Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

Précédent   Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre > L'Univers Baldur's Gate > Le Bazar de l'Aventurier

Le Bazar de l'Aventurier
Vous ne connaissez pas Valen, Illich, Solaufein ? Vous avez terminé Baldur's Gate 100 fois et vous vous en lassez ? Envie de savoir ce qu'est un mod, où en trouver, ce que les gens ont pu en penser ? Envie de découvrir une nouvelle facette de Baldur's Gate ou d'IceWind Dale? Vous trouverez ici la réponse à vos questions sur les Mods concernant Baldur's Gate et IceWind Dale.

Réponse
 
Outils de la discussion Note
Vieux 20/09/2006, 17h57   #1
Méphisto_Bhaal
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

bon j'ai le mod improved asylum et donc en arrivant dans l'asile je me suis c'est parti pour un donjon un peu plus difficil que avant et là je tombe sur le groupe d'aventuriers, je site, "un peu retord" que j'attendais avec impatience ... je leurs parle et decide de les laissé tranquils mais compte bien les tuer (j'ai soife de nouvel équipement) alors je nettoie le reste du niveau (quelques liches et démons) et donc revien pour tuer ses pauvres égarers. mon groupe aux alentours des niveaux 18/19 devrait pouvoir je pense les battre et la grosse illusion de ma part ... ils m'explosent ou plutot il m'explose:je reussi a tuer le nain les 2 mages mais l'elf noir qui est invisible et indétectable donc impossible a frapper lui fait un arret du temps qui en dure au moin 3 normaux et tout a coup un GROS éclair bleu vien tuer mes personnages 1 par 1 en les suprimant totalement (donc plus de portrait ni rien) alors je vous demande c koi ces fou comment les tuer et si il faut pas keskil faut faire avec eux ???


oups c un peu long :timide:
  Réponse avec citation
Vieux 21/09/2006, 06h55   #2
ferrumach
Berserker Ogre
 
Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 1 017
Par défaut

C'est Breudayel and co du mod Improved azylum

Breudayel est évidemment le gros morceau, le nain et les 2 mages sont plus accessibles...

Meme si tu es très fort tu n'y arriveras pas comme tu as pu t'en rendre compte...

Les objets valent évidemment le coup mais sur ce site les 1 ou 2 personnes qui ont pu le battre ont utilisés des moyens hors normes et meme avec cela ont bien galérés.

Au niveau que l'on est normalement dans l'azylum c'est impossible.

Si tu veux tous les zigouiller tout de meme: note le code de map et revient les tuer beaucoup plus tard ( dans tob par exemple)

Il existe cependant quelques moyens ( personnellement je n'ai pas insisté ) pour les tuer.... mais le temps passé en vaut il le coup ? et le déséquilibre induit par les objets récupérés pour tes prochains combats est il souhaitable ?

Si tu fais une recherche tu verras que ce sujet a déjà été abordé
ferrumach est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 21/09/2006, 09h13   #3
Bilbon
Chien de Guerre
 
Date d'inscription: février 2004
Messages: 62
je suis de sont avis il vaut mieux les laisser tranquilles leurs équipement n'est pas si faramineux, de plus le fait d' ajouter des marchands suplémentaires et nettement plus rentables
Bilbon est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 21/09/2006, 11h17   #4
Shuruppak
Chien de Guerre
 
Date d'inscription: janvier 2006
Localisation: Sud de Paris
Messages: 60
Envoyer un message via MSN à Shuruppak Envoyer un message via Yahoo à Shuruppak
Par défaut

L'équipement du groupe de Breudayel est effectivement intéresant, mais il n'y a pas de quoi
en rêver plus que ça non plus !
Seul Breudayel en personne semble possèder une robe de mage extrèmement puissante
pour les magicien d'alignements Neutres.

Néanmoins, si vous connaissez une bonne stratégie pour abattre ce groupe sans trop
de pertes, n'hésitez à m'en faire part, je suis preneur
A côté, Irénicus est plutôt ridicule....
__________________
ce qui est passé a fui ;
ce que tu espères est absent ;
mais le présent est à toi.
Shuruppak est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 21/09/2006, 14h29   #5
abellio
Ogre
 
Avatar de abellio
 
Date d'inscription: avril 2006
Localisation: Facticité / Etre-là(bas)
Messages: 208
Envoyer un message via MSN à abellio
Par défaut

Bon, je me suis galéré, mais j'ai réussi "a la loyale".....
D'abord, breudayael te tuera tout tes persos si tu tue sa femme (celle qui est immunisée aux arrets de temps, a gauche dans la pièce, et dont j'ai oublié le nom...).
Ensuite, des le début du combat, Breudy envoie 4 ou 5 arrets de temps consécutifs, pendant lesquels lui et sa copines ont largement le temps de tuer tout le monde...

DONC:
Le nécessaire vital (pour moi): un mage ayant 4 souhaits majeurs et le plus possible de nuage incendiaire (4 c'est bien)
un perso avec les bottes de rapidité
Beaucoup de chance.

TECHNIQUE:
Après plusieurs essais, j'ai remarqué que seul le nuage incendiaire touchait breudy un fois sur 4.
Donc, 1- Tu ouvre la porte de gauche (juste apres le grimoire qui invoque des monstres), tu évites le combat.
2- tu invoque 2-3 créatures/chair à canon dans la pièce de Breudayael
3- tu les fait attaquer la bande,tu lance un ou deux sorts de zone bien méchant avant de ramener tes mages le plus possible en arrière, pendant que ton perso rapide va se cacher derriere la porte et la referme
4- Tu attends patiemment que l'autre ai finis avec ses arrets de temps....
5- ton perso accéléré ouvre la porte pour attirer la femme de breudayael, se prends quelques coups dans la gueule, referme la porte derrière elle pour laisser son mari et les autres aventuriers dans leur bordel
6- Tu attires bobonne pres des escaliers tout à gauche (ceux qui font revenir au niveau supérieur), puis tu repars pour l'enfermer derriere toi..Elle, c'est fait, tu t'en occupera à la fin quand tu n'auras plus à craindre la vengeance de son mari....
7- Ton ou tes mage(s) reviennent pres de la porte, l'ouvre, en espérant ne pas se montrer aux autres (le nain et l'autre magicienne sont quelques fois déjà morts à cause des 2 premiers sorts à ce moment là)
8- Et là c'est : nuage incendiaire dans la zone ou est breudayael (sans se montrer!), jusqu'à ce que tu n'en ai plus en mémoire / souhait majeur en espérant pour "agir comme si le groupe s'était reposé une nuit" / recommencer avec les nuages incendiaires / souhait majeur / nuage etc....
9-Une fois breudayael mort, tes meilleurs guerriers peuvent retourner s'accuper de sa femme...

ATTENTION !
Si tu reviens sur tes pas (par ex. en remontant au niveau supérieur) et qu'ensuite tu reviens au niveau de ce combat titanesque, le script de folie meurtrière de breudy se déclenchera même si celui ci est mort (!) et tout tes persos seront morts/emprisonnés. Donc, surtout ne pas regarder en arrière, mon petit orphée !

Et là bonheur ! (plus équipement pas mal et à mon avis pas que la robe, mais c'est une autre histoire)

pfiou !
__________________
"Mieux vaut mobiliser son intelligence sur des conneries que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes"
abellio est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 21/09/2006, 14h53   #6
Shuruppak
Chien de Guerre
 
Date d'inscription: janvier 2006
Localisation: Sud de Paris
Messages: 60
Envoyer un message via MSN à Shuruppak Envoyer un message via Yahoo à Shuruppak
Par défaut

Merci beaucoup pour ces conseils que je ne tarderais pas à mettre en application (enfin, je vais essayer).
Néanmoins, je ne comprend pas trop la phrase "Si tu reviens sur tes pas (par ex. en remontant au niveau supérieur) et qu'ensuite tu reviens au niveau de ce combat titanesque....".
Cela voudrait t'il dire que je dois ressortir par l'autre issue, celle où il y a les ombres roches ?
__________________
ce qui est passé a fui ;
ce que tu espères est absent ;
mais le présent est à toi.
Shuruppak est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 21/09/2006, 23h32   #7
abellio
Ogre
 
Avatar de abellio
 
Date d'inscription: avril 2006
Localisation: Facticité / Etre-là(bas)
Messages: 208
Envoyer un message via MSN à abellio
Par défaut

Je ne me souviens plus exactement, si ce n'est que j'avais oublié un truc et que j'étais mort en revenant sur mes pas, ce qui m'obligait à me retaper ce combat qui avait déjà été bien long....(argh)
Mais en gros, fais attention de bien faire tout ce que tu as à faire sur ce niveau, car si tu y retourne, tu es mort....par contre tu sors par ou tu veux...
__________________
"Mieux vaut mobiliser son intelligence sur des conneries que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes"
abellio est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 22/09/2006, 13h00   #8
Shuruppak
Chien de Guerre
 
Date d'inscription: janvier 2006
Localisation: Sud de Paris
Messages: 60
Envoyer un message via MSN à Shuruppak Envoyer un message via Yahoo à Shuruppak
Par défaut

Merci pour les infos complémentaires.

Existe t'il d'autres sorts que Nuage Incendiaire pour espèrer vaincre Breudayael ?

Les pièges de voleurs sont ils une solution alternative ? (je n'ai pas de voleur de haut niveau actuellement dans mon groupe)
__________________
ce qui est passé a fui ;
ce que tu espères est absent ;
mais le présent est à toi.
Shuruppak est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 22/09/2006, 19h02   #9
Méphisto_Bhaal
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

merci je vais utiliser cette technique. j'avais dejas utiliser le truc avec la porte mais quand je revenai tuer tout ce qui reste Breudayael m'exlposai mon petit groupe ... en tout cas merci
  Réponse avec citation
Vieux 23/09/2006, 11h27   #10
abellio
Ogre
 
Avatar de abellio
 
Date d'inscription: avril 2006
Localisation: Facticité / Etre-là(bas)
Messages: 208
Envoyer un message via MSN à abellio
Par défaut

Pour les sorts, il y en a certainement d'autres, mais c'est le seul que j'avais à ce moment là et qui marche, et une fois vaincu, je me suis pas amusé à retenter différentes choses sur lui, j'étais plutôt content de laisser son cadavre fumant derrière moi....
Pour les pièges de voleur, il me semble que le groupe réagit comme certains dragons qui attaquent dès qu'un piège est posé dans leur périmètre.Par contre, tu peux essayer d'en poser dans le couloir une fois la femme de breudayael enfermée, pour éviter que ce soit elle qui les prenne, meure et provoque la furie qui tue tout le monde...si ça marche pas sur le chef, le nain et la magicienne ne devraient pas apprécier..
__________________
"Mieux vaut mobiliser son intelligence sur des conneries que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes"
abellio est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 25/09/2006, 21h19   #11
Méphisto_Bhaal
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

c'est bon ta technique marche a peu pres sauf que c'est pas facil de faire sortir la femme de breudayel... bon quoi qu'il en soit j'ai reussi et je suis content sauf que je m'attendais pas a l'anneau qui quand tu le met te tu !! donc j'ai du recommencer. sinon je trouve l'equipement sympa la robe est abusé mais de toute facon mon mage ne peut pas la mettre :snif: :snif: :angry: :sad: :sad: mais peut importe je vais le modifier avec SK et il pourat la mettre !! :notme2:

en tout cas merci pour toute vos reponses
  Réponse avec citation
Vieux 26/09/2006, 10h48   #12
abellio
Ogre
 
Avatar de abellio
 
Date d'inscription: avril 2006
Localisation: Facticité / Etre-là(bas)
Messages: 208
Envoyer un message via MSN à abellio
Par défaut

Content d'avoir pu aider, c'est toujours un plaisir de savoir qu'il s'est fait buter !
Pour l'anneau, désolé, à toi de deviner si j'avais oublié de t'en parler ou si je voulais te laisser la surprise....
Pour l'équipement, j'ai donné la robe à solaufein, qui lui va très bien, merci. Avec en plus Valen qui manie l'épée immunisant aux arrêts de temps, ça me fait une "dream team" très pratique (arrets de temps avec edwin, Valen et solaufein immunisés, il y en a peu qui resistent...).
Attention avec le SK, il me fait presque à chaque fois planter le jeu....
__________________
"Mieux vaut mobiliser son intelligence sur des conneries que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes"
abellio est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 27/09/2006, 00h30   #13
Shuruppak
Chien de Guerre
 
Date d'inscription: janvier 2006
Localisation: Sud de Paris
Messages: 60
Envoyer un message via MSN à Shuruppak Envoyer un message via Yahoo à Shuruppak
Par défaut

Merci également pour l'aide... j'ai enfin réussi à vaincre ce bougre de Breudayel et son équipe

L'équipement total semble en effet assez puissant mais je ne l'ai pas encore étudié en détail, mais ce qui me chagrine un peu c'est que je n'ai pas de mage d'alignement neutre dans mon équipe !
(un petit coup de SK devrait rapidement changer ce paramètre assez rapidement :notme: )

Ceci dit, ils valent bien leur pesant d'XP !

Quant à l'explication de la présence de ce groupe, piègé par Irénicus dans cet asile me semble difficile à justifier...
__________________
ce qui est passé a fui ;
ce que tu espères est absent ;
mais le présent est à toi.
Shuruppak est déconnecté   Réponse avec citation
Réponse

Liens sociaux

Tags
Aucune


Utilisateurs regardant la discussion actuelle : 1 (0 membre(s) et 1 invité(s))
 
Outils de la discussion
Noter la discussion
Noter la discussion:

Règles de messages
Vous pouvez créer de nouvelles discussions
Vous pouvez envoyer des réponses
Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
Vous ne pouvez pas modifier vos messages

Les balises BB sont activées : oui
Les smileys sont activés : oui
La balise [IMG] est activée : oui
Le code HTML peut être employé : non
Trackbacks are oui
Pingbacks are oui
Refbacks are non

Discussions similaires
Discussion Auteur Forum Réponses Dernier message
[IMPAS] Breudayel, quelqu'un l'a descendu ? fabien Le Bazar de l'Aventurier 49 11/10/2005 12h24
Les groupes d'aventuriers qu'on tue Picsou_2 Le Comptoir d'Amn 27 11/11/2004 15h02
[IMPAS] Compatibilité BP ? Aselferus Le Bazar de l'Aventurier 3 02/10/2004 21h53


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 07h55.


Merci de soutenir La Couronne de Cuivre et le Wiki consacré à Baldur's Gate et aux RPG

Les forums La Sirène Rougissante, La Couronne de Cuivre, ainsi que les sites associés Le Portail du Web et Le Monde de Baldur's Gate sont protégés par le Code de la propriété littéraire et artistique. Baldur's Gate I (1998), Tales of the Sword Coast (1999), Baldur's Gate II (2000) Shadows of Amn, et Throne of Bhaal (2001) sont ©BioWare, licenses et distribution ©ATARI. Dungeons & Dragons material est ©Wizards of the Coast. NeverWinter Nights est un produit ©Bioware, licenses et distribution ©ATARI. DRAGON AGE © 2002-2007 BioWare Corp. Dragon Age, the Dragon Age logo, BioWare Corp., and the BioWare logo are trademarks of BioWare Corp. in the United States, Canada and other countries. All other trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.
Conformément à l'article 34 de la loi 78-17 du 6 janvier 1978 dite loi "Informatiques et Libertés" vous disposez d'un droit d'accès, de modification, de rectification et de suppression de vos données personnelles (déclaration CNIL en cours mai 2007). Pour faire valoir ce droit contactez nous en cliquant ici et en utilisant le formulaire à votre disposition


Édité par : vBulletin® version 3.7.2
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0 RC7 Tous droits réservés.
Version française #16 par l'association vBulletin francophone

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185