Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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Le Comptoir d'Amn
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Vieux 26/07/2004, 22h03   #51
Folken, Grand Gourou
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Chevalier....une classe que j'adore , des sorts très utiles, à haut niveau les capacités spéciales destructrices d'un guerrier, peut se battre avec carsomyr...le sort de guérison par impositon des mains est sans égal... plus les autres avantages.... bref une excellente classe :happy:
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Vieux 27/07/2004, 02h26   #52
Trouveur
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Originally posted by Akiro@lundi 26 juillet 2004, 21h58
Au risque d'etre le seul, j'adore le tueurs de mages.
Il est tout a fait capable de se battre comme n'importe quel combattant et possède des bonus énormes contre les mages et autres lanceurs de sorts.
Ces bonus ne sont pas si énormes que ça:
Le fait qu'il augmente les risques d'échec d'incantation du mage à chaque fois qu'il le frappe? A mon avis dès que n'importe quel guerrier commence à frapper un mage celui-ci non seulement n'arrivera plus à lancer le moindre sort (car il aura été interrompu), mais il sera surtout un mort en sursis (un mage qui commence à se prendre des coups ça sent mauvais pour lui). donc c'est un bonus sympa sur le papier mais totalement inutile en réalité.

La résistance à la magie? Pas mal mais si c'est ça qui attire vers le tueur de magiciens autant se rabattre sur un moine (qui aura une RM plus importante) ou sur un paladin (qui avec Carsomyr et quelques objets atteindra la même RM que le tueur de magiciens). Bref la encore un bonus qui ne justifie en rien le fait de se priver des bracelets et des capes (à propos des capes j'ai oublié de préciser que les autres guerriers peuvent eux porter la cape de renvoi qui est souvent aussi efficace que la RM contre les sorts; maintenant si on parle d'un inquisiteur armé de Carsomyr et portant la cape de renvoi, le tueur de magiciens se retrouve complétement surclassé...)

Bref le tueurs de magicien est une sous-classe inutile ayant des inconvénients trop contraignants et des bonus qui sont ou inutiles ou pouvant être facilement obtenus par d'autres classes ayant moins de désavantages (et plus d'avantages d'ailleurs).
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Vieux 28/07/2004, 08h40   #53
zefklop
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MOi je trouve le chevalier très efficace. plein de bonus, et le seul malus est réglé par la hache (je sais plus son nom, mais elle revient quand on la lance) De toute façon, je n'utilise que très rarement les armes à projectiles avec mon perso (sauf quand je suis mage ou archer)
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Vieux 31/07/2004, 23h57   #54
Death de Melandis
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J'ai voté barbare car, les rares fois où je m'en suis servi, je n'ai jamais été déçu mais j'aime également beaucoup le guerrier pur et le kensaï.

Mais je vous déconseille à tous le tueur de magiciens qui n'est vraiment pas terrible. Le chasseur de MV et le chevalier sont plutôt chouettes aussi mais bon ...

Voilà c'est tout ce que j'avais à dire. Ciao, Death
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Vieux 12/08/2004, 20h07   #55
Folken, Grand Gourou
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Moi je dis vive les chevaliers....dommage qu'il faille qu'ils soient LB :sad: , mais sinon une liste de sorts des plus utiles , des capacités spéciales de haut niveau dévastatrices, pas aussi efficace qu'un guerrier au corp à corp mais redoutable quand même , à deux armes, ça peut faire trèèèèès très mal
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Vieux 13/08/2004, 14h17   #56
zefklop
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Moi je dis vive les chevaliers....dommage qu'il faille qu'ils soient LB* , mais sinon une liste de sorts des plus utiles , des capacités spéciales de haut niveau dévastatrices, pas aussi efficace qu'un guerrier au corp à corp mais redoutable quand même , à deux armes, ça peut faire trèèèèès très mal
Je suis à fond avec toi Folken.
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Vieux 13/08/2004, 15h51   #57
Trouveur
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Originally posted by Folken@jeudi 12 août 2004, 20h07
pas aussi efficace qu'un guerrier au corp à corp mais redoutable quand même
Un chevalier avec armure de la foi et puiser dans la puissance divine est meilleur au corps à corps qu'un guerrier pur. (et il me semble que ces deux sorts ne peuvent être lancés que sur soi-même par le lanceur, ce qui fait qu'un prêtre du groupe ne pourrait pas les mettre sur le guerrier?)
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Vieux 13/08/2004, 17h46   #58
Arfananwel
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Le cavalier (c'est bien de ca dont vous parlez ?) est clairement un des meilleurs kits, avec l'inquisiteur qui a des pouvoirs plus utiles que le cavalier
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Vieux 13/08/2004, 17h58   #59
Mérillym Martial
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(et il me semble que ces deux sorts ne peuvent être lancés que sur soi-même par le lanceur, ce qui fait qu'un prêtre du groupe ne pourrait pas les mettre sur le guerrier?)
Je confirme, Trouveur, c'est ce qu'il me semble aussi...
De toutes façons, moi j'avais voté barbare...
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Vieux 13/08/2004, 18h08   #60
greg la pompe
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Je pense que les paladins de toutes les sortes sont vraiment des machines de guerre lorsque les niveaux augmentent... Leur JDS sont incroyables ! Ils ont l' épée la plus puissante du jeu...

En fait, je pense que chaque kit a son avantage car j'ai fini une fois le jeu avec Keldorn comme compagnon équipé avec gants dex + ceinture force + Carsomyr. Il devient une machine de guerre anti-magicien... Idem avec un chasseur de mort-vivant... (après avoir lu vos messages, je me dis que j'aurais dû jouer un cavalier :rigoler Bon mais au final on le joue presque de la même facon :

En avant avec Carso et une super résistance à la magie, une cape de renvoi, alors les sorts qui font des dégats ... fuuuuiit et ensuite il y a 1/2 chance pour que le paladin résiste à la magie... et si le sort passe, bein vu les JDS il ne risque pas grand chose. Les paladins n'ont peur que des emprisonnements... Sacré Kangaax...

Bien sûr un paladin tape fort et moi j'aime bien la vertu et les principes de loyauté.
:notme:



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Vieux 31/08/2004, 22h15   #61
Zataz
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Ben moi g pas voter vu que je prefère la classe de guerrier je trouve qu'elle est assez puissante quant on la jumelle avec voleur.
voila c tout
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Vieux 31/08/2004, 22h44   #62
Varendal
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J'aurais voté pour le Moine sans hésiter une seconde s'il avait figuré sur la liste. Mais bon à défaut, va pour l'Inquisiteur. Ses sorts spécifiques compensent largement sa relative faiblesse face à un combattant pur.
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Vieux 06/11/2004, 14h23   #63
Luthien, Membre des Guildes de Manost
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J'aime bien le cavalier qui dispose d'une très grosse puissance au corps à corps vu qu'en fait il n'est pas sencé faire autre chose. ça donne vraiment je trouve...

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Vieux 06/11/2004, 16h06   #64
parain37
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Mon choix: le chevalier.

(les raisons ont très bien été expliquée dans les premiers méssages).
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Vieux 06/11/2004, 17h30   #65
Lomius
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Chevalier aussi car il fait trop mal avec Carsomyr +6 et les objets qu'on trouve dans la tour de garde et avec l'armure qu'il y avait sur Yaga-Shura il vous tue un dragon tt seul.
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Vieux 06/11/2004, 19h07   #66
Elvin, Prêtre de Manost
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pour moi c'est le kensai, à haut niveau bien sur, car au debut il a toujours un peu de mal à démarrer je trouve..... :hein: , les raisons de mon choix sont expliquées dans l'autre topic sur les kits de guerriers !!
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Vieux 07/11/2004, 19h56   #67
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Je sais qu'il y a de bien meilleurs combattants que les chasseurs de M-V,mais c'est la classe qu'avait mon premier perso...et J'y tient à coeur(au revoir,Lord Richard ).Et en plus,je détestais les vampires et leur absorption,donc...
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Vieux 08/11/2004, 20h20   #68
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Le chevalier et l'Inquisiteur sont vraiment merveilleux !!!!!!!! Mais le berseker, c'est pas mal non plus faut dire... J'adore la rage du berseker !!!!
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Vieux 10/11/2004, 22h19   #69
Buznil
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A PAS VOTE!!! :angry:

Quelle honte! Que de discriminations dans ce monde de grosses brutes...
C'est pas parce que les voleurs, c'est lâche, sournois, chapardeur, menteur, assassin, embobinneur, empoisonneur, peureux, que le bretteur doit être pour autant oublié.

Je le clame haut et fort: Le BRETTEUR est un combattant

Je sens que je vais me faire écrabouiller par un gros barbare bien bourrin... :heu:
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"Les enfants sages font les meilleurs révolutionnaires"
Sartre

Il est inutile de se grosbilliser à mort pour acquérir des objets surpuissants ou devenir la troisième fortune de Féérune... quand un simple voleur peut les dérober en quelques secondes.
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Vieux 11/11/2004, 17h15   #70
Luthien, Membre des Guildes de Manost
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Je confirme. Dans ToB, un bretteur accède sans problèmes à une CA de -24, peut utiliser les mêmes armes que les guerrier et peut faire des tornades de fer.

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Vieux 11/11/2004, 22h03   #71
Althéa, Membre des Guildes de Manost
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Sans hésitation, le chevalier : il est à peu près bon en tout, il soigne, il fait de la magie et en plus, il est loyal bon !!!
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Dieu a créé l'homme à son image, depuis l'homme a évolué. Dieu, on ne sait pas (Geluck)
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Vieux 11/11/2004, 23h13   #72
Griffith
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Vous avez oublié une classe de combattant: le gros bill
Hein! quoi! mince, je sort!

Ok, sinon je peux pas répondre au sondage car je les ai pas tous essayé.
Mais le gros bill, ça j'ai essayé lors d'une partie de TOB ou jétais tout seul et c'était bien marrant. Mais c'était un mage... nan je n'ai pas honte.
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Vieux 12/11/2004, 17h34   #73
Buznil
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Ben sinon, en l'absence de bretteur, je vais voter Kensaï, parce que j'aime bien l'histoire du guerrier qui ne fait qu'u