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Le Comptoir d'Amn ![]() Oyez, oyez joueur de Baldur's Gate ! Edwin est le meilleur mage ? Vous rêvez de BG3 ? Vous n'aimez pas Imoen ? ToB est mieux que SoA ? Venez participer aux diverses discussions agitant la communauté : par ici les sondages, les débats, les délires de tout ordre et tout ce qui ne concerne pas les quêtes, les bugs et la soluce. |
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| | #26 |
| Ver Charognard ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | C'est vrai que lors de mes premieres parties je l'ai utilisait souvent les sauvegardes, maintenant je sauvegarde juste avant les combats marrants Lors de mes premieres romances je les utilisait pour les dialogues avec Viconia surtout vu qu'elle réagit jamais pareille
__________________ Chaos, Chevalier Noir/Prêtre de Cyric Le pouvoir n'est pas ce que l'on possède, mais ce que l'adversaire s'imagine que l'on possède. La mort n'est jamais ce qui donne son sens à la vie, c'est au contraire ce qui lui ôte toute signification. Chaque instant de la vie est un pas vers la Mort. Ma couleur pour me faire parler : #A6A6A6 Le repère du Zhentarim |
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| | #27 |
| Invités
Messages: n/a
| Je sauvegarde assez souvent, et même avec ça, il m'arrive de mauvaises surprises.Le système de sauvegarde est, à mon avis, parfait comme ça. |
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| | #28 |
| Ogre Mage ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 1 389
| La question des sauvegardes est intéressante. D'un point de vue jouabilité, il est souhaitable de pouvoir faire le plus possible de sauvegarde : qui sait ce qui va arriver si le jeu plante (et dans bg2 ça arrive), si le courant saute, ou si votre PJ meurt. Certains jeux comme half-life font très régulièrement des sauvegardes automatiques, comme ça même si tu ne sauvegardes pas, tu sauvegardes quand même (l'Auto-Save de bg2 a à peu près la même fonction). Maintenant, est-ce contre-productif ? Tout dépend du joueur, et de la difficulté du jeu. Il faut quand même dire que certains combats dans bg2 sont très difficiles, et dans lesquels mourir (et donc recharger) est la règle et vaincre représente l'exception (exemple, Draconis :notme2 . Il est agréable de pouvoir sauvegarder à n'importe quel moment, car refaire toujours une même zone parce que tu meurs plus loin te retire le plaisir du jeu.Les inconvénients de la sauvegarde fréquente, c'est la baisse de vigilance du joueur, le fait qu'il se dise : réflexe, un PNJ est mort je recharge au lieu de ressusciter, et donc le fait qu'il ne s'améliore peu ou pas avec le temps. Mais là je pense que c'est au joueur de choisir entre la facilité ou le fait de s'améliorer. J'étais adepte de la recharge après chaque combat où j'étais trop amoché pendant quelques temps ; maintenant que j'ai décidé de limiter les rechargements au minimum, j'ai bien progressé. Par contre je sauvegarde toujours aussi souvent, les plantages étant fréquents (dernier en date : avoir marché sur l'interrupteur de la multiprise :notme2 .Le jeu donne donc le choix : à chacun de choisir de la manière dont il veut profiter du jeu et c'est bien. ![]() Enfin, pour être exhausif, il existe des jeux dont le challenge est justement de ne proposer aucune sauvegarde. Plus précisément, on peut sauvegarder, mais juste pour rejouer plus tard. Le jeu s'arrête à la sauvegarde, et efface la sauvegarde dès que tu la recharges. Ainsi, gagner ce genre de jeu est l'exception. Le fait de recommencer X fois n'est pas si gênant car le jeu est totalement aléatoire. Tu apprends de tes erreurs sans trop te lasser. Je pense ici aux rogues-likes, et notamment à nethack, un jeu d'action/rôle en mode texte qui a inspiré, sans en avoir l'air, diablo.
__________________ Modérateur des forums Baldur's Gate II / Comptoir d'Amn / Bazar de l'aventurier / Neverwinter Nights |
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| | #29 |
| Ver Charognard ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | je fait souvent des Quick Save pour tester les répliques du PJ, ou les différentes actions des quêtes. Je pense que le système est très bien fait sur les points suivants : pas de save si dialogue engagé ni combat -> limite la triche, les saves sont également rapide(compatré à certains jeux, rarement corrompue, le système est donc globalement très bien fait à mon gout! |
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| | #30 | |
| Gelée de Moutarde ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Citation:
Franchement, je ne suis pas d'accord sur ce point: là, c'est ton aligenement qui doit parler, ou ton intuition. Recharger ce genre de trucs, c'est un peu nul, je trouve... Sinon, les quicksave sont devenues automatiques chez moi, à chaque fois que le dernier monstre tombe, hop là pour éviter un cafouillage monstre sur les ennemis suivants... Mais là encore, si tu te fais amocher, mais que tu peux y survivre, et qu'en plus le combat n'aurait pas dû être compliqué, tu recharges pas, tu assumes ta bourde... Enfin là c'est mon avis personnel. Je suis d'accord avec Anomaly sur le point de la vigilance: c'est vrai que celui qui recharge trop aura tendance à recharger jusqu'à ce qu'il réussisse son JS sur le doigt de mort adverse, au lieu de tenter de l'empêcher d'être lancé. Ne vous fiez pas au hasard, ça tue les progrès dans le jeu. Je la' ifait quelques fois (contre Irenicus à l'arbre de vie, j'avais mis devant mon PJ avec 70% de RM, et il foirait presque tous ses sorts. Mais j'ai rechargé deux fois parce que la chance tourne parfois. Puis j'ai bêtement remarqué que je pouvais l'allonger sans cela...
__________________ Les Neiges des Darkanisses. Onze chapitres postés. Arrêt de diffusion sur le net, pour suite et texte réorganisé, MPéez moi Mon moi RP; La Naissance du Maudit ; L'Invasion des Ombres Amis métalleux, venez visiter mon petit blog de chroniques métal | |
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| | #31 |
| Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Lorsque je jou seul je recharge Lorsque le jeu plante/bugue. Très souvent lorsqu'un de mes pnjs n'est plus ressussitable (je trouve cette règle non pas stupide, mais injouable). Lorsqu'il arrive des choses que je trouve complètement débiles. (je n'ai pas d'exemple qui me vienne en tête mais ça m'est déjà arrivé) Et j'arrête définitivement ma partie lorsque je perds . . . "Rp quand tu nous tiens . . ." |
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| | #32 |
| Ver Charognard ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | @Disaster : je ne vais pas refaire chaque fois le jeu pour téster la moindre réplique,par exemple pour voir les répliquess de Korgan Mais au final je joue quand même selon mon alignement, donc pas de soucis! |
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| | #33 |
| Space slug ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Chacun prend son pied comme il veut, je suppose... Pour ma part, quand j'ai commencé à jouer à BG, je faisais attaquer mes personnages de la manière la plus sommaire qui soit, y compris les mages (...), mais à distance, tout de même. Donc mon perso principal crevait super souvent, donc je rechargeais super souvent. Puis ya eu la période où j'ai commencé à réfléchir, et à lancer des sorts autres que les sorts de soins ou de protection (WOW, incroyable.), mais là, je supportais plus que mes persos se fassent latter, du coup, alors je rechargeais dès que j'avais une victime... Au pire, je finissais le combat quand même, histoire de voir de quelle manière je pouvais MIEUX m'en sortir. Mais je rechargeais juste après. Maintenant, je ne modère toujours pas mes sauvegardes. Je ne m'encombre toujours pas de considérations assimilées au roleplaying, parce qu'on est dans un jeu vidéo, et que même si celui-ci est adapté d'un vrai JdR sur table, ses possibilités sont très limitées. Le jour où j'essayerai en multijoueur, là j'en ferai, du roleplaying, mais pour l'instant... Bof. Cela étant, je construis tout de même une personnalité à chacun de mes petits enfants de Bhaal. Et maintenant, je tolère qu'un ou deux persos y passent lors d'un combat particulièrement ardu. La seule limite que je m'impose est de ne pas me reposer trop souvent.
__________________ "THIS IS NO CAVE." -- Han Solo |
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| | #34 |
| Blême ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | A ma grande honte :timide: je sauve après chaque combat et je recharge si j' ai des pertes car je décide quels pnjs je prends pour toute l' aventure des le début histoire d' avoir le max de dialogues suivis, les quêtes des persos etc..
__________________ "Zaknafein Do'Urden est mon nom, mais je ne suis pas Drow, ni d'élection, ni de naissance." Comme disait le philosophe Mike Jagger: "dans la vie on peut pas tout avoir." |
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