Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

Précédent   Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre > L'Univers Baldur's Gate > Le Bazar de l'Aventurier

Le Bazar de l'Aventurier
Vous ne connaissez pas Valen, Illich, Solaufein ? Vous avez terminé Baldur's Gate 100 fois et vous vous en lassez ? Envie de savoir ce qu'est un mod, où en trouver, ce que les gens ont pu en penser ? Envie de découvrir une nouvelle facette de Baldur's Gate ou d'IceWind Dale? Vous trouverez ici la réponse à vos questions sur les Mods concernant Baldur's Gate et IceWind Dale.

Discussion fermée
 
Outils de la discussion Note
Vieux 10/03/2006, 16h45   #1
ferrumach
Berserker Ogre
 
Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 1 017
Par défaut

J'ai mis au bazar ce problème vu que j'ai des mods installés mais je ne suis pas sur que cela peut expliquer mon problème suivant:

Je n'arrive pas a arriver à la plateforme finale pour entamer le combat contre notamment ACN.

Le bug? se déroule de la facon suivante, après avoir tué tous les enfants de Bhall ( Illasera, Yaga, Sendai, Abazigal, Balthazar ) et aussi réussi les 5 épreuves ( Cyric, Ravageur, Sarevok, Ecorcheur etc...) lorsque je clique vers l'endroit de téléportation de la prison puis choisis:

"Il est tant d'en finir "

la boite de dialogue m'affiche un message du style

"Vous n'avez pas encore réussi tous les défis " et impossible d'accèder au plan de Bhall.

Mes mods ( enfin ceux influant sur TOB ) battles, tactics, ascension, refinement, return to planar sphere, j'ai aussi virtue

donc 2 questions/demandes:

* Quelqu'un a t'il déjà eu ce bug et si oui comment s'en sortir ?
* Si le problème n'est pas hélas solutionnable quelqu'un aurait il le code de la map du throne de bhaal ( ARxxxx )

Merci d'avance.
ferrumach est déconnecté  
Vieux 10/03/2006, 17h01   #2
nidiel
Zombi
 
Date d'inscription: novembre 2005
Messages: 44
Par défaut

AR6200
Mais verifie bien quand meme si tu n'a pas oublier quelque chose...
nidiel est déconnecté  
Vieux 10/03/2006, 19h05   #3
Anomaly
Ogre Mage
 
Avatar de Anomaly
 
Date d'inscription: juin 2004
Messages: 1 389
Par défaut

Je n'ai jamais eu ce problème, mais par contre c'est déjà arrivé à d'autres personnes. Il semble que ça soit un bug qui peut même arriver dans TOB sans mod.

Plutôt que d'aller dans la zone finale avec la CLUA (c'est malpropre, tu ne seras pas placé au bon endroit et je ne sais pas si le chapitre sera correctement incrémenté), tente de mettre la variable globale ChallengesDone à 1 pour que le portail te permette d'en finir.

Sur la console: CLUAConsole:SetGlobal('ChallengesDone', 'GLOBAL', 1)
__________________
Modérateur des forums Baldur's Gate II / Comptoir d'Amn / Bazar de l'aventurier / Neverwinter Nights
Anomaly est déconnecté  
Vieux 10/03/2006, 21h45   #4
ferrumach
Berserker Ogre
 
Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 1 017
Par défaut

Merci Anomaly et nidiel pour vos solutions. Je vais bien évidemment prendre la dernière solution postée malgré que j'ai tenté la première: tout marchait sauf la position complètement décalée au nord ouest et plutot avantageuse...: on évite la triple flétrissure d'irenicus et le buffet d'ACN avant qu'elle ne s'échappe.

Je vous donne la réponse et on ferme.


Merci encore

Edit:
Plus de problèmes en collant dans le baldur.ini la commande d'Anomaly
(par contre suppression de espaces, mieux former les guillemets " et non pas' , rajouter un point virgule à la fin )
Faites tout cela dans ce fichier sinon galère avec la console pour trouver les correspondances.
ferrumach est déconnecté  
Vieux 10/03/2006, 23h00   #5
Anomaly
Ogre Mage
 
Avatar de Anomaly
 
Date d'inscription: juin 2004
Messages: 1 389
Par défaut

Citation:
Originally posted by ferrumach@vendredi 10 mars 2006 à 21:45
Plus de problèmes en collant dans le baldur.ini la commande d'Anomaly
(par contre suppression de espaces, mieux former les guillemets " et non pas' , rajouter un point virgule à la fin )
Faites tout cela dans ce fichier sinon galère avec la console pour trouver les correspondances.
Quand on tape ma commande exacte directement dans la console, il n'y a pas de problème. Enfin y'a le problème des caractères spéciaux bien sûr, mais il suffit de connaître les emplacements.

² pour obtenir l'apostrophe
Maj+$ pour obtenir le deux-points
Maj+ç pour la parenthèse ouvrante
Maj+à pour la parenthèse fermante

Sujet résolu et fermé.
__________________
Modérateur des forums Baldur's Gate II / Comptoir d'Amn / Bazar de l'aventurier / Neverwinter Nights
Anomaly est déconnecté  
Discussion fermée

Liens sociaux


Utilisateurs regardant la discussion actuelle : 1 (0 membre(s) et 1 invité(s))
 
Outils de la discussion
Noter la discussion
Noter la discussion:

Règles de messages
Vous pouvez créer de nouvelles discussions
Vous pouvez envoyer des réponses
Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
Vous ne pouvez pas modifier vos messages

Les balises BB sont activées : oui
Les smileys sont activés : oui
La balise [IMG] est activée : oui
Le code HTML peut être employé : non
Trackbacks are oui
Pingbacks are oui
Refbacks are non

Discussions similaires
Discussion Auteur Forum Réponses Dernier message
combat final XeRon Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2) 7 14/01/2006 15h49
[TUTU] Le jeu freeze avant le combat final Baesith Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy 4 15/08/2005 01h56
[TotL] Combat final EricZEGod La Taverne du Berceau de l'Hiver (Icewind Dale 1) 2 28/02/2004 15h37
Irenicus. Combat final. kodlyck La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2) 11 09/09/2003 15h57
[BUG] Bloqué avant le combat final Jof789 La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2) 7 28/07/2003 19h15


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 14h55.


Merci de soutenir La Couronne de Cuivre et le Wiki consacré à Baldur's Gate et aux RPG

Les forums La Sirène Rougissante, La Couronne de Cuivre, ainsi que les sites associés Le Portail du Web et Le Monde de Baldur's Gate sont protégés par le Code de la propriété littéraire et artistique. Baldur's Gate I (1998), Tales of the Sword Coast (1999), Baldur's Gate II (2000) Shadows of Amn, et Throne of Bhaal (2001) sont ©BioWare, licenses et distribution ©ATARI. Dungeons & Dragons material est ©Wizards of the Coast. NeverWinter Nights est un produit ©Bioware, licenses et distribution ©ATARI. DRAGON AGE © 2002-2007 BioWare Corp. Dragon Age, the Dragon Age logo, BioWare Corp., and the BioWare logo are trademarks of BioWare Corp. in the United States, Canada and other countries. All other trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.
Conformément à l'article 34 de la loi 78-17 du 6 janvier 1978 dite loi "Informatiques et Libertés" vous disposez d'un droit d'accès, de modification, de rectification et de suppression de vos données personnelles (déclaration CNIL en cours mai 2007). Pour faire valoir ce droit contactez nous en cliquant ici et en utilisant le formulaire à votre disposition


Édité par : vBulletin® version 3.7.2
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0 RC7 Tous droits réservés.
Version française #16 par l'association vBulletin francophone

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183