Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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Le Bazar de l'Aventurier
Vous ne connaissez pas Valen, Illich, Solaufein ? Vous avez terminé Baldur's Gate 100 fois et vous vous en lassez ? Envie de savoir ce qu'est un mod, où en trouver, ce que les gens ont pu en penser ? Envie de découvrir une nouvelle facette de Baldur's Gate ou d'IceWind Dale? Vous trouverez ici la réponse à vos questions sur les Mods concernant Baldur's Gate et IceWind Dale.

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Vieux 05/02/2004, 22h52   #101
Walar, Patricien de Melandis
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Pour le troll, il s'agit de Thorgal amélioré, il est assez redoutable et possède une griffe plutôt méchante.

Quant à Tactics, il est vrai que certains combats sont vraiment difficiles, cependant la plupart peuvent être abordé un peu plus tard dans le jeu (par exemple pour le kensai/illusionniste des docks tu pourrais d'abord faire quelques quêtes puis revenir). Ensuite il est vrai que cela s'adresse aux personnes recherchant la difficulté car certains combats ne sont pas très fins et vraiment bourrins. Un des plus atroces dans ce style (de rencontre à bas-niveau) est le clerc fou amélioré (tu sors du donjon d'Irenicus) et tu te prends des arrêts de temps et des flétrissures abominables. :snif: Même avec les quelques objets du mod Illych c'est rude...

Pour le combat de la maison de Valygar dans les docks, je l'ai fait récemment. Je te conseille de prendre quelques niveaux, ensuite tu y revas et juste au moment où tu entres dans la salle où le gnome t'attend, tu redescends tout de suite. Les familiers vont te suivre mais pas le kensai/illu. Ensuite faut prévoir un ou deux sorts du genre brèche et faut s'arranger qu'il tape sur un perso bien protégé (avec des peaux de pierre par exemple). Enfin sans les familiers c'est bien plus abordable.

Citation:
Ce mode augnenterait il la difficulté des combats en general ,ou mlon tank est il lamentable ? (ac-3 a ce stade c'est pas si mal )
Il augmente la difficulté de certains combats, de certains types de monstres, de certains lieux (en rajoutant des combats) etc. Mais lors de l'installation tu as pu choisir ce que tu désirais installer. Si jamais lis le readme, tout y est décrit.

Comme Ferrumach l'a dit, je te conseille d'installer divers autres mods en parralèlle, comme Item Upgrades, RUAD etc. ils rééquilibrent un petit peu le jeu. Enfin c'est à toi de voir.

Citation:
Autre soluce prends un groupe mauvais :valen+++
Avec ce personnage le jeu, même avec nombre de mods, devient beaucoup plus simple. :hein:
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Vieux 06/02/2004, 14h31   #102
ferrumach
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ya aussi un mod (ease of use?) qui améliore beaucoup les invocations de créatures.Surtout le sort de convoc des animaux de niveau 6 du pretre et du druide++++:
tu invoques des ours garous majeurs(2 a chaque fois)qui ont une bonne resistance a la magie et qui sont de vrai tanks!!, utiles a tous moment.Par exemple ils m'ont exterminés tout les illithids de l'égout du temple sans etre meme à peine blessés!!, pas mal la rentabilité du sort...,pareille en enfer ils se sont occupés dune reine!! dautant plus intéressant que tu beneficie du sort a petit niveau et donc pour les premiers combats si on a du mal tu les invoques et tu te casses rapidement ex:le kensai illusioniste des docks,les guerriers de l'auberge des 7 vaux.En lancant 2 fois le sort tu en as 4!! (ils sont présents 4 tours,seul inconvénient avec leur lenteur),ensuite tu peux les booster(vitesse,hate améliorée ,chaotic,invisible, cantique, bénédiction...)Chaque fois que je les ai invoqués, tob ou soa avec mods,ils ne sont jamais morts avant la fin de leur invocation!
un autre avantage est quils attaquent ensemble la meme cible assez fréquemment(ils cherchent a rester cote a cote)
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Vieux 15/04/2004, 20h03   #103
Jenrathy, Membre des Guildes de Manost
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hmmm....
j'ai commencé une nouvelle partie, j'avais pas encore essayé Tactic...
ben j'ai pas été déçu
je me suis fait tatanne par les assassins un peu partout, pis j'arrive dans la bibliothèque, alors la c'est carnaval : des nains partout, un golem, un ti démon mineur, et une invoc de deva déchue.... ok vidéo de la tite main

vla faut commencer avec des persos lvl 15 minimum pour échaper du donjon d'Irenecus ou alors je joue vraiment comme un branque ?
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Vieux 15/04/2004, 20h44   #104
Walar, Patricien de Melandis
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Illych amélioré est un composant particuliérement difficile du mod Tactics.

On en parle dans ce sujet.

Citation:
vla faut commencer avec des persos lvl 15 minimum pour échaper du donjon d'Irenecus ou alors je joue vraiment comme un branque ?
C'est possible mais il faut surtout tâcher de les séparer (les attirer un à un dans une pièce).
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Vieux 16/04/2004, 09h02   #105
sion
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Citation:
Originally posted by Walar@jeudi 15 avril 2004, 19h44
Illych amélioré est un composant particuliérement difficile du mod Tactics.

C'est clair. C'est effectivement la partie la plus dure du mod si ne compte pas le combat final.

Avoir des combats de ce niveau en étant soit même niveau 8, c'est pratiquement infaisable (à moins de vouloir recommencer 20 fois le même combat).

Réinstalle le mode tactic sans la composante illych, crois moi il est déja suffisament difficile comme ça.
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Vieux 16/04/2004, 12h56   #106
kunu
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c'est possible de virer le comosant "bodhi" de tactics? pasque la, avec mon équipe lvl 17(exception faite de yoshimo, lvl12), je ma fait tataner ma ge***: en quelques rounds, vico et korgan au tapis! je veux bien que le niveau des adversaires soit réhaussé, mais faut pas abusé( la, je ressasse ce qui a été dit 100 fois). vous avez une technique particuliere?ou faut que je refasse le combat 1000 fois, jusqu'a ce que j'arrive a faire des coups critiques avec tous mes persos en meme temps?
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Vieux 16/04/2004, 14h35   #107
ferrumach
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En dernier recours quand j'ai un probleme j'utilise "parchemin de protection contre la magie "(vendu chez ribald, il n'y en a qu'un dans le jeu), tu le mets sur ton perso le plus puissant..., sceptre de résurrection (utilisable par tous et vendu chez ribald) utilisé pendant le combat ( le seul ennui ils ne pourront plus remettre leur armure), abuse des potions de pouvoir, r. contre la magie , régénération...., sorts de brume mortelle( 4 ou 5 simultannées) avec tes perso protégés contre l'acide et/ou la magie (armure ,ou sorts +bouclier des artchons) ( protège contre une dissipation)
heaume vailor pour un perso (simulacre)
champ de téléport sur bohdi avec un perso protégé contre l'altération( parchemin ou sorts)

un truc à essayer parchemin de protection contre la magie ( invulnérable pendant 10 tours ) tu mets le perso au centre de la bataille , si tu a des baguettes de brume mortelle + déclencheur de sorts ( 3 brumes mortelles) tu lance tous sur ce perso ultra protégé qui servira de cible , tes autres perso lancent champ de téléport ( ton perso grace au parchemin y est immunisé)
voilà, je pense que cela va la calmer....
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Vieux 16/04/2004, 19h45   #108
kunu
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argghh! j'avais réussi, apres nombre d'éssais infructueux, a lui baisser sa RM et a faire passer quelques sorts. résultats: gravement bléssée. je continue a bomùber dessus, mais mes coups au but sont rares. je regarde son niveau de vie: légèrement bléssée! je trouve quand meme bizarre qu'elle régénere plus vite que les trolls!. finalement, j'ai rechargé, j'ai bourriner en y allant a ctrl+r!

et j'avais les simulacres de korgan, kim et moi(sorcier lvl 17)
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Vieux 16/04/2004, 23h53   #109
sion
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La magie à trés peu d'emprise sur bodhi. Privilégie surtout les guerriers et le contatc au corps à corps.

Personellement, minsc avec crow faeyer+masse de disruption amélioré+keldorn avec casomyr et potion de force de géant des tempètes+moi en écorcheur c'est relativement bien passé.
Tout ce petit monde est bien sur sous l'effet des sorts de boost habituel, cantique, rapidité, apaisement ect...

Attention quand tu affronte bodhi la deuxième fois (de retour de chez les drows), il faut la vaincre deux fois. Quand tu l'as mise agonisante la première fois, elle crie une première fois et redevient légérement bléssée, c'est parfaitement normal (en tout cas pour ce mod).
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Vieux 17/04/2004, 10h24   #110
kunu
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Citation:
Originally posted by sion@vendredi 16 avril 2004, 22h53
moi en écorcheur c'est relativement bien passé.
mais je peux pas encore devenir un écorcheur!
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Vieux 17/04/2004, 13h00   #111
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Avant qu'elle arrive , piege bien tout l'endroit avec Yoshimo ... met des glyphes de garde ( sort de pretre lv 3 ) aussi pour virer les grimwarders des le début du combat et apres bourrine a mort sur bodhi avec tes perso , en privilégiant le contact .... perso je l'ai passé lv 12-13 je pense alors avec ton lv 17 , tu vas en faire de la chaire a paté
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Vieux 17/04/2004, 13h53   #112
kunu
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euh,(cherche une excuse pour les branlées qu'il s'est prises), j'avais que 5 gars dans mon équipe....euh,pis y'avais un bug, j'ai été obligé de l'invoquer a la main(comment ca ca n'a rien a voire?)

bon, je suis p-e un peu nul :notme2:
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Vieux 17/04/2004, 21h56   #113
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est ce que au moins tu l'as passée ? ( faut dire qu'elle est coriace ...)
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Vieux 18/04/2004, 18h20   #114
kunu
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ben, passée, oui.
passée sans ctrl+r, non.
c'est surtout ses sorts de oufs(2 morts dès le début :8: )qui m'ont rebutés
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Vieux 18/04/2004, 21h25   #115
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faut écarter tes persos ... ne laisse que les plus resistants bardés de protections magiques ( ordres Chaotiques marche tres bien ) pour eviter les sommeils et autre , ... un perso avec peau de pierre et immun a l'absorption de niveau est plus que recommandé :notme:
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Vieux 19/04/2004, 17h48   #116
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Personellement j'ai été vraiment surpris par la difficulté du combat contre torgal...
:8: J'en suis finalement venu à bout, mais il est vraiment trop fort: il se regènère immédiatement, il y a des trolls fantomes à la peches et je ne peut meme pas utiliser ma magie dessus...Heureusement que Minsc était bien armé...
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Vieux 21/04/2004, 15h56   #117
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a quand meme :8:
pour une quete que l'on est censée faire dès le debut, pour se faire la main, ca a l'air chaud :8:
bah, j'ai résérvé le chateau de arnise pour la fin, avec arret du temps, souffle de dragon et horrible fléttrissure, ca devrait le faire :happy:
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Vieux 21/04/2004, 18h09   #118
Oan, Aventurier
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Ca devrait le faire sauf que les trolls fantomes sont insensibles à toute magie (la magie de zone je ne sais pas...)...

Avec un kensai lvl 16, armées de furie céleste + 5 et d'une lame des roses +3 j'ai eu beaucoup de mal au corps à corps avec Torgal: un coup de 23 points et deux secondes après il était comme neuf... alors que moi, les potions de soins étaient limitées; vinconia occupée a lancer des sorts de protections pour faire face à la dizaine de troll fantomes... :snif:
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