Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
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Le Bazar de l'Aventurier
Vous ne connaissez pas Valen, Illich, Solaufein ? Vous avez terminé Baldur's Gate 100 fois et vous vous en lassez ? Envie de savoir ce qu'est un mod, où en trouver, ce que les gens ont pu en penser ? Envie de découvrir une nouvelle facette de Baldur's Gate ou d'IceWind Dale? Vous trouverez ici la réponse à vos questions sur les Mods concernant Baldur's Gate et IceWind Dale.

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Vieux 07/10/2007, 19h27   #1
Selphira
Squelette
 
Date d'inscription: juillet 2004
Messages: 133
Par défaut [MOD] Sword Coast Stratagems II

Bonjour, aujourd'hui est sorti la première version Beta de ce mod. C'est un mod qui modifie en grande partie l'IA des monstres. G3 Sword Coast Stratagems II

J'aurais voulu savoir si on pouvait l'installer sur notre version française de BG2 sans que l'on se retrouve avec de l'anglais un peu partout dans la partie.
J'aurais tendance à penser que non, mais on ne sait jamais

Dernière modification par Anomaly ; 07/10/2007 à 21h22. Motif: Réparation du lien
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Vieux 07/10/2007, 21h11   #2
Anomaly
Troll
 
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Date d'inscription: juin 2004
Messages: 1 412
Par défaut Re : [MOD] Sword Coast Stratagems II

Faudrait regarder en détails le mod pour en être sûr, mais si le mod ajoute du texte visible en cours de jeu, il apparaîtra en anglais effectivement. Mais vu ce que je l'ai lu du ReadMe, je pense que tu n'auras pas beaucoup de pollution dans la langue de Shakespeare.
__________________
Modérateur des forums Baldur's Gate II / Comptoir d'Amn / Bazar de l'aventurier / Neverwinter Nights
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Vieux 08/10/2007, 09h08   #3
Selphira
Squelette
 
Date d'inscription: juillet 2004
Messages: 133
Par défaut Re : [MOD] Sword Coast Stratagems II

Je suis allé voir le fichier de traduction du mod, en effet, à part la traduction pour l'installation, il y a peu de texte en jeu qui a été modifié (une 10aine d'objets, et quelques phrases)
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Vieux 20/01/2008, 15h06   #4
saroumana
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut Re : [MOD] Sword Coast Stratagems II

Je suis en train de tester ce mod.

Les resultats sont mitigé. Les magiciens sont effectivement devenu une vrai plaie ,et ce en les empechant le plus possible de tricher (ce qu'ils persistent a faire malgres tout ). De meme ,les voleurs ,guerriers ect... ciblent mieu et se laissent rarement avoir sur des invocations. Par contre le style de jeu ne change pas trop pour le moment ,mais je suis qu'au chapitre2.

Toutefois ,j'ai noté un bug tres tres genant. Certains personnages et pas n'importe lesquels ne reagissent plus ( X n'a rien a vous dire). Alors par exemple les marchand au dessus des auberges de la promenade ,le mage cagoulé au district du gouverment qui vend la licence d'utilisation de la magie dans la ville ,et aussi le portier des menestrels sur les docks ,bloquant toutes les quetes affretante.

Bref ,plutot genant ,a suivre....
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Vieux 20/01/2008, 18h28   #5
Isaya
Gelée de Moutarde
 
Date d'inscription: juillet 2003
Localisation: Plaisir
Messages: 1 626
Envoyer un message via MSN à Isaya
Par défaut Re : [MOD] Sword Coast Stratagems II

Pour BGT, avec le mod Sword Coast Stratagems (pour la partie Baldur's Gate), il semblerait que le composant "Better call for help" de celui-ci pose ce genre de problème. Si le SCS II a aussi ce composant, essaie de le désinstaller et voie si ça évite ce problème.
Vérifie d'abord si tu trouves des informations sur le forum du mod.
Isaya est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 10/03/2008, 12h05   #6
Selphira
Squelette
 
Date d'inscription: juillet 2004
Messages: 133
Par défaut Re : [MOD] Sword Coast Stratagems II

Je n'ai pas ce problème de personnage qui ne veulent pas me parler, voici les composants du mod que je n'ai PAS installé (Better calls en fait partie, c'est peut-être bien la source du problème)
J'utilise la v3 du mod.

Citation:
Modify the Harm spell so it does damage rather than reducing target to 1 hp
Make Minute Meteors into +2 weapons
Make Power-Word: Blind single-target
Better Calls for help
Remove the Shield of Balduran from the game
Remove the invisibility power of the Staff of the Magi
Move Vhailor's Helm into Throne of Bhaal
Move the Robe of Vecna into Throne of Bhaal
Replace +1 magical weapons with Fine ones
Increase the price asked by Gaylan Baele
Make Watchers' Keep accessible between SoA and ToB
Potions for NPCs
Smarter celestials
Remove animation from the Cloak of Mirroring (leave it for other spells and effec ts that use the same graphic)
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