Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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Le Comptoir d'Amn
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Vieux 27/11/2004, 14h06   #26
Iluvatar, Dignitaire de Lumenis
Ours Brun
 
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Salut!
Moi j'ai choisi pour 2 armes aux mains! Je trouve que cela offre beaucoup plus d'avantages que les autres techniques! Je trouve que les boucliers servent un peu à rien et ils m'emcombrent plus qu'autre chose! Les armes à 2 mains c'est pour les bourrins et moi mon genre c'est plutôt tuer mais avec de belles méthode sans forcément foncer dans le tas! j'aime bien tuer avec discrétion!!!!
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Vieux 27/11/2004, 14h17   #27
Lomius
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Moi c'est 2 armes mais pas tres puissante: la me de feu chez les drows et un dague.
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Vieux 28/11/2004, 02h06   #28
Sir Alexander
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Pour moi ça dépend aussi, j'ai voté 2 armes car c'est avec un maître-lame que je me suis le plus régalé avec une épée longue ou un katana dans chaque main ( hum ... la combo furie céleste + rasoirnoir :love: ).

J'ai aussi joué un cavalier et c'est vrai que c'est dommage de pas utiliser le gros calibre avec un perso pareil : épées à 2 mains (Casomyr bien sûr :love ou hallebardes (vague :love: ).
Pour des raisons différentes je donne des batons aux mages, la dague j'aime pas du tout.

Le style épée+bouclier c'est uniquement pour les clercs : Aérie avec Crom Faeyr et le bouclier de l'harmonie est impressionnante :hein: ou Jaheira dans TOB avec la marque spectrale et sentinelle :hein: De toute façon il y a plein de bons boucliers dans le jeu.

Le style arme à une main j'aime pas du tout par contre, c'est peut être pour ça que je joue jamais un voleur
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Vieux 28/11/2004, 07h57   #29
Buznil
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Moi, ça dépend:
Guerrier: arme à 2 mains
Bretteur: 2 armes
Voleur: 1 arme+arc/arbalète
Clerc/Druide: épée ou marteau / bouclier
Mago: Dague/Fronde.

Donc, beaucoup de styles différents...
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Il est inutile de se grosbilliser à mort pour acquérir des objets surpuissants ou devenir la troisième fortune de Féérune... quand un simple voleur peut les dérober en quelques secondes.
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Vieux 28/11/2004, 16h38   #30
Beren
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j'ai voté 2 armes. Parceque, kim boostée avec 2 furies améliorées ç'est le grand netoyage assuré ( comment ça 2 furies???? :timide: )
le reste du groupe peut jouer à la belotte en attendant, et jetter 1 ou 2 sorts pour aider.
certaines créatures s'en souviendraient si elles étaient encore de ce monde. :happy:
Mon perso égallement, 2 armes dont fléau de l'éternité. Ca baisse un peu la CA, mais tu n'es pas perdant dans le combat.
Citation:
Je trouve stupide d'équiper un type comme Sarevok avec autre chose qu'une épée à deux mains, ça fait beaucoup de dégats.
Ravageuse chez Sarevok marche bien, vorpal en plus.
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Vieux 28/11/2004, 18h17   #31
Luthien, Membre des Guildes de Manost
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Citation:
Ravageuse chez Sarevok marche bien, vorpal en plus.*
Oui, j'ai vu ça dans la signature de Deecy. Mais bon, vu que les hallebardes sont des armes à deux mains, cela ne change pas fondemmentalement mon vote.

Luthien
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Tire du passé les enseignements de tes erreurs, et vis au present. Mais toujours dans l'optique d'un avenir.
Comme tout un chacun, je suis le chef-d'oeuvre de toute une vie, la mienne.
Un jour je serait morte et tout cela n'aura servi a rien.
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Vieux 28/11/2004, 18h38   #32
Beren
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Citation:
Oui, j'ai vu ça dans la signature de Deecy. Mais bon, vu que les hallebardes sont des armes à deux mains, cela ne change pas fondemmentalement mon vote.
c'est en effet sa signature qui m'a inspirée, je lui mettait également des épees à deux mains et je ne regrette pas le changement.
C'est tres rassurant de voir l'âme de l'adversaire sortir de son corps après un coup.

(viens voir par là piti drow...) :eye:
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Vieux 28/11/2004, 18h42   #33
Luthien, Membre des Guildes de Manost
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Citation:
C'est tres rassurant de voir l'âme de l'adversaire sortir de son corps après un coup.
Oui, ça me rapelle mon bretteur que j'avais équipé hache de la garde améliorée Crom Fayer. Une exellente combinaison que je recomande vivement. Surtout contre les géants du feu. Les pauvres, se faire massacrer ainsi par un nain...

Luthien
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Vieux 28/11/2004, 20h44   #34
Prince Arthas
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2 armes, toujours : furie céleste dans 1 main, l'Egaliseur dans l'autre et voilà une belle machine à tuer !!!
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Vieux 28/11/2004, 23h24   #35
Jon Koveras
Ours Noir
 
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salut à tous !

j'ai beaucoup hésité avant de voter, et j'ai finalement mis : épée + bouclier car pour moi mes (mon ?) bourrin au corps à corps ne sert qu'à occuper les adversaire pendant que les mages bourrinent, alors autant que sa CA soit super basse.
Lorsque je prend plusieurs tanks, généralement le deuxième guerrier est en soutient (il frappe sans provoquer) et là je lui met arme dans chaque main (Valygar est exelent à ce poste :hein: avec l'indétronable furie celeste + son katana personnel )
bref, un bon guerrier est celui qui encaisse, donc un bouclier est necessaire .
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Cause erreur diagnostic médical, revends cercueil, bon état.
Il vaut mieux prendre ses désirs pour des réalités que de prendre son slip pour une tasse à café .
(Pierre d'Ac)
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Vieux 29/11/2004, 18h25   #36
gogorafido
Araignée Géante
 
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Je suis assez évolutif dans mon style de combat.

Souvent épée et bouclier en début de partie (mauvaise armure, mauvais TacO, peu de points de vie, comme ca j'arrive à toucher et à être protégé) et 2 armes vers la fin (toutes ces bonnes armes, c'est dur de choisir!).

L'épée du chaos (à 2 mains donc) est aussi incontournable en début de partie.
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avatar http://www.penofchaos.com/

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Vieux 01/12/2004, 14h04   #37
Buznil
Tasloï
 
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L'épée du chaos m'accompagne durant le premier tiers de la partie, ensuite, c'est Lilarcor qui prend le relais...
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Vieux 03/12/2004, 08h36   #38
Hua Rong
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Citation:
Originally posted by Buznil@mercredi 01 décembre 2004, 14h04
L'épée du chaos m'accompagne durant le premier tiers de la partie, ensuite, c'est Lilarcor qui prend le relais...
... et ensuite Carsomyr ! :happy:

Mon perso a les armes a 2 mains, Minsc 2 armes et Anomen épée et bouclier comme ça pas de jaloux!
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Si Hua Rong incarne la vertu du Courage dans la constellation des Astres Célestes, c'est pourtant son adresse dans le maniement de l'arc qui le rend inoubliable.
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Vieux 04/12/2004, 10h26   #39
Bardamu
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Une bonne combo : Minsc avec la Hache de la Garde +5 dans une main et le Crom Faeyr dans l'autre. Eclatage de crânes et décapitations garanties !!

Sinon, avec mon perso principal qui était une guerrière, j'avais la Hache de la Garde +5 et Rasoirnoir, combo mortelle !!
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LA FOI SANS INTELLIGENCE EST UNE INSULTE A LA FACE DE DIEU
- Le Surfer d'Argent dans Parabole de Moebius
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Vieux 04/12/2004, 11h10   #40
Cloma rouges mains
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Une bonne combo pour tuer les morts... vivants: dans une main, la masse de dissurption +1 ou +2 ou l'écrase crâne et de l'autre l'étoile du jour . Les morts n'ont qu'à bien se tenir dans leur cerceuil à la Dracula.
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-Les soldats j'les gerbe, moi!
-Répète!?
-Si tu frimes pour bourrer le mou de ce glandu, pas la peine de faire mousser comme ça boule à zéro!
-T'as l'air de savoir de quoi tu parles!
-Où tu va, là, Père-la-colique ?
-Le Père-la-colique te préviens, qu'il est un Père-la-colique fatigué, qui a des renvois de barbelés, qui pisse du napalm et qui te vide un chargeur dans le cul d'une mouche à 200 mètres! Alors arrête de me peler le jonc, sinon y va y avoir explication des gravures!!


Clint Eastwood dans le maître de guerre


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Vieux 04/12/2004, 11h21   #41
Luthien, Membre des Guildes de Manost
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Sinon, il y a une très bonne combo pour les bardes ou les mages/(guerrier ou voleur). Lame Zerth de Drk'kaon (orthographe très approximative) et furie céleste. Les sorts supplémentaire et le bonus à la CA de la lame Zerth et les dégats de furie céleste. Cela allait très bien à Haer'Dalis... Et encore mieux à Solaufein, avec les mods. Et Imoën se débrouillait très bien avec.

Luthien
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Vieux 05/12/2004, 17h18   #42
Zataz
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J'aime les combat bien sanglant !!
Je choisi donc...Les armes a deux mains avec pour préférée l'épée a deux mains.
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Vieux 10/12/2004, 11h45   #43
avatargeo
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Mon perso de base utilise 2 armes (katana & épée)
Pour les autres :

Druide : cimeterre/fronde & bouclier
Clerc : masse ou marteau voire fleau/fronde & bouclier
Mage : Imoen baton/arc court , edwin baton/flechettes/fronde
Paladin(Keldorn) : epée 2 mains/marteau/arbalete
Minsc : epée 2 mains/hallebarde/lance/arc long
Si Korgan : hache/marteau/arbalete

Celà étant j'ai installé hier le mod Ashes of Ember et , à priori, je n'ai plus de restrictions d'usage a part les pbs d'alignement ... a suivre
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Vieux 12/12/2004, 13h26   #44
Mekren le maudit, Aventurier
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Mon héros aussi se bat avec deux armes, spécialté épées longues.

clerc: fléau de Arnise et bouclier
mage: arc et bâton
minsc: épées à deux mains, hallebarde
Valygar: double katanas!!
Keldorn épée à deux mains ou arbalète.
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Les Neiges des Darkanisses. Onze chapitres postés. Arrêt de diffusion sur le net, pour suite et texte réorganisé, MPéez moi
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Vieux 12/12/2004, 13h53   #45
Taganorm le Grand
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mon perso est un guerrier spécialisé en :
hallebarde , épée a 2 mains , épée longue , armes a 2 mains , arme a 1 main épée et bouclier , fléau , 2 armes et haches (pfiou j'ai rien oublié)
vous vous doutez donc que j'alterne entre vague ,épée d'argent, ravageuse , égaliseur , ou égaliseur+lame du jour ou fléau de l'éternité , dague de joril , épée de sarevok , etc ... la liste est longue

comme technique , j'envoie mon perso armé jusqu'au dents tout seul ou avec anomen et masse des tempetes , et tou le reste a arme de distance ( arc de gesen , fronde +4 ou +5 ) en 10 secondes y a personne
ou alors j'envoie edwin et le baton du mage (invisibilité) + cape de non-détection ; bourré de souffles de dragon et enchainements avec la robe de vecna , wwwoooouwww ca déchire !!!
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Vieux 27/12/2004, 08h39   #46
Mekren le maudit, Aventurier
Gelée de Moutarde
 
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Une combo qu'on peut rassembler après la toute première mission de Athaklaaaatchoum (désolé pour l'orthographe si c'est faux), dans les mains d'un guerrier niveau huit ou d'un bretteur niveau 9: lame des roses +3 main gauche et Namarra +2 main droite ( la lame du roi de la crypte: 1D8+4, TACO+2 ).

Je jure qu'avec cela, mon demi orque spécialisé deux armes et trois fois épées longues avait taco main droite 5 et main gauche 6... Minsc, c'est une tapette à côté. Mon bretteur, bien sûr, n'est pas aussi doué, mais il vaut Minsc au niveau des dégâts.
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Vieux 14/01/2005, 01h12   #47
Laerne
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Personnellement, je suis adepte des voleurs orienté combat (qui a dit bretteur ? :rigoler, et ca se sent dans l'équipement global de mon équipe (j'en suis seulement à Ombreterre pour l'instant, donc ca explique pourquoi je n'ai pas des armes encore plus destructrices) :

Ma bretteuse : Furie céleste et l'étoile du jour
Minsc : alternance entre la masse éperon de wiverne je crois et celle qui endort les humanoides en main droite et le fléau de l'éternité en main gauche
Aerie : la massue machouilleuse, elle ne se bat jamais, mais je préfère lui mettre ca plutôt que rien
Imoen : un arc +2 et baton +3
Jaheira : l'inévitable Belm et un écu +2
Haer'Dalis : Mask +4 et la lance de pixie, les capacités spéciales font toujours plaisir

Et je confirme qu'un bon bretteur peut très vite devenir meilleur qu'un guerrier, même vers le début du chapitre 2 :love:
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Vieux 14/01/2005, 08h35   #48
Ram Abbalah
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Moi j'ai voté arme à une main et bouclier car j'ai mon guerrier (Sangplan +5/Sombracier+