Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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Le Comptoir d'Amn
Oyez, oyez joueur de Baldur's Gate ! Edwin est le meilleur mage ? Vous rêvez de BG3 ? Vous n'aimez pas Imoen ? ToB est mieux que SoA ? Venez participer aux diverses discussions agitant la communauté : par ici les sondages, les débats, les délires de tout ordre et tout ce qui ne concerne pas les quêtes, les bugs et la soluce.

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Vieux 06/02/2004, 11h36   #1
Mycontil
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Tout est dans le titre!
Pour ma part, la nécromancie me semble être THE MAGIE; regroupant de puissants sorts d'attaque, de défense et d'invoquation, elle conviendra à tout type de joueurs. :happy:
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Vieux 06/02/2004, 11h59   #2
Egrevyn
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Personnelement je n'ai pas d'école de magie préférée, j'évite de me spécialiser.

Ceci dit, je suis plutôt adepte (pourcentage de sorts utilisés) de l'évocation; invocation entre autre.

Ceci dit, jouant un guerrier-mage habituellement (même si la je suis kensaï pour tester le kit), l'abjuration est devenue mon école phare. Un bon choix de sorts et hop mon guerrier peut voir venir. C'est, selon moi, l'école essentielle pour ce type de jumellages (et école essentielle tout court).

On peut se passer d'autres écoles, mais les trois que j'ai citées sont basiques.
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"Arghhhhh, j'ai drow mal", hurla le sorcier Shuy Imbhoulaï ------> extrait exclusif du "Blagonomicon de Gygy les bons tuyaux"
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Vieux 06/02/2004, 12h51   #3
Perdigan Foxglove, Légende des Royaumes
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Je n'ai pas d'école particulière préférée, mais j'utilise quand même généralement plus souvent des sorts d'abjuration, d'évocation et de nécromancie.
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New Barbie Order - CEO
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Vieux 06/02/2004, 12h59   #4
Cloma rouges mains
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La spécialisation dans une école de magie se choisit surtout pour ce que l'on veut faire durant la partie. Un joueur adepte des gros combat préfèrera un mage invocateur. Un joueur souhaitant se débarrasser au plus vite de ses adversaires pourra choisir la nécromancie.
Cependant, le mage sans spécialisation est tout aussi attrayant.
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-Les soldats j'les gerbe, moi!
-Répète!?
-Si tu frimes pour bourrer le mou de ce glandu, pas la peine de faire mousser comme ça boule à zéro!
-T'as l'air de savoir de quoi tu parles!
-Où tu va, là, Père-la-colique ?
-Le Père-la-colique te préviens, qu'il est un Père-la-colique fatigué, qui a des renvois de barbelés, qui pisse du napalm et qui te vide un chargeur dans le cul d'une mouche à 200 mètres! Alors arrête de me peler le jonc, sinon y va y avoir explication des gravures!!


Clint Eastwood dans le maître de guerre


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Vieux 06/02/2004, 20h52   #5
ferrumach
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cest pas un peu extreme prendre necromancie, il suffit de tomber sur une créature immunisé a la mort magique (il y en a quelques une) et rendre votre mage inutile
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Vieux 06/02/2004, 21h03   #6
Trouveur
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La nécromancie dispose aussi de sorts qui font des dégats directs: Piège à crâne et flétrissure abominable d'Abi Dalzim.
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Vieux 06/02/2004, 21h29   #7
Dreiyan, Patricien de Melandis
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j'ai voté l'abjutation: sans sorts de protection, un mage ne tient pas longtemps.
le moins utile a mon avis est l'illusionisme: peut etre pratique pour éviter au mage de prendre des coups, mais une vision véritable et paf ca sert plus a rien
sinon toutes les écoles sont utiles, l'école de convocation est très utile surtout pour les gros combats, divination est utile sinon de gros problèmes pour les mages adverses, c'est pour ca qu'il n'est pas pratique de jouer un conjurateur.
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Vieux 06/02/2004, 21h42   #8
Chaos, Patricien de Melandis
Ver Charognard
 
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Nécromancie :happy: , j'ai toujours aime les necro, des bons sorts comme la fletrissure, le piege a crane, le doigt de mort ...
mais bon je joue le plus souvent un mage non spécialisé
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Chaos, Chevalier Noir/Prêtre de Cyric
Le pouvoir n'est pas ce que l'on possède, mais ce que l'adversaire s'imagine que l'on possède.
La mort n'est jamais ce qui donne son sens à la vie, c'est au contraire ce qui lui ôte toute signification.
Chaque instant de la vie est un pas vers la Mort.


Ma couleur pour me faire parler : #A6A6A6

Le repère du Zhentarim
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Vieux 07/02/2004, 12h55   #9
cadaver
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comme je le demandais dans un autre topic , il serait bon ici de donner une liste exhaustive de tous les sorts classés par école de magie =) pour pouvoir mieux juger des différentes écoles ! :notme:


si quelqu'un en est capable =) (oui comme ça, ça met le challenge si quelqu'un le fait il sera considéré comme maître en la matière )
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I en evighet levde jag som om du inte fanns... =)
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Vieux 07/02/2004, 15h32   #10
Elgaern, Ex Grand Gourou
Génie
 
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Ca demanderai un temps non-negligeable...

Enfin bon, moi c'est Abjuration pour tous les sorts de perce-protection (assaut, perce-magie, breche, fouet de Khelben etc...), Affaiblissement et les Dissipation/Delivrance de la magie
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Vieux 07/02/2004, 16h27   #11
Angelus Crow
Goule
 
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On a alors Invocation à la place de Conjuration. D'accord !

Par contre, pour une fois, je suis sans avis. A part l'illusionisme, je pense que toutes les écoles ont de nombreux avantages. Aussi bien au niveau des sorts, que des caractéristiques qu'elles offrent.

Au final, vote blanc :blush:
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Allez faire un tour du côté de : Neo BG ^-^".

Et un GRAND merci à Caashen pour l'avatar http://www.baldursgateworld.com/laco...cons/happy.gif.
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Vieux 07/02/2004, 19h37   #12
Mornagest, Grand Gourou
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Citation:
Originally posted by cadaver@samedi 07 février 2004, 12h57
comme je le demandais dans un autre topic , il serait bon ici de donner une liste exhaustive de tous les sorts classés par école de magie =) pour pouvoir mieux juger des différentes écoles ! :notme:


si quelqu'un en est capable =) (oui comme ça, ça met le challenge si quelqu'un le fait il sera considéré comme maître en la matière )
Tu peux trouver ce genre de trucs sur d'autres sites sur BG... j'ai déjà trouvé des doc. Exel avec liste complète des sorts, armes, etc... mais je sais plus où :timide:
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Pensez à la fonction recherche avant de poster un nouveau sujet. Consultez aussi le règlement des sections BG1, BG2 et du Bazar de l'Aventurier
Melandis, Cité du Chaos, ma biographie ainsi que mes quêtes et ma couleur RP #6C84FF
Statut : souvent là, mouhahaha !
Il n'y a pas que le monde des logiciels qui propose des alternatives
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Vieux 07/02/2004, 20h45   #13
cadaver
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erf je sens que personne n'a envie de s'y coller
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Vieux 07/02/2004, 21h27   #14
ferrumach
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bah si tout le monde sy met,chacun choisit une ecole et indique tous ses sorts en les classant par niveau
cela serait intéressant...
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Vieux 07/02/2004, 21h33   #15
Eliaëdel, Membre des Guildes de Manost
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La nécromantie est puissante ,sans doute ,mais un clerc avec ses doigts de mort et ses symboles fait grosso modo plus ou moins le meme boulot

Sinon ,l'école de l'illusion est très interressante ( invisibilité de masse ,etc... ) surtout si on a un voleur dans l'équipe ( et boum une backstab dans le coin du museau ,et en grande quantité potentiellement )
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Vieux 07/02/2004, 22h26   #16
Vienna Logan
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Les nécro, c'est sympa...J'aime bien parce ça fait pas mal de dégâts, sans faire trop "bourrin" comme l'évocation (projectiles magiques, boules de feu et nuages puants ). Au moins, ça n'affecte que le personnage visé. [tout de même je dois dire qu'il n'y a rien de tel qu'une belle petite boule de feu pour massacrer des animaux errants ]
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Vieux 08/02/2004, 03h37   #17
cadaver
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bon allez je suis sympa je m'y colle pour la première école de magie : <<>

si il me manque certains sorts merci de me le signaler =)

niveau 1 :
protection contre la pétrification
protection contre le mal

niveau 2 :
résistance à la peur
bouclier du chaos (pour les enthropistes uniquement)

niveau 3 :
délivrance de la magie
non détection
protection contre les projectiles non magiques
déviation de sorts mineurs
protection contre le feu
protection contre le froid
annulation des protections
dissipation de la magie

niveau 4 :
globe mineur d'invulnérabilité
délivrance de la malédiction
mot secret

niveau 5 :
immunité aux armes non-magiques
immunité aux sorts
protection contre l'électricité
brêche
abaissement de la résistance
protection contre l'acide
bouclier de sort
renvoi de sorts mineur

niveau 6 :
protection contre l'énergie magique
globe d'invulnérabilité
perce magie
protection contre les armes magiques
déviation de sorts

niveau 7 :
renvoi de sorts
protection contre les éléments
manteau
bouclier majeur du chaos (enthropistes uniquement)
fouet de khelben

niveau 8 :
protection contre l'énergie
manteau amélioré
perce bouclier

niveau 9 :
piège à sorts
sort d'assaut (annéantissement des défenses)
immunité absolue
emprisonnement
liberté


du coup sans hésiter il est clair pour moi que l'école la plus importante est celle ci, car c'est la seule dont on ne peut pas se passer (perce magie brêches abaissement de la résistance... protections...)

j'espère que d'autres hôtes de la couronne de cuivre sauront s'y coller après moi pour les autres écoles !!
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Vieux 08/02/2004, 10h08   #18
Egrevyn
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:!!!: Je précise au passage que l'initiative de Cadaver est de recenser les sorts PAR école. Ne pas confondre avec donner sa liste de sorts personnels par niveau. :!!!:

Le sujet des mages s'en charge déjà.
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