Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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Le Bazar de l'Aventurier
Vous ne connaissez pas Valen, Illich, Solaufein ? Vous avez terminé Baldur's Gate 100 fois et vous vous en lassez ? Envie de savoir ce qu'est un mod, où en trouver, ce que les gens ont pu en penser ? Envie de découvrir une nouvelle facette de Baldur's Gate ou d'IceWind Dale? Vous trouverez ici la réponse à vos questions sur les Mods concernant Baldur's Gate et IceWind Dale.

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Vieux 07/11/2004, 15h30   #1
D@rK_dude
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Voilà j'ai trouvé de nouvelles armes comme par exemple
##l'immolation du sacré +4

Capacités d'équipement :
25% de Résistance au Feu

Capacité de Combat:
25% de chance de lancer Fléau d'Insecte sur la cible
15% de chance de drainer 1 niveau de la cible
3% de chance de guérir complètement le porteur

TAC0 : +4
Dégâts: 1d8 +4, +1d5 dégâts de feu
Force nécessaire : 18/00
Utilisable par :
Personnages Mauvais
Guerriers
Paladin Déchu
Ranger Déchu
## et aussi défi de la vertu +4

25% de Résistance au Feu

Capacité de Combat:
25% de chance de lancer Fléau d'Insecte sur la cible
15% de chance de drainer 1 niveau de la cible
3% de chance de guérir complètement le porteur

TAC0 : +4
Dégâts: 1d8 +4, +1d5 dégâts de feu
Force nécessaire : 18/00
Utilisable par :
Personnages Mauvais
Guerriers
Paladin Déchu
Ranger Déchu


Le seul problème c'est que c'est armes sont souvent inefficaces chez moi (je veux dire quand je frappe ca fait l'habituel texte : arme inefficace) Par exemple contre les muloup (ou loup-garou je sais plus) la 1ère arme ne pouvait pas toucher les loups garrous. Est-ce normal? sinon que peut-t-on y faire?
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Vieux 07/11/2004, 16h22   #2
Elgaern, Ex Grand Gourou
Génie
 
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Date d'inscription: novembre 2002
Localisation: Grenoble (ou Riln ;) )
Messages: 2 454
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Précises de quel mod sont issus ces objets STP, ça facilitera la compréhension du sujet et les réponses des membres qui le connaissent
Elgaern est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 07/11/2004, 16h26   #3
Luthien, Membre des Guildes de Manost
Goule
 
Date d'inscription: avril 2004
Localisation: Genève!
Messages: 492
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Sauf erreur les objets proviennent de TDD. Mais jouant une équipe de perso plutôt bon, je n'ai mpas pu les expérimenter

Luthien
__________________
Tire du passé les enseignements de tes erreurs, et vis au present. Mais toujours dans l'optique d'un avenir.
Comme tout un chacun, je suis le chef-d'oeuvre de toute une vie, la mienne.
Un jour je serait morte et tout cela n'aura servi a rien.
Ma biographie rp
Qui suis-je? Question existantielle...
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Brand pièce de théâtre. La scène 4 attend vos commentaires...
Participe à la mise en place d'une pièce de théatre avec le personnage de Jeamos. Couleur CC3344
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Vieux 07/11/2004, 16h51   #4
D@rK_dude
Invités
 
Messages: n/a
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Je ne sais aps exactement de quels mods ils sont issus mais c'est très probable que ce soit TDD car j'ai aussi UB, battles et tactics mais ces mods ne doivent pas rajouter trop d'objets
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Vieux 07/11/2004, 18h51   #5
Isaya
Minotaure
 
Date d'inscription: juillet 2003
Localisation: Plaisir
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Je suis certain que ça ne vient pas de TDD, peut-être d'Improved Battles alors ? Comment les as-tu récupérées ?
Les armes doivent avoir un bug qui fait que le jeu ne les considère pas comme enchantées (en dépit de la description et des bonus de toucher ou dégâts qu'elles peuvent apporter), ce qui fait qu'elles sont inefficaces contre les créatures qui nécessitent des armes magiques, en particulier les muloups. C'est tout à fait possible, il y a dans le système de jeu une différence entre l'enchantement (qui détermine les créatures qu'une arme peut toucher) et les bonus éventuels (qui s'appliquent dans tous les cas).
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Vieux 07/11/2004, 20h17   #6
D@rK_dude
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L'immolation du sacré je l'ai eu sur firkraag, donc effectivement c'est pas TDD mais peut-être improved asylum et son composant pour firkraag. quant à l'autre arme je ne sais plus.
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Vieux 07/11/2004, 21h14   #7
Luthien, Membre des Guildes de Manost
Goule
 
Date d'inscription: avril 2004
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Ca ne peut pas être improved asilum car j'ai eu l'arme mais n'ai pas installé ce mod.
cela doit donc venir d'improved battle.

Luthien
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Vieux 07/11/2004, 22h44   #8
D@rK_dude
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C'est pas certain duc, mais c'est possible.... (référence cinématographique)
Enfin ceci ne règle pas mon problème y a-t-il par exemple un logiciel qui pourrait la rendre +4, ou un patch ou un dieu (je suis prêt à tout).
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Vieux 07/11/2004, 23h15   #9
Isaya
Minotaure
 
Date d'inscription: juillet 2003
Localisation: Plaisir
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Sans aller jusqu'à Dieu, n'importe quel éditeur capable de modifier les objets du jeu, comme Near Infinity ou DLTCEP ou encore IEEP, peut faire ça.
Tu trouveras les indications pour télécharger ces programmes sur le forum de la Couronne de cuivre, dans la "Forge de Grondemarteau", section "Les outils".
Il te faut modifier le champ du fichier ITM de l'arme qui s'appelle "Enchantment" dans Near Infinity par exemple et indiquer son niveau magique (la plupart du temps, identique au bonus de l'arme, +4 dans ton cas).
Pour trouver l'arme, les fonctions de recherche de Near Infinity ou DLTCEP seront très utiles.

Tu peux aussi te renseigner sur le forum d'Improved Battles, on ne sait jamais si quelqu'un a déjà fait un patch.
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Vieux 13/11/2004, 14h01   #10
D@rK_dude
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je l'ai fait Isaya, j'ai même rendu les armes magiques (dans le groupe d'option où on trouve indroppable...) mais ca ne marche toujours pas!! enfin pas toujours c'est moins net disons, mais bon sur les nécrophages ou un truc dans le genre, ca ne marchait pas. Je continue de tester.
Edit : en fait je me suis rendu compte qu'il n'avait pas pris en compte les modifications!! pourtant j'avais fait override. Je crois que j'ai voulu sauvegarder les modifications alors que j'étais en train de jouer.... :fouet: Ca a l'air bon, sous réserve de vérifications.

C'est bon j'ai pu blesser des démons. Merci Isaya
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Vieux 15/11/2004, 22h35   #11
Isaya
Minotaure
 
Date d'inscription: juillet 2003
Localisation: Plaisir
Messages: 1 707
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Avec plaisir. Bienvenue dans le monde de l'édition de mod, avec ses règles bien particulières, comme tu as pu le constater.
N'hésite pas à signaler les défauts sur le forum du mod, ça aidera les autres, surtout sil l'auteur corrige les bugs pour une prochaine version.
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