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Le Bazar de l'Aventurier ![]() Vous ne connaissez pas Valen, Ilyich, Solaufein ? Vous avez terminé Baldur's Gate 100 fois et vous vous en lassez ? Envie de savoir ce qu'est un mod, où en trouver, ce que les gens ont pu en penser ? Envie de découvrir une nouvelle facette de Baldur's Gate ou d'IceWind Dale? Vous trouverez ici la réponse à vos questions sur les Mods concernant Baldur's Gate et IceWind Dale. |
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| | #1 |
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 1 017
| Vos exploits, evidemment c'est très subjectif... : cela peut etre un simple combat contre un guerrier de haut niveau et vous mage de niveau 10, avec image miroir, peau de pierre, bouclier de froid vous le tuez.... ou bien lors de combats plus emblématiques. Pour donc éviter les contre-explications à rallonge, je cadre en définissant " l' exploit" pour ce topic. Definition: Remporter un combat difficile ou plusieurs à la suite sans se reposer, sans exploiter une faille ( exit les chaine de contingence de 3 simulacres, 3 dévas, souhait mineur reposant etc......pièges préalables juste avant un adversaire difficile, sorts de zone dans le brouillard de guerre etc...). -Avec des personnages non trafiqués.( ni CLUA, ni SK, ni importer une sauvegarde ) -Avec une équipe équilibrée ou tout le monde participe: pas de guerriers boostés par mods et/ou capacité et/ou armures/armes/arcs démesurés, envoyés tout détruire car vous connaissez déjà le terrain. -Avec un équipement raisonnable : Oui quelques sorts apportés par les mods ou autres équipements, Non : l'excés avec des armes trop puissantes ex: la cape des renvois, le bouclier de balduran, equipement anti favoris de cyric le sanku do ku, ou autres ...) -Avec une préparation avant combat, raisonnable, cohérente logique....c'est à dire le minimum...( reste à définir le minimum....) -Avec un nombre raisonnable de parchemins et peu d'or. PS: Ce peut etre sans ou avec mod ( donner alors le mod si possible ) Le mien: Avec notamment Tactics, Battles, Ascension, Oasis amélioré, Solaufein, Refinement tous en difficulté maximum. Combats faits dans cet ordre, avec le nombre de load: Géant du feu des monts de la marche ( une douzaine de chargements totaux sur l'ensemble du batiment ) Nyalee et son armée (aucun) Le camp de Yaga Shura ( 3 chargements) Oasis améliorée ( aucun) Vongoethe ( aucun) Antre de Sendai ( aucun) Aventuriers de l'eclipse ( 3 chargements) Draconis ( aucun) Abazigal (environ une dizaine ) Moines d'Amkethran ( aucun chargement ) Balthazar ( 7 à 8 chargements ) Favoris de Cyric ( 7 à 8 chargements) Ecorcheur ( aucun) Ravageur ( 8 à 10 chargements ) C'est un exploit de faire tout ces combats à la suite sans repos en difficulté max. Je précise que je n'ai pas cherché à le faire ...mais plutot à exploiter le mieux possible mon équipe ( XP pratiquement max du au niveau de difficulté et à planar sphere) constituée de : Vigonia ( crom ) Edwin ( staff of sorcery) Jan ( baton du magicien ) Solaufein ( fléau/angurvadal) Mazzy paladin ( épée courte améliorée et bouclier +5) Moi ( sorcier/liche/voleur ) Ceux qui m'a le plus fréquement servi: Potions majeurs de santé +++ Potions d'invisibilité + Sceptre de résurrection : 7 à 8 morts en tout: le meilleur rippeur Solaufein, les moins Jan/Vigonia Projectiles magiques ++ Arc court de Mazzy. Le meilleur rapport effet/cout: Dissipations offensives +++ Fléau de l'éternité avec sa lenteur sur la cible sans JS ( Solaufein ) Protection contre les armes magiques Peau de pierre, image miroir Baguette de convocation des monstres ( prison irenicus ) excellent leurre Invocation de planétaire/déva. Invocation de Glabrezu Sort préféré: Mot de pouvoir aveuglant +++ ( exit Draconis, Tama (dragon), dragon esclave et bien d'autres.....) J'ajoute pour etre complet voici le meilleur de mon équipement apportés par les mods * Cape de Baldurien : vico avec 100% de RM. * Robe buggée qui m'a donné 100% de résistance au contondant ( j'en ai profité uniquement contre un géant ayant un marteau) meme en l'enlevant. * Venduri's lucky stone : + 3 au taco + 3 à la chance ( cyric encounter ) * Girdle of acrobate : + 3 à la dextérité + qq sorts supplementaires. * Cimeterre pour les neutres stricts (très grob..: je l'ai donnée à mon perso mage/voleur/mort vivant.) taco +6 et 2 attaques supplémentaires + 2 CA * Lilith amulet : un peu buggée et inconvénient (maudit) avec berserk si trop de monstres autour...donc finalement équilibré pour un mage ( un mage berzerk c'est vraiment pourri ) ( tactics ) ( vous présentez comme vous voulez, ce n'est pas obligé de faire comme moi...) A vous |
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| | #2 |
| Zombi ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2005
Messages: 44
| Mon combat le plus court ca a ete avec le dragon noir Thaxll'ssillyia dans les ruines du temple d'Umar. Avec la pierre d'ombre mon personnage (un guerrier) a put l'approcher, arme de l'epee d'argent. Le dragon est mort en 1 coup ! Pouf ! J'en suis pas revenu. |
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| | #3 |
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 1 017
| Nidiel, meme si la performance n'est pas mince: affronter un dragon avec une épée ce qui montre un certain courage, il y a un certain facteur chance qui intervient: c'est plutot quitte ou double, avec la lame d'argent. Tu m'aurais dit cela après 5 ou 6 combats contre dragons ou autres la chance n'aurait que peu intervenu malgré ce rip. Si possible, je préfère que les combats soient plus construits, avec mise en situation: de véritables exploits par rapport au potentiel de votre équipe, au matériel utilisé, à l'endurance de votre équipe etc... |
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| | #4 | ||
| Ogre Mage ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 1 389
| Citation:
Citation:
En revanche, Je suis d'accord avec toi pour refuser de me servir de la cape de renvoi ou du bouclier de Baldurien. Sinon, un exploit ... ? J'avoue que je suis assez fier de moi pour ma partie solo avec ma Guerrière / Mage / Voleuse, qui a vaincu le groupe de Mencar Brisecailloux (à l'étage de l'antre des sept vaux) dès la sortie du donjon d'Irenicus. :notme2: Description détaillée : Lirian, Guerrière 8 / Mage 9 / Voleuse 9, en solo. Stats: force 15, dextérité 18, constitution 18, intelligence 15, sagesse 8, charisme 18. Compétences: cimeterre++, arc court++, arme à une main++ Equipement: heaume de baldurien, amulette des méta-sorts, gantelets de CA 8, cimeterre +1, arc court, flèches normales, familier (dans l'inventaire) Sorts: charmes-personnes, invisibilités, toiles d'araignée, boules de feu, peaux de pierre et domination Lirian vient juste de sortir du donjon d'Irenicus, a acheté son cimeterre +1 ainsi qu'un parchemin de domination, et a fait le cirque qui lui a permis d'atteindre le niveau 9 de mage (et obtenir ainsi un emplacement de sort de niveau 5). Dodo à l'Antre des sept vaux, puis passage à l'étage. Lirian calme (avec son charisme) d'abord le nain, mais n'apprécie pas vraiment de se faire traiter de chienne peureuse. Ça va se payer... dans le sang. Analyse rapide de la situation : un barbare, un mage, un familier mage, un voleur qui s'enfuit et dont elle veut l'équipement, puis le nain, Mencar, de loin le plus dangeureux de tous. D'abord, Lirian dépose deux pièges du côté des escaliers (hors de vue du groupe), et se protège avec une peau de pierre. Puis elle lance "Domination" sur Mencar. Celui-ci rate son JS. Lirian lui ordonne alors d'attaquer le voleur tandis qu'elle lance, de loin, le sort "Toile d'araignée". Mencar attaque alors le voleur empêtré dans la toile tandis qu'il se fait perforer à distance par les flèches de Lirian, l'objectif étant de tuer le voleur le plus vite possible tant qu'il est empêtré afin qu'il n'ait pas la mauvaise idée de s'enfuir. Pendant ce temps, Lirian entend le mage et le familier, dans l'ombre, lancer des sorts contre Mencar qu'ils croient être passé à l'ennemi. :notme2: Le voleur meurt, et Lirian voit Mencar disparaître de son champ de vision pour attaquer les mages. Panique : le mage ou le familier a réussi à lancer un charme néfaste sur Mencar qui a encore raté son JS et qui donc se retrouve à nouveau hostile. Mais heureusement Mencar, quelque peu revanchard, continue à attaquer les mages qui lui avaient lancé un Cône de froid. Là, Lirian n'hésite pas et bombarde la zone de toutes les boules de feu qu'elle a. Il n'y a plus que Mencar debout. Le mage, le familier et le barbare ont été achevés par les boules de feu et/ou par Mencar. Le sort de domination est dissipé, la toile d'araignée aussi, c'est désormais un duel : le nain, à peine blessé, contre Lirian qui a osé tuer tous ses compagnons. L'un des deux devra mourir. Lirian entraîne Mencar dans la pièce à côté des escaliers, celui-ci déclenche les deux pièges. Ça l'égratigne à peine, mais ça l'arrête deux secondes. Pendant ce temps-là mon héroïne incante une invisibilité et fait un backstab sur Mencar. Ce dernier, seulement blessé, en devient deux fois plus enragé. Commence alors une course poursuite, Lirian tentant toujours d'avoir un peu d'avance pour pouvoir tenter d'incanter son deuxième sort d'invisiblité sans risquer de foirer son sort à cause du marteau de guerre de Mencar. Elle y parvient enfin, et peut faire son deuxième backstab. Mencar est alors sacrément amoché mais ce n'est pas suffisant. La course se poursuit ; dès que Lirian a un peu d'avance elle décroche des flèches sur Mencar avant de s'enfuir à nouveau. Au bout d'un moment, elle se retrouve le dos au mur. Pas le choix, la fuite n'est plus possible, elle dégaine alors son cimeterre +1. Son regard rencontre celui de Mencar, qui agite son marteau de guerre avec haine. Les deux adversaires se regardent un court instant, et le dernier combat s'engage. Lirian est blessée à plusieurs reprises mais enfin, elle parvient à enfoncer le cimeterre profondément dans le nain, qui lâche son marteau de guerre et s'agenouille, agonisant. "Tu... tu m'as tué... Ce n'est... pas... possible !". Il s'effondre au sol. Il était mort. Lirian boit quelques potions de soins pour panser ses blessures, ramasse tout l'équipement, fouille les coffres, et redescends au rez de chaussée pour s'enivrer à mort à l'hydromel. Rien de tel pour fêter une belle victoire mais aussi pour oublier que la mort vous a frôlé de très près...
__________________ Modérateur des forums Baldur's Gate II / Comptoir d'Amn / Bazar de l'aventurier / Neverwinter Nights | ||
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| | #5 |
| Invités
Messages: n/a
| J'adore ce sujet :hein: ! Mon plus grand exploit est sans doute d'avoir battu illych and co de tactics(un des rare combat amélioré ou je n'ai pas ressenti une pointe d'exitation tellement j'ai pas apprécié) mais ce n'est pas intéressant à raconter... Firkraag de battles m'a posé beaucoup de problème mais la par contre j'étais à fond dedans. Aussi avec tactics et battles je pars toujours assez tot vers spellhold et l'ombre terre, je reviendrai raconter tout ça quand j'aurai deux bonnes heures devant moi...je tape assez lentement et là j'ai pas le temps. |
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| | #6 | |
| Chien de Guerre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: février 2006
Messages: 68
| Citation:
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| | #7 |
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 1 017
| Voilà typiquement ce qu'à raconté Anomaly est un exploit, faire Mencar et sa clique tout seul à petit niveau en s'appuyant uniquement sur des ressources licites pour son niveau. On voit tout de suite que d'autres tactiques sont nécessaires dans de tels situations à priori déséquilibrée... telle la domination qui est très intéressante est qui le point crucial du combat : dominer un adversaire pour s'en servir, avec choix de la meilleur cible : Mencar et non Smaesluv (evidemment), en sachant que l'on a de bonnes chances de réussir vu le niveau, donc les JS sont encore raisonnables.... ( c'est donc, surtout, une bonne idée et non un coup de chance contrairement à l'exemple de Nidiel) Bien joué donc... j'utilise que très peu la domination à tort surement quand on voit l'effet que cela peut avoir (et les faiblesses de l'IA, mais chut...).En plus le combat est raconté donc .Pour Ilych, je ne veux pas trop monopoliser ce topic sur ce sujet d'autant qu'il y a déjà un topic dessus....et que la chance intervient un peu tout de meme. J'aimerais plutot que, comme Anomaly l'a fait vous décriviez un exploit d'un combat réputé difficile sans etre quasiment impossible. Le mien est différent, cela se passe dans TOB qui a un environnement très bourrin donc par essence c'est le jeu qui propose cela. Surtout que l'exploit décrit n'est pas tel ou tel combat ( difficiles évidement) mais le fait d'avoir tout fait sans se reposer en difficulté max. Donc comme exploit le choix est très vaste... Pour les remarques -Le baton de magicien est gros bill...excepté ( à mon avis) dans TOB d'autant plus que l'on a des mods ( je n'ai pas eu l'impression de gros billiser Jan ). Il faut voir le coté relatif de l'emploi d'un objet par rapport au lieu ( SOA ou TOB ) et au mod ( détection des illusions +++ dans TOB, AI boosté etc...) et de plus je ne les jamais utilisé comme aide au backstab. Mais d'accord que c'est gros bill dans SOA surtout pour un mage/voleur. -Pour le sorcier/ liche/ voleur c'est moi qui présente un tel découpage mais en fait j'ai crée un gnome illusionniste/voleur ( comme Jan) puis grace à planar sphere il a pris le titre de sorcier ( ce n'est qu'un titre donc aucun avantage excepté une capacité ) puis j'ai lu le parchemin d'une 1/2 liche qui l'a transformé en liche ( tjs le mod planar sphere) avec quelques inconvénients : lenteur + berserk de temps en temps. ( le sort est buggée peu d'immunités effectives telles celles décrites) PS: Je ne veux pas faire un topic sur les objets trop puissants, c'est selon comme vous le percevez... les effets permanents sont les plus puissants...ainsi que ceux franchissant RM et JS ( lance des avatars du poison de Tactics par exemple )... Donc à vous d'etre cohérent par rapport à ma définition qui est subjective malgré tout, mais soyez libre lors de vos propositions... |
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| | #8 | |
| Zombi ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2005
Messages: 44
| Citation:
Affronter un dragon avec une epee de fait pas montre d'un certain courage, mais plutot d'une certaine inconsience, pour ne pas dir d'une inconsiance certaine. Quand a "un certain facteur chance" qui interviendrais, je dirais plutot que c'est de la chance a 100 % (d'ailleurs j'ai reessaye plusieurs fois et je me suis fait proprement eclate). J'avais essayer juste pour voir si c'etais possible d'afronter un dragon avec un guerrier. J'ai raconte ca comme une curiosite. Il y a des combat ou j'ai ete fier de la maniere dont je m'en suis sortie mais franchement je ne me souviens pas des details au point de les raconter comme la si bien fait Anomaly | |
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| | #9 |
| Invités
Messages: n/a
| Dans ce cas je n'ai pas en tête un combat ou une série de combat qu'on pourrait qualifier d'exploit, j'ai réussi beaucoup de combat difficile mais pas dans une situation comme celle qu'Anomaly a décrite par exemple. Je vais tenter quelque chose dans la partie que je commence dés ce soir, faire ombre-terre amélioré en entier avec tactics et battles sans se reposer et sans avoir fait toutes les quêtes du chapitre 2. (quelques une quand même) Sinon pour Illych de tactics, ce que je voulais dire c'est que j'avais pas envie de réussir ce combat et que l'avoir quand même réussi malgré ça est pour moi un exploit, rien de plus. |
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| | #10 |
| Ours Noir ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2004 Localisation: Bordeaux
Messages: 185
| Pour moi, un exploit que j'essaie de refaire a chaque partie est d'enchainer Mencar, les Mercenaires de Riatavin, le groupe d'aventuriers hostiles du district du pont, le groupe de bandit des égouts et le groupe de la Cour Gardée a la sortie du donjon d'Irenicus (bien sûr, avec des repos entre chaque combat). Je n'y suis arrivé qu'une seule fois avec mon sorcier, avec Jaheira, Minsc, Aerie, Yoshimo et Anomen. Comme l'equipe à ce moment est vraiment faible contre ces groupes, les sorts les plus efficaces sont : _ Charmes en tout genre _ Nymphe (ajoute virtuellement un 7e perso à l'equipe, pour leur niveau) _ Pièges de Yoshimo (ok c'est pas un sort, mais c'est tout aussi efficace )_ Création d'arme magique (énorme a ce stade du jeu, notamment contre le Glabrezu de la Cour Gardée) _ Immobilisation des personnes _ Convocation de monstres (du I au III : ces sorts sont vraiment très efficaces pour distraire l'adversaire quelques rounds) J'ai eu pas mal de mort a chaque fois, mais en achetant les sorts cruciaux à la sortie du donjon, on peut les tenter. En fait, j'avais fais ces enchainements pour ne pas dépenser de l'or dans l'achat d'equipement (principalement des armures) "si je revends la cotte de maille des morts, je pourrais acheter deux armures de plates... mais Mencar est tout pres avec une plate complete, je vais le tenter ... (combat réussi) ... bon, il me manque une autre plate complete pour Minsc, je vais tenter les Mercenaires du Riatavin ... (combat réussi) ... impec, peut etre un peu d'exp a présent ? le groupe de fou furieux est a deux patés de maison d'ici ..." Bref, lancé par une motivation extreme, j'ai pu vaincre tout ces groupes. L'argent gagné a chaque combat permet de ressuciter les morts (Minsc surtout, suivi de Yoshimo et Jaheira) mais pas d'equipement car l'objectif principal était d'avoir un équipement de fou sans rien dépenser A part ces combats, je me souviens d'un "exploit" contre Irenicus de battle (je crois, enfin celui avec le dragon, le spectateur, etc) mais j'avais un guerrier des arcanes immunisé a la magie, c'est d'ailleur le seul qui est resté debout a la fin du combat :rigoler: (c'est pour ca que j'ai mis exploit entre guillements )
__________________ Cause erreur diagnostic médical, revends cercueil, bon état. Il vaut mieux prendre ses désirs pour des réalités que de prendre son slip pour une tasse à café . (Pierre d'Ac) |
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| | #11 | ||
| Basilic Supérieur ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Citation:
Juste une chose: dans le JDR, (à plus forte raison dans le RPG sur PC où on ne peut pas espérer se mettre le MJ dans la poche ), tout est une question de chance. Même avec les meilleures stratégies du monde, si tu foires le mauvais jet de dés, ![]()
__________________ ArkSeth, de l'Auberge de la Plume d'Ambre. Statut: Mon pseudo prend DEUX majuscules! la joie de t'avoir connu surpasse la peine de t'avoir perdu... Kupo. Rp: Elza, Elfette d'outreplan. Actuellement en cours: P&Ch - lFdlS. Coordinateur du Projet nBg et auteur de la Gigue des Ombres. Donnez vos avis! ![]() | ||
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| | #12 | |
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 1 017
| Pas mal quoique j'ai fait la cour gardée améliorée par BP-Tactics avec 3 niveaux de plus cependant ( niveau 9/10 et jaheira ayant 1 invoc de niveau 6 ) avec notamment comme effet: -Piège de yoshimo -invisibilité sur 3 m ++ -malédiction majeure -chaos -lenteur -toile d'araignée -nuage mortelle -invocations boosté cela dit ( ours VRAIMENT améliorés d'ease of use ) Je l'ai fait en découpant en 3 temps le combat * Le bas avec squelettes, fléchage derrière des ogres bersekers invoqués + arme magique invoqués contre le glabrezu + diminué de RM + sort d'immo de monstres * En haut des escaliers: tous les sorts listés au dessus (sauf les pièges) * A fond de train au sud de la pièce avec préparation d'une embuscade dans la pièce du fond au nord avec piège, piège à cranes mur d'invocations + projectiles magiques + nuage mortelle. Les sorts que tu décris sont extrémement intéréssants, par ailleurs, encore plus à petit niveau, le sort malédiction majeur vendu à la promenade est indispensable si l'on veut mettre à terre des groupes plus forts que le sien. Pour les convocations et pour me répéter, dans ce cadre là, la baguette de convocation des monstres m'a été une aide précieuse contre..... le Ravageur de TOB ( amélioré ?)... si si c'est vrai...( pour occuper en partie les lames d'os, vous utiliserez alors toutes les charges bien sur). Encore une remarque : utiliser une arme très puissante voire trop pour les combats en général, peut se justifier contre un adversaire exceptionnel, c'est à vous de convaincre. Exemple : contre Breudayel d'Improved Azylum ( mage qui tuerait Ao en étant mal réveillé) utiliser le baton de magicien n'est pas choquant : l'invisibilité apportée ne vous servira pas à grand chose etc... Edit: Citation:
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| | #13 |
| Basilic Supérieur ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | "Dites-lui que j'ai plus de genoux -Il dit qu'il a plus de genoux -... -Il dit qu'il voit pas le rapport" Ce qui ne va pas dans ton topic, mon p'tit ferrumach, c'est que tout ce qui est posté ici doit, pour être valide, se rapporter à ta vision du beau combat, et tout ce qui rentre dans tes critères de grosbillisme doit être justifié. Pas très viable, quand une des premières choses qu'on apprend sur ce jeu, c'est que chacun a sa manière de jouer propre ![]()
__________________ ArkSeth, de l'Auberge de la Plume d'Ambre. Statut: Mon pseudo prend DEUX majuscules! la joie de t'avoir connu surpasse la peine de t'avoir perdu... Kupo. Rp: Elza, Elfette d'outreplan. Actuellement en cours: P&Ch - lFdlS. Coordinateur du Projet nBg et auteur de la Gigue des Ombres. Donnez vos avis! ![]() |
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| | #14 | |
| Ogre Mage ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 1 389
| Citation:
Déjà, c'est son topic, et donc il a parfaitement le droit de définir les règles qui s'y appliquent, non ? :notme2: Ensuite ferrumach fait partie, comme moi, des personnes qui connaissent le jeu par coeur et qui veulent s'imposer de nouveaux défis. Parmis ceux-là : faire le jeu en solo, ne pas utiliser d'objets trop puissants, ne pas utiliser de tactiques irréalistes abusant des défauts du jeu (nuage mortel dans le brouillard de guerre, piégeage du dragon tant qu'il est neutre...), utiliser des mods montant la difficulté, etc... Tu es d'accord avec moi, que tuer Firkraag avec une équipe de six avec des niveaux TOB, des pièges à pieux, des chaînes de contingence contenant 3 Abi-Dalzim et des épées vorpales est possible, et parfaitement valide, personne n'a jamais dit le contraire et personne n'a jamais dit qu'il ne fallait pas jouer ainsi. Mais cela ne présente pas trop d'intérêt à être raconté ici en tant qu'exploit parce que tout le monde peut le faire. Par contre, il est bien plus intéressant de voir comment certaines personnes peuvent jouer des équipes de bas niveau et avec un équipement moyen pour vaincre des ennemis bien plus puissants qu'eux sans tricher... Cela s'appelle la recherche de nouveaux défis et le travail des tactiques. ![]()
__________________ Modérateur des forums Baldur's Gate II / Comptoir d'Amn / Bazar de l'aventurier / Neverwinter Nights | |
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| | #15 |
| Invités
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| Alors... Je me souviens d'un " combat " mémorable avec l'improved asylum et donc l'équipe de Breubreu. Mon équipe était plutôt bien équipé et avait pas mal d'xp derriere elle. ( Toute les quêtes était faites avant d'aller à l'asile, Fikkrag à terre, la Rune Tordue vraiment tordue, etc etc. A noter cependant que j'avais baissé le rate d'xp grace au mod DEFJAM et que je n'ai pas fait la tour de garde, évidemment). Je m'étais lachement enfuis vers le sud de la salle où se tiennent ce groupe de tueurs en puissance, jusqu'à la salle pleine de momies et autres squelettes. Mon groupe à l'abris derriere les portes, j'envois mon PJ ( A ce moment là chasseur de prime il me semble, avec une nette préférence pour les Katanas et Furie celeste +5 en backstab, oui je sais grosbill grosbill.. Quand en face t'as un nain qui as une chance de te décapiter à chaque coups tout de suite ca relativise.. ) poser de vicieux pièges tout le long du couloirs sans toutefois trops me rapprocher des zozos là-haut. Ceci fait mon gentil voleur boit sa potion d'invisibilité et reste dans le couloir, épiant sans discontinuer ce drow entouré d'un champs de force ma foi fort convaincant. Rien qu'un seul des membres de ce foutu groupe pouvait me foutre la branlée du siècle une main dans le dos si je ne me préparais pas efficacement. Je fais ensuite venir Anomen, où plutôt sire Anomen, et lui fait invoquer deux ours garou majeur ( des monstres pour ce niveau de jeu ! ) et quelques squelettes en plus, disposer tout autour de Breumachin. Anoment rentre donc dans la salle plus bas et c'est le tour d'aerie de venir, robe de vecna sur le dos et baton du magicien en mains. Un sort d'invisibilité majeure pour la dame et me voila fin prêt à essayer une tactique que j'avais mûrement réfléchis aprés de nombreux echec. Que savons nous de ces horreurs sur pattes ? Breu est quasiment intuable, le script lui permettant de se rendre invisible aprés chaques coups, les chaines de contingences affolante ( il est niveau combien lui d'ailleurs ? Oo ), les 3 ou 4 arrêt du temps. Bref... Drusilia > Second mage ( ou sorcier je sais plus ), beaucoup moins puissante, à vrai dire complêtement eclipser par le drow, garde quand même quelque bon sort sous le coude. L'autre femme au nom imprononcable > AH AH ! Alors elle c'est super marrant, si on la tue AVANT Breu, on crêve tous. Net clair et précis. SI on ajoute donc à ça le fait que Breu est pratiquement intuable.. bah on est comme des cons. Un peu. Tordek > A mon avis le point faible du groupe, et pour cause, le plus instable. Frappe trés fort, va trés vite, mais heuresement a une propension à frapper quiconque lui fait des dégats ( important pour la suite. ) Maintenant le coup de maitre ( chuuuuut ! ) : mes bêtes invoquées entourent Breu. Aerie, toujours invisible, lance une domination ( euh... pas sur que ce soit ça, ou un charme néfaste.. je sais plus :-/ ) sur Tordek, espérant ( mais pas beaucoup ) le retourner contre son camps. Manque de bol ca foire ( notez que ca commence mal ) le vilain nain devient tout rouge et fonce comme un bourrin sur un squelette ( Et là je suis pratiquement sur de devoir recharger la partie.. ). Toute l'équipe adverse devient hostile, et Breu se lance dans son tour de passe-passe favoris, l'arrêt du temps suivi de trois milles sorts qui démontent. J'attend patiemment dans mon couloir piégé, priant pour qu'ils n'aient pas la bonne idée de venir me chercher quand je m'apercois que Breu, pour en finir avec les monstres ennemis restant envois une zolie boule de feu en pleins millieu. Et là c'est le drame. Tordek, un poil roussi par cette chaude intervention, se rue sur le drow, et le temps de dire AHAHAH, la tue sans le moindre remord ( J'en rigole encore parfois ). A ce moment là il me reste encore un ours garou majeur vivant contenant avec peine la femme à l'elfe mort, pendant que Drusilia lance je n'sais quel sorts de dégat massif. A ce moment là notre nain atteint d'hypertension se souvient du véritable ennemis dans l'histoire et se dirige vers Aerie, elle même en pleins millieu des pièges du couloirs. Encore une fois, ca ne rate pas, il se mange tout les piège en pleine poire et mon voleur le fini au katana, merci au pouvoir "bloquant" de Furie celeste. ( à noter que le Backstabbing ne marche pas sur lui, normal? ) A ce moment là de la partie je jubile intèrieurement. Reste que l'autre folle avec ces deux épées n'est pas à prendre à la légère, ni autrement d'ailleurs ! ( mais ceci est un autre genre d'histoire..). Ne me sentant plus du tout effrayé, je réunis le groupe dans le couloirs et me lance dans l'assaut final, bardé de sorts défensif ( Harmonie défensive, hate, bénédictions, etc etc etc ), le pj reprend une potion et file ( merci les bottes de vitesse ) dans le dos de Drusillia, pendant que le reste du groupe charge la femme du mort. Ce fut une boucherie sans nom. Mon voleur tue d'un coup la pauvre Drusilia qui avait perdu ses peaux de pierres façe à l'ours de tout à l'heure. un dernier coup de hache de Korgan finit d'achever la folle aux deux épées, qui à réussis l'exploit de tuer à elle seule Anomen, Minsc et Viconia. Fin du combat. ( A noter que le combat est vieux, que le mod D'Asylum l'était aussi, et que je n'ai jamais réussi depuis, avec les nouvelles versions, à réiterer l'exploit. Bug ? faille ? Honnêtement je m'en fous, c'est la seule fois que j'ai réussis à ajouter ce groupe à mon tableau de chasse sans tricher, ne serais qu'un peu... ) |
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