Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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Le Comptoir d'Amn
Oyez, oyez joueur de Baldur's Gate ! Edwin est le meilleur mage ? Vous rêvez de BG3 ? Vous n'aimez pas Imoen ? ToB est mieux que SoA ? Venez participer aux diverses discussions agitant la communauté : par ici les sondages, les débats, les délires de tout ordre et tout ce qui ne concerne pas les quêtes, les bugs et la soluce.

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Vieux 02/02/2004, 21h06   #1
Filamp, Aventurier
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Localisation: Après le rond-point, à droite, à gauche quand vous êtes en face de l'église, puis encore à gauche...
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Sujet qui n'a sans doute pas été abordé : quelle formation utilisez-vous pour vos équipes ? Et lesquelles conseillez-vous ?

J'utilise uniquement la formation première :
. .
. .
. .
(c'est bien représenté, n'est-ce pas ?)

Les mages à l'arrière, un PJ sachant un peu se battre en seconde ligne pour pouvoir parer une attaque venant de l'arrière, le voleur sur cette même ligne, et les 2 bourrins devant.

Et vous donc ?
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Vieux 02/02/2004, 21h08   #2
Perdigan Foxglove, Légende des Royaumes
Vampire
 
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Il y en a deux qui ont ma préférence.

Celle-ci :

..
..
..

Et celle-la :

...
...

Bourrins devant, prêtres et magos derrière.
__________________
New Barbie Order - CEO
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Vieux 02/02/2004, 21h19   #3
Banshee Sangdelune
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Moi j'utilise cette formation :
. .
. .
. .
Mais en légèrement décalée (ça ne passe pas..lol).
Guerriers devant, mago au milieu, soutien de tir derrière.
Et sinon comme ça :
...
...
Avec les magos et les tireurs derrière.
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Vieux 02/02/2004, 21h37   #4
Filamp, Aventurier
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Citation:
Originally posted by Banshee Sangdelune@lundi 02 février 2004, 21h21
Moi j'utilise cette formation :
. .
. .
. .
Mais en légèrement décalée (ça ne passe pas..lol).
Guerriers devant, mago au milieu, soutien de tir derrière.
Tirs à l'arrière ? ça laisse les mages sans protection à l'arrière, puisque les archers doivent avancer pour atteindre les cibles... Non ?
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Vieux 02/02/2004, 21h40   #5
Atropos
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Bah on risque d'avoir souvent les mêmes :happy:
Les bourrins devant, les magos derrière
Ah non j'utilise celle là aussi ne tenir compte que des points, les zolis tirets c'est pour pas que le point ne se trouve qu'au début de la ligne ):

_ .
. . .
_ .

Avec moi au milieu

bon ça rend pas top alors explications
moi (sorcier) au milieu,
korgan, anomen ( ) et minsc sur les cotés et devant
Cernd derrière.
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Vieux 02/02/2004, 21h42   #6
faroux
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bonne idée ce post


moi j'utilise celle la aussi:

...* * *
......*
......*
......*


devant : 2 combattants au corps à corps de chaque coté + archer au milieu (avec de bonnes aptitudes au combat +bonne CA quand même)

derrierre :guerrisseur, mage, voleur



l'avantage:
les perso + faible (pt de vie) sont mieux protégés.


inconvenient :
encombrant je dois souvent repasser en 3 lignes de 2 perso quand le passage est étroit
l'archer est souvent pris à parti
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Vieux 02/02/2004, 22h23   #7
Daneghar, Soldat de Lumenis
Araignée Colossale
 
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J'aurais bien aimé la formation en triangle, celle qui met le personnage principal à la pointe. Mais elle est beaucoup trop large ! C'est super encombrant. S'aurait été bien si elle avait été aussi ressérée que l'autre, qui met le perso principal à l'arrière. Mais bon, sinon j'utilise :

**
**
**

Histoir d'être original :notme2: ...
__________________
Evasion
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Vieux 02/02/2004, 23h13   #8
Orbeancien
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moi:
. .
. .
. .

mais je mais devant mon palouf et mon assassin, derrière edwin et Viky, et au milieu, mon archère et saulofein
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Vieux 03/02/2004, 09h36   #9
Djecks de Manost
Ogre
 
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Pour faire original :

* *
* *
* *

Avec les guerriers de choc (moi et ?) devant, un guerrier de soutien (Jaheira) et mon clerc (Viconia ou Aerie) au milieu, et mon voleur et mon mage derrière.

C'est assez efficace, sauf pendant les attaques aléatoires de bandits dans les changements de zone :snif: (là, c'est sauve-qui-peut pour l'arrière-garde ...).
__________________
Djecks
Que d'autres chantent l'Italie
L'Espagne ou bien la Riviera.
Amis, chantons la Wallonie,
Qui vaut mieux que ces endroits-là
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Vieux 03/02/2004, 09h54   #10
Banshee Sangdelune
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Citation:
Originally posted by Filamp@lundi 02 février 2004, 21h39
Tirs à l'arrière ? ça laisse les mages sans protection à l'arrière, puisque les archers doivent avancer pour atteindre les cibles... Non ?
En fait non, puisque mes magos sont aussi des tireurs. En fait je n'ai qu'un mage : Aérie ou Edwin, selon. L'autre c'est Solaufein, très bon au combat.
De toute façon, je met souvent sur pause pour remettre tout ce petit monde en ordre, sinon c'est la pagaille (genre Aerie qui s'avance vers l'ennemi pour lancer son sort... :8: ).

Et puis j'ai remarqué que quand je mettais mon mago derrière, il se faisait toujours coincé à un moment ou un autre (vu que j'ai tendance à l'oublier un peu... :timide: ).
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Vieux 03/02/2004, 16h15   #11
Orbeancien
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je m'insurge contre le fait qu'on mette systématiquement les voleurs derrière>ceux-ci, bien utilisés deviennent des bêtes de guerres...(surtout les assassins et les bretteurs)
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Vieux 03/02/2004, 17h46   #12
Dedalus, Dignitaire de Lumenis
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J'utilise la formation en T principalement.

Dans les donjons et les endroits où les couloirs sont étroits, je prends la formation suivantes: celle en 2 colonnes, 3 rangs et légèrement décalé.

*
-*
*
-*
*
-*

Les brutes devants (guerriers et paladins) et les autres derrières (mages, prêtres et voleurs).

Que du classique et efficace.
__________________
Si la vie était remplie de bonté et de compassion, pensez-vous que j'aurai autant arpenté les terres de Faerûn ?

Dedalus, bibliothécaire à Lumenis.
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Vieux 03/02/2004, 18h11   #13
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La formation classique me plais bien :
.. : Bourrin de service, on sait à quoi ils servent
.. : Magiciens et prêtre qui sont très bien protégés
.. : Voleur et archers qui peuvent assurer un attaque en revers
Sinon, la disposition décalé ( voir le post just'au dessus ) est très pratique pour les passages étroits.
La disposition bourrine que j'utilise avec Valen, Korgan et Sarevok est très éficace :
... : les trois guerriers déjà nommés
. : Viconia
. : Edwin
. : Mon Pj ( souvent un sorcier avec cette équipe, c'est pour cela qu'il se trouve en queue de file mais qui est tellement bien protégé qu'il ne craint aucune attaque en revers... )
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Vieux 03/02/2004, 18h47   #14
Cyric, Aventurier
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. . .
.
. .

Moi, c'est un genre comme ça.
Désolé, je suis pas trop sûr de moi

Mon archer-voleur-perso principal au milieu, les guerriers devant et le magicien à l'arrière avec un autre guerrier qui peut le défendre en cas d'attaque.

Edit : Après vérification dans le jeu, mon perso principal est bien au milieu, entouré de guerriers avec le magicien placé à l'arrière. C'est pas facile de montrer ça à l'écran, dommage.
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Vieux 03/02/2004, 18h52   #15
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Je ne savais pas que c'était possible d'en avoir qu'un seul au milieu, je l'aurais utilisé...
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Vieux 03/02/2004, 20h11   #16
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Cyric, c'est pluto ca nan???
.....*.....*
..*.....*.....*
.........*

oui, bon en tout cas, tes perso sont autour pluto nan???

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Vieux 03/02/2004, 20h21   #17
Cyric, Aventurier
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C'est ce genre là, oui :happy:
Merci de l'avoir mieux représenté

C'est une des formations les plus classiques, et je l'ai toujours utilisé en jouant à Baldur's Gate.
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Vieux 03/02/2004, 20h31   #18
Gothmog
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Etant donné que j'ai toujours joué une brute épaisse dans BG2, j'ai toujours utilisé la formation suivante, les guerriers en tête suivis des clers et druides et enfin des lanceurs de sorts ou attanquants à distance:

* *
* *
* *

__________________
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Vieux 03/02/2004, 21h36   #19
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Ca doit pas être terrible pour les attaques à revers si on met les pnj ( ou un pj ) faiblard derrière si c'est par des archers...
Dans ma première partie avec 1Moine, 2Korgan, 3Viconia, 4Cernd, 5JJ et 6Haer, ma disposition était la suivante :
1* 2*
4* 5* 3*
6*
Je crois que ça faisait à peu près ça. Après j'ai pris quelque chose de plus conventionnel ( la dispo en T )...
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Vieux 03/02/2004, 23h18   #20
Gothmog
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Originally posted by Dante@mardi 03 février 2004, 21h38
Ca doit pas être terrible pour les attaques à revers si on met les pnj ( ou un pj ) faiblard derrière si c'est par des archers...
On ne m'a jamais attaqué par derrière et si c'était le cas, il suffit de déplacer ses persos comme dans War3

Les formations dépendent en fait des persos qui composent l'équipe. On ne va pas prendre une formation en rectangle si les 2 premiers persos sont des lanceurs de sorts car ce sont les plus vulnérables!
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Vieux 04/02/2004, 14h23   #21
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On peut aussi changer l'ordre des pnj's ( du pj ) pour simplifier le choix de la formation mais ça pose un problème pour les dialogues automatiques ( si le premier pnj a un mauvais charisme )...
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Vieux 04/02/2004, 15h56   #22
Drizzt_Steel_Hurt_Elf
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Pour moi c'est :
. . .
. . .

Avec mon perso le rôdeur (un drizzit) au milieu, Minsc et Anomen sur ses côtés, Jaheira, Imoen et Haer'Dalis de gauche à droite sur la dernière ligne.
Et oui, le Tieffelin n'est pas suffisament balèze pour aller se balader devant...
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Vieux 04/02/2004, 15h59   #23
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Oui mais c'est quoi ton pj ? Parce que si c'est un voleur ou un jeuteur de sort, je comprend mais sinon...
N'oubliez pas de le préciser, c'est mieux pour les autres...
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Vieux 04/02/2004, 16h34   #24
Balrog, Aventurier
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La bonne vieille formation bien classique : *
**
**
** *
ou bien quand c'est étroit : *
*
*
* *
* *
*
*
Ou alors quand c'est large : *
***
*** *

ou quand j'affronte un dragon...
Chercez les couleurs (rouge : mort, jaune : inutilisable, vert : en assez bon état, violet : dragon)
Edit : bon ok c'est pas trop réussi... :heu:
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Lorsque l'humanité aura acquis tout le savoir dont elle peut disposer, elle se détruira d'elle même. Moi."Ce qui ne te tue pas te rends plus fort." Ouais mais avec un bon Clerc, la mort n'est plus qu'un détail. ma bio rp, actuellement (longue) pause rp...
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Vieux 05/02/2004, 12h17   #25
Elgaern, Ex Grand Gourou
Génie
 
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Moi c'est l'hexagone que j'utilise:
. 4 . 2
6 . . . 1 -> l'avant par là
. 5 . 3

En numéro 1 2 et 3 je mets les bourrins pour encaisser et taper
En 4 et 5 voleurs et pretres en general
En 6 mon mage a l'abri mais qui peut quand meme balancer ses sorts
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