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Le Bazar de l'Aventurier ![]() Vous ne connaissez pas Valen, Illich, Solaufein ? Vous avez terminé Baldur's Gate 100 fois et vous vous en lassez ? Envie de savoir ce qu'est un mod, où en trouver, ce que les gens ont pu en penser ? Envie de découvrir une nouvelle facette de Baldur's Gate ou d'IceWind Dale? Vous trouverez ici la réponse à vos questions sur les Mods concernant Baldur's Gate et IceWind Dale. |
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| | #1 |
| Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juillet 2004
Messages: 248
| A partir des topics épinglés et grâce à quelques membres qui en parlent sans arrêt (çà éveille la curiosité, dirons-nous ), je me suis décidé à installer quelques mods.Tout d'abord, pour BG1 et dans cet ordre : BG1 - installation complète TOSC - installation complète Patch v1.3.5512 puis v1.3.5521 Patch Baldurdash v1.1 pour BG1 Ensuite, des mods : Adventure Pack v1.05 CoM Forge v1.02 The Grey Clan v1.60 Et d'autres patchs, pour finir : ADD Rules lvl50 All NPC at the beginning v1.0 Questions pour BG1 : 1) en installant dans cet ordre, éviterais-je des incompatibilités ? 2) l'emploi de ces mods laissera t'il mes persos compatibles avec BG2 (au passage, on peut très bien importer les objets de TOSC, sauf l'armure+3 et bord du monde, qui sont remplacées) ? Ensuite, pour BG2, toujours dans cet ordre : BG2 - installation complète TOB - installation complète Patch v2.5.26498 Patch Baldurdash v1.12 pour BG2 Des correctifs/améliorations : Tweak Pack v1.1 : corrige des bugs G3Tweaks v4 : idem Drow Innates v2 : restaure les capacités spéciales des Drows PnP Celestials v2 : restaure les capacités des Célestes et Planétaires Ensuite, des mods : Tactics v2.0 Ascension v1.4.17 Redemption v1.2 Improved Oasis 2 v6 Des PNJs : Solaufein v1.0 Valen v4.1 Kim v1.0 Des modifications du jeu : Oversight v3 Revised Hell Trials v2.13 De nouveaux marchands : Item Upgrade v3.1 Dark Ritual v1.01 Aby Store v1.7 Des romances/dialogues : Imoen v1.2 + Patch v1.2.0.1 Banter Packs v5 NPCFlirtPack v1.01 La gestion de la vertu : Virtue v13 Et divers inclassables : SWORD01 : l'épée de Mordenkainen devient une Epee du Chaos SPCLCK26 : supprime l'animation d'une cape du jeu au profit d'un truc plus discret juggolem : correction des dégâts d'un golem BG2_extras : marchands bonus Bhaalpowers : pouvoirs de Bhaal supplémentaires ImprovedTougherAbazigal, ImprovedTougherBalthazar, ImprovedTougherGromnir, ImprovedTougherIllasera, ImprovedTougherYagaShura, OriginalTougherDemogorgon : devinez ![]() ADD Rules lvl50 Questions pour BG2 : 1) en installant dans cet ordre, éviterais-je des incompatibilités ? 2) normalement ils sont tous disponibles en français, mais je ne suis pas sûr... 3) y'en a parmi vous qui ont déjà eu des expériences déplaisantes avec ces mods ? Voilà, c'est tout :timide: |
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| | #2 |
| Ettercap ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Pour BG1, je t'ai déjà répondu par l'affirmative par MP -- tout devrait bien se passer ![]() Pour BG2: les versions améliorées des enfants de Bhaal sont déjà incluses dans Ascension ![]() Pour le reste, je dirais qu'ils doivent tous être en français, à l'exception de Drow Innate qui n'a pas été traduit (mais peut-être n'ajoute-t-il aucun texte, ce qui signifierait qu'il n'y a pas à s'inquiéter à ce niveau-là. Sinon, tous ces mods ne devraient pas poser de problème de compatibilité à mon avis. Je m'interroge juste sur ton équipe: étant donné que tu auras Valen, Kim, Solaufein et Imoen, tu ne vas pas énormément bénéficier du banter pack (puisque les dialogues rajoutés le sont entre persos du jeu original et que tu n'en auras que deux dans ton équipe) ni du flirt pack si tu as déjà une romance en cours avec Kim, Immy ou Solaufein (oui, Solaufein a une romance bisexuelle -- les moeurs des drows sont assez libres).
__________________ Traduction du BG1 NPC Project en cours: quelques tirades Conception de mod en cours : participez aux exploits de vos PNJ dans les tavernes d'Athkatla. Membre des D'Oghmatiques Statut : très peu présent jusqu'à fin octobre |
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| | #3 | ||
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 1 017
| A)Puisque tu sembles voir les choses en grand je te conseille de lire attentivement le persistant sur l'installation des mods B)Je ne connais pas BG1 donc je ne pourrais te renseigner quant aux mods installables C)Il y a quelques principes à suivre (mais qui ne garantissent évidemment pas complètement des bugs ...) *Lire absolument le READ ME du mod qui se trouve la plupart du temps dans un sous dossier apparu après extraction du mod compressé pour 3 raisons : 1-la procédure d'installation 2-les composantes du mod ( mieux vaut exactement savoir ce que l'on installe...) 3-les incompatibilités avec tel ou tel mod et les bugs, quelques spoils peuvent etre utiles par ailleurs ( situer les nouveaux marchands..., débuts des quètes...) * En premier installe les nons weidus qui écrasent le fichier tlk ( fichier dialogue). En principe tu ne peux installer qu' 1 non weidu puisque les autres non weidus vont écraser le fichier tlk du premier...( donc à toi de vérifier à chaque fois si tu installes un weidu (préférable) à un non weidu ). Ce n'est pas très génant vu que pas mal de mods sont des weidus mais à toi d'etre attentif. * Vérifie que tu installes la dernière version du mod... * Pour un weidu la plupart du temps il suffit de faire un clic droit sur le fichier téléchargé, choisir "extraire les fichiers" et tu indiques sur le " parcourir" le répertoire par défaut du jeu : c:\programfiles\blackisle\bgII-SOA\ ( en principe). Ensuite lance le setup du mod qui te demanderas la langue ( francais donc...) puis confirme si tu veux ou non installer tel ou tel composant du mod * La désinstallation d'un mod doit se faire dans l'ordre inverse d'installation. Si tu as oublié l'ordre il y a un fichier weidu dans le répertoire du jeu qui te l'indique * Evite de désinstaller/réinstaller sans fin... ![]() * Les patchs doivent etre installés en désinstallant le mod, extraire ensuite le patch dans le répertoire de jeu puis tout réinstaller ( mod et ensuite patch ) * Trop installer de mods multiplie les risques de conflits.... * Il peut y avoir un problème de version de weidus générant des messages d'erreur, mieux vaut donc tout extraire, installer en meme temps ces mods et lancer en premier le set up d'un weidu récent ( denière version 1.55 je crois ) qui va mettre à jour tous les weidus du répertoire avant que tu ne les installes 1 par 1 (S'inscrire à un forum concerné ( en anglais évidemment...) pour s'informer sur tels ou tels problèmes peut etre intéressant...( en fait uniquement pour BP-Nej je dirai...mais bon...je te donne quelques sites (: teambg, forgottenwars, pocketplane...)) D) Sur ta liste: j'ai testé sans aucun problème ( ou très mineur) ( tous des weidus): Tactics v2.0 Ascension v1.4.17 Redemption v1.2 Solaufein v1.0 Valen v4.1 Oversight v3 Revised Hell Trials v2.13 Item Upgrade v3.1 ( quelques objets ne marchent pas pour etre fabriqués je crois que c'est du à un oubli de traduction/ou du modder des réactifs nécessaires à leur fabrication) Dark Ritual v1.01 ( le sac que vend ratava au temple de lathandre est buggé chez moi il est vendu plein..) E) Pour les inclassables que tu cites : je crois que le patch inclut déjà 1 des marchands additionnels Citation:
Citation:
Je ne connais pas les autres que tu cites Tu devrais installer superfrikraagg ( cf topic au bazar ), vu que tu a l'air de chercher pas mal les combats améliorés edit1: Gros oubli : si tout semble fonctionner ( pas de message d'erreur ou autre problèmes: fais carrément une sauvegarde de l'override, fichiers dialog, dialogF et chitin key edit2: Lorsque tu désinstalles tous tes weidus et en réinstalle d'autre..: n'oublie pas de supprimer le fichier weidu.log. | ||
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| | #4 | |
| Ours Brun ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juillet 2004 Localisation: Saint Lô (en transit, vive la Bretagne!)
Messages: 317
| Petite précision : Citation:
(EDIT : Problème du graphisme de la cape solutionné, merci à vous! :fleur: )
__________________ Humble traducteur des D'Oghmatiques. http://www.baldursgateworld.com/laco...cons/bosse.gif > Gentil modérateur de BG1 et des D'Oghmatiques. > A retouvé son accès Internet et revient à la charge.. Code couleur pour me faire parler en RP : #9C65FF -biographie RP- -ma boutique- Clearly, fame isn't everything.. | |
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| | #5 |
| Ettercap ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | C'est Ease-of-Use qui résoud ce problème
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| | #6 |
| Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juillet 2004
Messages: 248
| Merci pour toutes vos réponses, je vais pouvoir commencer à installer tranquillement @ferrumach : Je cherche en effet à rendre le jeu un peu plus difficile/varié, j'avais déjà fait une première partie il y a longtemps (deux ans minimum, j'étais arrivé jusqu'à Adalon puis j'ai abandonné), sans trop accrocher... Je vais jeter un oeil à SuperFirkraag (mais lui, je me rappelle avoir essuyé une cuisante déconvenue lors de ma première tentative - bon, j'avais pas le niveau aussi ), merci de tes précisions qui me seront fort utiles @Severus : C'est un fichier .itm à télécharger sur sorcerers.net, qui corrige cet effet (cela dit, j'ai pas testé, mais s'ils disent que çà marche, y'a pas de raisons) @Mathrim : Holà, je ne pense pas engager Solaufein et Valen ensembles, plutôt en prendre un dans ma partie "bonne", et l'autre dans ma partie "mauvaise" (qui a dit qu'il manquait des PNJs mauvais ? :angry: )... Quand à Kim, c'est plus par curiosité, de toute façon si çà améliore le jeu, je pense le recommencer plusieurs fois ![]() Edit : Ah oui, Drow Innates, je ne pense pas qu'il pose problème, puisqu'il ne sera utilisé que par les Drows (j'avais bien tripé sur eux en lisant la trilogie sur Drizzt, d'ailleurs)... Et puis même, si on voit "Drow - fairy lights", c'est pas très gênant au milieu de tous les autres messages |
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| | #7 |
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 1 017
| -Il y a aussi battle qui réhausse pas mal de combats mais attention si tu installes superfrikraag, car battle le booste aussi donc évite d'installer le composant frik de battles ( à moins que supefrikraag te paraisse trop dur...( cf quote du concepteur dans le topic approprié...) ) |
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| | #8 |
| Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juillet 2004
Messages: 248
| C'est à dire qu'il serait boosté deux fois ? Aïe... :8: Sinon je ne pense pas installer SuperFirkraag, en revanche ImprovedBattles et ImprovedAsylum qui sont traduit en français (si j'en crois les Readme), oui... Et je pense que ce sera bien suffisant ainsi Et si tout marche, je zippe Override, Chitin.key et les Dialog*.tlk comme tu me l'as indiqué, çà m'épargnera de devoir retrouver mes notes Ah si, j'ai une question sur UnfinishedBusiness : il active des éléments "cachés" du jeu (donc, normalement localisés) ou bien il les rajoute en anglais ? :heu: |
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| | #9 | |
| Invités
Messages: n/a
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| | #10 |
| Ettercap ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | En fait UB rajoute les quêtes qui n'ont pas été implémentées complètement par Bioware. On trouve donc dans BG certains éléments appartenant à ces quêtes (qui peuvent être en français, comme le contenu de certaines notes, ou autre) mais l'essentiel a été écrit par les moddeurs anglais. Pour Firkraag, Improved Battle l'améliore déjà beaucoup -- le challenge est déjà intéressant. Et bon courage pour Tactics, le donjon Irenicus va se révéler particulièrement méchant.
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| | #11 |
| Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juillet 2004
Messages: 248
| @Mathrim : euh, merci... chercherais-tu à me faire peur, là ? @!Mars+4! : d'accord, j'ai hâte de voir une version française |
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| | #12 |
| Ettercap ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Dargor: pas vraiment te faire peur, mais le composant Illyich de Tactics est assez méchant, et il serait dommage que tu abandonnes à cause de lui (les autres composants sont bien plus accessibles dans l'ensemble).
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| | #13 |
| Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juillet 2004
Messages: 248
| Ah oui, je vois qui c'est lui... Il m'avait déjà enquiquiné auparavant (mais j'avais un voleur faiblard à l'époque, et avec mon bretteur actuel je n'en ai fait qu'une bouchée (mais sans mod...)). Mais ne t'en fais pas, j'ai survolé la description et les readme de chaque mod avant de les choisir, et si je les prend, c'est pour avoir une satisfaction semblable à celle que j'ai éprouvé en parvenant à occire le tanar'ri et le chevalier de la mort de BG1 J'installe Tutu au fait, avec deux installations de BG2 pour pouvoir jouer indifféremment à BG1/2 sans avoir à virer Tutu, donc mon offre de bêta test tient toujours, en temps utile |
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| | #14 |
| Gelée de Moutarde ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | BG1 : Pas de soucis, mais installe plutôt les patchs "All NPC ..." et "Level..." avant les mods. BG2 : Installe impérativement le "Level 50" avant tout autre mod. Il écrase des fichiers et pourrait donc faire disparaître les kits ajoutés par les mods installés avant lui. Les marchands bonus sont déjà dans Ease of Use. Les "improved" Abazigal, ... sont identiques à ceux d'Ascension. Donc inutiles. De manière générale, installe les patchs qui se contentent d'écraser des fichiers dans le répertoire Override (genre les marchands bonus, les "Level XX", ...) avant tous les mods WeiDU. Ils pourraient créer des problèmes en effaçant des éléments des mods si tu les installes après. Les tweak pack ne sont pas des corrections de bugs en général. Ils modifient ("tweak" en anglais veut dire apporter des modifications) certains aspects du jeu, pas forcément dans le sens des règles. |
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| | #15 |
| Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juillet 2004
Messages: 248
| Ah merci beaucoup de cette précision, je comptais bien installer les lvl 50 en dernier ! Ouf ! :omg: Du coup, je vais les installer juste derrière Baldurdash, et faire une sauvegarde de cette installation de "référence". Par contre je ne compte pas utiliser "Easy of use" ni la totalité des "tweaks packs", car les objets empilables à l'infini c'est un peu de l'abus et pas réaliste du tout, alors que la correction des voyages sur la carte semble appréciable... Edit : puis bon, "easy of use" et "tactics", c'est un peu contradictoire tout de même |
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| | #16 | |
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 1 017
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| | #17 | ||
| Invités
Messages: n/a
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Tiens, je te fais un copier/coller d'un post de Mat (du temps du forum de bg2 soluces de Lord Try)...que j'avais sauvegardé...Il te donne son avis sur les composants 1 à 1... Citation:
Voilà, voilà!!! | ||
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| | #18 |
| Ettercap ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |