Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

Précédent   Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre > L'Univers Baldur's Gate > Le Bazar de l'Aventurier

Le Bazar de l'Aventurier
Vous ne connaissez pas Valen, Illich, Solaufein ? Vous avez terminé Baldur's Gate 100 fois et vous vous en lassez ? Envie de savoir ce qu'est un mod, où en trouver, ce que les gens ont pu en penser ? Envie de découvrir une nouvelle facette de Baldur's Gate ou d'IceWind Dale? Vous trouverez ici la réponse à vos questions sur les Mods concernant Baldur's Gate et IceWind Dale.

Réponse
 
Outils de la discussion Note
Vieux 18/09/2004, 15h20   #1
Larkam
Tasloï
 
Date d'inscription: août 2004
Messages: 86
Par défaut

Euh y a-t-il un moyen de le tuer?Et ne serais-ce meme que de le toucher? :8:C'est le kensai qui veut récuperer Furie Céleste.
__________________
<span style=\'font-family:Geneva\'><span style=\'font-family:Times\'>"La plus grande force ne réside pas dans la force physique,mais belle et bien dans l'attitude moral et mental"Alaundo Le Sage.</span></span>
Larkam est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 18/09/2004, 16h50   #2
ferrumach
Berserker Ogre
 
Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 1 017
Par défaut

Tu ne peux pas le toucher pour 2 raisons:
*il se lance continuellement une protection contre les armes magiques ainsi que des peaux de pierre ( je crois...)
*Il a une immunité à l'abjuration donc le seul sort que tu peux employer dans SOA pour faire sauter cette protection est rubi ray à moins que sa protection soit naturelle ( je ne crois pas) donc...ensuite tu lui lances une fouet et tu auras une vingtaine de secondes pour le toucher... ( 1 sort dissipé par round pendant 3 rounds)

Après avoir fait sauté son immunité à l'abjuration lance lui des fouets protecteurs de khelben à intervalle réguliers ( attention à son acid backlash donc immunise toi contre l'acide d'autant plus qu'il lance aussi des brumes mortelles).
Sinon protège contre le feu ( 100%) ( si tu as le temps...) et lance plusieurs sorts incendiaires... ( en faisant attention aux passants...) voire utilise des sorts de conjuration ( symbole terreur, étourdissement ...) qui ne cible pas kuroisan.

En pratique une bonne méthode pour cette attaque surprise: tu hates tout le monde et tu attends que ses protections tombent..., des invocations peuvent etre utiles meme s'il les ignore.
Le baton de contre coup ( arme non magique ) sur un guerrier compétent sous hate améliorée peut etre intéressant ( ou un guerrier mage )
Achète toi un parchemin de niveau 9 et transforme toi ou un simulacre en muloup majeur ( régénère très vite et tu vas l'occuper un moment....)

etc......................

edit;
Si en plus il a une protection contre la divination et qu'il sanctuarisé c'est beau coup plus ennuyeux car il est inciblable donc...:
*sort de conjuration (terreur, étourdissement ) : clerc ( 7 ) mage ( 8 )
*sort de zone nuage incendiaire, mortelle, tempete de feu, piège a crane etc...
ferrumach est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 18/09/2004, 16h59   #3
Bouliiar, Patricien de Melandis
Loup Effrayant
 
Date d'inscription: juin 2003
Localisation: 6
Messages: 775
Par défaut

ferrumach tu est un trésor d'exaustivité

ce kensaï vient du mode yikari non ?
__________________
La mort n'est qu'une étape, je peux vous aider à la passer .
Les vivants ne sont que des morts en sursis .
Tout est voué à disparaitre, même les Dieux meurt .
Ma couleur RP si vous voulez me faire parler : #cd0000
Bouliiar, mage rouge de Thay, actuellement Mélandien.
Professeur à L'Ecole du Nécronomicon à Mélandis.
Bouliiar est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 18/09/2004, 17h19   #4
ferrumach
Berserker Ogre
 
Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 1 017
Par défaut

Non tactics, j'ajoute qu'il ne dissipe pas l'invisibilité donc invisibilité de masse est très utile...
Une fois que le rubi ray est passé il suffit de diminuer sa RM , maudir...et d'envoyer flétrissure, saintes punitions...sans le cibler,
Cependant le contre coup acide ressemble au sort de niveau 2 flèche acide de melf donc peut etre qu'un globe mineure d'invunérabilité est suffisant pour s'en protéger.
Un renvoi des sorts sur un mage protégé totalement contre l'acide ( le renvoi n'est pas éternel...) peut etre intéressant car meme s'il est immunisé à l'acide il va etre interrompu...ensuite le tuer à coup de projectiles magiques, flèches etc...
ferrumach est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 02/01/2005, 17h55   #5
madjou
Chien de Guerre
 
Date d'inscription: juillet 2004
Messages: 58
Par défaut

oui c'est pa mal ces techniques le probleme c'est que je suisq tres loin de pouvoir balancer rayon de rubis ou des sort de zone tel que fletrissure etc donc la sa va etre tres tres cho.

je suis sorcier et je peux vraiment rien faire contre lui.

je suis lojn davoir tout cela mais jevais essayer...
je tiens le coup
madjou est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 02/01/2005, 19h24   #6
ZeUnknown
Tasloï
 
Date d'inscription: août 2004
Messages: 87
Envoyer un message via MSN à ZeUnknown
Par défaut

éventuellement, si t'as pas de sorts de haut niveau, ce que tu peuux essayer (faut juste grande hate et beaucoup de patience :notme2: ) :

grande hate sur un perso (et le moyen d'en alncer encore un peu), hate simple sur les autres (les autres vont se cacher au fin fond de l'endroit ou tu es. les docks sont pas mal pour le combat, j'ai trouvé. par contre, cette technique ne marche pas sur le quartier du temple, par ex)
éventuellement un arc pour lui tirer dessus de tps en temps (sinon, il s'en va), qu'il relance ses parchemins de protection contre les armes magiques.

Deja la grande hate de kuroisan va finir par partir. il a toujours des bottes de rapidité mais il frappe moins. l'idée est de le faire courir tant qu'il a des parchemins de protection contre les armes magiques (il doit en avoir 6) _ les docks sont très bien : on peut cacher l'équipe au sud du district pendant qu'un perso court autour du gros paté de maisons au nord. (de préférence quelqu'un avec des bottes de vitesse ou qui pourra relancer grande hate)

Une fois que tout est parti (très très très trèèèèèèèèèèèèès long. ca donne envie de se pendre de rater ce coup, vu le temps qu'on met), tu peux aller te battre (mais ca reste un combat difficile, faut que les 5 persos se préparent)

ca marchera peut etre (mais c'est moins efficace que ce que dit ferrumach )
ZeUnknown est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 04/01/2005, 14h28   #7
Vilnia
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Il faut simplement désactiver l'IA de tes personnages, mémoriser suffisasement d'invisibilité de masse, et rester a coté de lui en attendant qu'il ait épuisé tous ses peaux de pierres/immunités aux armes magiques et autres protections.
Ensuite, je l'ai personellement fini a la Furie Celeste +5 en back slash, c'est plus jouissif:b
  Réponse avec citation
Vieux 09/01/2005, 19h18   #8
madjou
Chien de Guerre
 
Date d'inscription: juillet 2004
Messages: 58
Par défaut

jcrois avoir trouver la technique a mon niveau :!!!: : j'enleve furie celeste pour l'instant et je la reprendrai quand je serai de plus haut niveau parce que la c'est impossible il a toujours des protections c'est impressionnant la nuit est tombée dans le jeu il courait toujours aussi vite et toujours aussi protégé il est impressionnant surtout qu'en meme temps les parents de pookie viennent me pourrir la vie et rien qu'eux sont costaud pour l'instan j'ai reussi mais j'ai pas sauvegardé et la j'ai du mal... :timide:


furie celeste sera pour plus tard en fait tampis
madjou est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 02/05/2005, 20h51   #9
cadaver
Ours Brun
 
Date d'inscription: septembre 2003
Messages: 328
ROFL quel monstre ce Kuroisan !!! Pfff c'est la même chose pour moi je n'ai pas encore accès au sort de niveau 6 et ce fou furieux vient m'attaquer... je crois que je n'aurai d'autre choix que d'abandonner furie céleste pour un moment.

C'est terrible ce mod tactics, chaque combat est une tuerie (céleste lol)... même ma petite valen se fait exploser en moins de 5 secondes...
__________________
I en evighet levde jag som om du inte fanns... =)
cadaver est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 21/05/2005, 16h04   #10
cadaver
Ours Brun
 
Date d'inscription: septembre 2003
Messages: 328
RUSE ULTIME QUI MARCHE EASY :

Aller dans un endroit comme chez thumb le pirate, à 3 niveaux. Poser des pièges dans la salle où l'on trouve les pirates, dans la bonté marine même, et à l'extérieur. J'envoie juste un perso dehors avec furie céleste pour que Kuroisan se pointe. Ensuite Kuroisan, étrangement, ira là où mes mages se trouvent, c'est à dire au dernier niveau. Je fais fuir tout ce petit monde au dessus, et, me suivant, Kuroisan va traverser toute ma série de pièges, et mourir :hein: .
__________________
I en evighet levde jag som om du inte fanns... =)
cadaver est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 31/05/2005, 21h44   #11
Rhodan
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Désolé de poser une question qui n'a qu'un rapport limité avec Kuroisan, mais ca serait bête, un topic pour cela:
Imaginons que ce vaillant combattant se lance une Immunité à l'abjuration, et une immunité a l'école de magie de rayon rubis d'inversion -> ses protections de toutes sortes seraient-elles indissipables?
Merci.
  Réponse avec citation
Vieux 31/05/2005, 22h21   #12
Anomaly
Ogre Mage
 
Avatar de Anomaly
 
Date d'inscription: juin 2004
Messages: 1 392
Par défaut

S'il est immunisé à l'altération et l'abjuration, j'ai bien peur qu'en effet, ça ne soit pas dissipable. Seule solution à ma connaissance : patienter.

Remarque : s'il est invisible et immunisé à la divination, tu auras le même problème puisque tu ne peux pas le viser (mais peut-être que les baguettes marcheront, c'est à vérifier !).
__________________
Modérateur des forums Baldur's Gate II / Comptoir d'Amn / Bazar de l'aventurier / Neverwinter Nights
Anomaly est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 31/05/2005, 22h26   #13
ferrumach
Berserker Ogre
 
Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 1 017
Par défaut

Si immunisé contre l'altération ( rubi ray fait les 2 écoles abjuration/altération ) les attaques de corps à corps/ projectiles seraient stoppées ( sauf par le temps qui est un facteur de faiblesse majeure pour la défense ) si bien sur il bénéficie de plusieurs protections... :

*protection contre armes magiques : suffit de taper avec une arme non magique
*peau de pierre : plus embétant...il faut des dégats élémentaires et ce sera long...
*Les 2 combinés: taper avec une arme non magique infligeant des dégats élémentaires ( pas sur que cela existe )

Mais cela reste largement possible, l'ennui c'est son acid backlash combiné avec sa régéneration et son taco/dégats de Kensai, plus son script qui cible le perso le plus faible sans compter ces dissipations imparables qui empèchent toutes protections...

Dans ce cadre la, le plus retort c'est : Sendai d'Oversight niveau très difficile

protection contre l'altération
protection contre l'abjuration
protection contre la divination
protection contre la conjuration

Sinon plus connu : Solaufein undead:

protection contre l'abjuration
protection contre la divination

(il y en a d'autres : Maevar amélioré par exemple)

Avec la protection contre la divination, le rubi ray ne marche pas car c'est un sort qui CIBLE, et l'invisibilité ( et bien sur les 2 sont sous invisibilité amélioré ) empeche tous les sorts de ce type de fonctionner. Le seul moyen magique reste donc les sort de zone ( brume mortelle , souffle du dragon etc... ) ou les créatures qui ne sont pas génées par l'invisibilité ( planétaire, transformation en illithid de tactic - attention il y a un bug dans l'installation de ce composant de tactics- ). On peut convenir que dans les 2 cas cités, avec la RM qu'ils ont naturellement ils sont presqu'invulnérables à toutes attaques...

Et donc pour les toucher s'ils ont seulement une protection contre les armes magiques il faut une arme non magique et taper avec un malus de -4 au taco à chaque attaque ( malus infligé par l'invisibilité) ce qui fait qu'ils sont durs à toucher meme si on a compris leur défense.

Quelques bonnes armes :
*le baton de contre coup arme non magique puissante ( franc marché )
*une arme de portée ayant un bon taco avec des flèches/carreaux non magiques envoyant des dégats élémentaires importants ( car kuroisan bénéficie de R. contre les dégats élémentaires je crois et donc avec sa régénération cela peut etre inefficace)




ferrumach est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 01/06/2005, 00h18   #14
Rhibel Astérian
Araignée Colossale
 
Date d'inscription: octobre 2003
Messages: 447
Par défaut

Citation:
Et donc pour les toucher s'ils ont seulement une protection contre les armes magiques il faut une arme non magique et taper avec un malus de -4 au taco à chaque attaque ( malus infligé par l'invisibilité) ce qui fait qu'ils sont durs à toucher meme si on a compris leur défense.
Et le plus amusant c'est que Soalufein Mort-vivant est mort vivant ... mais donc, et surtout, immunisé cotnre les armes non-magiques :snif:.

Donc pas grand chose à faire qu'à le regardait épuisé ses Protection contre les armes magiques en massacrant nos persos (et c'est un peu pareil pour Kuroisan)...
Enfin, je crois qu'un clerc d'un haut niveau peut le détruire simplement en repoussant les morts-vivants (vachement plus facile d'un coup... un peu trop même ).

Une bonne technique pour résister est bien sur d'avoir un perso qui fait pareil qu'eux (faut donc un certain niveau, et pour Kuroisan c'est souvent pas possible): des protections contre les armes magiques à la pelle et quelques autres sorts de protection suffiront.
__________________
Envoyer vous aussi vos screenshot du jeu
Screnshots
Rhibel Astérian est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 01/06/2005, 02h23   #15
ferrumach
Berserker Ogre
 
Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 1 017
Par défaut

Citation:
Et le plus amusant c'est que Soalufein Mort-vivant est mort vivant ... mais donc, et surtout, immunisé cotnre les armes non-magiques .
-Ah oui j'avais oublié cet aspect, donc il est INTOUCHABLE à toutes armes.

Dans le registre combinaison imparable SENDAI d'Oversight est pas mal aussi :

(successivement)

Immunité abjuration, altération, divination, conjuration
P.contre les armes magiques, la mort, le feu, froid, électricité, l'énergie magique, invisibilité, régénération
Arret du temps, souffle du dragon, magie des vertueux, puissance sacré, puissance divine, mise à mal.

ferrumach est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 01/06/2005, 22h28   #16
Rhodan
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Dans ce cas tu fais quoi? tu attends que les protections passent?


Franchement, c'est avec des mods aussi abusé que tactics que l'on comprend que la seule chose qui puissent rivaliser avec un ennemi, c 'est un mage qui fait pareil... Et que Immunité aux sorts est abusée.
Je pense que le kensei/mage solitaire doit vraiment être le perso adapté : tu te debrouilles pour avoir ta combinaison de protections imparable plus longtemps que les ennemis(vu ton niveau, ca doit pas être si osé), et puis c'est bon.

Solaufein undead s'immunise à autre chose en niveau difficile ou très difficile, je crois que c'est l'évocation. Et comme il a de la RM, ton seul espoir de lui faire des dégats est d'avoir des sorts de nécromancie infligeant des dégats, et de prier que ca passe.

Pour Kuroisan, faut se débrouiller pour avoir plein de lanceurs de flèeches, carreus, etc.
  Réponse avec citation
Vieux 03/06/2005, 01h13   #17
ferrumach
Berserker Ogre
 
Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 1 017
Par défaut

Non je ne crois pas qu'en très difficile (l'ayant testé à ce niveau de difficulté) Sendai soit immunisé à l'évocation.

Généralement les arrets du temps sont mal employés par l'IA
donc il suffit d'environner sendai de monstres puissants, ce sont eux qui se prendront les dégats
Pour la suite brume mortelle, lancée x 3 ou x 4, voire plus ( sendai n'est pas protégé contre l'acide ) avec uniquement sa RM comme obstacle, est très efficace (sort sans JS avec 8 points de vie par round pour chaque brume infligé) car sa faiblesse est son nombre de points de vie ( une cinquantaine de point de vie je crois). Il est mort bloqué dans un coin environné de greater bearwere ( ours amelioré d'ease of use). J'ai tout de meme été surpris de le tuer si "facilement" ( peut etre un bug ?...)
Donc cela reste possible...et kuroisan du fait de son aggressivité/script est plus dangereux au 1 contre 1 ( évidemment pas sur l'ensemble du combat qu'oversight propose...)

Edit:
Je ne crois pas que cela soit si abusé : ce qui fait la difficulté d'un combat c'est évidemment la défense à percer mais surtout l'agressivité du monstre ( c'est pourquoi le combat contre Adalon de Tactics est si difficile ).

Gérer la défense d'un adversaire est en fait bien plus facile que gérer l'attaque/agressivité ( le script d'attaque + taco) qui est toujours aléatoire surtout avec une équipe de 6 ayant des talents différents, positionnés dans des situations rarement idéal, peu préparé etc... et c'est ce qui rend si dangereux Kuroisan, Irenicus et Bohdi d'Ascension, le clerc fou de battles, le kensai/illusionnist de Tactics, Frikragg de battles etc...)

Sendai avec le script+taco/dégats de Kuroisan, OK cela serait too much...mais Sendai est plutot passif mise à part son attaque spécial ( tourner l'anneau d'onyx qui est une mise à mal qu'il réussit rarement plus d'une fois... ) donc le temps, l'organisation de l'attaque est tout à fait possible ( à mon avis, tuer un monstre au corps à corps avec 90% de R. aux dégats est plus facile et surtout moins dangereux, que le meme avec seulement 25% de R. mais beaucoup plus aggressif )

Pour solaufein undead le point faible est paradoxalement le fait qu'il soit un mort vivant...( parchemin, feu solaire, rayon de soleil, repousser)

Je trouve plutot intéressant dans ce système qu'offre BG2, qu'avec simplement 2 sorts de niveaux intermédiaires ( I.abjuration, protection contre armes ) un problème se pose déjà pour une équipe de guerrier armée jusqu'au dents avec des mages meme de haut niveau, contre un adversaire de la sorte...( simple et efficace, non ? )
ferrumach est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 03/06/2005, 23h32   #18
arts
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Une question stupide: Je croyais que immunité contre une école n'était pas cumulable. A savoir qu'on en pouvait lancer qu'une seule par perso...
  Réponse avec citation
Vieux 04/06/2005, 06h44   #19
Rhibel Astérian
Araignée Colossale
 
Date d'inscription: octobre 2003
Messages: 447
Par défaut

Ben si c'est cumulable... sauf peut-être si on choisit en 1er la même école que le sort... mais je n'ai pas regarder de quelle école il appartenait.
Enfin je n'ai jamais rencontrer de problème.

Par contre une petite liberté que s'accorde les créateurs de mods c'est de mettre ces sorts (Immunité à telle école) dans des contingences, ce qui est malheureusement impossible pour le joueur .
__________________
Envoyer vous aussi vos screenshot du jeu
Screnshots
Rhibel Astérian est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 16/10/2006, 14h54   #20
DrAzTiK
Ogre
 
Avatar de DrAzTiK
 
Date d'inscription: septembre 2003
Localisation: Bordeaux
Messages: 215
Envoyer un message via MSN à DrAzTiK
Par défaut

J'ai combatut Kuroisan. Il est vrai qu'il n'est pas immunisé aux armes non magiques.

La solution, c'est d'équiper tout le monde avec des armes non magiques. Il vaut mieux avoir des bon guerriers résistants et avec beaucoup de point de vie mais c'est vrai que le combat est tout à fait possible.

Il ne detecte pas les invisibilités aussi. Le mieux je pense, c'est de lancer une invisibilité de masse en premier, histoire que la grande hâte de Kuroisan se finisse. Ensuite on fonce sur lui ! Il a plusieurs peaux de pierre, il faut le bourriner en s'aidant de sorts de hâte, image mirroir, etc...


On peut aussi faire plusieurs invisibilités de masse afin d'attendre que Kuroisan utilise tous ses sorts de protection contre les armes magiques. (je trouve ça moins fun)

Voia voilu , je voulais résumer ce que vous aviez dit plus haut tous pour les prochain qui tenteront de le combattre car j'ai un peu batailler quand même.
__________________
"Je peux casser un bras ou une jambe pour quelques piécettes...."
DrAzTiK est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 03/05/2007, 10h36   #21
turim
Ogre
 
Avatar de turim
 
Date d'inscription: avril 2007
Messages: 215
Par défaut

J'ai quelque chose de bizzard quand je combat kuroisan.
Je cours dans tous les sens pour attendre que ses protection tombe et dès que je l'attaque il dit : ho ce n'est pas mon jour, et il disparait :8:
Que se passe t'il ?? Revient il quelques jours après ? Pasque j'ai envie d'avoir son imba katana d'acide et l'xp (à propos combien donne t'il ?).
turim est déconnecté   Réponse avec citation