Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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Le Comptoir d'Amn
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Sondage: Préferez-vous le paladin ou le guerrier ?
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Préferez-vous le paladin ou le guerrier ?

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Vieux 19/06/2004, 15h07   #26
Morgul de Lumenis
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et puis avoir des bonnes caracs avec un pal c'est chaud, il faut 17 en Charisme et 13 en Sagesse, il reste plus grand chose pour la Force la Constit et la Dext...
Les caracs sont pas un problème avec un peu de chance et beaucoup de patience :
au bout d'une 1/2 h j'ai obtenu F: 18/97; D: 18; Co:18; I: 10; Sa: 14; Ch: 17.

Ca met les nerfs à rude épreuve de faire "retirer" tout le temps mais ça le vaut.
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"Well, if you're risking death, why not have fun ? If I wanted to risk death without having fun, I'd be a tax collector, not a thief."
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Vieux 19/06/2004, 15h07   #27
Nokrah
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Rien ne vaut une bonne biere de sègle et une bonne Carsomyr+5 contre tous ces MorBack et ces saletés de démons!!
Burps

Nokrah, paladin alcoolique
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Vieux 19/06/2004, 19h10   #28
Morgon
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si ont fait un kensai contre un paladin quel que soit le kit, cela donne des rondelles de saucisson sanguinolantes, c'est pas le même usage, le guerrier est bien plus bourrin, mais je le trouve plus efficace quand même, il sers plus que le paladin dans le groupe ( il sers même plus que l'inquisiteur a mon avis, même si ce kit est pas très équilibré )
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Vieux 19/06/2004, 23h07   #29
Akadis, Adepte de Grondmarteau
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J'ai voté Paladin. Surtout les sous classes *chasseur de morts-vivants* pour la protection contre le plan négatifs (immunité au pompage de niveaux) ou *Inquisiteur* (Keldorn par exemple) pour le pouvoir de vision véritable.
Y a quand même une sous classe de guerrier qui est pratique c'est *berseker* (comme Korgan) : sous furie ils sont immunisés à l'emprisonnement des demi-liche.
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Responsable de la maintenance du mod Kim
Développeur du mod Akadis version beta disponible, les 2 premières jouables (envoyez moi un MP) Mission 3 en beta test
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Vieux 21/06/2004, 12h57   #30
EricZEGod
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Bah je vais pas être original : Paladin (et pur, sans kit).

Essayez une fois de voir avec un guerrier avecsa tornade d'acier, et le paladin avec tornade d'acier + aide + puiser dans la puissance divine (le sort pas la capacité) + convocation de déva.

Je pense pas que le guerrier puisse faire la différence car justement les sorts du paladin sont très utiles.
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Vieux 21/06/2004, 20h45   #31
Picsou_2
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assurement les guerriers : au diable les bonnes actions du paladin et vive la dictature dans le chateau De'Arnise : beaucoup plus interessant que de sauver des veuves et des orphelins...
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Pourquoi le pouce de la main droite est à gauche et le pouce de la main gauche à doite ?! C'est idiot !
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Vieux 22/06/2004, 01h35   #32
Elissa Keens, Membre des Guildes de Manost
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personnellement , si on envisage le coté roleplay , je prefere jouer paladin ... mais vu que le roleplay est assez peu considéré dans le jeu comparé a un D&d sur table .... :snif: le paladin a tout de meme mes faveurs pour ses capacités spéciales ( je pense a la déva ) et a ses sorts qui peuvent vraiment beaucoup le booster ( qui a dit puissance divine et armure de la foi sous sanctuaire ? :notme: )

je ne dis pas qu'un guerrier ne viendra pas a bout d'un paladin , mais je prefere quand meme celui ci na ! ... evidemment , si je veux jouer une partie en mauvais , je suis bien obligé de prendre un guerrier ( d'ailleurs je regrette que le coté paladin déchu ne soit pas mieux exploité :sad: ... voir des chevaliers noirs :hein: ) qui se revele tres efficace ..

Edit : pour ceux qui parlent des super armes des guerriers , j'evoquerais le cure-dents +6 spécial paladin ... tout les autres armes peuvent etre maniées par le guerrier ET le paladin ... pas les armes saintes
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Vieux 22/06/2004, 13h45   #33
Zataz
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Vive les guerrier !!!!!
Ils peuvent porté de superbe armures et armes et ils sont très puissant
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Vieux 22/06/2004, 14h02   #34
Mérillym Martial
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Originally posted by Zataz@mardi 22 juin 2004, 12h45
Vive les guerrier !!!!!
Ils peuvent porté de superbe armures et armes et ils sont très puissant
Ben les paladins peuvent aussi... :notme:
Pour moi les deux se valent, l'un est plus bourrin et l'autre compense ses LEGERS désavantages par sa magie...
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Vieux 06/07/2004, 23h02   #35
Mornagest, Grand Gourou
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J'ai voté guerrier, mais j'aurais pu mettre les 2.. j'aurais dû, d'ailleurs.

Les guerriers peuvent avoir 5 étoiles en compétences martiales (quoi, vous le saviez déjà ??? ), ont l'avantage de pouvoir être d'une autre race qu'humain, ne sont pas obligés de dépenser 17 en charisme (argh, le gaspillage !!! :..: ), peuvent être d'alignement mauvais (gniark ! ). Par contre, les kits de guerriers me plaisent beaucoup moins, d'habitude, je prends guerrier pur.

Les paladins ont une petite faiblesse en compétence martiale (je sais que je me répète, mais c'est pour voir si vous suivez), mais les kits proposés (chasseur de morts-vivants surtout mais aussi inquisiteur) sont vachement utiles, surtout qu'en étant paladin, je me vois mal choisir Bodhi pour le chapitre 3... et donc l'immunité à l'absorption de niveaux me semble être un avantage plus qu'appréciable ! Et puis, il y a Carsomyr... plus les quelques sorts de prêtre (parfois bien utile : ralentissement du poison, etc).
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Vieux 07/07/2004, 19h46   #36
Dokira l'elfe noire
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Quel spectacle mes amis, les guerriers sont en train de remonter en force! :rigoler:

Pour les paladins, (je sais pas si je l'ai déjà dit), vous n'êtes pas obligé de faire de bonnes actions! Même si vous prenez (vous êtes obligé) loyal bon, vous pouvez faire de mauvaises actions, et jouer les paladins déchus. irate:

Citation:
Originally posted by Zataz@mardi 22 juin 2004, 12h45
Vive les guerrier !!!!!
Ils peuvent porté de superbe armures et armes et ils sont très puissant
:rigoler: ben les paladins aussi! :happy: :hein:
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Vieux 08/07/2004, 01h55   #37
Elissa Keens, Membre des Guildes de Manost
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Je prefere le paladin meme si j'aime bien le guerrier , pour plusieurs raisons :
- 5 etoiles dans une arme sont inutiles , 2 suffisent ( meme si 3 sont optimum )
- Casormyr est décidément un cure-dent tres utile contre les mages buffés a mort :notme2:
- Le repousser contre les morts vivants est TRES utile a haut niveau
- La convocation de Dévas :notme:
- et surtout les sorts de buff : puiser dans la puissance divine , armure de la foi et autres sorts qui augmentent fortement les capacités destructrice de cette classe :hein:

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Vieux 08/07/2004, 03h00   #38
Backaran
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une chose me turlupine la , ok les paladins peuvent lancer des sorts divins mais pourquoi ne pas envisager se post sur leurs competence de combattants je veux dire n'importe quel equipe (enfin pr moi c evident) a un clerc avec elle en plus d'un paladin , le guerrier passe tout son temps a ataquer l'ennemi sans temps morts lancer des magies qu'un clerc peut deja avoir lancer avant le combat apres avoir reperer les ennemis avec un voleur en exploration (perso je perd pas mon temps a lancer des sorts de boost pendant un combat meme surprise) et les competences de guerrier a 5 etoiles font de lui le meilleur combattant , dans une equipe equilibrer ou pour moi le paladin a seulement une place de 6 persos genre celui qui est la mais qui peut virer des qu'il ouvrent sa bouche de vantard ( jai qua meme souvent anomen dans mon equipe pour pas completemant maudire les paladins , notons qu'ils est multi clerc et que c'est bon )

voila vous pouver me demonter maintenant
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Vieux 08/07/2004, 03h40   #39
Trouveur
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Originally posted by Backaran@jeudi 08 juillet 2004, 03h00
les competences de guerrier a 5 etoiles font de lui le meilleur combattant
Le combattant le plus efficace n'est pas celui avec cinq étoiles dans une arme mais celui qui n'en a que deux mais qui a de biens meilleurs jets de sauvegarde... Un guerrier confus/charmé/étourdi ne sert pas à grand chose...
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Vieux 08/07/2004, 04h07   #40
Ajax
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A voté

Guerrier :happy:
Parce que rien ne vaut un bon Kensai :notme:

lol

Paladin trop rapprocher par son honneur et obliger de fire de bonnes actions
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Vieux 08/07/2004, 17h20   #41
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C'est fou le nombre de topic consacré aux préférences de classes.

Ma réponse est unique : chaque classe a ses défauts et ses qualités, elle se valent toutes, mais elles ne se jouent bien sur pas de la même manière, et pas dans le même contexte.

Après, au niveau RP ou agréabilité de jeu, le choix est difficile :

j'aime pas le RP du paladin mais il offre un jeu plus riche et complexe que celui du guerrier... match nul.

Je vote les deux !
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Vieux 08/07/2004, 17h44   #42
Dokira l'elfe noire
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Originally posted by Backaran@jeudi 08 juillet 2004, 02h00
mais qui peut virer des qu'il ouvrent sa bouche de vantard ( jai qua meme souvent anomen dans mon equipe pour pas completemant maudire les paladins , notons qu'ils est multi clerc et que c'est bon

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A voté

Guerrier :happy:
Parce que rien ne vaut un bon Kensai :notme:

lol

Paladin trop rapprocher par son honneur et obliger de fire de bonnes actions

-----------------------------------------------------------------
C'est fou le nombre de topic consacré aux préférences de classes.

Ma réponse est unique : chaque classe a ses défauts et ses qualités, elle se valent toutes, mais elles ne se jouent bien sur pas de la même manière, et pas dans le même contexte.

Après, au niveau RP ou agréabilité de jeu, le choix est difficile :

j'aime pas le RP du paladin mais il offre un jeu plus riche et complexe que celui du guerrier... match nul.

Je vote les deux !
oui, effectivement anomen est un clerc. Mais Anomen est aussi un cas! lol.

D'ailleur, il n'y a aucun perso paladin que l'on peut recruter dans le jeu? Enfin par ce que moi j'en ai jamais vu. :8:

--------------------------------------------------------------------------------------------

comme dit au-dessus: vous n'êtes pas obliger de faire de bonnes actions! Même si vous prenez ( vous etes obliger) loyal bon, vous pouvez faire de mauvaises actions, et jouer les paladins déchuts

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Bons arguments! :notme2:
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Vieux 09/07/2004, 20h08   #43
Keldorn
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J'aurais prefere le paladin si il ne serais pas obligé de m'avoir au moins 13sag et 17cha...
C'est juste a cause de ça que je prefere le guerrier.

Sinon, Dokira, c'est vraiment dommage que tu n'est pas mis rodeur et barbare dans ton sondage...pourquoi pas en faire un nouveau???
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Vieux 09/07/2004, 20h29   #44
Ben-jXX de Melandis
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J'aurais prefere le paladin si il ne serais pas obligé de m'avoir au moins 13sag et 17cha...
Ce n'est pas un problème puisque c'est le jeu qui rajoute automatiquent des points dans ces caracteristiques. Si le jet de dés lors de la création du perso te donne un 9 en sagesse et un 11 en charisme, le jeu te met à niveau tes caractéristiques (13 en sagesse, 17 en charisme). C'est pour ça que le tirage des caractéristique est toujours meilleur pour les paladins (tu peux atteindre un total de 95) que pour les autres classes (tu dépasses rarement 85)

EDIT: donc vive les paladins
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Téléchargez donc ce superbe perso pour BG2.
Mon vrai moi...
... et mon moi RP
Pour faire parler Ben-j en RP: salmon (comme le poisson)
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Vieux 09/07/2004, 20h50   #45
Keldorn
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Non mais je te jure que je peux pas mettre 18 en force, dex et constitu!!
Si je met 18 en for et con, ben je peux plus mettre 18 en dex, mais seulement de 9 a 13 selon les jets....
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Vieux 09/07/2004, 21h52   #46
Ben-jXX de Melandis
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J'ai réessayé de tirer les caract' sur BG1 et TOB et j'avoue que j'ai jamais dépassé un total de 92 points (hum, j'ai dis 95 tout à l'heure mais c'était pas une affirmation c'était une supposition). Mais tu peux tout de même avoir 18 en force, dext, const, à condition d'avoir moins de 9 en intelligence (j'ai fais par exemple: 18/;18;18;8;13;17; le total fait 92). Ce qui est bizarre, c'est que j'ai toujours cru qu'on ne pouvait pas descendre en dessous de 9 en intelligence quand on était paladin, je l'ai même lu sur le forum. Or, on peut descendre à 3.
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Vieux 09/07/2004, 21h59   #47
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