Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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Le Comptoir d'Amn
Oyez, oyez joueur de Baldur's Gate ! Edwin est le meilleur mage ? Vous rêvez de BG3 ? Vous n'aimez pas Imoen ? ToB est mieux que SoA ? Venez participer aux diverses discussions agitant la communauté : par ici les sondages, les débats, les délires de tout ordre et tout ce qui ne concerne pas les quêtes, les bugs et la soluce.

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Vieux 01/08/2004, 08h23   #26
Mérillym Martial
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Originally posted by ferrumach@dimanche 01 août 2004, 07h20
Tiens oui ....asyfelrund permet de lancer des sort : donc bon argument en faveur du berseker/mage, par contre il faut attendre suldanessalar....
Il ne faut pas oublier aussi qu'en Ombre-Terre il y a les armures elfiques de mage+3... Et comme Ombre-Terre représente une bonne partie du jeu...et qu'au début du jeu le berseker n'est toujours pas jumelé...
EDIT : @Ferrumach : Aslyferund ne peut-être convoitée que dans ToB, elle est upgradée par Cespenar...
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Vieux 01/08/2004, 08h26   #27
ferrumach
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Il y aura un creux entre la sortie d'ombreterre ( les armure tombent en poussière) et l'obtention de chantelame à suldanessalar
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Vieux 01/08/2004, 08h29   #28
Mérillym Martial
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Originally posted by ferrumach@dimanche 01 août 2004, 07h26
Il y aura un creux entre la sortie d'ombreterre ( les armure tombent en poussière) et l'obtention de chantelame à suldanessalar
Et bien robe de Vecna pour ceux qui ne l'auront pas mis à Edwin ou tout autre mage du jeu (ou mage/clerc)... :notme:
Mais de toutes façon on adapte selon les combats et on choisi si on veut orienter le combat vers la magie ou la force brute...A signaler que l'on peut aussi lancer des sorts de protection et ensuite enfiler son armure et ensuite partir au combat...
Ce que j'aime chez le berseker/mage, c'est sa polyvalence...
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Vieux 03/08/2004, 09h05   #29
Rhibel Astérian
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J'avoue que le Berserker/mage concurrence le kensaï/mage, après c'est suivant la manière dont on joue, ou voyons les choses.

Par exemple, je m'en fiche que mon perso soit nul une bonne partie du jeu, si celui ci sera très puissant vers les 3/4 (c'est pour çà que j'aime jumeler le Kensaï en mage au niveau 12).
Deuxièment, je préfère mettre la Robe de Vecna à mon perso (surtout si je n'engage pas Edwin), donc en combinaison avec le sort d'Armure spirituelle, le rapport est bien plus efficasse qu'avec l'armure elfique+4 et des bracelets.
De plus les armures pour mages ne sont obtenables, comme tu l'as dit, qu'à partir d'Ombre-Terre, alors que la Robe de Vecna est dans l'inventaire au bout des 3 premières heures de jeu .
__________________
Envoyer vous aussi vos screenshot du jeu
Screnshots
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Vieux 30/10/2004, 21h08   #30
Ry'har Dimasta'cea
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J'ai voté kensai pour des raisons qui ont déjà été nommées:il se jumelle bien avec le mage et le voleur
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Vieux 31/10/2004, 09h56   #31
Cybro
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J'ai voté guerrier pur.

Je sais que certaines spécialisations et jumelage peuvent devenir bien plus puissants,
mais cela m'importe peu, je préfère me sentir «à l'aise» dans un perso et évoluer avec ses qualités et ses défauts plutôt que de chercher la combi qui va me rapporter le plus facilement un max d'XP.
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Vieux 31/10/2004, 09h57   #32
D@rK_dude
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Non non le chef des ombres (je ne me rappelle plus son nom) a une armure de maille elfique qui normalement doit permettre les sorts. Le seuls problème c'est qu'on en profite pas beaucoup car pour l'avoir il faut tuer le dit maitre, et qu'alors Arkanis Gath apparait et tue tous tes persos :happy: mais bon....
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Vieux 31/10/2004, 10h08   #33
Luthien, Membre des Guildes de Manost
Goule
 
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Tu n'as qu'a jouer avec les vampires... Là tu peut le tuer le dit maître.

Luthien
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Un jour je serait morte et tout cela n'aura servi a rien.
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Qui suis-je? Question existantielle...
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Vieux 03/11/2004, 15h56   #34
Elvin, Prêtre de Manost
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je crois savoir qu'avec un kensai jumelé voleur, tu peux porter l'armure d'ombre de voleur....ce qui donne un perso surpuissant !!
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Vieux 04/11/2004, 13h03   #35
Djecks de Manost
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J'ai voté pour le berseker quand je ne jumelle pas : il a tous les avantages du guerrier au corps-à-corps et sa rage le protège contre certains effets désagréables.

En jumelage (voleur ou clerc, utilisant une arme à disttance), je prends un guerrier pur.
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L'Espagne ou bien la Riviera.
Amis, chantons la Wallonie,
Qui vaut mieux que ces endroits-là
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Vieux 05/11/2004, 20h28   #36
Iluvatar, Dignitaire de Lumenis
Ours Brun
 
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J'ai choisi tueurs de magiciens(ça peut être très pratique)! Si j'avais eu un deuxième choix j'aurai choisi Kensaï!
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Vieux 05/11/2004, 21h11   #37
ZeUnknown
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Avec un kensai mage, on peut aussi mettre des robes. elles sont peut etres pas toutes super pour la CA MAIS :
-il y a d'autres bonus dessus
-si on veut VRAIMENT que de la CA, a la limite, on peut se faire faire la robe de l'apprenti avec la quete du mage. (on perd l'anneau des arcanes, faut choisir. personnellement, je trouve que la robe du [choisissez un aligenement] archimage, ca marche aussi très bien, pour seulement 2 de CA de différence)

donc je vote kensai a cause du jumelage (et aussi parce-que mon premier PJ en était un :notme2: et que c'est la frime de se battre sans armure en sachant qu'on est a son efficacité maximale)
Ensuite berserker (la rage est sympa, et on survivra au fait de ne pas utiliser d'armes a distance :happy: )

guerrier normal, selon ce qu'on veut en faire, kensai (jumelage classe a distance), ou berserker (corps a corps), c'est mieux.

tueur de mages, pas d'objet magique sauf arme et armure c'est lourd. contre les mages, je préfère inquisiteur ou moine.
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Vieux 06/11/2004, 12h31   #38
Elvin, Prêtre de Manost
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perso je trouve que le guerrier "pur" ne sert pas à grand chose, car on peut presque arriver à avoir autant de puissance, resistance etc en choisissant par exemple un prêtre, tout en ayant des sorts en plus !!!!(et puis un petit Crom Fayer vaut bcp mieux qu'une épée à deux mains....) :notme: :hein:
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Vieux 02/01/2005, 00h05   #39
Arcan
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J'aime bien le tueur de mage pour sa resistance a la magie, mais je pense que le Barbare est meilleur que le Berseker.
Et sinon le Kensai est tres bien pour jumeler.
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Vieux 02/01/2005, 01h19   #40
Unnamed Unknown
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Pur, je trouve que les classes de guerrier sont toutes assez intéressantes... elles sont variés, avec des restrictions et des bonus assez équilibrés.
Jumelé, y'a pas mal de trucs intéressants à faire ! Kensaï-Mage... Kensaï-Voleur... Tueur de Magicien-Mage ! etc...

Franchement, je peux pas trop quoi choisir... je dirai le Kensaï parce que c'est lui que j'ai le plus joué et parce que son RP me plaît bien...
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Vieux 02/01/2005, 12h50   #41
Duorok Gutrash, Conseiller de Melandis
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J'aime pas les spécilisations, je ne prend que Combattant des Tunnels pour les naisn (dispo avec un mod je sais plus lequel par contre).
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Quête en cours: La Fin de la Suprématie (ainsi crâme, crâme, crâme, le temple de Talossounet !).
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Vieux 07/02/2005, 10h42   #42
Eldora
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A voter: sans spécialisation.

Je prend rarement des guerrier (même si étrangement mon perso RP est une guerrière :notme: ). Mais comme je n'aime pas trop les spécialisation, la plupart du temps j'en prend pas. Si j'en prend une, à la limite, se serait Berserker...
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Vieux 01/04/2005, 21h18   #43
Cloma rouges mains
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Pour ma part, j'ai choisi Kensaï. Déjà pour toutes lesraisons qui ont été citées mais aussi parce que je trouve fantastique de pouvoir jouer un maître dans l'art de manier les les armes. Voix de maître d'arts martiaux chinois:"Ne fais qu'un avec ton arme... tes armes".
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-Les soldats j'les gerbe, moi!
-Répète!?
-Si tu frimes pour bourrer le mou de ce glandu, pas la peine de faire mousser comme ça boule à zéro!
-T'as l'air de savoir de quoi tu parles!
-Où tu va, là, Père-la-colique ?
-Le Père-la-colique te préviens, qu'il est un Père-la-colique fatigué, qui a des renvois de barbelés, qui pisse du napalm et qui te vide un chargeur dans le cul d'une mouche à 200 mètres! Alors arrête de me peler le jonc, sinon y va y avoir explication des gravures!!


Clint Eastwood dans le maître de guerre


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Vieux 10/05/2005, 10h10   #44
newdragon
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J'ai jamais essayé le tueur de mago, entre le kensai et le berseker ça se vaut, le kensai a un TACO énorme à la fin de TOB entre -25 et-30 mais la rage du berseker permet de se protéger des sorts comme labyrinthe ou emprisonnement (kangaxx ne fait pas long feu face à korgan et une arme+4). Je vote quand même le kensai car avec tornade d'acier et kai, il fait très mal dans TOB.
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Vieux 10/05/2005, 17h37   #45
Torn le Noir
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Kensaï...Multiclassé à heut niveau avec un voleur...
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Vieux 10/05/2005, 19h44   #46
Rhodan
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Le Kensai/mage est tout bonnement monstrueux, franchemet je vois mal commet un autre perso peut rivaliser avec cette brute.

Sinon je pensais à une combinaison qui me parait très bonne pour un vrai anti-mage: on prend un tueur de mage humain, on le monte un peu, pas trop, puis ensuite on prend voleur. On se spécialise dans une arme à distance rapide : frondre, arc, .... et on essaye d'acquérir au plus tôt "utilisation d'objet". Et zou, bombardement des mages avec des attaques à distance, -avec un TAC0 de brute et une grande vitesse donc leur chances d'incanter vont rapidement s'annuler, et si l'on prend des flèches de dissipation c'est encore mieux.
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Vieux 04/06/2007, 23h20   #47
Morgon
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Pour moi, qui suis adepte du bourrinnage sous sa forme la plus barbare et violente ( et simple aussi ) je monte très souvent des kensai PURS.

Pas question de jumeler quoi que ce soit, ça c'est pour les pacifistes et pour les hippies, moi j'fais pas d'chichis, moi j'prends un gros kensai et je le laisse tel quel jusqu'au niveau 40 . J'adore ça, je tranche dans le lard comme un furieux, et je m'en prend plein les dents à la moindre riposte si l'ennemi a le temps de lever son arme avant de s'étouffer dans son propre sang .

J'ai beau jouer depuis longtemps, et devenir un peu plus subtil dans mes stratégies, la seule classe de guerrier que j'aime c'est le kensaï
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Vieux 13/06/2007, 11h00   #48
ilfiniol
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sans spécialisation ou berserk (je prend Korgan quand je veux prendre un berserk en fait )

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Le monde est Ñass, ne l'oublie pas !!!
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Vieux 18/06/2007, 18h19   #49
bazbazbin
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j'ai voté Kensai à condition de le jumeler.

En voleur ça nous donne un monstre (en un coup 150 de dégats en moyenne en attaque sournoise ça le fait !).
J'aime beaucoup le Kensai/voleur et je le trouve très polyvalent! (une de mes classes préférées).

Quant au Kensai/mage j'ai pas encore testé (j'ai essayé multiclassé guerrier/mage et jumelé guerrier/mage).
Mais ses avantages sont clairs : bonus à la CA, au thac0, aux dégats puis avec le jumelage on perd tous les inconveignents du kensai...ça donne un bon gros ouf.

Le tueur de magicien j'ai déjà essayé. Pas trop mal mais on ne peut pas utiliser les anneaux et ça c'est SUPER relou.

Le berserk jamais essayé, un jour peut-être :notme2:
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Vieux 18/06/2007, 19h37   #50
turim
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En fait le Kensai/Mage c'est simplement un mage qui a 150 PV et qui a -15 de TAC0 avec furie céleste :eye:
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