
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Vieux 12/03/2005, 14h48   #67
Trouveur
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Le bretteur:
- bonus de 1 à la CA, puis un point de bonus supplémentaire tous les 5 niveaux (dont ça lui fait en tout 9 points de bonus au niveau 40)
- bonus de 1 au toucher et aux dégâts tous les cinq niveaux (donc bonus de 8 au niveau 40)
- il peut mettre trois étoiles en combat à deux armes, ce qui revient à la pénalité la moins forte lors de l'utilisation de deux armes en même temps (donc pour D&D3 c'est l'équivalent des dons ambidextrie et combat à deux armes je crois)
- il peut aussi mettre deux étoiles dans une arme de voleur, mais il ne reçoit que le bonus de 1 au toucher et 2 aux dégâts, pas la demi-attaque supplémentaire par round.

Pour une amélioration du chasseur de prime (nouvelles capacités, nouveaux pièges), voir le mod Rogue Rebalancing sur le Bazar.
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Vieux 12/03/2005, 17h53   #68
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Ah oui je viens de voir ça sur le Bazar, mais il y a que la version 3.11 de Rogue Rebalancing, et c'est une version non traduite...T'aurais pas un lien pour une version traduite en Français de ce module? Même si c'est une version moins récente, ça serai cool J'ai rien trouvé moi, pitêtre qu'il y a pas de version française, non? :notme2:
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Vieux 12/03/2005, 18h58   #69
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Yeah, merci Trouveur, ça va me servir !

Dernier petit hors-sujet : Concernant le combat à deux armes, en 3.5, il existe trois dons qui y sont assimilés (Quatre, mais yen a un dont on se fout.) :

- Combat à deux armes : Réduit de 2 points le malus sur les jets d'attaque. Requis : Dex 15 ;
- Science du combat à deux armes : Permet une deuxième attaque avec la main secondaire. Requis : Combat à deux armes, Dex 17, BBA +6 ;
- Maîtrise du combat à deux armes : Troisième attaque avec main secondaire. Requis : Les deux dons précédents, Dex 19, BBA +11.

Ambidextrie n'existait qu'en version 3.0.

Voilà, maintenant j'arrête de parler de ça sur ce sujet, ahum. Merci encore.
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Vieux 12/03/2005, 19h59   #70
Orbeancien
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Depuis que j'ai gouté à l'assassin, je ne peux plus m'en passer...c'est une drogue, à chaque partie, même si je le prends pas en perso principal, je me fais un partie multi (enfin, avec l'astuce pour jouer en solo) et je prends mon assassinounet

Pkoi je l'aime tant? ah, se cacher dans l'ombre, arriver par derrière et tuer d'un seul coup un mage qui n'a pas encore eu le tant de se lancer des sorts de protection...c'est joui****

et puis, pour ceux qui disent qu'après la première attaque sournoise, l'assassin est nul au CAC, bah il suffit d'avoir une bonne reserve de potion d'invisibilité(pas dur dans ToB) et quelques anneaux d'invisibilité en stock...comme ça, le combat se finit avant de devoir aller au CAC normal
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Vieux 12/03/2005, 21h07   #71
Ry'har Dimasta'cea
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Ah mais j'y pense on peut faire la Tour de Garde dans la partie SoA, c'est peut-être ça?
En fait non, on ne peut pas(dommage...).À moins que je ne l'ai jamais vu, mais ça m'étonnerait fortement.
Citation:
Concernant le combat à deux armes, en 3.5, il existe trois dons qui y sont assimilés (Quatre, mais yen a un dont on se fout.)
Tu parles de défense à deux armes?

Citation:
Ah mais j'y pense on peut faire la Tour de Garde dans la partie SoA, c'est peut-être ça?
En fait non, on ne peut pas(dommage...).À moins que je ne l'ai jamais vu, mais ça m'étonnerait fortement.
Citation:
Concernant le combat à deux armes, en 3.5, il existe trois dons qui y sont assimilés (Quatre, mais yen a un dont on se fout.)
Tu parles de défense à deux armes?

P.S.:Certaines personnes ont dit avoir terminé le jeu seulement avec son PJ assassin?Ça semble un défi que je suis prêt à relever :eye: ...
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Vieux 12/03/2005, 21h14   #72
Bouliiar, Patricien de Melandis
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Originally posted by Ry'har Dimasta'cea@samedi 12 mars 2005, 21h08
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Ah mais j'y pense on peut faire la Tour de Garde dans la partie SoA, c'est peut-être ça?
En fait non, on ne peut pas(dommage...).À moins que je ne l'ai jamais vu, mais ça m'étonnerait fortement.
sisi, avec TOB installé la toure de garde est accessible dès SOA
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La mort n'est qu'une étape, je peux vous aider à la passer .
Les vivants ne sont que des morts en sursis .
Tout est voué à disparaitre, même les Dieux meurt .
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Bouliiar, mage rouge de Thay, actuellement Mélandien.
Professeur à L'Ecole du Nécronomicon à Mélandis.
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