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Le Bazar de l'Aventurier ![]() Vous ne connaissez pas Valen, Illich, Solaufein ? Vous avez terminé Baldur's Gate 100 fois et vous vous en lassez ? Envie de savoir ce qu'est un mod, où en trouver, ce que les gens ont pu en penser ? Envie de découvrir une nouvelle facette de Baldur's Gate ou d'IceWind Dale? Vous trouverez ici la réponse à vos questions sur les Mods concernant Baldur's Gate et IceWind Dale. |
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| | Outils de la discussion | Note |
| | #1 |
| Invités
Messages: n/a
| Salut Voilà j'aimerais savoir si il y a un objet, sort ou autre qui peut empecher de devenir berserk (car j'ai une arme qui me rend comme ca 1 coup sur 10)? |
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| | #2 | |
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 1 017
| Ton arme doit etre maudite, certains items sont maudits alors que l'on peut tout de meme l'enlever... Il faut accepter le malus voulu... Sinon quelle est cette arme ?, peut tu la décrire ? Citation:
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| | #3 |
| Invités
Messages: n/a
| elle est pas maudite, c'est souillure du péché : Capacité de combat 1% de chance de lancer une Eclipse Solaire sur le porteur. Ceci transformera le porteur en pierre de façon permanente, à moins que les effets ne soient dissipés 2% de chance de tuer instantanément la cible 5% de chance d'infliger une blessure mortelle (50 points de dégâts en plus) 8% de chance de drainer deux niveaux supplémentaires 10% de chance que le porteur devienne berserk à chaque coup (pendant 3rounds) Chaque coup réussi cause 1 points de dégâts d'hémorragie supplémentaire par round pendant 3 rouns Chaque coup réussi transfère deux points de vie de la cible au porteur Chaque coup réussi aura l'un des effets suivants sur la cible. Un JS contre les sorts réussis (à -2) annulera l'effet: 1 - Cécité 2 - Panique 3 - Lenteur 4 - Confusion TAC0: +4 Dégâts: 2d4 +4 |
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| | #4 |
| Minotaure ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Cette arme ne provient pas de TDD. Je ne sais pas où tu l'as trouvée. Je n'ai aucun souvenir qu'il y ait d'objet dans SoA, ToB et TDD qui protège contre le fait de devenir berserk. Cela dit, 3 rounds est une durée assez faible, il suffit juste d'écarter un peu le personnage qui la porte de ses petits copains. Et puis si cette arme n'avait que des bonus elle serait franchement gros bill à mon avis. |
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| | #5 |
| Modérateur ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: avril 2003 Localisation: En migration
Messages: 729
| Je crois qu'il s'agit d'une épée d'un des "physiques" de l'équipe de l'éclipse (mod Solaufein) si tu les a battus : bravo (si, si c'est tout à fait possible ) soit tu l'as ajouté à la console ou au SK (c'est pas bien ) .Le fait de rendre en berserk est le pris a payer pour tous ses pouvoirs spéciaux. |
| | |
| | #6 |
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 1 017
| he non c'est un item apporté par battles |
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