Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

Précédent   Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre > L'Univers Baldur's Gate > Le Bazar de l'Aventurier

Le Bazar de l'Aventurier
Vous ne connaissez pas Valen, Illich, Solaufein ? Vous avez terminé Baldur's Gate 100 fois et vous vous en lassez ? Envie de savoir ce qu'est un mod, où en trouver, ce que les gens ont pu en penser ? Envie de découvrir une nouvelle facette de Baldur's Gate ou d'IceWind Dale? Vous trouverez ici la réponse à vos questions sur les Mods concernant Baldur's Gate et IceWind Dale.

Réponse
 
Outils de la discussion Note
Vieux 31/03/2006, 21h04   #1
Monstrapoil
Ogre
 
Avatar de Monstrapoil
 
Date d'inscription: avril 2005
Messages: 249
Par défaut

Personnellement, je n'ai jamais fait cela. Cela rendrait le jeu trop facile à mon avis, mais j'ai envie de tâter de Tactics et autres, et là ... ce serait peut-être utile. Voilà.
Monstrapoil est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 31/03/2006, 21h30   #2
Anomaly
Ogre Mage
 
Avatar de Anomaly
 
Date d'inscription: juin 2004
Messages: 1 389
Par défaut

Mauvais forum (c'est un mod), pas de tag (mod Ease-of-Use), dois-je sortir les orties fraîches ?

Il faut savoir qu'en AD & D, les persos ont le droit de porter à la fois une armure magique avec des anneaux / cape / amulette de protection, mais seulement le bonus d'AC de l'un ou l'autre objet s'applique. Les bonus aux JS se cumulent toujours. Si tu souhaites avoir un comportement plus proche de la version papier, le G3-Tweaks propose un composant de ce type.

Personnellement, je joue toujours avec le composant d'Ease-of-Use dont tu parles. Le respect des règles AD & D n'est pas très important pour moi ; par contre j'ai toujours trouvé cette histoire de non-cumul plutôt bizarre (comment justifier cela ?) et gênante. Enfin de toute façon ce n'est pas ça qui renversera le cours du jeu, rassure-toi...
__________________
Modérateur des forums Baldur's Gate II / Comptoir d'Amn / Bazar de l'aventurier / Neverwinter Nights
Anomaly est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 31/03/2006, 22h15   #3
Monstrapoil
Ogre
 
Avatar de Monstrapoil
 
Date d'inscription: avril 2005
Messages: 249
Par défaut

Vivi grand chef, frappez-moi, j'aime ça :happy: .
Non, sans rire, j'avais pas pensé au fait que c'était un mod (enfin bon :timide: ).

Mmmh, à méditer cette option, faudra que je vois. Dans NWN (règle 3.0), on peut porter plusieurs objets magiques mais tous ne sont pas pris en compte, comme dans la règle AD&D dont tu parles (et que je ne connais pas, n'ayant jamais joué sur table et n'ayant pas les règles à la maison). Tout à fait d'accord avec toi pour dire que le non-cumul n'a pas de raison rpg vraiment évidente (sinon justement pour éviter des CA trop costaudes ??).
N'empêche, une CA de -15 ou plus, ça doit changer des petits trucs non ? (mon record sans l'option, c'est -9, et là c'est déjà pas mal :heu: ).
Monstrapoil est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 31/03/2006, 23h22   #4
Mornagest, Grand Gourou
Chancelier de Melandis
 
Avatar de Mornagest
 
Date d'inscription: octobre 2003
Localisation: Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
Messages: 4 695
Par défaut

Citation:
Originally posted by Monstrapoil@vendredi 31 mars 2006 à 22:15
N'empêche, une CA de -15 ou plus, ça doit changer des petits trucs non ? (mon record sans l'option, c'est -9, et là c'est déjà pas mal* :heu: ).
[snapback]251603[/snapback]
Essaie un maître-lames et tu verras que -9 c'est dérisoire

Sinon le mod ease-of-use peut paraître trop simple, surtout cette composante, mais je pense que pour contrer des horreurs, des sommités du gros-billisme comme Tactics, se faciliter un peu la tâche n'est pas mal venu.

Maintenant c'est une question de surenchère mods plus durs, mods pour rajouter de la facilité... :notme2:
__________________
Pensez à la fonction recherche avant de poster un nouveau sujet. Consultez aussi le règlement des sections BG1, BG2 et du Bazar de l'Aventurier
Melandis, Cité du Chaos, ma biographie ainsi que mes quêtes et ma couleur RP #6C84FF
Statut : souvent là, mouhahaha !
Il n'y a pas que le monde des logiciels qui propose des alternatives
Mornagest est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 31/03/2006, 23h29   #5
Agrippa, Dignitaire de Lumenis
Blême
 
Avatar de Agrippa
 
Date d'inscription: mai 2005
Localisation: Paris, FRA
Messages: 918
Par défaut

je suis du même avis qu'Anomaly, le non cumul est un peu difficile à justifier, et j'ai toujours été extrêmement frustré de ne pas pouvoir utiliser le quart du début du commencement de mes anneaux intéressants à cause des armures magiques.

Et de toutes les manières vu que je galère toujours autant à certains passages, je ne me prive pas de cette option d'Ease...
__________________
Agrippa, Clerc de Dénéir d'alignement neutre/bon, diplomate de la ville de Luménis
Biographie, et quêtes en cours: Voir Manost et mourir, Sans Foi ni Lois, L'Invasion des Ombres
Rejoignez
Luménis, ville de Culture et de Lumière
Agrippa est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 01/04/2006, 00h59   #6
Bardamu
Ettercap
 
Avatar de Bardamu
 
Date d'inscription: août 2004
Messages: 869
Envoyer un message via MSN à Bardamu
Par défaut

Pareil, j'utilise cette composante d'Ease-of-Use qui est bien pratique. Ceci dit, j'utilise la composante de Refinements, "Changements des Armures et Boucliers" (enfin un truc comme ça ) pour donner une certaine forme de réalisme au jeu.
__________________
LA FOI SANS INTELLIGENCE EST UNE INSULTE A LA FACE DE DIEU
- Le Surfer d'Argent dans Parabole de Moebius
Bardamu est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 02/04/2006, 23h54   #7
Sir Alexander
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Je n'utilise pas ce composant de EoU car je joue d'avantage pour le fun plutôt que pour "l'optimisation" des personnages. Ca reste quand même une "triche" quelque part.

Je vais quand même essayer ce composant dorénavent car je trouve que ceux qui le défendent ont des arguments de taille :

- Il est incompréhensible par exemple que l'anneau +1 ("anneau des princes") soit incompatible avec les armures magiques alors que l'anneau du contrôle de la terre (qui donne aussi entre autre un bonus de +1 à la CA) ne le soit pas.

- On peut tout à fait augmenter la difficulté du jeu d'autre part ... Alors pourquoi continuer à s'embêter avec la gestion des anneaux et des armures d'autant plus que l'équilibre du jeu ne sera pas tellement affecté ?
  Réponse avec citation
Vieux 03/04/2006, 10h41   #8
lambertalx
Loup
 
Date d'inscription: octobre 2005
Messages: 100
Par défaut

bonjour

j'utilise cette option d'ease parceque en tant qu'ancien joueur d'ADD, je l'utilisais aussi. en théorie le cumul est interdit mais en pratique, tout le monde le fait, y compris les NPC officiels des Royaumes. Et puis franchement, à BG2, ce n'est pas un anneau +1 ou +2 qui va faire la différence. On trouverais des anneaux ou des capes +3 à +5, cela serait autre chose, mais là, franchement, ça casse pas des briques un +2 à l'AC.
lambertalx est déconnecté   Réponse avec citation
Réponse

Liens sociaux

Tags
Aucune


Utilisateurs regardant la discussion actuelle : 1 (0 membre(s) et 1 invité(s))
 
Outils de la discussion
Noter la discussion
Noter la discussion:

Règles de messages
Vous pouvez créer de nouvelles discussions
Vous pouvez envoyer des réponses
Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
Vous ne pouvez pas modifier vos messages

Les balises BB sont activées : oui
Les smileys sont activés : oui
La balise [IMG] est activée : oui
Le code HTML peut être employé : non
Trackbacks are oui
Pingbacks are oui
Refbacks are non

Discussions similaires
Discussion Auteur Forum Réponses Dernier message
[EASE] Le cumul des anneaux ne marche pas Snipulis Le Bazar de l'Aventurier 4 12/04/2006 01h14
[BG1] Les objets magiques les plus puissants Dakkthian La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1) 138 08/01/2006 19h29
[NWN] Armes et armures magiques Fab258 NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : Le Jeu 6 09/02/2005 19h25
[MODS] Amélioration d'objets magiques wotan Le Bazar de l'Aventurier 1 31/10/2004 17h17
Les objets magiques en vente à Ust Natha Ben-jXX La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2) 9 05/10/2004 18h58


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 23h14.


Merci de soutenir La Couronne de Cuivre et le Wiki consacré à Baldur's Gate et aux RPG

Les forums La Sirène Rougissante, La Couronne de Cuivre, ainsi que les sites associés Le Portail du Web et Le Monde de Baldur's Gate sont protégés par le Code de la propriété littéraire et artistique. Baldur's Gate I (1998), Tales of the Sword Coast (1999), Baldur's Gate II (2000) Shadows of Amn, et Throne of Bhaal (2001) sont ©BioWare, licenses et distribution ©ATARI. Dungeons & Dragons material est ©Wizards of the Coast. NeverWinter Nights est un produit ©Bioware, licenses et distribution ©ATARI. DRAGON AGE © 2002-2007 BioWare Corp. Dragon Age, the Dragon Age logo, BioWare Corp., and the BioWare logo are trademarks of BioWare Corp. in the United States, Canada and other countries. All other trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.
Conformément à l'article 34 de la loi 78-17 du 6 janvier 1978 dite loi "Informatiques et Libertés" vous disposez d'un droit d'accès, de modification, de rectification et de suppression de vos données personnelles (déclaration CNIL en cours mai 2007). Pour faire valoir ce droit contactez nous en cliquant ici et en utilisant le formulaire à votre disposition


Édité par : vBulletin® version 3.7.2
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0 RC7 Tous droits réservés.
Version française #16 par l'association vBulletin francophone

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183