Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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Le Comptoir d'Amn
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Vieux 18/04/2004, 08h19   #26
Egrevyn
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Bah ça tombe bien je me fait un sorcier dans la prochaine partie. :notme2:

Disons que je reste attaché au mage pour plusieurs raisons à savoir celle d'avoir la possibilité de choisir un maximum de sorts. Mais il est vrai que le sorcieur est un peu un "bourrin" magique et que c'est assez jubilatoire de pouvoir lancer un grands nomnre de sorts de haut niveau (sur NWN je suis en revanche un converti définitivement aux ensorceleur, y'a pas à dire 7 flétrissures ça le fait bien).

Et le RP est lui-même différent, comme tu le précises Silk, les sorciers étant des intuitifs eh bien ma foi ils sont plus "chaotiques" de par leur n ature.

En revanche deux gros points noirs quand même: les sorts levels 8. D'où une bonne connaissance du jeu. Un sorcier recquièrent plus d'expérience du joueur pour être véritablement efficace et exploitable. Ensuite, l'XP tirée de l'apprentissage des sorts. Bien sûr dans l'absolu ce n'est pas tragique mais c'est un paramètre non négligeable quand on aime bien faire de l'xp un peu partout (pièges, crochetage, sorts...). Bien sûr l'idéal étant d'avoir son sorcier + un mage.

Le soricer ne peut pas se bi-classer non plus :sad: .
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"Arghhhhh, j'ai drow mal", hurla le sorcier Shuy Imbhoulaï ------> extrait exclusif du "Blagonomicon de Gygy les bons tuyaux"
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Vieux 18/04/2004, 23h29   #27
Silk
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Il n'y a rien de mal à ça... l'XP gagnée est assez phénoménale, quand on prend la peine de la calculer :
856 000 XP par magicien... Plus les sorts de ToB, 880 000 par magicien... Ouïe... Autant dire qu'une équipe avec cinq mage et un guerrier (comme il m'est arrivé d'en jouer) peut accumuler grâce à ça 733 333 XP par perso Deux ou trois hauts niveaux, quoi... Presque l'équivalent de la carte "Thrône" du jeu de cartes pour chaque personnage... Ca fait réfléchir

Pour les sorciers, les sorts de level 6, 8 (et 9) sont assez durs à choisir, c'est vrai, mais une bonne expérience parmet d'équilibrer avec les mages de l'équipe.

PS : j'préfère8 ou 9 flétrissure de BGII (avec anneau(x) des arcanes et capacité spe) que 7 flétrissure de NWN Au moins dans BGII ça touche pas les amis
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Vieux 19/04/2004, 08h28   #28
Trouveur
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Originally posted by Egrevyn Berrak@dimanche 18 avril 2004, 07h19

En revanche deux gros points noirs quand même: les sorts levels 8. D'où une bonne connaissance du jeu. Un sorcier recquièrent plus d'expérience du joueur pour être véritablement efficace et exploitable. Ensuite, l'XP tirée de l'apprentissage des sorts. Bien sûr dans l'absolu ce n'est pas tragique mais c'est un paramètre non négligeable quand on aime bien faire de l'xp un peu partout (pièges, crochetage, sorts...). Bien sûr l'idéal étant d'avoir son sorcier + un mage.

C'est pour ça que maintenant je préfère prendre un entropiste: les avantages d'un mage spécialiste sans les inconvénients, la possibilité d'augmenter la puissance de ses sorts, et vers la fin de lancer plus de sorts niveau 10 que l'ensorceleur...
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Vieux 19/04/2004, 14h50   #29
cadaver
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mouais enfin bon 10 % de chance de sortir du chapeau un lapin foireux (ou 5 avec le fameux bouclier, mais ca reste non négligeable...)
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I en evighet levde jag som om du inte fanns... =)
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Vieux 19/04/2004, 14h59   #30
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Bah... les sorciers. J'ai rien à ajouter sur ce qu'ont dit les autres...
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Vieux 19/04/2004, 17h34   #31
Trouveur
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Originally posted by cadaver@lundi 19 avril 2004, 13h50
mouais enfin bon 10 % de chance de sortir du chapeau un lapin foireux (ou 5 avec le fameux bouclier, mais ca reste non négligeable...)
5% de chance d'avoir un hiatus, qui se révèle souvent positif en plus.
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Vieux 19/04/2004, 20h22   #32
kunu
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ouai, mais les chance de foirer avec la rupture hasardeuse sont grandes(moins a haut niveau, mais bon)mais c'est vrai que j'avais pas pensé aux entropistes, a ce moment, sorcier et magos se retrouvet a une légère égalitée(mais le risque de mourir sur hiatus persiste et ca, ca gene)
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Vieux 19/04/2004, 20h31   #33
Torn le Noir
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J'ai voté pour les sorciers...Leurs système de sorts est sympathique...
Et puis, comme c'est dit dans le bins, c'eest la classe!
Dommage qu'on ne puisse pas multiclasser un mage avec un sorcier!
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Vieux 19/04/2004, 21h10   #34
Duorok Gutrash, Conseiller de Melandis
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Originally posted by torn le noir@lundi 19 avril 2004, 19h31
Dommage qu'on ne puisse pas multiclasser un mage avec un sorcier!
ben là je vois pas trop l'interet !!! :8:
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Quête en cours: La Fin de la Suprématie (ainsi crâme, crâme, crâme, le temple de Talossounet !).
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Vieux 20/04/2004, 12h42   #35
Cheksa
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Originally posted by duorok+lundi 19 avril 2004, 20h10-->
QUOTE (duorok @ lundi 19 avril 2004, 20h10)
torn le noir@lundi 19 avril 2004, 19h31
Dommage qu'on ne puisse pas multiclasser un mage avec un sorcier!
ben là je vois pas trop l'interet !!! :8: [/b][/quote]
Et bien le fait d'avoir accès à tous les sorts du jeu, et de pouvoir par la même occasion balancer une ribambelle de sort sans avoir à se reposer (pas forcemment les mêmes, mais ça te fait une vrai machine à sorts).
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Mon site perso : http://www.cheksa.com
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Vieux 21/04/2004, 21h39   #36
Ashnardess
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j'ai choisi les sorciers sans hésiter...une fois arrivés à haut-niveau c'est trop bien de pouvoir lancer: Enchaînement, Arrêt du temps, et quelques Flétrissures d'Abi-Dalzim...c'est dommage qu'il y en ai pas à recruter dans le jeu! même a petit niveau c'est toujours bien de pouvoir lancer plein de fois le même sort et de s'adapter aux ennemis rencontrés (cf histoire de chaud et froid...)
vive les sorciers!
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"J'ai beaucoup de respect envers ses hommes d'honneur que sont les serviteurs de Heaume, Tyr et Torm. Et pour cela, je leur promets une mort rapide et sans douleur..."[/i]</span>
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Vieux 22/04/2004, 12h22   #37
Rhibel Astérian
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J'ai voté Mage pour AD&D2.
Seul les mages peuvent être multiclassés/jumelés.
Et du point de vue de la polyvalence il sont mieux disposés, comme il a déjà été dis .
Lancé 4 Horrible flétrissement lors d'un combat çà m'amuse pas, je préfère les solutions plus spécifiques et souvent plus efficasses.


Je me demandais: lors qu'on utilise le sort de Rupture hasardeuse de Nahal, les chances de lancé le sort sélecionné sont telles aussi faibles que le laisse penser le tableau (car un hiatus remplace le sort non ?). Parce que ceux qui utilisés des eEntropistes de haut niveau semblaient dire qu'ils lançait quasi toujours leur sort niveau 9-10 grace à la Rupture ).
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Vieux 22/04/2004, 18h04   #38
kunu
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mais bon, meme avec bouclier majeur du chaos et un bon niveau, l'entropiste a toujours un risque que ca foire un max, meme si c'est faible.

donc, vive les sorciers!
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Vieux 22/04/2004, 19h23   #39
Trouveur
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Originally posted by Rhibel Astérian@jeudi 22 avril 2004, 11h22


(car un hiatus remplace le sort non ?). Parce que ceux qui utilisés des eEntropistes de haut niveau semblaient dire qu'ils lançait quasi toujours leur sort niveau 9-10 grace à la Rupture ).
Non, le hiatus se produit EN PLUS du sort, ce qui peut rendre le sort niveau 10 encore plus puissant... :rigoler:
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Vieux 23/04/2004, 01h53   #40
Rhibel Astérian
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J'avais commencé un entropiste mais je suis quasiment sur (il n'a pas dépasser le niveau 10) qu'il ne lancé JAMAIS le sort voulu grace à la Rupture (c'est peut-être parce que je sélectionnais des sorts de niveaux dont il n'avait pas normalement accès :lunette: ?).
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Vieux 23/04/2004, 08h38   #41
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En tout cas le peu de fois où j'ai eu un hiatus mon sort s'est lancé en plus du hiatus: je lance projectile magique et hop un enchevetrement se rajoute sur la cible, je lance un autre projectile et hop un sort de silence en plus...
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Vieux 24/04/2004, 03h47   #42
Rhibel Astérian
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Ah oui. Mais moi j'essayer de lancer un sort de Souhait mineur ou une Convocation d'Effrit avec mon Entropiste niveau 10 (par l'intermédiaire de la Rupture, bien sur )... Ca n'a jamais marché .
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Vieux 24/04/2004, 08h20   #43
kunu
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je crois que les chances de réussite de la rupture sont calculées sur le niveau.
donc, au niv 10, peu de chance d'invoquer un diantrefosse
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Vieux 05/05/2004, 20h37   #44
Zataz
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Moi je préfère les sorcier car je les trouve plus maniable que les mage donc voilà
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Vieux 06/05/2004, 21h27   #45
Anury
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perso je préfère les sorciers pour tout ce qui a été dit de bien sur eux
c'est tellement jouissif d'enchainer une 15 aine de sorts niv 9-10 pdt un arrêt du temps et de voire tout le monde creuver sans comprendre ce qu'il leur arrive
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Vieux 18/05/2004, 06h39   #46
Saiko, Membre des Guildes de Manost
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