Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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Le Comptoir d'Amn
Oyez, oyez joueur de Baldur's Gate ! Edwin est le meilleur mage ? Vous rêvez de BG3 ? Vous n'aimez pas Imoen ? ToB est mieux que SoA ? Venez participer aux diverses discussions agitant la communauté : par ici les sondages, les débats, les délires de tout ordre et tout ce qui ne concerne pas les quêtes, les bugs et la soluce.

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Vieux 15/12/2004, 17h46   #76
ElMosquito
Ogre
 
Date d'inscription: août 2004
Localisation: Paname
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:rigoler: ahah... Luthien
Bouh.....la Vilaine cheateuse...
Keuwa? comment je fais?
Parchemin de potec contre les mvs...
Héhé...je sais: ca vaut carrément pas mieux....c sur... ...
Bah koi??? j'aimes pas les combats qui me font perdre trop de vie...ou qui epuisent mes mages en sorts...question de principe!...
Quand il y a une solution simple autant l'utiliser!
Sinon a petit niveau, la première fois...Je dirais...
Les aventuriers de l'antre des 7 vaux....
Même en les attirants dehors avec parcimonie (nonnon c pas un pnj :happy: ) ...
Y tape for le captain' gugusse!... :..:
__________________
Je suis capable du meilleur et du pire. Mais dans le pire, c'est moi le meilleur
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Vieux 15/12/2004, 17h49   #77
Jon Koveras
Ours Noir
 
Avatar de Jon Koveras
 
Date d'inscription: novembre 2004
Localisation: Bordeaux
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Oui, je l'ai souvent essayé sur elle, mais j'ai toujours eu le même problème : la liche m'a suivie dans l'auberge ! :..: :..: :..: et avec son démon en plus :sad: ! C'était une véritable boucherie pour les roturiers, comme pour mon équipe :sad:

Après, j'ai réessayé en laissant toute mon équipe dehors, et avec un seul perso qui fait le va et vient entre la crypte et l'auberge, mais là encore, ça ne marche pas ! :sad: Il y a un bug qui fait que la liche se dédouble : elle passe la porte et en même temps elle reste dans la zone où elle était :..: :..: :..:

Résultat : Deux liches sur les bras, sans moyen de fuir :nuke:
__________________
Cause erreur diagnostic médical, revends cercueil, bon état.
Il vaut mieux prendre ses désirs pour des réalités que de prendre son slip pour une tasse à café .
(Pierre d'Ac)
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Vieux 15/12/2004, 17h59   #78
Luthien, Membre des Guildes de Manost
Goule
 
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En fait, il faut rentrer et sortir très vite. Comme ça, elle oublieque tu es entré... forcémment, un cerveau momifié... manque de mémoire...
__________________
Tire du passé les enseignements de tes erreurs, et vis au present. Mais toujours dans l'optique d'un avenir.
Comme tout un chacun, je suis le chef-d'oeuvre de toute une vie, la mienne.
Un jour je serait morte et tout cela n'aura servi a rien.
Ma biographie rp
Qui suis-je? Question existantielle...
Couleur rp: darkblue
Brand pièce de théâtre. La scène 4 attend vos commentaires...
Participe à la mise en place d'une pièce de théatre avec le personnage de Jeamos. Couleur CC3344
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Vieux 15/12/2004, 19h35   #79
Taganorm le Grand
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c'est exactement ce que j'ai fait ,avec furtivité !
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Vieux 16/12/2004, 17h51   #80
Orbital
Ver Charognard
 
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Moi je me suis fait avoir j'ai déjà essayer cette technique mai j'ai mit trop de temps à faire sortir tout le groupe
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Vieux 16/12/2004, 18h44   #81
Mekren le maudit, Aventurier
Gelée de Moutarde
 
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Pour tout ce qui est sept veaux et aventuriers des égouts du quartier du temple (que je viens d'humilier avec mon équipe de niveau neuf ), j'ai une technique qui marche du tonnerre: invisibilité majeure, hâte, toile d'araignée, nuage mortel boules de feu.
__________________
Les Neiges des Darkanisses. Onze chapitres postés. Arrêt de diffusion sur le net, pour suite et texte réorganisé, MPéez moi
Mon moi RP; La Naissance du Maudit ; L'Invasion des Ombres
Amis métalleux, venez visiter mon petit blog de chroniques métal
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Vieux 16/12/2004, 20h11   #82
Taganorm le Grand
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il y a aussi les glyphes de garde , cranes piégés etc etc ....
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Vieux 17/12/2004, 11h25   #83
ElMosquito
Ogre
 
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Citation:
j'ai une technique qui marche du tonnerre: invisibilité majeure, hâte, toile d'araignée, nuage mortel boules de feu.
C vraiment sortir le crom pour abattre un gob' lol!
Toile daraignée/action libre (liberté chz ribald) suffit
Ca marche bien cette technique contre tout les humanoides non immunisés à la magie en gl... :notme2:
__________________
Je suis capable du meilleur et du pire. Mais dans le pire, c'est moi le meilleur
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Vieux 17/12/2004, 15h00   #84
Stuermi
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Une quête plutot difficile à bas niveau c'est celle du livre de Kazaa. Quand l'équipe est de niveau 9 c'est pas évident de gérer tous les mort vivants qui nous tombent dessus. J'ai même été obligé de recruter temporairement anomen pour m'en sortir, et encore le pauvre minsc a du être ressuscité après la bataille.

Sinon les types de l'auberge des 7 vaux sont plutot difficiles à battre quand on vient de sortir du donjon, il vaut mieux attendre d'avoir 1 ou 2 niveaux de plus.

Bizarrement, j'ai jamais été suivi par aucun ennemi quand je sors d'une zone. Pourtant eux s'enfuient bien quand ils sont trop amochés.
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Vieux 17/12/2004, 15h50   #85
avatargeo
Chien Sauvage
 
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J'ai voté Tanova mais j'ai eu pas mal de pbs avec les aventuriers de l'antre des 7 Vaux jusqu'au jour où j'ai trouvé la technique qui consiste à :
1) quitter indemne la conversation
2) revenir et positionner mes persos face à chacun des aventuriers, mettre en pause, activer l'icone d'attaque et mettre en hors pause ...

De ce fait avec un tour d'attaque d'avance c'est plus facile ...

Cette technique est utilisable avec plusieurs "boss" dont les dragons de SoA (pour celui de Suldanessallar, je suis pas sur ...)
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Vieux 07/06/2005, 10h35   #86
kingofwarrior
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intéressant ce sondage,
Moi j'ai voté autre car le combats qui m'a fait galéré en tout début de partie, c'est dans le district du temple il y une maison avec un combat assez difficile au rez de chaussée et quand on monte à l'étage le combat est hyper difficile. La toute première fois j'ai perdu mon groupe en moins de cinq secondes (j'avais même pas eu le temps de désamorcer les pièges par terre). Je connaissais pas le jeu et je suis allé dans cette maison au hasard :snif:
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Vieux 07/06/2005, 11h14   #87
newdragon
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Faut vraiment avoir une malchance térrible pour se retrouver dans la cour gardée en tout début de partie.
C'est de loin le combat le plus dur contre un groupe d'aventuriers dans SOA (sans tricher=ruse des escaliers). Même au niveau 'moyen haut', ce combat reste assez galère.
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Vieux 07/06/2005, 12h17   #88
Nathiel Ecthelion, Vétéran de Melandis
Ours des Cavernes
 
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La bande des égouts, elle me terrorisait au début, tellement que je faisais tout le tour des égouts pour aller dans le repère de l'oeil aveugle lol.

Sinon les vampires j'ai jamais eu de mal, mes personnages étaient déjà énormes à ce niveau (au chapitre 2 je fais toutes les quètes mdr) donc on voyait juste Viconia et le PNJ (un rodeur clerc) courrir partout en faisant "hommmmmm" et les mv tomber comme des mouches lol.

Sinon aussi y'a la fois où lors de ma première partie, je suis tombé sur Firkraag au niveau 9... je sais pas les dragons, mais déjà je sais pas comment j'ai survécu jusque là, mais lui m'a pas laissé comprendre... Tout premier dragon, et méga poutrage lol.

Mais sinon sans hésiter, les aventuriers des égouts sont les plus chauds à faible niveau bien que ceux des 7 vaux se vallent aussi dans leur genre lol.
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La plus grande peur des chauves-souris, c'est l'incontinence diurne. (oui parce qu'elles dorment le jour, pour le reste... comprendra qui pourra )
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Vieux 07/06/2005, 13h13   #89
kingofwarrior
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:snif: moi j'aurais pour la cour gardée mais elle n'est pas présente dans ce sondage
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Vieux 07/06/2005, 15h05   #90
Karnis Mordenn
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j'ai pas trop eu de mal moi dans ceux qui ont été enoncé, a part pour les aventurier des 7 trucs, ou j'ai du recharger 1 fois ou 2.
j'ai lutter pour les Illithid et aussi quand mon voleur en mode furtif s'est revelé(abandon des ombres) seul au milieu de 2 tyranoeils. :..:

dans le guide officiel prima, la cour gardée est une"rencontre de haut niveau", donc c'est normal qu'elle soit pas là.

Pour les portails a mephites, je crois que Yoshimo nous conseil de "detruire les porteils" avant qu'on puisse l'engager, donc normalement c'est un combat easy.
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Vieux 08/06/2005, 03h07   #91
Agrippa, Dignitaire de Lumenis
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je dois reconnaitre que dans ma première partie j'ai dû charger un bon paquet de fois dans mon obstination à vouloir vider l'antre des 7 vaux de sa racaille aventureuse : ils sont costauds les gaillards!! d'ailleurs je les mettrais à égalité avec les aventuriers qui sont au nord de la première zone des égouts sous le district du temple. La prespective de choper leur équipement m'a induit à utiliser les méthodes les plus traitres pour m'en débarasser avec mon petit niveau (boules de feu, courir,...)
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Agrippa, Clerc de Dénéir d'alignement neutre/bon, diplomate de la ville de Luménis
Biographie, et quêtes en cours: Voir Manost et mourir, Sans Foi ni Lois, L'Invasion des Ombres
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Luménis, ville de Culture et de Lumière
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Vieux 09/06/2005, 18h39   #92
talieshine de'Vir
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Et bien moi je répond aussi les aventurier des sept vaux. bien qu'il ne soit pas invincibles non plus, dison que j'était dans une de c'est rares journées ou je veux gagner de la réputation, (et pas en perdre comme d'habitude(1drow...)) donc je voulais à tou pris évité le combats. Si vous saviez le nombre de fois ou j'ai redémaré la partie pour évité ce maudit combats... Car je voulais pas me laisser intimider par l'un de ces nains stupides et dépourvu d'inteligence.....
donc , je n'ai pas pu éviter le combats(tant pis pour eux...)
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Vieux 10/06/2005, 15h58   #93
coinc
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J'ai voté autres.
En effet, aucun de ceux proposés ne m'ont trop posé de problème ayant été un habitué de BG avant BG2 j'avais quelques astuces de combat infaillibles pour ces bébêtes!!
Mon plus gros problème a bas niveau : Troll et Ombre des roches, notament dans le chateau de'Arnise car je le fais souvent au tout début de ma partie, soit pour balancer Nalia vite fait quand je la veux pas, soit pour au contraire faire vite de l'expérience et des combats intéressants sans y aller Gros bill et tout massacrer en deux coups d'épée
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Vieux 11/06/2005, 06h40   #94
Ajax
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1ere fois...ben pour moi c'est les 4 portails...je savais pas quoi faire....
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Vieux 12/06/2005, 20h32   #95
Untis
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Moi les morts vivants m'ont donnés le plus de mal... Au tout début je n'utilisait pas la magie...mais une bonne grosse hache :happy:
Enfin, j'ai appris bien vite a me proteger conte le plan négatif pour éviter de me faire prendre mes niveaux.. et depuis ca marche mieux !
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Vieux 13/06/2005, 05h56   #96
Death de Melandis
Ver Charognard
 
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Localisation: Blainville ... trou perdu d'on tlm ignore l'existance ....
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Moi j'ai voter ... Je ne m'en reppelle plus :hein: sa fais un bon moment et je vien de me rendre compte que je n'avais pas poster alors ...

Moi je dirais que le groupe d'avanturier dans les egouts du district du temple, sont eux qui mon fait le plus baver lors de ma premiere partie.
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Vampire-Paladin Dechu-neutre mauvais
"La Lame D'orion" Épée Batarde +1 Dégâts: 2d4+1 +1d3 d'électricité(+3 contre personage d'alignement Bon ou Neutre) Tout personnage Bon ou Neutre atteint par cette arme doit réussir un jet de sauvegarde contre la paralysie à -2 ou être paralysé pendant 2 rounds
http://www.quick-web.com/icones/war/icone5.gif
Statut : Present a peu pres tout le temps =P
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Vieux 13/06/2005, 17h34   #97
Sunu Thiof Bi
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Les aventuriers des 7 vaux, ya pas photo, lors de ma première partie, ils m'ont ré-ta-mé. D'autant plus que je m'y suis pointé en sortant du donjon d'Irenicus, je dors , je monte à l'étage histoire de faire le tour du pripriétaire, sans préparation ni arme magique, ça va sans dire, et là, les types m'insultent, on se bastonne, enfin... ils me bastonnent :8: , dommage, j'ai été bon pour un rechargement. Haa, les joies du débutant
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Vieux 14/06/2005, 17h44   #98
Agecanonix
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Allez !!
A moi: les 7 vaux remportent la palme...pas original. Douloureux passage où j'ai compris ce qu'était "l'etrange aura" rose autour d'un mago, où j'ai constaté la dangerosité d'une boule de feu ou d'une toile d'araignée trop proche du groupe......

Age
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Vieux 14/06/2005, 21h15   #99
Ilyxan
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la première fois... je suis même pas arrivée jusqu'aux portails à Méphites :timide:
c'était ma première partie BG et je me suis fait éclater par Ilyich et sa troupe de duergar (j'avais déjà perdu Minsc en luttant contre les gobelins qui passaient :timide: :timide: )
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