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Le Bazar de l'Aventurier ![]() Vous ne connaissez pas Valen, Illich, Solaufein ? Vous avez terminé Baldur's Gate 100 fois et vous vous en lassez ? Envie de savoir ce qu'est un mod, où en trouver, ce que les gens ont pu en penser ? Envie de découvrir une nouvelle facette de Baldur's Gate ou d'IceWind Dale? Vous trouverez ici la réponse à vos questions sur les Mods concernant Baldur's Gate et IceWind Dale. |
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| | Outils de la discussion | Note |
| | #1 |
| Dr.Cox ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2002 Localisation: Nancy
Messages: 2 653
| J'ai souvent lu Thot venté les mérites des mods Weidu pour des raisons qui m'ont échappées. Quel est le problème d'un mod non weidu ? Est-ce qu'il est incompatible avec les autres mods ? plus difficile à installer ? Quels sont donc les avantages weidu ? :heu:
__________________ Pensez à la fonction recherche avant de poster RP : Patron du HRC, bar RP Extraordinaire ! |
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| | #2 |
| Araignée Éclipsante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juillet 2003 Localisation: Dans l'antre de la fooooliiiie
Messages: 1 195
| En fait les mods Weidu possèdent un install, ils sont donc très faciles à installer comme à désinstaller, en gros les Weidu te facilitent la vie et sont tous compatibles entre eux (et avec la majorités des autres mods)
__________________ La plus grande peur des chauves-souris, c'est l'incontinence diurne. (oui parce qu'elles dorment le jour, pour le reste... comprendra qui pourra )
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| | #3 |
| Basilic Supérieur ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Les mods non Weidu (je ne fais que compléter la réponse de Nathiel, claire et concise), par contre, écrase'nt le fichiers dialog.tlk et donc, pour retrouver BG2 original, il faut désinstaller tout le jeu et le réinstaller. Donc moins évident. De plus, au niveau de la compatibilité, c'est plus problématique avec les autres mods. Disons que le Weidu a succédé, dans le temps, aux premiers mods non weidu. TDD et SOS, les deux grands mods pour BG2 ne sont malheureusement pas en Weidu. Autre avantage des mods weidu, lorsqu'ils sont composés de plusieurs applications (ex: le mod ease-of-use), on peu sélectioner les éléements à installer.
__________________ Silently, we wander... "Arghhhhh, j'ai drow mal", hurla le sorcier Shuy Imbhoulaï ------> extrait exclusif du "Blagonomicon de Gygy les bons tuyaux" |
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| | #4 |
| Dr.Cox ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2002 Localisation: Nancy
Messages: 2 653
| Donc TDD( qui va -chouette alors et merci beaucoup aux courageux qui y travaillent - bientôt sortir :happy: ) ne pourrait pas forcément être utilisé avec Valen, Tashia, Item Upgrade etc ... ? :sad:
__________________ Pensez à la fonction recherche avant de poster RP : Patron du HRC, bar RP Extraordinaire ! |
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| | #5 |
| Araignée Éclipsante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juillet 2003 Localisation: Dans l'antre de la fooooliiiie
Messages: 1 195
| Théoriquement je pense que si, la version anglaise était compatible avec les mods Weidu (enfin il me semble)
__________________ La plus grande peur des chauves-souris, c'est l'incontinence diurne. (oui parce qu'elles dorment le jour, pour le reste... comprendra qui pourra )
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| | #6 |
| Basilic Supérieur ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Oui, en cherchant sur le site, voici ce qui est dit: (je précise que ça date de decembre 2002, peut-être y'a t'il des changements mais globalement il ne devrait pas y avoir trop de différences). :happy: Bien sûr, les mods weidu sortis après et les versions mises à jour fonctionnent aussi. Non Weidu TDD Compatible Mods: - Baldurdash *TDD compatible version only that comes with TDD install.* - Freedom's Reign *TDD compatible version only* - Reign of Virtue - Munchmod - Forgotten Children Compatible Weidu Mods/Components: (With Weidu v95 unless otherwise specified.) - Ascension - Dungeon-Be-Gone *You'll miss a few extras imparted by TDD* - Goo The Disembodied Eyeball - NPC Flirt Packs - Expanded Thief Stronghold (v 2.5) with TDD patch - Valen - Imoen romance - Revised Hell Trials - Tashia v2.05d *Download version with min v92 Weidu setup. All others not currently compatible.* - Kelsey SOA & TOB - Solaufein - Spell-50 - Item Upgrade - Ease of Use: *See specific components below.* Component 1: Infinite Weapon and Potion Stacking Component 2: Infinite Weapon and Potion Stacking (ToB) Component 5: Shut Up "You Must Gather Your Party ..." Component 6: Faster Chapter 1&2 Cut-Scenes & Dreams Component 7: Wear Magical Armor AND Magic Rings Component 8: Stop NPC Alignment-Reputation Complaints Component 9: All Races/Gender & Concurrent Romances Component 12: Multi-Player Kick Out Patch Component 13: Invisible Cloak of Mirroring Animation Component 14: Bottomless Bag of Holding Component 15: Multiple Strongholds Component 17: Keep Drizzt's Loot, Disable Malchor Harpell Component 18: No Drow Avatars on Party In Underdark Component 19: Imoen ToB Dialogue Fix Component 20: Shapeshifter Rebalancing Component 21: Female Edwina - Tactics mod: *See specific components below.* Improved Ilyich (requires ToB) The Ritual (requires ToB) Improved TorGal and De'Arnisse Keep Improved Sahuagin City Improved Bodhi Improved Irenicus Improved Guarded Compound in the Temple District Improved Twisted Rune "Kuroisan", the Acid Kensai "Red Badge" Poison-Based Encounter (requires ToB) Gebhard Blucher's Improved Mae'Var Gebhard Blucher's Lich in the Docks Gebhard Blucher's Improved Demon Knights Kensai Ryu's Tougher Kangaxx and Guardians Kensai Ryu's Gnome Fighter/Illusionst in the Docks Kensai Ryu's Improved Crypt King Ishan's "Always Toughest Random Spawns in Dungeons" Gebhard Blucher's Random City Encounters Kensai Ryu's Random Wilderness Encounters Improved Undead Improved Golems Gebhard Blucher's Improved Mind Flayers Smarter Dragons Xyx's Smarter Beholders Kensai Ryu's Smarter Vampires Slightly Smarter Mages and Liches Göran Rimén's Improved Nymphs What is NOT TDD compatible: - Ascension *NonWeidu version* - Company of Eight - Desecration of Souls - Exnem's Addon - Inferno's Planar Sphere Mod - Nalia romance - Shadows Over Soubar - Tortured Souls - XP Cap Removers - Zotfix NonCompatible Weidu Components: - Ease of Use *See specific components below.* Component 3: Multi-Class Grand Mastery Component 4: True Grand Mastery Component 10: Un-Nerfed THAC0 Table, Saving Throws, ... Component 11: XP Cap Remover Component 16: Bonus Merchants - Tactics mod *See specific components below.* Improved Small Teeth Pass Fighter-Class Archer Kit Anti-Paladin Kit
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| | #7 |
| Dr.Cox ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2002 Localisation: Nancy
Messages: 2 653
| Ok merci ce sera tout
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| | #8 |
| Invités
Messages: n/a
| La démarche est simple : Tu installes BG2, puis ToB, Puis tu patches, puis tu installes l'un des deux gros mods (TDD ou SoS) auy choix, pas les deux, et enfin, si tu installes TDD, tu récupère le fichier dialog.tlk sur le site de papaolive et tu le mets à la place du tien. A partir de la, ton fichier dialog.tlk ne dois plus être écrasé sous peine de perdre des infos nécessaires au jeu. L'avantage des mods Weidu est qu'ils éditent le fichier dialog.tlk en y ajoutant des lignes, et non en le remplacant. Ce qui fait que après cet install, tu peux y ajouter 99 % des mods Weidu disponibles sans perdre ton BG2/ToB en francais et les dialogues de TDD. J'ajoute qu'il existe un soft permettant de faire tourner les 3 gros mods ensemble : TDD, TS et SoS. Ce soft s'appelle BigPicture. A ce propos, j'ai entendu dire que ca ne marchait pa Je disais donc : il parait que big picture ne marche pas super ... Quelqu'un a t'il essayé et pourrait me donner plus d'infos ? Edit: regroupage de posts |
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| | #9 |
| Minotaure ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | J'ai glané ce qui suit sur les forums de TeamBG. Un des problèmes de Big Picture, c'est qu'il est toujours un petit peu en phase beta. D'autant qu'il intègre Tortured Soul qui évoluait encore il y a peu. Il faut donc peut être encore attendre un peu. L'autre gros problème, c'est que toutes les quêtes ajoutées des nouveaux modules apportent énormément d'XP, donc cassent complètement les quêtes d'origine qui deviennent trop faciles. L'auteur de Big Picture est train de revoir toutes les récompenses du jeu pour essayer de mieux équilibrer tout ça. Par contre, un des intérêts de Big Picture, c'est l'amélioration de l'intelligence des monstres au combat. Big Picture est conseillé aux configurations assez costauds. En effet tous les fichiers ajoutés pèsent sur le moteur de jeu. Il est nécessaire d'avoir plus de mémoire. De plus comme les scripts des monstres sont plus complexes et donc plus longs à exécuter, une machine plus rapide est aussi très souhaitable. |
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| | #10 |
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 1 017
| jai compris que les mods non weidus écrasent le fichier dialogue donc si j'installe un mod non weidu à la suite d'un autre mod non weidu ,le deuxième mod ne va t'il pas écraser le fichier dialogue du premier? ex: on installe tdd puis ensuite chloe ou forgotten children tdd va til marcher? merci pour les réponses de ceux qui savent... |
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| | #11 |
| Invités
Messages: n/a
| Les mods non weidu qui écrase le fichier dialogue.tlk ne sont pas compatibles entre eux. Les dialogues et références du premier mods sont supprimés, donc au cas où le jeu "fonctionne" les textes du premier renverront vers des textes du second. Chloe est en weidu donc en l(installant après TDD, cela devrait être compatible. Ce n'est pas le cas pour forgotten children qui est non weidu. |
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| | #12 |
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 1 017
| donc si je comprends bien on ne peut installer qu'un mod non weidu et pas plusieurs : vrai ou faux ? pourtant il y un long post d'egrevyn au dessus indiquant que TDD est compatible avec plusieurs non weidus: forgotten children ,Reign of virtue qui a raison? |
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| | #13 |
| Invités
Messages: n/a
| je crois que tu as mal lu Non Weidu TDD Compatible Mods: - Baldurdash *TDD compatible version only that comes with TDD install.* - Freedom's Reign *TDD compatible version only* - Reign of Virtue - Munchmod - Forgotten Children ca indique bien que tdd n'est pas compatible avec ses mod pour faire simple evite tous les mod non weidu c'est a dire qui modifie profondement le jeu et surtout le dialog.tlk style sos tdd... par contre tdd est compatible qu'avec les mod qui ne rajoute pas de classe de perso(valen kim tashia item....) |
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| | #14 |
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 1 017
| je ne crois pas avoir mal lu... il met: Non weidu TDD COMPATIBLE mods: c.a.d.: les mods non weidus compatibles avec TDD en citant ensuite forgotten children... Si c'etait incompatible il aurait mis : Non weidu TDD INCOMPATIBLE mods... donc pour egrevyn tdd compatible avec forgotten children |
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| | #15 |
| Minotaure ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Il n'y a pas que WeiDU qui permettent d'installer des mods tout en préservant la compatibilité : il existait déjà avant un moyen grâce aux fichiers TBG et IAP (il faut un programme tel que IEES ou IEEP pour les installer), ainsi que les IAP-SFX (IAP auto-installables). Les mods non WeiDU indiqués dans la liste sont bien compatibles avec TDD. Ils sont au format IAP ou IAP-SFX. Les principaux gros mods (en taille notamment) ont été faits avec des fichiers .bif (sinon le jeu ramait ou plantait, à cause d'un trop grand nombre de fichiers dans le répertoire Override). Du coup, il n'existe pas d'autre solution que de fournir le fichier dialog.tlk avec, et donc d'écraser le précédent. Ceci concerne TDD, SoS, TS, BGT et BP (probablement Never Ending Journey également). Les autres mods non WeiDU ont de très grandes chances d'être au format IAP ou IAP-SFX. Forgotten Children, par exemple, a été conçu en faisant attention à la compatibilité avec TDD, donc pas de problème. Faire un mod installable avec WeiDU ne garantit pas la compatibilité universelle, encore faut-il que l'auteur respecte certaines règles. Même ainsi, des incompatibilités ou des conflits peuvent toujours apparaître. |
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| | #16 |
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 1 017
| donc pour résumer on peut installer 1) uniquement 1 seul! (ils ecrasent les dialogues) 2) plusieurs mods non weidus tbg,iap,iap-sfx compatibles évidemment 3) plusieurs mod weidus compatibles aussi pour linstall maintenant cest 1 puis 2 puis 3? ou peut on faire 1 ,3,2? 2,1,3 est elle possible? (dans la faq de ppolive il semble que cela soit possible)? merci pour les réponses |
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| | #17 |
| Minotaure ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | L'ordre généralement recommandé est [1], [2] puis [3] (n'est-ce pas logique ? ).L'ordre [1], [3] puis [2] peut fonctionner, mais ce n'est pas pratique, car cela doit perturber la désinstallation/réinstallation des mods WeiDU (qui est un des gros avantages de WeiDU). Une chose est sûre : c'est [1] en premier et obligatoirement (l'écrasement du fichier dialog.tlk fout en l'air les mods que tu as pu installer avant). Je vérifierai la FAQ, mais je pensais avoir été clair sur le fait que TDD soit absolument installé en premier. |
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| | #18 |