Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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Le Comptoir d'Amn
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Vieux 02/07/2004, 13h45   #51
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J'ai fini une seule fois ToB ( je l'ai acheté il n'y a pas très longtemps ) et donc, je n'ai pas beaucoup de matériel pour jugé les différents enfants de Bhaal.
Mais je dirais que c'est Abazigal qui m'a posé le plus de problèmes ( effet de surprise )...

Avis à compléter
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Vieux 02/07/2004, 15h20   #52
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Originally posted by Rhibel Astérian@vendredi 02 juillet 2004, 05h51
Comment tu sais que c'est un enfant de Bhaal ?

C'est David Gaider lui-même qui l'a dit sur un forum anglophone il y a longtemps. Après tout Saradush était remplie d'enfants de Bhaal, il est donc logique que Gromnir se soit entouré des plus puissants présents dans la ville.
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Vieux 02/07/2004, 15h37   #53
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Il a un nom se finissant en Le Noir non ?

En tout cas... il a rien d'insurmontable. Enfin, disons que je lui ai pas laissé le temps de se montrer insurmontable.

Je suis plutôt d'accord avec Rhibel... on devrait mettre de côté les mods pour ce genre de sondage.
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Vieux 02/07/2004, 15h44   #54
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Là, on est d'accord. Sinon, on fait un mod qui rend Illasera encore plus immortelle que Yaga Shura avant qu'on ai volé son coeur, et ça change tout...

Mm...
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Mais je dirais que c'est Abazigal qui m'a posé le plus de problèmes ( effet de surprise )...
Effet de surprise? Pour Draconis, d'accord, mais une fois le fils vaincu on se doute bien de se qu'est le père, nan?
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ArkSeth, de l'Auberge de la Plume d'Ambre. Statut: Mon pseudo prend DEUX majuscules!
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Vieux 02/07/2004, 15h46   #55
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Originally posted by arkseth@vendredi 02 juillet 2004, 15h44
Là, on est d'accord. Sinon, on fait un mod qui rend Illasera encore plus immortelle que Yaga Shura avant qu'on ai volé son coeur, et ça change tout...
Sauf que la on ne parle de n'importe quel mod mais d'Ascension, un mod semi-officiel fait par David Gaider l'un des développeurs de BG2, et qui rapproche la Main de ce qui était prévu initialement en terme de difficulté. A la dernière minute ils ont eu pitié des joueurs peu doués et on donc revu à la baisse les enfants de Bhaal.
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Vieux 02/07/2004, 15h50   #56
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Originally posted by arkseth+vendredi 02 juillet 2004, 13h00-->
QUOTE (arkseth @ vendredi 02 juillet 2004, 13h00)
Filamp@vendredi 02 juillet 2004, 11h44
Et depuis quand il faut affronter Viekang ?* :heu:
Et depuis quand on a parlé de l'affronter? [/b][/quote]
Je me demande juste pourquoi le juger dans ce sujet si on ne l'affronte pas...
Comment connaître le niveau de quelqu'un que l'on n'a pas tuer ?
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Vieux 02/07/2004, 15h52   #57
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Rien ne t'empêche de l'attaquer à Saradush... Et puis on peut mesurer l'efficacité de son pouvoir de Bhaal, qui est quand même l'un des plus puissants: pouvoir se téléporter pour échapper à n'importe quel danger. (je pense qu'Illasera aurait bien aimé l'avoir pour nous échapper)
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Vieux 02/07/2004, 15h53   #58
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:off: tué, pas tuer, n'est-ce pas Omar? fin du :off:

Bah, en jouant avec, mais c'est pas la question.
Oui, c'est vrai, ça, pourquoi on en a parlé, de lui?

édit: mince, owned. En effet, ça se tient.
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Vieux 02/07/2004, 16h07   #59
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bof... en même temps, un assassin niveau 25 arrive, lame empoisonnée potion d'invisibilité et hop plus de viekang... même avec cette capacité il est loin d'être au niveau des plus puissants comme l'errant ( aussi appelé ) abazigal ou sendaï
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Vieux 02/07/2004, 16h09   #60
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Arkseth ( j'ai pas oublié le H ) : non, je m'attendais pas à ce que Abazigal se transforme en dragon... j'ai pas trop l'habitude de jouer au jeu de rôle et ce genre de chose ne me sont pas trop familière. De plus, mais là c'est entièrement ma faute ( j'ai du passer sur quelque dialogue par dépit ), je ne savais pas que Draconis était son fils ( d'où l'intéret de bien regarder la boîte de dialogue )...
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Vieux 03/07/2004, 14h42   #61
Angus Sombreforge
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Abazigal m'a posé pas mal de problèmes, notamment parce qu'il me tuait net mon mago, et quand je dis net, c'est sans espoir de résu. Bref il m'a fallut pas mal de temps avant de trouver la bonne combinaison pour m'en débarrasser sans trop de dégâts.
Il m'a posé autant de problème que Sendaï. Lors de ma première partie, excédé, j'ai fini la demoiselle à la CLUA, c'est dire. A mon avis sans les mods, se sont les enfants les plus puissants.
Maintenant n'ayant pas encore joué avec mod, je ne peux pas me prononcer plus avant.
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Vieux 04/07/2004, 20h27   #62
Psykotik
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Je suis étonné de voir autant de joueurs avoir eu des problèmes avec Balthazar (dans les posts, et non dans les votes ;-) : comment avoir des problèmes avec une créature aussi dénuée de magie ? On lui rentre dedans, on détruit ses deux ou trois moines dans la foulée, et c'est de l'histoire (monastique) ancienne.

Par contre, des bestioles comme Sendaï ou Abazigal, ou encore ce foutu Demogorgon (ok, ok, je suis off, là...), nécessitent une véritable tactique, puisque les magiciens ne peuvent se laisser aller à leur enchantements, et que les cogneurs ne cognent pas assez fort pour s'en défaire rapidement. Enfin, c'est le cas pour Abazigal, parce que pour Sendaï, c'est plutôt de l'obstination et de l'endurance qu'il faut avoir en réserve.

N'est pas enfant de Bhaal qui veut.
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Vieux 04/07/2004, 21h11   #63
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Illasera est trop dure en ascension !! Je m'explique : j'ai l'habitude de commencer mes parties par ToB directement, c'est à dire sans groupe et surtout sans haut niveau.... Ces flèches sont trop dangereuses.... :snif:
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Lorsque l'humanité aura acquis tout le savoir dont elle peut disposer, elle se détruira d'elle même. Moi."Ce qui ne te tue pas te rends plus fort." Ouais mais avec un bon Clerc, la mort n'est plus qu'un détail. ma bio rp, actuellement (longue) pause rp...
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Vieux 05/07/2004, 02h30   #64
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Originally posted by Balrog@dimanche 04 juillet 2004, 21h11
Illasera est trop dure en ascension !! Je m'explique : j'ai l'habitude de commencer mes parties par ToB directement, c'est à dire sans groupe et surtout sans haut niveau.... Ces flèches sont trop dangereuses.... :snif:
C'est surtout que comme ses flèches dissipent la magie, toutes les protections classiques (peau de pierre, image miroir) sont inutiles, et les persos lanceurs de sorts sont très vulnérables.
La meilleure parade contre Illasera reste le bouclier qui renvoie les projectiles (ou le sort clérical équivalent).
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Vieux 05/07/2004, 22h51   #65
EricZEGod
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Pour moi (sans mod) : Abazigal, il est très fort déjà en Kensai Mage humain (bah si on jette pas toute son équipe sur lui :notme: ). Et en dragon attention avec son souffle électrique il peut faire très mal. Les salamandres qui l'accompagnent peuvent également endommager vos persos faibles du type mage.
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Vieux 07/07/2004, 20h04   #66
Dokira l'elfe noire
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Moi je dirai le moine (he oui j'ai eu du mal a le battre). Les autres j'en ai fait du paté pour élémental de feu. Que les démons du Nilfhel leurs dévorent les entrailles! :nuke: :!!!:
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Vieux 08/07/2004, 04h14   #67
Ajax
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Euh Sendai pour moi

a force de faire tourné son anneaux d'onix, elle me rendait fou...

surtout k elle a envoyer 4 dmes compagnons a la mort....

coup dchance ke g eu pour lui rendre la monnaie :eye:
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Vieux 19/07/2004, 01h27   #68
Graoumf, Coordinateur des d'Oghm'
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J'ai voté Abazigal en partant du principe que c'est le seul pour lequel j'ai dû booster mes persos avant le combat.
En 2ème je mettrais Balthazar car là il aura fallu des protections en plein milieu du combat.
Et en 3ème Sendaï parce que c'est passé juste-juste sans protection.
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Vieux 19/07/2004, 12h19   #69
Folken, Grand Gourou
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Sendaï pour moi, j'ai galéré comme un guedin a taper son équipe de rugbymen de fou :..:, chaque combat n'est pas une simple formalité et si tes gars sont pas protégés comme il faut, c'est fini pour eux ...

Ce combat mélange endurance et puissance, un vrai calvaire dont on est content de sortir.
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Vieux 25/08/2004, 10h59   #70
Erszebeth
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Perso je buffe toujours mes persos à donf avant un combat (comment ça, j'ai trop joué à tactics ?) Alors Abazigal me fait toujours bien rire... Sendaï n'est pas toujours évidente et avec la tactique had hoc Yaga Shura ne tient pas longtemps). Sans mode, Balthazar devient horriblement facile à tuer alors je dirais Sendaï, même si invoquer quelques simulacre simplifie toujours beaucoup ce combat.
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Vieux 26/08/2004, 08h32   #71
Bardamu
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