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Le Comptoir d'Amn ![]() Oyez, oyez joueur de Baldur's Gate ! Edwin est le meilleur mage ? Vous rêvez de BG3 ? Vous n'aimez pas Imoen ? ToB est mieux que SoA ? Venez participer aux diverses discussions agitant la communauté : par ici les sondages, les débats, les délires de tout ordre et tout ce qui ne concerne pas les quêtes, les bugs et la soluce. |
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| | #26 |
| Invités
Messages: n/a
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J'ai toujours passé le pont sans le bouclier aussi Mais c'est vrai que c'est un passage un peu dur.
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| | #27 |
| Goule ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: octobre 2003
Messages: 455
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J'ai voté l'Oeil aveugle, car j'ai également pris en compte son côté chiant en plus de sa relative difficulté. Les ennemis y sont très peu variés, et les Tyranoeils sont ceux que je détestent le plus (en concurence avec les Illithids). Mais sinon, Lancevent et le Sphère proposent des combats de plus hauts niveau. |
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| | #28 |
| Invités
Messages: n/a
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Personellement je n'ai jamais trouvé la prison planaire comme une quète difficile. :omg: Je la fait toujours après Maevar et je la trouve d'autant plus facile qu'on y gagne un sceptre de résurection, donc pour moi cette quète est l'une des meilleurs car on y trouve de nombreux objets magiques et car à faible niveau elle reste très facilement accessible pour peu quon sache joué un tant-soi peu à Bg (ceci n'est absolument pas une critique vis à vis de ceux qui trouvela prison planaire dure :happy: )
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| | #29 |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: septembre 2003 Localisation: Poitiers/Brive
Messages: 552
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Disons qu'on ne peut pas la faire tout de suite du moins sans le fléau de l'éternité contre les golems d'argile . Sinon elle reste faisable meme si il faut etre un peu stratégique ( enfin ,un truc que j'ai jamais compris ,c'est que c'est les petits-hommes qui m'ont causé le plus de problème ,surtout le mage ,alors que avec les démons ou les golems ,j'ai jamais eu trop de problème :8: )
__________________ Pour faire parler Eliaëdel, utilisez le Vert "You made some pretty deals along the way, Judas and Faust are in accord." |
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| | #30 |
| Invités
Messages: n/a
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Je ne me rapel pas qu'il y ait des Golems d'argiles que l'on ne puis éviter!!! :!!!: Est-tu sur que tu parle de la prison planaire et non pas de la sphère planire? :omg: |
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| | #31 |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: septembre 2003 Localisation: Poitiers/Brive
Messages: 552
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Ah heu ,j'étais branché sur la sphère planaire ,désolé :timide: Sinon ,il n'y a qu'un seul combat délicat dans la prison planaire ,c'est le tout dernier ,contre le cambion : non seulement il frappe assez fort , mais en plus ,encaisser les flétrissures d'Abi Dalzim et autres joyeusetés à bas niveau sans une bonne méthode ,c'est un peu chaud
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| | #32 |
| Invités
Messages: n/a
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Je n'est jamais vraiment rencontré de mal contre le cambion (je doit être une grande chancheuse), pour dire je trouve le maitre des esclaves plus dur à tuer. La bonne technique contre le cambion c'est la vitesse, technique qui marche contre beaucoup de personne autre que le cambion bien évidemment.
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| | #33 |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: septembre 2003 Localisation: Poitiers/Brive
Messages: 552
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Les deux elemetaires qui l'accompagnent sont presque plus dangereux avec leurs tourbillons d'airs,mais sinon avec hate + protection contre le mal sur 3m ,le combat est tres court.
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| | #34 |
| Invités
Messages: n/a
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Je fais jamais de protection contre le mala ce niveau de la partie, me voilà donc bien punie :snif: . mais aucune quète n'est dur en fait car on toujours suffisamment puissant pourque l'on puisse finir chaque sans difficultée pour peu qu'on les fasse dans le bon ordre. |
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| | #35 |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: septembre 2003 Localisation: Poitiers/Brive
Messages: 552
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Enfin ,pour peu qu'on fasse le chateau de Arnise (en premier ) puis le bosquet des druides ,tu récupères vite du bon matos ,qui rend bien service . Mais sinon ,je trouve les ruines d'Umar sont bien facile à faire
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| | #36 |
| Invités
Messages: n/a
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une petite technique avec les nouveaux vendeurs : après avoir fait arnisse et 1 ou 2 autres quetes semblable, je m'attaque a l'oeil aveugle directement, juste après avoir acheté le bouclier de baldurien a la bonne femme du megaventure ( + la robe de vecna si j'ai suffisement de fric )les tyranoeil c'est un vrai plaisir avec ca ![]() et on y recupère aussi du bon matos ( hallebarde anti-dragon, masse d'arme, etc etc... ) sinon pour rester sur la prison planaire g gaffé : g revendu la gemme d'haer-dalis, mais je sais plus a qui ^_____________________^ :notme2: :notme2: |
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| | #37 |
| Araignée Colossale ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: avril 2003
Messages: 389
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Je crois qu'en fait, ça dépend de ce qu'on fait dasn les quêtes : j'ai trouvé les collines de Lancevent assez faciles à part Firkraag (ceci dit je les ai faites en dernier), mais on n'est pas obligés de le tuer. Ou on peut revenir plus tard le faire. L'oeil aveugle, je crois que cest la première que j'ai faite, et en effet j'en ai bavé (surtout le célèbre passage du pont) mais j'ai fini par y arriver. Pour la sphère planaire, j'avoue que j'ai aussi eu du mal avec les petits hommes ; pr contre, récupérer les coeurs de démons ne m'a pas posé de problème : j'ai plus lutté contre Tolgérias. Je pense que la plus facile pour commencer, c'est le château des Arnise ou Maevar, puis Le Bosquet aux druides. Si, comme moi, on a un barde en perso principal, c'est pas mal de faire la prison planaire assez rapidement : d'abord parce qu'on récupère la cotte de mailles mélodique :love: et ensuite parce qu'on peut ciommence la quête de classe qui est très (trop) longue niveau temps de jeu. Ceci dit, ce n'est pas une quête facile...
__________________ Rassemblant tout son courage devant la situation qui ne tournait pas à leur avantage, Agnetha prit ses jambes à son cou Et voilà pour moi : #9F79EE Statut : très peu dispo |
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| | #38 | |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: septembre 2003 Localisation: Poitiers/Brive
Messages: 552
| Citation:
Cet enf**** m'a buté au moins 3 fois mon PJ J'arrive bien préparé avec hate ,apaisement et tout le tintouin ,j'envoye une ou deux invocs au casse pipe, je liquide les siennes au sorts de mort , je dissipe ses protections et j'envoie tout le monde dessus . Et là ,pouf devinez qui foire son JS et se mange une désintégration dans la poire :8: ( alors qu'il y avait 5 autres persos dans mon groupe ,et bien non ,c'est sur mon PJ que ça tombe )
__________________ Pour faire parler Eliaëdel, utilisez le Vert "You made some pretty deals along the way, Judas and Faust are in accord." | |
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| | #39 |
| Ver Charognard ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Je l'ai jamais trouve dur Tolgérias, je le trouve trop faible comme mage. Tu lui lance des sorts pour enlever ses protections et tu lances tes guerriers dessus et il meurt trop rapidement :happy:
__________________ Chaos, Chevalier Noir/Prêtre de Cyric Le pouvoir n'est pas ce que l'on possède, mais ce que l'adversaire s'imagine que l'on possède. La mort n'est jamais ce qui donne son sens à la vie, c'est au contraire ce qui lui ôte toute signification. Chaque instant de la vie est un pas vers la Mort. Ma couleur pour me faire parler : #A6A6A6 Le repère du Zhentarim |
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| | #40 |
| Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: août 2003 Localisation: Fleurus
Messages: 217
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La sphère planaire, la prison planaire et le Culte de l'Oeil Aveugle ont été, pour moi, les plus pénibles à bas niveau. Mais en fin de compte, je voterai pour la sphère planaire (Lavok est quand même une liche).
__________________ Djecks Que d'autres chantent l'Italie L'Espagne ou bien la Riviera. Amis, chantons la Wallonie, Qui vaut mieux que ces endroits-là |
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| | #41 |
| Invités
Messages: n/a
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Les collines de Lancevent : définitivement. Tout le reste, je l'ai déjà fais à bas niveau (9/10) au moins une fois. Mais les collines de Lancevent, jamais avant le niveau 12/13 voire 14. |
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| | #42 |
| Invités
Messages: n/a
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Dans l'ordre : Lancevent, Umar, Oeuil Aveugle, Sphère Planaire, Prison Planaire, Arnise, Bosquet, Mae Var. Kangaax est l'ennemie le plus puissant du jeu, à mon avis, mais je ne vois pas ça comme une quête ( mis à part peut-être de rassembler les os ) mais plutot comme du destroyage de liche. |
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| | #43 |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: septembre 2003 Localisation: Poitiers/Brive
Messages: 552
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Les ruines d'Umar sont sans doute une des quetes les plus simples qu'on puisse faire pour dérouiller un groupe à bas niveau ( et on peut toujours revenir plus tard pour faire la fete au chti lézard si c'est un peu just ) Avec la bordazur ,les Undeads passent à la trappe en 2 s et vu qu'il n'y presque que des Undeads... .
__________________ Pour faire parler Eliaëdel, utilisez le Vert "You made some pretty deals along the way, Judas and Faust are in accord." |
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| | #44 |
| En cours d'inscription ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Mais...normal eric je viens de dire que son niveau est relatif,si tu le fais au niveau 14 elle serra difficile,au niveau 9 c'est aussi mou que de la guimauve fondue franchement,je la fais toujours dès le début,et je n'ai aucuns problèmes,essaie donc ![]() le seul problème,c'est le dragon,mais tu peux revenir au niveau 12/13 pour le massacrer... |
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| | #45 |
| Ver Charognard ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
La seul chose doit être le moins faciles et encore dans les temple de l'ombres sont les liches mais sinon y'a pas grand chose et pour le lézard, vu qu'il ne t'attaque pas tu as largement le temps de te préparer pour le tuer .Sinon aucune n'est vraiment difficile.
__________________ Chaos, Chevalier Noir/Prêtre de Cyric Le pouvoir n'est pas ce que l'on possède, mais ce que l'adversaire s'imagine que l'on possède. La mort n'est jamais ce qui donne son sens à la vie, c'est au contraire ce qui lui ôte toute signification. Chaque instant de la vie est un pas vers la Mort. Ma couleur pour me faire parler : #A6A6A6 Le repère du Zhentarim |
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| | #46 |
| Ours Brun ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
les collines de lancevant, parce qu'il y a braucoup de monstres en tout genres assez coriaces, et un beau dragon comme dessert. la sphère planaire est assez dur aussi, mais avec de l'habitude elle devient facile les collines d'umar, je le trouve assez facile, mais sans pretre de haut niveau.. sauf pour le dragon, mais on peut le garder pour plus tard et la plus facile, sans hésiter, celle de mae'var, sans mod, bien pour démarrer le jeu, et le bosquet des druides est assez facile aussi.
__________________ Dreiyan/Drig - Sans domicile fixe et sans emploi suite à la destruction de son si joli temple. - "Notre passé est sinistre, notre présent est invivable... heureusement que nous n'avons pas d'avenir." (Geluck) |
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| | #47 |
| Ver Charognard ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Généralement, je commence par le château puis la guilde des voleurs et le bosquet. Après, Umar, le dragon ne me pose pas trop de problème car je jette les sorts de protection avant de descendre puis je l'entoure avec mon équipe et le voleur lui met un bon coup dans le dos pour rééquilibré le combat. Après le lézard parle mais il est déjà bien entamé. En suite, la sphère planaire, puis la prison planaire, le culte et le plus dur les collines. Avec les mods, je pense que seul la guilde devient vraiment plus dur. Il faut faire plus attention et on a moins le droit à l'erreur mais si non peu de changement. |
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| | #48 |
| Ver Charognard ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |