Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
Merci de prendre connaissance des conditions d'utilisation des forums, des blogs et du chat

Précédent   Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre > L'Univers Baldur's Gate > Le Bazar de l'Aventurier

Le Bazar de l'Aventurier
Vous ne connaissez pas Valen, Illich, Solaufein ? Vous avez terminé Baldur's Gate 100 fois et vous vous en lassez ? Envie de savoir ce qu'est un mod, où en trouver, ce que les gens ont pu en penser ? Envie de découvrir une nouvelle facette de Baldur's Gate ou d'IceWind Dale? Vous trouverez ici la réponse à vos questions sur les Mods concernant Baldur's Gate et IceWind Dale.

Réponse
 
Outils de la discussion Noter la discussion
Vieux 29/10/2007, 22h14   #1
PyroSmoke
Grouilleux Malade
 
Date d'inscription: octobre 2007
Messages: 2
Par défaut [MODS] Mega-Modification & Classes

Bonjour bonjour

Tout d'abord je suis bien content de ne pas voir la Couronne de cuivre morte et enterrée


Bon j'ai installé Baldur avec la Mega-Modification, donc j'ai suivi exactement le tuto en rajoutant Sirine's Call et Item Upgrade ainsi que les PNJ Kim et Solaufein.

Je me suis dis que j'allais tenter l'aventure avec un sorcier car généralement je jouais avec un guerrier (il n'y a pas vraiment de guerriers géniaux de base...). Mais cette fois ci je voulais pimenter et voir jusqu'où pouvaient aller les capacités d'un sorcier.

Donc j'ai 4 sorts de base, deux de projectiles magiques et 2 d'orbes chromatiques (ce ne devait pas être un de chaque ?). Lorsque j'en lance un, ces deux sorts tombent tous les deux à un. Et si j'en relance un autre, ca y est j'ai plus de sorts Oo

Alors ca parait logique que ca soit un bug, mais peut etre aussi que c'est propre à cette classe ?

Au pire des cas j'ai vu que faire un mage marchait normalement. Mais c'est bien dommage car apparemment faire un sorcier est bien mieux, plus attrayant, plus interessant...

Une idée, suggestion ?
PyroSmoke est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 29/10/2007, 23h04   #2
Mornagest, Grand Gourou
Chancelier de Melandis
 
Avatar de Mornagest
 
Date d'inscription: octobre 2003
Localisation: Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
Messages: 4 805
Par défaut

Salut

Avec un sorcier, tu as droit à un nombre fixe de sortilèges par niveau de sorts. Au niveau 1, tu as deux sorts à lancer par jour, dans la liste des sorts que tu as choisis (orbe chromatique et projectile magique dans ton cas). Que tu lances un projo et une orbe, deux projos ou deux orbes, tu n'auras plus de sorts de niveau 1 en mémoire jusqu'à te reposer. C'est pareil pour les autres niveaux de sorts...

C'est un peu différent d'un magicien, donc
__________________
Pensez à la fonction recherche avant de poster un nouveau sujet. Consultez aussi le règlement des sections BG1, BG2 et du Bazar de l'Aventurier
Melandis, Cité du Chaos, ma biographie ainsi que mes quêtes et ma couleur RP #6C84FF
Statut : souvent là, mouhahaha !
Mornagest est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 30/10/2007, 00h48   #3
BiffTheUnderstudy
Worg
 
Date d'inscription: mars 2007
Messages: 354
Par défaut Re : [MODS] Mega-Modification & Classes

En même temps si un sorcier pouvait lancer chaque jour cinq fois chacun de ses sorts, on aurait pas besoin de grand monde pour finir le jeu (ettt hop! Arrêt du temps et 5 emprisonnement )

En gros la grande différence entre un sorcier et un mage c'est que le sorcier n'a pas besoin de choisir ses sorts à chaque sommeil et ne gache pas chaque jour les deux sorts de déblocages qui ne servent à rien mais qu'on a quand même mis.

En revanche quand tu as justement un petit besoin de lancer un zoli sort un peu inhabituel, c'est mort s'il n'est pas dans ton livre de sort.

L'idéal c'est donc d'avoir un sorcier et 5 magiciens, comme dans ma partie actuelle!
Ok je sors.
BiffTheUnderstudy est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 30/10/2007, 01h41   #4
PyroSmoke
Grouilleux Malade
 
Date d'inscription: octobre 2007
Messages: 2
Par défaut Re : [MODS] Mega-Modification & Classes

Ah d'accord, donc c'est pas un bug...

Et bien ca me rassure énormément

Car j'étais limite parti pour me faire un BGT normal...


Bon et bien je vais m'y mettre de suite

Merci beaucoup
PyroSmoke est déconnecté   Réponse avec citation
Réponse

Liens sociaux

Tags
Aucune


Utilisateurs regardant la discussion actuelle : 1 (0 membre(s) et 1 invité(s))
 
Outils de la discussion
Noter la discussion
Noter la discussion:

Règles de messages
Vous pouvez créer de nouvelles discussions
Vous pouvez envoyer des réponses
Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
Vous ne pouvez pas modifier vos messages

Les balises BB sont activées : oui
Les smileys sont activés : oui
La balise [IMG] est activée : oui
Le code HTML peut être employé : non
Trackbacks are oui
Pingbacks are oui
Refbacks are non

Discussions similaires
Discussion Auteur Forum Réponses Dernier message
[MEGA-INSTALL] BG1 et autres mods Arcanium Méga-mods : Big Picture, TDD, SOS, Tortured Souls, Check The bodies, Neverending Journey 5 16/11/2006 13h00
[BG2] Modification d'objets Edrahel Problèmes Techniques 3 31/05/2006 23h03
[Fun] Modification des noms de PNJ Arthurius le Paladin Le Comptoir d'Amn 6 23/04/2006 18h25
[MODS] Nouvelles classes pour BG 1 ? Dantefanzy Le Festival de Nashkel : les modules BG1 4 06/02/2005 20h09
Modification d'alignement faroux La Taverne du Berceau de l'Hiver (Icewind Dale 1) 4 26/02/2004 17h59


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 17h47.



Merci de soutenir La Couronne de Cuivre et le Wiki consacré à Baldur's Gate et aux RPG

Les forums La Sirène Rougissante, La Couronne de Cuivre, ainsi que les sites associés Le Portail du Web et Le Monde de Baldur's Gate sont protégés par le Code de la propriété littéraire et artistique. Baldur's Gate I (1998), Tales of the Sword Coast (1999), Baldur's Gate II (2000) Shadows of Amn, et Throne of Bhaal (2001) sont ©BioWare, licenses et distribution ©ATARI. Dungeons & Dragons material est ©Wizards of the Coast. NeverWinter Nights est un produit ©Bioware, licenses et distribution ©ATARI. DRAGON AGE © 2002-2007 BioWare Corp. Dragon Age, the Dragon Age logo, BioWare Corp., and the BioWare logo are trademarks of BioWare Corp. in the United States, Canada and other countries. All other trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.
Conformément à l'article 34 de la loi 78-17 du 6 janvier 1978 dite loi "Informatiques et Libertés" vous disposez d'un droit d'accès, de modification, de rectification et de suppression de vos données personnelles (déclaration CNIL en cours mai 2007). Pour faire valoir ce droit contactez nous en cliquant ici et en utilisant le formulaire à votre disposition


Édité par : vBulletin® version 3.7.0
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0 RC5 Tous droits réservés.
Version française #16 par l'association vBulletin francophone

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185