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Le Comptoir d'Amn ![]() Oyez, oyez joueur de Baldur's Gate ! Edwin est le meilleur mage ? Vous rêvez de BG3 ? Vous n'aimez pas Imoen ? ToB est mieux que SoA ? Venez participer aux diverses discussions agitant la communauté : par ici les sondages, les débats, les délires de tout ordre et tout ce qui ne concerne pas les quêtes, les bugs et la soluce. |
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| | Outils de la discussion | Note |
| | #1 |
| Invités
Messages: n/a
| Je pose une grande question : Baldur tourne avec la verion 3 ou la version 3.5 de D&D ? La réponse à du etre dite quelque part, mais j'ai pas trouvé de sujet qui en parlait vraiment... |
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| | #2 |
| Ettercap ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Baldur's Gate 2 marche avec AD&D2. D&D 3 n'était pas encore sorti à l'époque.
__________________ LA FOI SANS INTELLIGENCE EST UNE INSULTE A LA FACE DE DIEU - Le Surfer d'Argent dans Parabole de Moebius |
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| | #3 |
| Loup Effrayant ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2003 Localisation: 6
Messages: 741
| une bonne idée de mod serait de convertir le système sur AD&D3, mais bon prise de tête pour celui qui s'y collerais vu toutes les modifs à faire :omg:
__________________ La mort n'est qu'une étape, je peux vous aider à la passer . Les vivants ne sont que des morts en sursis . Tout est voué à disparaitre, même les Dieux meurt . Ma couleur RP si vous voulez me faire parler : #cd0000 Bouliiar, mage rouge de Thay, actuellement Mélandien. Professeur à L'Ecole du Nécronomicon à Mélandis. |
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| | #4 |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Aux dernieres nouvelles , c'est en train de se faire avec le systeme d'Icewind Gate II : transformer BG2 dans le moteur d'Icewind Dale 2 ... y dois y avoir plus d'information au Bazar de l'aventurier
__________________ Modérateur des forums BG& BG2 Il y a trois sortes de gens : ceux qui comprennent , ceux qui ne comprennent pas , et ceux qui ne comprennent pas qu'ils ne comprennent pas. G.Mendel Ma présentation c'est par là quant à ma bio Rp c'est par ici ![]() Ma couleur RP : #FFCC00 Disponibilité RP: envoyez un MP si c'est urgent , sinon je passe assez souvent |
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| | #5 | |
| Araignée Éclipsante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Citation:
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| | #6 |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: mars 2004
Messages: 530
| Et fondamentalement, ca change quoi?? Qu'on change des règles sur un JDR papier où les joueurs et le maitre du jeu assurent matériellement la gestion de ces règles je veux bien. Mais sur un jeu vidéo où c'est l'ordinateur qui gère tout, est ce qu'on se rend compte en jouant du changement de règles? |
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| | #7 |
| Space slug ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Soyons un peu pratiques, et prenons un exemple : Les classes. Dans AD&D2, à moins de jouer un Humain, on choisit la classe de son perso à la création de celui-ci, et, à ma connaissance, il n'existe pas de moyen de la changer (A part peut-être un objet magique follement farfelu créé par un DM défoncé aux acides.). Le choix qu'on fait à ce moment est donc hyper-définitif. Concernant D&D3/D&D3.5, quoi qu'on pense de cette édition (Personnellement, je trouve qu'elle incite vachement au grobillisme. Un vrai de vrai produit WotC, en quelque sorte, avec des suppléments à 40 Euros, etc... Ahem.), il faut avouer qu'au niveau des classes, elle est beaucoup plus souple. A chaque niveau qu'on gagne, il est possible d'attribuer ce niveau à n'importe quelle classe (Bon, il est certes inutile de prendre un niveau de Magicien pour son Paladin qui a 7 en Intelligence. Je dis pas le contraire.). Ça permet de faire des cocktails assez explosifs, à la fois dans l'intérêt du personnage (Un gentil Barbare qui se met à évoluer malgré lui dans un environnement urbain, de manière assez fugitive, pourra prendre par exemple un ou deux niveaux de Roublard.), mais aussi dans la puissance (On peut prendre l'exemple de l'Ensorceleur Loyal Bon avec un score de Charisme énorme, qui prendra un niveau de Paladin pour avoir des jets de sauvegarde de dingue. Ou le Prêtre avec sa Sagesse surhumaine qui se lance dans une 'carrière' de Moine, hors de toute considération rolepleillesque.). Dans BG2, il peut être intéressant de rajouter des niveaux de Magicien à Yoshimo, par exemple, du fait de son score d'Intelligence élevé (De toute façon, si je me souviens bien, Yoshimo a d'excellentes caractéristiques en général, à part peut-être le Sagesse.). Ou bien, peut-être que Valygar, descendant d'un super-Nécromancien, peut lui-même avoir certaines affinités pour l'Art (En dépit d'un regard profond comme une flaque d'eau.).
__________________ "THIS IS NO CAVE." -- Han Solo |
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| | #8 |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: mars 2004
Messages: 530
| Effectivement, je pensais pas qu'il y avait un tel écart entre ADD2 et DD3. J'ose meme pas dire que j'ai commencé à jouer avec D&D 1 .... Merci du renseignement. |
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| | #9 |
| Space slug ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Mais derien, mais derien. N'étant moi-même pas un spécialiste, loin de là, j'te conseille, si tu as 'accés' au JdR sur table en général, d'essayer une partie d'AD&D2, puis de D&D3/3.5, à l'occasion (A mon sens, les deux ont leurs avantages et leurs inconvénients.). Sinon, tu peux trouver quelques jeux reprenant les règles de la dernière édition : Icewind Dale II (D&D3.), Neverwinter Nights (Idem.), bien entendu, et surtout Temple of Elemental Evil (D&D3.5, et déroulement des combats au tour par tour, vraiment proche de la version papier.).
__________________ "THIS IS NO CAVE." -- Han Solo |
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| | #10 |
| Invités
Messages: n/a
| C'est quoi la différence entre AD&D et D&Dv.3.0 ou 3.5(peut importe)? |
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| | #11 |
| Space slug ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Que quelqu'un me corrige si je me gourre, ce qui est fort possible. Sans vouloir rentrer dans les détails (Ce serait trop long, tellement ya de différences entre les deux éditions.) possède un système de règles bien à lui. Et il est bien plus ancien que D&D3. Ce dernier utilise en revanche le D20 System, un ensemble de règles (Comme GURPS, par exemple.) qui, si je me souviens bien, a été mis au point il y a maintenant quatre à six ans. La particularité d'un système de règles est qu'il peut servir à différents JdR (Fading Suns, par exemple, PEUT être utilisé grâce au D20 Sys., alors que c'est un genre de space-opera moyen-âgeux, c'est-à-dire les Âges Sombres d'il y a une douzaine de siècles transposés dans le futur, avec les nobles, les marchands, l'Église, etc.). C'est juste un truc générique, à la base.
__________________ "THIS IS NO CAVE." -- Han Solo |
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| | #13 |
| Invités
Messages: n/a
| Merci pour l'info Trouveur |
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