Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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Le Comptoir d'Amn
Oyez, oyez joueur de Baldur's Gate ! Edwin est le meilleur mage ? Vous rêvez de BG3 ? Vous n'aimez pas Imoen ? ToB est mieux que SoA ? Venez participer aux diverses discussions agitant la communauté : par ici les sondages, les débats, les délires de tout ordre et tout ce qui ne concerne pas les quêtes, les bugs et la soluce.

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Vieux 17/04/2004, 15h04   #76
kunu
Berserker Ogre
 
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c'est comme quand le charname est pétrifié: tu perd.

tous les effets retirant le PJ de la partie provoquent la ptite cinématique avec la ptite mimine
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Les paranoiaques croient que tout le monde leur veut du mal. Les mages, eux, le savent.

Foutredieux (Mistrum Ridculle, Archichancelier de l'UI)
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Vieux 17/04/2004, 15h06   #77
Duorok Gutrash, Conseiller de Melandis
Muloup Majeur
 
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d'accord merci,je comprend mieux maintenant !
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Duorok Gutrash, l'Orc pieux de Melandis. Rejoignez la guilde Zaefal !
Quête en cours: La Fin de la Suprématie (ainsi crâme, crâme, crâme, le temple de Talossounet !).
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Vieux 19/04/2004, 14h06   #78
WORG
Loup
 
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Et les reines, au fait, c'est quoi leur spécificité par rapport aux orbes anciens que je poutre allegrement ? (avec un berserker, les emprisonnement, je les sentais pas) sinon oubliez pas ces #### de muloups majeurs je vous dis. :snif:
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Vieux 19/04/2004, 14h18   #79
Unnamed Unknown
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Les illithids : pas trop de difficultés à les battre vu qu'ils sont pas souvent très nombreux et qu'il y a plein d'objets qui immunisent contre les charmes et la confusion.
Les spectateurs : j'ai toujours eu le bouclier de Baldurien donc il m'ont absolument jamais posé de problème mais je dois avouer qu'il m'ont l'air assez redoutable.
Les vampire : j'aime pas tout ce qui est drainage de niveau mais bon, rien d'insurmontable ( Repousser les MV, puis il y a un gros paquet de super sort contre les MV ).
Les trolls : hahahaha... non, vraiment très facile.
Les élémentaires : ne m'ont jamais posé de problème non plus.
Les MV : pareil que pour les vampires ( petit bémol pour les liches avec lesquelles il faut faire preuve de rapidité ).
Les gobelins : c'est un vrai plaisir d'en tuer une cinquantaune à la chaîne à coup de sort de mort, de boule de feu ou de chaîne d'éclair avant qu'ils n'aient pu comprendre ce qu'il ce passait.
Les elfes noirs : franchement, quelques groupes de drow m'ont pas mal embêtés ( surtout JaeLat et Qilue ) avec leur RM ( mon jeu est pas mal basé sur la magie ).
Les humains, elfes etc. : il n'y que les jeuteurs de sorts qui puissent posé un quelquonque problème ( qui a déjà peiné face à un guerrier dans SoA ? ).

Autres ?... voyons voir. Limon ? Non, ça va... Kobold ? Non plus... Dragons ? Ha ! C'est déjà plus coriace... Kangaax ? Haaaaaaaaaaa !

On peut pas dire qu'une créature est plus forte qu'une autre comme ça parce qu'il y a plein de facteur ( la chance surtout ). Mais je pense que les jeuteurs de sorts quelqu'ils soient pose plus de problème que les créatures qui vont bêtement au CàC. Sinon, les vampires et les illithids donnent droit à des beau combats je trouve.

Mince ! J'allais oublier les muloups majeurs et les démons représentés avec des ailes ( comme celui d'Ombre-Terre ou ceux de la sphère ). Là, il y a difficulté parfois. J'avoue, ce sont les plus fort ( surtout le muloup qui se régénère plus vite qu'il n'encaisse et qui tape fort tout de même ).
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Vieux 19/04/2004, 14h57   #80
cadaver
Ours Brun
 
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bah oui les ithillids clairement, c´est ceux qui m´ont fait recommencer le plus grand nombre de fois mes parties... notamment l´antre des ithillids dans les égouts que j´avais à grand peine réussis à vaincre lors de ma toute première partie... je me rappelle avoir dû dormir une multitude de fois et invoquer des masses de créatures pour attirer un par un ces affreux monstres à têtes de poulpes !!
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I en evighet levde jag som om du inte fanns... =)
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Vieux 19/04/2004, 17h04   #81
Orbeancien
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Citation:
qui a déjà peiné face à un guerrier dans SoA ?
Moi, contre le roi de la crypte

mais il est vrai que les groupes humains peuvent être redoutables, comme les mercenaires de l'eclipse, ou quelques chose comme ça, et les chasseur de vampires, même on les a avec des mods...

dommage que les golems ne sont pas présent, parce que les golems d'adamantite, si on aurait pas de zones où ils seraient bloqués à chaque fois, on serait bien dans la selle...

les golems, eux, sont redoutables en groupes...
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Vieux 19/04/2004, 17h23   #82
Dreiyan, Patricien de Melandis
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Les illithids : ah oui, ils sont bien embetants ceux là, surout lors de la première partie, j'ai donc voté pour eux, meme si avec le temps on apprend certaines tactiques assez efficaces...

Les spectateurs : redoutables, dangereux, etc. Deux solutions faciles sont possibles pour ls'en débarasser facilement: le bouclier de balduran et les élémentaux de feu, qui résistent a leurs sorts et en font de la bouille de spectateurs, gauth and co. Tactique simple, basique, efficace et apparament peu connue.

Les vampires : ils sont aussi dangereux, avec leurs absortpion de niveaux qui font disparaitre vos sorts de mage, mais avec un bon clerc et de bons objets, le tour est joué.

Les trolls : faciles.. c'est ma cible favorite, j'adore les voir s'ecrouler..

Les élémentaires : il y en a peux a affronter dans le jeu, généralement sans difficultés.

Les morts-vivants (non-vampires) : sans bon clerc, des adversaire dangereux, avec, tout devient bien plus facile.

Les gobelins : un plaisir immense à les dégommer un a un a coup de flèches ou tous ensemble avec un beau sort.. bref une formalité

Les drows : mis a part leur rm, ils sont assez faibles, faciles a écraser avec quelques guerriers.

Les humains, elfes et assimilés :rien de dangereux, a part certains mages voir guerriers..

Autre chose: comme ca a déja été dit, les golems peuvent etre redoutables.

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Dreiyan/Drig - Sans domicile fixe et sans emploi suite à la destruction de son si joli temple. - "Notre passé est sinistre, notre présent est invivable... heureusement que nous n'avons pas d'avenir." (Geluck)
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Vieux 19/04/2004, 18h00   #83
Sire de la Canne
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Je sais que les golems sont forts, mais ne "doit" on pas toujours oublier qqch?
Ce jour là, c'était ça.

Méa culpa :timide:
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Vieux 20/04/2004, 08h34   #84
Bretzelliquide
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Sans hésiter les illithids. Pas très solides, mais super puissants. En général, ils m'immobilisent Minsc et m'envoutent Jaheira, et je me retrouve avec Mazzy toute seule au corps à corps, C pratique...
2 solutions: 1) l'écorcheur (et paf l'illithid, et croque l'ulitharid)
2) leur balancer un bon nuage incendiaire, fermer la porte, et les choper 1 par 1. A la limite 2 en même temps. mais vraiment à la limite
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Vieux 21/04/2004, 10h34   #85
Unnamed Unknown
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J'approuve l'écorcheur pour les illithids : j'ai nettoyé presque toutes leurs cavernes seul dans Ombre-Terre. J'ai bien aimé tuer le Cerveau supérieur puis tout le paquet de golem, d'illithid et d'ombre des roches seul ! Cool !
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Vieux 21/04/2004, 20h44   #86
Ashnardess
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eh bien j'ai voté...les illithids! je m'explique:
les spectateurs c'est de la rigolade avec le Bouclier de Balduran et sinon des sorts de protection et çà le fait.
les vampires il suffit de bourrer dedans avec un pretre en arrière qui peut lancer des Restit'. Le problème c'est qu'il faut avoir un bon niveau pour n'en faire qu'une bouchée, sinon ils absorbent les niveaux et tuent vite.
les trolls sont difficiles a tuer tant qu'on a pas dépasser le 5ème niveau...
les élémentaires frappent bien fort mais meurent rapidement.
les morts-vivants se font repousser par les clercs c'est bien déjà. Par contre les maladies, le poison le ralentissement etc çà peut vraiment pourrir un combat...
les gobs il faut se blinder de toutes les protections magiques et cléricales avant de les affronter, histoire de pas se casser un ongle quoi
les drows, en groupe,sont pas forcément faciles, ils frappent bien, ils ont des mages ou clercs en soutien et résistent à la magie. Par contre un drow seul ne survit pas longtemps à un guerrier armé.
Mais par contre les illithids... le souffle psionique étourdi un perso pour qui se fasse bouffer la cervelle après.les protections contre la confusion marchent pas je crois.même avec une CA de -10 un illithid trouve toujours le chemin pour manger du cerveau sans trop de problème. un truc efficace c'est l'Epée du Psi +5 mais on la trouve que dans TOB, ou sinon les Convocations (élémentaires, animaux, squelettes etc) permettent d'avoir un peu d'aide. Mais dès que je vois un groupe d'illithids, c'est le stress...
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"J'ai beaucoup de respect envers ses hommes d'honneur que sont les serviteurs de Heaume, Tyr et Torm. Et pour cela, je leur promets une mort rapide et sans douleur..."[/i]</span>
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Vieux 23/04/2004, 13h46   #87
Firel
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Salut,

G voté pour les illithids. Certes à la fin du jeu il ne pose pas vraiment de problèmes. Mais la première fois que je me suis retrouvé ds leur enclave, j'en ai bavé
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Vieux 23/04/2004, 17h21   #88
gogorafido
Araignée Géante
 
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ouais, tout à fait d'accord les illithids au début sourtout c'est une plaie.

La je viens quand meme de trouver quelques objets qui devraient pas mal changer la face des choses.

vivement notre prochain affrontement
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Vieux 23/04/2004, 17h50   #89
Orbeancien
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pour ceux que ça dérange encore les souffles psioniques, un simple anneau d'action libre(à l'asile, donc avant la base d'ombre-terre)(ou un sort) permet d'y être immunisé (voila comment enlever le principal problème des illithids facilement)
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Vieux 27/04/2004, 14h46   #90
EricZEGod
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Non car il peuvent toujours te manger le cerveau .

C'est vrai qu'ils sont vraiment embêtants (quand ils sont en grand nombre, ils sont encore plus puissant qu'un dragon ou qu'une demie liche, et peuvent te bloquer sans t'immobiliser poour se faire un sandwich avec ton cerveau).
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Vieux 27/04/2004, 15h10   #91
Orbeancien
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Citation:
(voila comment enlever le principal problème des illithids facilement)
j'ai bien précisé, ce n'est que le principal défaut, mais le "mangage" de cerveau est assez facilement évitable(enfin, la mort du PNJ) en faisant tourner les bourrins et en balançant des objets de lancer(une hache de lancer marche très bien)
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Vieux 28/04/2004, 15h24   #92
cat
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orbeanciens et cie.
je suis à la fin de BG2 , j'ai tué sarevok, mais les orbeanciens pas moyen, triple zut! :..:
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Vieux 28/04/2004, 16h01   #93
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Heeeuu, Sarevok à la fin de BG2 ?
La seule chose qui se rapproche de Sarevok, s'est l'avatar de Bhaal que tu tues dans le rêve où ta substance divine t'est retiré ( dans Spellhold )... mais c'est pas la fin de BG2 si tu veux savoir.
Et là, je suppose que tu es dans Ombre-Terre, dans l'enclave des Spectateurs.
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Vieux 28/04/2004, 16h28   #94
ArkSeth, Aventurier
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Pas tout a fait, non

SPOILER surligner pour lire
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L'une des épreuves en enfers pour rechercher les larmes de Bhaal, c'est de combattre "Nécrophage Sarevok"
Citation:
Et il y a un certain nombre de Beholders dans la pièce d'à côté...
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ArkSeth, de l'Auberge de la Plume d'Ambre. Statut: Mon pseudo prend DEUX majuscules!
la joie de t'avoir connu surpasse la peine de t'avoir perdu... Kupo.
Rp: Elza, Elfette d'outreplan. Actuellement en cours: P&Ch - lFdlS.
Coordinateur du Projet nBg et auteur de la Gigue des Ombres. Donnez vos avis!
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Vieux 28/04/2004, 16h55   #95
Unnamed Unknown
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Oui oui..... petit trou de mémoire.... désolé !

Bon allez, j'ai rien dit !

Holala... la boulette !

[ Retourne se cacher dans son trou ]

Cat : pour les Orbes, soit il y a le bouclier de Balduran ( Marchands Bonus ) qui rejettent tous les rayons des spectateurs ( il m'est quand même déjà arrivé de me faire emprisonné par un Orbe ) ou la cape de reflexion ( moin efficace je crois )... enfin, sans le bouclier ce sont des adversaires redoutables
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Vieux 28/04/2004, 17h50   #96
cat
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des adversaires harassants, épuisants, à côté les illichtids, ça parait plutôt facile
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Vieux 28/04/2004, 18h22   #97
Banshee Sangdelune
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Dante je crois que c'est la cape qui est plus puissante que le bouclier. Mais dans les deux cas, ça n'empêche pas un emprisonnement... :..:

D'ailleurs j'ai voté spectateurs, parce que ce sont les seuls qui me posent toujours des problèmes :s Même les Illithids ont l'air de gob' à côté.
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Vieux 28/04/2004, 19h06   #98
Orbeancien
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la cape est plus puissante version SOA et mais version TOB, c'est de la me***

elle renvoie rien, elle absorbe seulement. au fait, pour éviter l'emprisonement, une simple potion d'invisibilité suffit(gloups quand il commence son sort, et voilà... )
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Vieux 28/04/2004, 19h24   #99
Banshee Sangdelune
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Je me disais bien qu'ils ne tombaient plus comme des mouches foudroyés par leur propre regard... :snif:

Bref, ce sont des sales bêtes pas belles... :..:
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Vieux 28/04/2004, 19h32   #100
Orbeancien
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mouai, c'est bien vrai

le pire, c'est que j'ai su ça qu'il y a peu, et qu'il n'y a qu'à ma première partie ou j'avais la cape de SOA, quand j'ai continué, j'étais bien surpris dans les autres parties...

mais bon, j'arrete le off(c'en est un au fait? :happy: )

Edit : Moui et non, mais c'est raisonnable de s'arrêter là. )
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