Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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Le Bazar de l'Aventurier
Vous ne connaissez pas Valen, Ilyich, Solaufein ? Vous avez terminé Baldur's Gate 100 fois et vous vous en lassez ? Envie de savoir ce qu'est un mod, où en trouver, ce que les gens ont pu en penser ? Envie de découvrir une nouvelle facette de Baldur's Gate ou d'IceWind Dale? Vous trouverez ici la réponse à vos questions sur les Mods concernant Baldur's Gate et IceWind Dale.

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Vieux 09/10/2003, 23h06   #51
DrAzTiK
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oué moi j'ai recommencé une partie mais Firgraak n'apparait toujours pas à la sortie du temple!!! Y a un truc spécial a faire???
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"Je peux casser un bras ou une jambe pour quelques piécettes...."
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Vieux 11/10/2003, 14h19   #52
Lamnis Valnon
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Firkraag, il se téléporte pas ?! On le trouve au fond du temple ! En tout cas, je l'ai toujours trouvé là. Ah oui, jouez le avec le Improved Battle... Y en a qui vont être surpris... Je me suis fait explosé 9 secondes chrono après l'avoir "tué" sous sa première forme humaine.
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Vieux 11/10/2003, 16h33   #53
Grenouillebleue, Adepte de Grondmarteau
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Chaud, chaud, le firkraag amélioré, surtout au chapitre 2... le premier combat sous sa forme humaine est très facile, mais la suite...

Citation:

SALOPERIE DE FIRKRAAG QUI INSTAKILL TOUS MES SUMMONS !

Il se la joue noble, "1 vs 1", et dès qu'il souffre, hop, il amène ses petits amis dans la danse. Bah, loser, Firkraag, je t'aurai, tu vas voir... bwhahahahaha
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MOD KIM TERMINE
- Des centaines de dialogues et d'interactions
- De nombreuses quêtes
- De nouveaux objets magiques
- Une véritable romance

Roman d'Heroic Fantasy en feuilleton (un chapitre par jour)
Intro 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35
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Vieux 10/11/2003, 20h23   #54
kunu
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j'ai un probleme rapport aux enfants immortels:j'ai bien le fichier "stats.ids" dans le dossier "C:\Baldurs Gate II Shadows of Amn\battles\stats\ids", mais ces momes ne se font pas tuer

et j'ai
[Game Options]
Blood=1
Memory Access=100

quel bug?
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Les paranoiaques croient que tout le monde leur veut du mal. Les mages, eux, le savent.

Foutredieux (Mistrum Ridculle, Archichancelier de l'UI)
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Vieux 22/11/2003, 14h23   #55
Picsou_2
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pourquoi voulez vous tuer le nain fou des docks ?? il n'a rien fait ! :angry:
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Pourquoi le pouce de la main droite est à gauche et le pouce de la main gauche à doite ?! C'est idiot !
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Vieux 22/09/2005, 21h29   #56
Mekren le maudit, Aventurier
Gelée de Moutarde
 
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J'ai un problème avec le kit du vengeur des arcanes. Tout va très bien jusqu'à ce que je veuille le jumler en mage. Je suis la procédure normalement, puis tadaaa, lorsqu'on me demande de choisir des sorts de niveau 1... On m'indique que 0 peuvent être sélectionnés, mais on ne me laisse pas finir le jumelage pour autant. Quelqu'un sait comment passer outre sans SK?
__________________
Les Neiges des Darkanisses. Onze chapitres postés. Arrêt de diffusion sur le net, pour suite et texte réorganisé, MPéez moi
Mon moi RP; La Naissance du Maudit ; L'Invasion des Ombres
Amis métalleux, venez visiter mon petit blog de chroniques métal
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Vieux 17/10/2006, 19h29   #57
DrAzTiK
Ogre
 
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J'ai toujours le même problème avec Firgraak. Quand je le tue sous forme de Dragon pour la première fois, il se téléporte.

Ou le retrouve t-on ???

Ok j'ai trouvé, en fait il faut aller au nord ouest de la carte des collines de Lancevent ( pas evident à savoir quand même)

Visiblement, il n'y a pas grand monde qui a installé le mod improved battles
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Vieux 29/03/2007, 20h53   #58
Lifthrasir le Ganglery
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Salut,

J'ai une question concernant le défi de Salmidanach au chap6.
Je suis de retour a Athkatla après être sorti de l'Ombre-Terre. Je rencontre Samildanach qui fait tuer le gosse et vais relever son défi à la Couronne de Cuivre où il butte 3 gosses de plus avant de m'emmener voir ses potes. Et là, je me suis fait rétamé en moins d'une minute :heu: :..: :8: et ce, à chaque fois :angry:
Un p'tit tuyau pour avoir l'air moins minable serait le bien venu :notme2: Pour info, je suis Chevalier Démon (niv19). J'ai Viconia (clerc niv18), Solaufein (niv13 pour guerrier et mage), Sheena (guerrier et mage niv13), Fade (voleuse niv24) et Kelsey (sorcier niv17).
Merci d'avance.

PS: voici mon Weidu log, si ca peut aider

// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #0 // Ascension v1.41 (ToB requis)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #1 // Abazigal Plus Fort (optionnel, ToB requis)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #2 // Demogorgon Originel (optionnel, ToB requis)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #3 // Gromnir Plus Fort (optionnel, ToB requis)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #4 // Illasera Plus Fort (optionnel, ToB requis)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #5 // Yaga-Shura Plus Fort (optionnel, ToB requis)
~SETUP-LONGERROAD.TP2~ #2 #0 // Longer Road v 1.5
~SETUP-LONGERROAD.TP2~ #2 #2 // Restaure le portrait SoA d'Irenicus
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #0 // General AI Improvements
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #1 // Creature & Area Improvements -> All Creature & Area Improvements
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #2 // Creature & Area Improvements -> All Creature Improvements
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #3 // Creature & Area Improvements -> Boss Improvements Only
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #4 // Alternative Harper/Xzar Plot
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #5 // Extended Reynald Sequence
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #6 // Intrigue In The Copper Coronet
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #7 // Rahul Kanakia's Potion Quest
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #8 // Revised Hell Trials
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #9 // Oasis Amelioree II -> IO2 Dialogue & Combat Enhancement
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #11 // Saving Sanik In Brynnlaw
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #12 // Burglary Of The Bookkeeper
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #13 // New Fate For The Dryads' Acorns
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #14 // The Tragedy Of Besamen
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #15 // Further Slaver Involvement
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #16 // Sending The Solamnic Knights Home
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #17 // Nazariel The Lich
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #18 // Reward Negotiation
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #19 // Infernal Thievery
~SETUP-ABYSTORE.TP2~ #3 #0 // Magasin des Curiosites Inhabituelles
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #0 // STATS.IDS Modifié (voir NOTE et WARNING en Anglais)
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #1 // Drizzt ameliore
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #2 // Mencar Brisecaillou ameliore
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #3 // Clerc fou ameliore
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #4 // Maison Jae'llat amelioree
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #5 // Seigneur Roenall ameliore
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #6 // Geancephale amelioree
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #7 // Spectre de Sarevok ameliore
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #8 // Cohrvale, Bregg & Alamas ameliores
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #9 // Firkraag améliore
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #10 // Geants de Feu ameliores
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #11 // Seigneur de la Penombre ameliore
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #12 // Crypte de FrancMarche amelioree
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #13 // Donjon ameliore
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #14 // Equipe des Egouts du Quartier du Temple amélioree
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #15 // Kiser Jhaeri ameliore (necessite ToB) (*** en construction ***)
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #16 // Falahar ameliore
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #17 // Combats d'Arene des Drow ameliores
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #18 // Demon Chromatique ameliore
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #19 // Chevaliers de Sombre Renom
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #20 // Kit: Vengeur des Arcanes
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #21 // Kit: Maitre d'Arme
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #22 // Kit: Chevalier Demon
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #23 // Kit: Batard
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #24 // Correction de Bug (SoA)
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #0 // Tougher Sendai (TOB Required)
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #1 // Alignment Correction
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #2 // Class Tweaks/Fixes
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #3 // Altered Spells
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #4 // Improved Continuity
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #5 // Cleric Kits
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #6 // Monk High Level Abilities
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #7 // Holy Liberator
~SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #0 #0 // Changes to trueclass bards and thieves, and unmodded game kits (required for other components)
~SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #0 #1 // Add new bardic store and thief items
~SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #0 #2 // Install Acrobat bard kit
~SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #0 #3 // Install Chorister bard kit
~SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #0 #4 // Install Dirgesinger bard kit
~SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #0 #5 // Install Gypsy bard kit
~SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #0 #6 // Install Adventurer thief kit
~SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #0 #7 // Install Burglar thief kit
~SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #0 #8 // Install Soulknife thief kit
~SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #0 #9 // Install Sharpshooter thief kit
~SETUP-CELESTIALS.TP2~ #1 #0 // Version "jdr sur table" des Célestes
~1PP/1PP.TP2~ #0 #0 // 1PP: Everything but Potions
~1PP/1PP.TP2~ #0 #1 // New Potion Graphics
~SETUP-APACK.TP2~ #0 #0 // Dual Wielding fix and Rogue Shop
~SETUP-APACK.TP2~ #0 #1 // Thief kit & HLA revisions
~SETUP-APACK.TP2~ #0 #2 // Bard kit & HLA revisions
~SETUP-APACK.TP2~ #0 #3 // Chosen of Cyric Encounter
~SETUP-APACK.TP2~ #0 #4 // Shadow Thief Improvements
~SETUP-APACK.TP2~ #0 #5 // Elven Charm/Sleep resistance fix
~SETUP-APACK.TP2~ #0 #6 // Quicker Startout tweak
~SETUP-APACK.TP2~ #0 #7 // Kit descriptions Uninstaller
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #0 // Restrictions d armes universelles pour MODS
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #2 // Armes uniques (bolas et katars)
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #3 // Javelots
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #4 // Bonus de Resistance Magique des Tueurs de Magiciens (8% + 4% / niveau)
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #5 // Pretre d'Oron (Attention, seuls 9 kits de pretres peuvent etre installes en meme temps, en incluant ceux de Bioware)
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #6 // Pretre de Lahan-Riyashal (Attention, seuls 9 kits de pretres peuvent etre installes en meme temps, en incluant ceux de Bioware)
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #7 // Pretre de Thieron (Attention, seuls 9 kits de pretres peuvent etre installes en meme temps, en incluant ceux de Bioware)
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #8 // Pretre de Cathoun (Attention, seuls 9 kits de pretres peuvent etre installes en meme temps, en incluant ceux de Bioware)
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #9 // Pretre de Yathar (Attention, seuls 9 kits de pretres peuvent etre installes en meme temps, en incluant ceux de Bioware)
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #10 // Pretre d'Uulix (Attention, seuls 9 kits de pretres peuvent etre installes en meme temps, en incluant ceux de Bioware)
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #11 // Combattant des Tunnels
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #12 // Nouvelles armures (ecailles, a bandes, harnois de guerre)
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #14 // Armes Universelles avec limitations de Force et de Dexterite - SoA
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #15 // Armes Universelles avec limitations de Force et de Dexterite - ToB
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #16 // Nouvelles competences de Anomen pour SoA (Epee Longue, Lance, Arbalete)] [Requiert Armes Universelles pour SoA
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #17 // Nouvelles competences de Anomen pour ToB (Epee Longue, Lance, Arbalete)] [Requiert Armes Universelles pour ToB
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #18 // Nouvelles competences de Viconia pour SoA (Arbalete, Fleau, style Arme a une main, Cimeterre et Epee Courte)] [Requiert Armes Universelles pour SoA
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #19 // Nouvelles competences de Viconia pour ToB (Arbalete, Fleau, style Arme a une main, Cimeterre et Epee Courte)] [Requiert Armes Universelles pour ToB
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #20 // Nouvelles competences de Keldorn pour SoA (Arbalete devient Lance)] [Requiert Objets Universels pour SoA
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #21 // Nouvelles competences de Keldorn pour ToB (Arbalete devient Lance)] [Requiert Objets Universels pour ToB
~SETUP-FR_ROV.TP2~ #0 #0 // Freedom's Reign (SoA or ToB)
~SETUP-FR_ROV.TP2~ #0 #1 // Reign of Virtue (ToB)
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #1 #0 // Shadows Of Amn Item Upgrades
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #1 #1 // Throne Of Bhaal Item Upgrades
~SETUP-FADE.TP2~ #1 #0 // Fade: Un PNJ pour Baldur's Gate II
~SETUP-DEECY-PATCH.TP2~ #0 #0 // Remplacer l'animation de la Cape de renvoi par celle de TDD
~SETUP-DEECY-PATCH.TP2~ #0 #1 // Rajouter les points d'exp‚riences de quˆte pour la solution "mauvais" du Bosquet des druides
~SETUP-DEECY-PATCH.TP2~ #0 #2 // Ajouter la description manquante … l'armure de plates jaune (PLAT08.ITM), utilis‚e dans les mods DoS, CoM encounters...
~SETUP-DEECY-PATCH.TP2~ #0 #3 // TOB : Mise au niveau de Sarevok
~SETUP-DEECY-PATCH.TP2~ #0 #4 // RUAD : Cape de l'Ombre
~SETUP-DEECY-PATCH.TP2~ #0 #5 // COM ENCOUNTERS : Annulation de lancement du sort avec de l'armure de plates de Dragon Vert équipée
~SETUP-DEECY-PATCH.TP2~ #0 #6 // COM ENCOUNTERS : Magasin de Alexia … Umar. Correction des ‚tuis … parchemin et sacs … gemmes
~SETUP-DEECY-PATCH.TP2~ #0 #7 // DARK RITUAL : Magasin de Ratava, temple de Lathandre. Correction des ‚tuis … parchemin et du sac de contenance
~SETUP-DEECY-PATCH.TP2~ #0 #8 // ABYSTORE : Correction des Bracelets mineurs de Mage
~SETUP-DEECY-PATCH.TP2~ #0 #9 // BATTLES : Restauration de la cape de non-d‚tection sur les aventuriers de la promenade de Waukyne
~SETUP-DEECY-PATCH.TP2~ #0 #10 // BATTLES : Correction la robe de Moine
~KELSEY.TP2~ #0 #0 // Kelsey v2.1: for BG2 - SoA
~KELSEY.TP2~ #0 #2 // Install Alternate Kelsey portrait set #1 by Karse Soze (regular Kelsey)?
~SETUP-SOLAUFEIN.TP2~ #3 #0 // Romance de Solaufein pour Baldur's Gate II (SoA & ToB)
~SETUP-SHEENA.TP2~ #0 #0 // Install A Half Dragon Tale - Version 5.5
~SETUP-TSUJATHA.TP2~ #0 #0 // Tsujatha v9 (BG2:SoA NPC) created by Sillara of the Tamari
~SETUP-VIRTUE.TP2~ #1 #0 // Vertu
~SETUP-KELSEYTOB.TP2~ #0 #0 // Kelsey: ToB - Version 2
~SETUP-KELSEYTOB.TP2~ #0 #1 // Kelsey/Solaufein Romance Conflict (OPTIONAL, RECOMMENDED ONLY for use with Solaufein V60 AND ABOVE)
~SETUP-KELSEYTOB.TP2~ #0 #2 // Ascension-specific dialogue (Requires WeiDU Ascension, v1.4.12 or greater recommended)
~SETUP-KELSEYTOB.TP2~ #0 #3 // Install Default Kelsey portrait set by Wynne Lurty? (set 1 of 3)
~SETUP-KELSEYTOB.TP2~ #0 #4 // Alternate Kelsey portrait set #1 by Karse Soze (regular Kelsey) (set 2 of 3)?
~SETUP-KELSEYTOB.TP2~ #0 #5 // Alternate Kelsey portrait set #2 by Karse Soze (hooded Kelsey) (set 3 of 3)?
~KIM.TP2~ #0 #0 // Kim for BG2:ToB
~SETUP-COM_ENCOUNTERS.TP2~ #1 #0 // Rencontres, par Chosen of Mystra (Necessite Throne of Bhaal)
__________________
["Y'a des jours sans. Y'a des jours tous les jours" (édit Kran)]
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Vieux 03/05/2007, 18h04   #59
Rhibel Astérian
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Je sais pas je n'ai jamais put faire cete quête... il y a avait un bug comme quoi l'enfant ne mourrait pas...

Décrit ton combat, pourquoi t'arrives pas à le battre.. il subit des dégats ? etc...
__________________
Envoyer vous aussi vos screenshot du jeu
Screnshots
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Vieux 03/05/2007, 19h19   #60
turim
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Oui moi aussi les enfants ne sont jamais morts
J'ai du sortir de l'arene avec ctrl + J après l'avoir tué ...
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Vieux 29/06/2007, 10h39   #61
Lifthrasir le Ganglery
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Salut,

Désolé pour ma réponse tardive mais j'étais occupé sur un autre truc.

En réponse pour les enfants immortels, il faut faire un petit truc.
Dans le fichier "Baldur.ini", dans [Game option], il faut rajouter comme suit:
Blood=1
Memory Access=100
Outre l'aspect gore , ca devrait régler aussi le problème des enfants immortels.

Sinon, pour mon 'tit problème, après avoir rencontré Salmidanach à la Couronne de Cuivre, il tue quelques enfants en plus puis me challenge encore un fois. Je relève le défi et il m'emmène en campagne où plusieurs de ses potes nous attendent. Là, les problèmes commencent.

Ses mages envoient des convocations et ses guerriers m'explosent en 2 secondes.
J'arrive à gagner un peu de temps avec un sort de peur démoniaque (ou similaire) mais il y a toujours un ou deux guerriers qui passent à travers. Ils m'infligent beaucoup plus de dégâts que moi sur eux. Si j'arrive à manager les sorciers ou mages, j'arrive pas à butter ne serait-ce qu'un seul guerrier.

Voilà tout ce que je peux dire là tout de suite mais je n'ai pas re-tenté le combat depuis un moment.
Je vais ré-essayer pour esssayer de donner plus de détails.
__________________
["Y'a des jours sans. Y'a des jours tous les jours" (édit Kran)]
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Vieux 14/07/2007, 14h00   #62
galdric
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pareil je up le post parce que je me fait retamer par salmidarach et sa clique, les tank gogne fort et vite et dur de les gerer tout en neutralisant les mages
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Vieux 25/07/2007, 19h12   #63
galdric
Xvart
 
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avec les correctiond de bug permettant de continuer l'aventure personne n'a reussi a se debarasser du chevalier et de son groupe ?
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Vieux 26/07/2007, 21h35   #64
Akadis, Adepte de Grondmarteau
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J'ai déjà réussi à gagner ce combat mais certain diront que c'est de la triche.
C'était il y un sacré moment (2 ou 3 ans) donc voilà ce dont je me rappelle :
Je l'ai fait en revenant d'Ombre-Terre.
J'avais pas mal de mod installé (peut-être même TDD) donc Imoen et Tashia avait des sorts de niveaux 9 et 10.
J'avais aussi l'anneau du destin : immunité à Arrêt du temps (Dark ritual)

Je met cet anneau à mon paladin
Tashia lance arret du temps puis souffle du dragon x 2
Pendant ce temps mon paladin bourrine
Imoen lance arret du temps puis souffle du dragon + Flétrissure abominable d'Abi-Dalzim x 2
Pendant ce temps mon paladin bourrine

Après ça il ne restait plus que les mages et un guerrier entamé.
C'était devenu tout à fait gérable.

Je sais plus s'il y a moyen de se préparer avant de partir mais si c'est le cas j'avais surement lancé Hate amélioré sur mon paladin et il avait bu une potion de force des géants des tempêtes.
__________________
Responsable de la maintenance du mod Kim
Développeur du mod Akadis version beta disponible, les 2 premières jouables (envoyez moi un MP) Mission 3 en beta test
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Vieux 26/07/2007, 21h45   #65
Vahaldur
Tasloï
 
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Messages: 99
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est-ce que ce mod à des problème avec des mods qui modifi aussi ces comba, comme tactic?
j'espère que la question n'a pas déjà était posé, je n'ai pas eu le courage de tout lire :422:
__________________
La philosophie et la bière c'est la même chose : consomnées, elles modifient toutes les perceptions que nous avons du monde.
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Vieux 30/07/2007, 09h32   #66
Ariakass
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salut a tous.
J'ai installé le mod avec samildanach mais mon probleme est tout autre !!
Lorsque je me dirige à la couronne de cuivre, il n apparait nul part, j'ai essayé à plusieurs heures de la journée et aussi dans toutes les arènes mais il n est nulle part. Quelqu'un a t il une idée ??
merci
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Vieux 31/07/2007, 11h47   #67
Morgul de Lumenis
Ver Charognard
 
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Est-ce que tu as installé d'autres mods ?
Normalement, dans le répertoire d'installation de BG2, il devrait y avoir un fichier Weidu.log qui récapitule tous les mods installés.
Si tu pouvais donner son contenu, ça faciliterait le diagnostic.
__________________
"Well, if you're risking death, why not have fun ? If I wanted to risk death without having fun, I'd be a tax collector, not a thief."
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Vieux 01/08/2007, 21h15   #68
Lifthrasir le Ganglery
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Ariakass,

Rencontres-tu Samildanach en ville pour qu'il te lance le defi avant de te rendre a la Couronne de Cuivre?
Si oui, tu dois aller a la Couronne avant le coucher de soleil comme stipule dans sa note. Si tu y vas plus tard, tu ne peux plus relever son defi.

Deecy,

Je n'ai malheureusement pas encore acces aux sorts de niveau 9 et plus.
Oui, il est possible de preparer son equipe avant d'aller au combat.
Par contre, j'ai decouvert que les guerriers etaient sensibles au sort de peur demoniaque
Avec un peu de chance, un seul guerrier et les mages y echappent et c'est plus facile a gerer comme ca. Je n'ai pas encore trouver la solution miracle mais au moins, j'arrive a survivre un peu plus longtemps.
Je pense que la solution passe en mettant l'accent sur les sorts de zone en debut de combat. Reste a trouver lesquels.

PS: :431: desole pour les accents, j'utilise un clavier "qwerty" car je ne suis pas a la maison :snif:
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["Y'a des jours sans. Y'a des jours tous les jours" (édit Kran)]
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Vieux 16/08/2007, 09h29   #69
galdric
Xvart
 
Date d'inscription: mars 2007
Messages: 13
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j'ai un autre probleme , enfin je suis pas sur a 100% que ca concerne ce mod.
lors du combat contre le geantcéphale (maitre cerveau) en ombre terre , quand il sent que c'est cuit pour lui il lance un sort de labyrinthe et se "retracte" dans son antre , du coup il n'est plus accessible au cac et il faut le finir a distance .
pas un probleme en soit mais ensuite impossible de recupere le butin :352:
galdric est déconnecté   Réponse avec citation