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Le Bazar de l'Aventurier ![]() Vous ne connaissez pas Valen, Illich, Solaufein ? Vous avez terminé Baldur's Gate 100 fois et vous vous en lassez ? Envie de savoir ce qu'est un mod, où en trouver, ce que les gens ont pu en penser ? Envie de découvrir une nouvelle facette de Baldur's Gate ou d'IceWind Dale? Vous trouverez ici la réponse à vos questions sur les Mods concernant Baldur's Gate et IceWind Dale. |
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| | Outils de la discussion | Note |
| | #76 |
| Invités
Messages: n/a
| L'orbe touche à tous les coups ou presque. Faux à nouveau, le projectile magique agit plus lentement, vu qu'il ne touche qu'à la fin de l'animation. Fait le test chez toi. ![]() Il s'agit en l'occurence d'empêcher une seule incantation, celle de la déva, et d'agir vite. La flèche de melf est trop lente, tu emêches l'incantation d'une demi-seconde en règle générale. Le clerc en question aurait pu être immunisé, et je ne suis pas du genre à recharger pour vérifier Je me rapproche plus du RP en étant prévoyant.Les dégâts d'un projectile ne valent pas grand chose face à une brte pareille. |
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| | #77 |
| Araignée Éclipsante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | J'ai justement utilisé la flèche pour l'empêcher, et ça à marcher parfaitement, et comme tu l'as dit si bien, elle est plus lente qu'un projo, qui aurait donc pu aussi bien faire l'affaire. Pour l'animation je joue en 60 images par seconde et je ne vois pas de différence entre les deux sorts? Je réessaierai en 30 images par seconde pour vérifier. Cela dit je ne conteste pas l'utilité de l'orbe, surtout à haut niveau combiné avec une fatalité... (rien que pour l'orbe j'adore le justicier) |
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| | #78 |
| Invités
Messages: n/a
| La différence n'est sensible que si tu t'éloignes Le cône des projecile devient plus grand et plus lent, alors que l'orbe va droit au but. Et comme ma technique consiste à se situer à l'autre bout de la bibliothèque pour attirer les vilains... |
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| | #79 |
| Kobold ![]() ![]() Date d'inscription: septembre 2003
Messages: 15
| Pour revenir à mon problème, j'ai ennnnnnnnnnnnnnnnfin réussi à passer ce combat...avec une dose de chance (provoquée) et une petite aide sinon j'allais péter un boulon. J'ai utilisé le baton merveilleux sur le dragon, et ça l'a pétrifié du premier coup (c pas tout le temps donc comme on dit qui ne tente rien n'a rien), et ensuite je suis allé à donf avec les protections + hâte avec mon anti-paladin et korgan ainsi que Valen sur tout les autres...apres je croisais les doigts pour n'avoir qu'Irenicus sans aucun compagnons de mort :blush: Bon j'avoue que au bout de je ne sais combien de fois j'ai recommencé ce combat, mais j'ai honte mais j'en pouvais plus, j'ai utilisé "ctrl+y" sur l'épée de la convoitise (j'ai pas pû m'en empêcher, j'étais grave saoûlé) :notme: Ensuite ben, ça a marché mais dieu que l'attente fût longue :zzz: Merci quand même à vous pour vos réponses et remarques. N'empêche, le Jon j'ai rarement vu un perso balancer autant de fois des sort de flétrissure d'Abi machin, protection contre arme magique et tout...il est level 712 ou quoi? Enfin bon, j'ai réussi c'est le principal mais pas sans mal Ps: Ai-je droit à votre indulgence contre le Ctrl+Y sur l'épée de la convoitise? siouplé :timide:
__________________ Le roi du mérou dans le Sud du Perou |
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| | #80 | ||
| Araignée Colossale ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: octobre 2003
Messages: 449
| Citation:
Citation:
, c'est bien parce qu'il te manquait un ou deux niveau . | ||
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| | #81 | ||
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: août 2003
Messages: 1 044
| Citation:
Citation:
, c'est bien parce qu'il te manquait un ou deux niveau . [/b][/quote]sympathique le mago infini :happy: pis pour le Ctrl-y, t'inquiete,je me suis retrouvé a guérir tous mes mecs (ctrl-r) contre la banshee de TDD(au niv 13,c'est assez chaud)
__________________ Les paranoiaques croient que tout le monde leur veut du mal. Les mages, eux, le savent. Foutredieux (Mistrum Ridculle, Archichancelier de l'UI) | ||
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| | #82 |
| Kobold ![]() ![]() Date d'inscription: septembre 2003
Messages: 15
| Chouette, je suis pas un cheater alors (j'ai eu peur de me faire incendier :notme: )
__________________ Le roi du mérou dans le Sud du Perou |
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| | #83 |
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: août 2003
Messages: 1 044
| ouais,en meme temps,g été assez con pour croire que je pourrais tuer cette banshee avec seulement mon épée,ma b*** et mon arc,alors j'aurait mérité de passer 30 ans a tuer des loups des ténèbres(500PX) jusqu'a etre niveau 31!:fouet:
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| | #84 |
| Invités
Messages: n/a
| Dites, il est nul le prêtre de Cyric :8: Il s'avance vers moi, je lui balance deux projectiles magiques (10D4+10=42), et pof, il meurt... Quelqu'un a une explication ??? |
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| | #85 | |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: septembre 2003 Localisation: In the past...
Messages: 564
| Citation:
un nombre de pv dérisoires . Dans des cas comme ça ,y a pas trop à se poser de questions :happy: Je sais ,je sais ,je suis fort .........
__________________ Pour faire parler Mademoiselle-j'entends-de-drôles-d'échos-dans-mon-crâne, utilisez le Vert Dying Swans twisted wings Beauty not needed here... | |
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| | #86 |
| Invités
Messages: n/a
| Il était pas sensé être immunisé au projectile et avoir 14 renvoi de la magie ? |
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| | #87 |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: septembre 2003 Localisation: In the past...
Messages: 564
| Il semblerait bien que non .... De toute façon ,quand il s'approche vers toi ,il n'a lancé aucune protection ,donc tu en profites pour l'assaisonner . C'est très facile : un mage avec robe de Vecna lui balance une flèche enflammée ,tandis qu'un autre lui envoie un séquenseur mineur avec 2 flèches acides de Melf . Je me casse en courant en attendant que les flèches acides l'achevent s'il n'est pas déja mort :fouet: prends toi ça ,petit pretre miteux
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| | #88 |
| Ver Charognard ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | C'est sur que si tu le tue avant qu'il te parle c'est pas tres dur, mais bon apres il se protège et devient invisible et te lance des sorts d'arret du temps, au moins 2 ou 3, puis il eput se teleporter a l'infini a côté de tes persos et a aussi ses chaines d'éclairs
__________________ Chaos, Chevalier Noir/Prêtre de Cyric Le pouvoir n'est pas ce que l'on possède, mais ce que l'adversaire s'imagine que l'on possède. La mort n'est jamais ce qui donne son sens à la vie, c'est au contraire ce qui lui ôte toute signification. Chaque instant de la vie est un pas vers la Mort. Ma couleur pour me faire parler : #A6A6A6 Le repère du Zhentarim |
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| | #89 |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: septembre 2003 Localisation: In the past...
Messages: 564
| C'est ça la stratégie : Pas le niveau requis pour se faire un ennemi à la loyale ? hé bien on le massacre bien lachement ,à la fourbe ,sans le moindre scrupule .
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| | #90 |
| Invités
Messages: n/a
| Et même à la loyale, je l'aurais tué comme ça quand même |
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| | #91 |
| Invités
Messages: n/a
| Ouais, j'en suis un peu revenu de ce mod. Il est vrai qu'augmenter la difficulté du jeu est une bonne chose et que certains combat étaient un peu ridicules (exemple bodhi); mais là ils ont poussé le bouchon un peu loin. :snif: Je m'attendais plus à un mod qui améliore l'intelligence de l'IA ou une meilleurs façon de gérer les sorts mais pas vraiment un mod qui booste à mort certains combats. Bodhi parlons-en justement, je suis juste au moment de la rencontrer la première fois.. Amélioré avec le mod tactics c'est une vraie horreur, j'ai recommencé une bonne vingtaine de fois dans le chapitre 3 pour pouvoir la vaincre et encore un peu sur un coup de chance, un critique silmultané de Keldorn et de minsc. :notme2: Il y a certaines bonnes idées; ainsi lui fournir un bouclier de feu (bleu) pour simuler le froid glacial qui émane d'elle ou lui mettre une resistance aux armes magiques inférieure à +2 et une résistance aux sorts anti mort-vivants ainsi qu'une grande capacité de régénération, est une bonne idée pour personifier la puissance d'un vampire de trés haut niveau. Cependant quelle est la justification pour avoir une résistance à la magie supérieure à celle d'un dragon qu'on ne peut pas diminuer (pas chez moi en tout cas) et cette ribambelle de sort en folie qu'elle peut lancer en moins d'un round dont certains doivent avoir un jet de protection de folie vu que toute mon équipe y succombe. Alors bien sur on peut y arriver, mais il faut déployer des ruses de sioux, pas trés crédibles au niveau du rôle play. Bref un peu déçu par ce mod. |
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| | #92 |
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 1 017
| pas d'accord! jai pas rencontré bohdi au chap3 comme toi mais aran ,donc je ne sais pas... Mais le repère daran est super intéressant (tres difficile bien sur); pour moi le meilleur moment dans soa avec les mods. Le dernier combat contre aran est bien sur tres tres dur (le plus dur de soa),a mon avis le pendant avec bohdi mais ce qui précède est captivant ,nouveau, cohérent. cest un peu comme le dernier combat de tob!! donc razzia de parchemins et de potions... AVANT de rentrer dans la guilde(cest un piege on ne peut ressortir, ni se reposer) tactics est trop cool ainsi que rebalancing et battle |
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| | #93 |
| Invités
Messages: n/a
| Oui il ya des bonnes idées dans ce mod tout n'est pas à jeter. Ainsi le groupe d'assassins qui t'attaque quand ta réputation est trop élevée :notme: est trés bien trouvé et c'est cohérent comme tu dis. Cependant c'est loin d'être tout le temps le cas. Un autre exemple les liches. C'est une bonne chose qu'elles utilisent mieux leur sorts (exemple invisibilité améliorée + immunité à la classe divinination); on peut aussi imaginer sans peine qu'elles aient des tatouages de pouvoir qui leur donneraient des espèces de contingences/séquenceurs de sort supplémentaire. Mais quelle explication donner à cette espèce de capacitée spéciale qui s'apparente à un sort, qui va te rechercher ou que tu soit sur la carte (des fois bien au-dela de la zone ou se trouve la liche) pour te téléporter devant elle (sans jet de sauvegarde) en, cerise sur le gateau, ayant viré toutes tes protections. :..: (vache de sort c'est au moins un sort de quète niveau 10) Là encore même si cela augmente la difficulté, ce n'est pas du tout crédible en terme de jeu et de rôle play. :heu: |
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| | #94 |
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 1 017
| marrant moi toutes les liches version ameliorées : pas vraiment de blème(je nai fais que soa avec les mods pour linstant) 2 exceptions : * kangax améliorés tres dur avec son champ de teleport lancé sans arret * une autre et la je suis daccord avec toi :ratava sartsym 100 fois plus dur que kangax avec 2 possibilité detre teleporter, 1classique ,lautre etant celle que tu décrit.mais on a le choix de ne pas combattre... jaime surtout lidée dans ces mods le fait denchainer plusieurs combats sans pouvoir se reposer cest la ou cela gagne en cohérence( comattre se reposer puis recombattre cest inintéressant et pas du tout crédible)et dailleurs ce systeme devrait encore plus etre employer ar ex faire le chateau de nalia sans se reposer....cest moyen simple et efficace pour tester la force reel du groupe( tout doit etre economiser :sorts capacités spéciales...) bon cest vrai quelques mods sont tres durs mais ily a des pj surpuissants: valen, solaufein, cernd amelioré(invulnérable presque), ton PJ et dautre peut etre... cela fait 3 compagnons qui réequilibrent sensiblement les combats au total cela relance linteret de recommencer soa, a peu de frais.... |
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| | #95 | |
| Invités
Messages: n/a
| Citation:
En plus je voulais que ce soit fun alors j'ai pris un personnage un peu moins puissant et un peu plus subtil, j'ai pris un maitre-lame (barde), et je galère. (ça m'apprendra à être prétencieux la prochaine fois que j'installe ce genre de mod je prendrai un moine) :rigoler: | |
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| | #96 |
| Araignée Éclipsante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Mouarf tu galères avec un maître-lame... Pour les liches leur sort de téléportation est la pour éviter la technique totalement non RP qui consiste à s'éloigner le temps que les protections de la liche se dissipent... Il faut bien faire tricher un peu les ennemis si on veut pouvoir compenser les techniques de fourbe de la plupart des joueurs qui exploitent les failles du jeu (exemple le "je sort d'une maison avant que le mage n'ai fini d'incanter" etc) PS pour ton maître-lame: installe le mod rogue-rebalancing, et va voir le fil portant sur les bardes, tu y trouveras des conseils sur comment les jouer plus efficacement. |
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| | #97 |
| Invités
Messages: n/a
| N'empêche que ta faille elle a sauvé la vie de pas mal de joueur pas mal de fois. En plus, c'est presque logique : le mage voit se barrer sa cible, il arrête d'incanter... |
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| | #98 |
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() |