Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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Le Comptoir d'Amn
Oyez, oyez joueur de Baldur's Gate ! Edwin est le meilleur mage ? Vous rêvez de BG3 ? Vous n'aimez pas Imoen ? ToB est mieux que SoA ? Venez participer aux diverses discussions agitant la communauté : par ici les sondages, les débats, les délires de tout ordre et tout ce qui ne concerne pas les quêtes, les bugs et la soluce.

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Vieux 23/06/2004, 22h54   #26
Duorok Gutrash, Conseiller de Melandis
Muloup Majeur
 
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moi j'aime bien les barbares, c'est de la force brute !!!!
__________________
Duorok Gutrash, l'Orc pieux de Melandis. Rejoignez la guilde Zaefal !
Quête en cours: La Fin de la Suprématie (ainsi crâme, crâme, crâme, le temple de Talossounet !).
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Vieux 23/06/2004, 22h57   #27
zanon
Commando Kobold
 
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Moi je préfere cavalier : pas mal de bonus contre le fait de ne pas pouvoir utiliser d'autre arme de corps à corps. Mais je préfert les mages.
__________________
Un bon jeu a TOUJOURS un patch.
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Vieux 24/06/2004, 00h13   #28
halfelin
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moi j'ai voté inquisiteur parceque j'aime bien la psychologie du perso mais sinon je préfère amplement les mago purs
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Vieux 24/06/2004, 00h32   #29
Trouveur
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J'aimerais beaucoup que les deux personnes ayant voté tueur de magiciens expliquent leur vote, dans la mesure où cette classe est souvent décriée.
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Vieux 24/06/2004, 01h07   #30
WORG
Loup
 
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Berserker.
Et pas parce que c'est le seul de tous ces gentils persos à ne pas se manger une emprisonnement face aux demi-liches ; Spécialisation extrème, rage du berserker, tornade d'acier... Rien ne manque à la panoplie, à par la vitesse, mais ca, pas mal d'items peuvent combler ce manque.

(Repetez aprés moi : berseeerkeeeer spécialisé épée batarde et épée longues, ca casse tout... sangplan dans une main, et dernier mot dans l'auuuutre.... Ou Rasoir noir si on est méchannnnnt... )
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Vieux 24/06/2004, 02h09   #31
Saiko, Membre des Guildes de Manost
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J'ai voté Kensaï, car pour atteindre les mèmes niveau des autres, il n'a pas besoin d'armures, de casques, etc... c'est le combat pur, le noble-one.

Bien sur c'est un choix purement esthetique, mais de réputation les paladins ont l'air d'etre les best-of, surtout avec Carsomyr... Tiens d'ailleurs pk y'a pas paladin ?
__________________
Il n'y a ni bien ni mal, ni honneur ni amour, ordre et chaos sont les seules polarités de notre univers.
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Vieux 24/06/2004, 02h36   #32
Trouveur
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Originally posted by Saiko@jeudi 24 juin 2004, 02h09
Tiens d'ailleurs pk y'a pas paladin ?
Parce que si on ne prend en compte que le corps à corps le chevalier est en tout point supérieur au paladin pur (pas d'inconvénients et pas mal de bonus).
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Vieux 24/06/2004, 07h50   #33
Elegyr Menahel
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Inquisiteur : c'est bien souvent les mages qui, dans BGII, me posent le plus de difficulté, et l'inquisiteur correctement équipé et boosté déchire tout. Equipé de Carsormyr, de quelques anneaux utiles et de l'armure de Keldorn, quasiment aucune sort ne l'affecte. Il peut donc se lancer dans la mélée sans soucis.
Sa vision véritable posède un bon rendement, je l'utilise systématiquement car les mages ont un grand faible pour les sorts de l'école d'illusion (invisibilité, image miroir...).
Sa dissipation de la magie est également rentable, autant contre les protections des ennemis que pour contrer les sorts hostiles qui affectent mon équipe.

J'ai donc voté pour lui.

Kensaï : bon combattant, mais son interdiction de porter des protections le rend un peu plus faible que le paladin.

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Vieux 27/06/2004, 16h05   #34
Elgaern, Ex Grand Gourou
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Le berserker est une classe très bien équilibrée: c'est un guerrier qui peut s'immuniser a pas mal de cochonneries susceptibles de lui gacher la vie
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Vieux 27/06/2004, 16h13   #35
Torn le Noir
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et c'est aussi un coup à tuer tout le monde...Sympathique dans le cas d'une bataille dans un auberge, un coup de rage, et zbleng...Plus d'équipe, plus personne dans l'auberge...
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Vieux 28/06/2004, 12h34   #36
EricZEGod
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Originally posted by Elgaern@dimanche 27 juin 2004, 15h05
Le berserker est une classe très bien équilibrée: c'est un guerrier qui peut s'immuniser a pas mal de cochonneries susceptibles de lui gacher la vie
Par cochonnerie, Elgy entend le sort bien embêtant d'une certaine demi-liche :notme2: (entre autres choses ). Non ?
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Vieux 28/06/2004, 14h53   #37
Perdigan Foxglove, Légende des Royaumes
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Je trouve que le chevalier est un personnage bien équilibré, polyvalent et facile à prendre en main.
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New Barbie Order - CEO
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Vieux 08/07/2004, 12h30   #38
Dreiyan, Patricien de Melandis
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Originally posted by torn le noir@dimanche 27 juin 2004, 16h13
et c'est aussi un coup à tuer tout le monde...Sympathique dans le cas d'une bataille dans un auberge, un coup de rage, et zbleng...Plus d'équipe, plus personne dans l'auberge...
la rage du berserker ne fait pas perdre le controle du perso, par contre la capacité "berserker" de Minsc fait perdre le controle du rodeur.

beaucoup de guerriers se valent, je dira que le kensai est l'un des meilleurs, un superbe taco, "kai" est très efficace, et son manque d'armure se fait oublier a assez haut niveau: on trouve pas mal d'objets qui baissent bien sa CA.

le berserker est aussi très bien, le chevalier aussi, mais je les mettrait un peu en dessous du kensai
__________________
Dreiyan/Drig - Sans domicile fixe et sans emploi suite à la destruction de son si joli temple. - "Notre passé est sinistre, notre présent est invivable... heureusement que nous n'avons pas d'avenir." (Geluck)
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Vieux 08/07/2004, 16h52   #39
Alias The Dude
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Le choix ne peut se faire que par gout du RP de la classe et par goût de la technique à adopter pour cette dernière, puisqu'elles ont toutes leurs avantages et leurs défauts.

De plus, si une classe s'intègre bien dans une équipe, c'est pas parce qu'une autre ne s'intègre pas qu'elle est moins bien.

L'efficacité d'une classe est basé sur la technique et donc l'équipe du joueur, et non sur ces capacités.

Cela dit, je n'aime pas trop jouer les guerriers purs ( barbare et guerrier ) ainsi que les kits du guerriers ( tout ça est trop basique et bourrin ).

J'aime pas le RP des paladins, mais je vais en essayer un, dans pas trop longtemps.

Bon, la balance tangue donc plutôt du côté de nos amis les rôdeurs :

Le belluaire... mouais, avec la limitation d'arme c'est pas terrible et les sort d'invocation d'animaux ne le sont pas plus.

J'hésite entre le traqueur et le rôdeur pur ( puisque l'archer, mon préféré, a été mis de côté ).
L'inconvénient de l'armure du traqueur ne pose plus de problème dès que l'on a acquis l'armure de dragon blanc, et ses avantages sont vraiment sympa, je vote donc pour le lui.


Je vote pour le Traqueur !
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Vieux 08/07/2004, 22h26   #40
Trouveur
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Originally posted by Alias The Dude@jeudi 08 juillet 2004, 16h52
puisque l'archer, mon préféré, a été mis de côté
Le sondage porte sur le meilleur combattant de corps à corps, l'archer n'était donc pas un candidat valable (et c'était lui ou le rôdeur par manque de place dans le sondage).
Cela dit je suis d'accord avec toi que l'archer est très puissant.
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Vieux 12/07/2004, 14h37   #41
Mathrim Cauthon
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Dommage, il manque le moinde .

Plutôt Inquisiteur, en raison de la possibilité de lancer Vision Véritable, dissipation de la magie, et de l'immunité à l'immobilisation et aux charmes (ça compte aussi, surtout quand on refait BG1 avec Tutu)
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Vieux 12/07/2004, 16h47   #42
Wookiee, Aventurier
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Le moine?

Le moine n'est pas intégré ici car, techniquement, il ne fait pas partie des classes combattantes: paladin-rôdeur-guerrier-barbare. Toujours techniquement, le moine appartient aux classes cléricales avec les clercs et les druides, ce que tu peux remarquer à la progression de l'expérience, le Taco, les points de vie et les connaissances entre autres, même si bien sûr, le moine est plus proche des combattants que des jeteurs de sorts par son rôle dans l'équipe, sa forteresse ou ses aptitudes de haut niveau.

Donc, point de moine, sinon il aurait eu à coup sûr une place de choix dans ce classement.
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Baldur's Gate: Découvrez les aventures de NightStalker et les péripéties de Katana.
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Vieux 12/07/2004, 17h03   #43
Mathrim Cauthon
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Je comprends parfaitement qu'il soit rangé parmi les classes cléricales. Mais, dans une équipe, il a plutôt un rôle de combattant qu'un rôle de clerc/druide

De toute façon, comme le nombre de choix possible pour ce sondage semble limiter, ce n'est pas si grave
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Vieux 12/07/2004, 20h40   #44
Keldorn
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Que pensez-vous du rodeur??? Esske kk peut faire un long texte sur les bon points et les mauvais points du rodeur? J'èmerais votre avis sur cette classe. SVP
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Vieux 12/07/2004, 20h49   #45
Mornagest, Grand Gourou
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Le rôdeur possède pas mal d'avantages :
- bon combattant, il dispose automatiquement (et gratuitement) de deux points de compétences en combat à deux armes, ce qui lui permet d'avoir, en fin de jeu et à niveau égal par rapport à un guerrier pur, deux points de compétences martiales en plus.

- il dispose de quelques sorts de prêtres, parfois bien utiles : ralentissement du poison, soins des blessures, guérison des maladies (contre les momies !!!)

- sa quête de classe est plus intéressante à mon sens que celle du guerrier

- le kit d'archer est plus que meurtrier... dévastateur !

Pour les inconvénients, le seul que je vois est une obligation d'avoir 8 en sagesse minimum.... ce qui est risible comparé aux avantages.

Maintenant, j'oublie sans doute des avantages et des défauts sur la classe, mais c'est tout ce qui me vient à l'esprit pour le moment.
__________________
Pensez à la fonction recherche avant de poster un nouveau sujet. Consultez aussi le règlement des sections BG1, BG2 et du Bazar de l'Aventurier
Melandis, Cité du Chaos, ma biographie ainsi que mes quêtes et ma couleur RP #6C84FF
Statut : souvent là, mouhahaha !
Mornagest est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 12/07/2004, 21h03   #46
Mathrim Cauthon
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Le minimum de 8 en sagesse n'est pas vraiment un désavantage: il permet au contraire de voir sa sagesse augmenter en cas de jet inférieur à 8 (par contre, on ne peut pas descendre à 3 en sagesse pour augmenter sa DEX, je le reconnais).

Au moins trois désavantages par rapport au guerrier:
- il progresse moins vite ( ce qui signifie qu'en fin de jeu, le retard pour les points de compétence peut être en partie rattrapé -- et le guerrier est pendant longtemps bien plus puissant en combat)
- obligation d'être d'alignement bon, ce qui peut poser problème par ailleurs.
- Impossibilité de se jumeler

Par ailleurs, le kit d'archer est certes particulièrement dévastateur, mais il est assez faible en combat rapproché:
- impossibilité d'avoir une armure meilleure qu'une besantine (je crois que la meilleure que tu peux trouver dans SoA est celle d'écaille de Dragon Noir, CA2)
- Une seule étoile dans les armes de corps à corps. Je crois (à confirmer) qu'on ne peut également mettre qu'une étoile en armes à deux mains et en arme à une main.
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Vieux 12/07/2004, 21h27   #47
Wookiee, Aventurier
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Pour information, il ne vaut mieux pas trop baisser la Sagesse pour un lanceur de sorts divins (paladin, rôdeur, clerc, druide) car en-dessous de 10, il y a un risque de rater les incantations. D'ailleurs autant que je me souvienne, un rôdeur doit avoir *14* en Sagesse, càd plus que le paladin (13).

Pour l'anecdote, on remarque que Minsc est un rôdeur bien spécial puisqu'il possède une Sage